-
Публикации
6 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Т.е. запиликивать красных наводящимися торпами уже без 2х меток и без риска быстро отлететь в порт намного лучше, чем "выниривать перед лк" с шансом промахнуться и получить на всё хп?
-
Чисто акустика Тупо плаваешь на воде, пиликаешь, фраги и дамажка капают, бомбочки делают "пук" на 10% Ныряешь только за коллегами. Всем весело(нет)
-
Надо проследить, включается ли условие в данном случае обнаружения шумопеленгом или оно работает только при нормальном свете. В сомнениях я.
-
Встретил супернемку, играя на 10 немке. Завязалась интереснейшая дуэль подводных лодок. Первую метку сбросили аварийкой, вторую метку сбросили предельной глубиной, от третьей метки с торпедой уклонились, затем снова предельная, снова аварийка, снова... Без долгих предисловий, во время дуэли подводных лодок, я умер от АУ приехавшего Сталинграда. ps: В первый раз потратил 9 очков на перки из 19, не могу заставить что то другое выбрать. Все перки на автономку в помойку. Перки с условностями теперь тоже сомнительная ***.
-
Видимо гб думает, что попадает по плодке
-
Зато вы поработали саппортом союзной плодке, надолго лишив красного лк главного оружия против пл!
-
Смена парадигмы в сторону сонарных пиликов? Ну не знаю, что хуже.
-
Ну, я про акустические торпеды, которые оставили у бриттов, амеров и немцев. Урон у них усилен в несколько раз и теперь не надо попадать 2 раза в одно место сонаром, чтобы торпа имела хорошую манёвренность. Раньше спокойно можно было держать на корпусе только одну метку из 2 и этим легко доджить наводящиеся торпы из за их плохой манёвренности.
-
Как по мне, т.н. беспомощность повысится, после облегчения и усиления наводящихся торпед.
-
Видимость в надводном положении? Зачем вам нырять на перископ теперь? Подходить близко нет смысла с порезанными нормальными торпами, обновлённым гапом, микроавтономностью и порезанной скоростью. Советы это саппорт ©
-
Как раз в риме2 начал за Парфию Тут ошибаетесь. У немцев ограничили до 10 км. У советов их удалили, оставили у Б4, повысив до 12. У бритов повысили до 11-12. У амеров не трогали. Но при этом 2 метки сонара убрали, теперь можно 1 раз попасть и торпедка будет такая же шустрая, как при старых 2 метках. Не нашёл про дальность АУ в теме, но на тесте её вроде как уменьшали. Плюс теперь живучесть самолёта АУ 500 хп. Т.е. теперь труЪ геймплей плодки - или вращаться под зонтиком пво союзников и спамить акустикой или (если АУ всё таки понизили дальность) спамить акустикой из-за дальности АУ цели. В принципе, во 2м случае спокойно можно изводить так крейсера. Нырять вообще не надо и зачем, если гб в надводном положении наносят 10% своего урона. Ну мб только кроме как от засвета овега и от шальной рлс. Дважды труЪ геймплей у тех, у кого нет акустики - у советов и французов. Просто плавай и косплей евроэсминца без пво.
-
Забрали нормальные торпеды, возвели в небеса акустические с пилик-пилик геймплеем, что, имхо, шило на мыло. Обесценили все положения кроме надводного. Теперь пл это эсмы с наводящимися торпами. Отвратительно.
- 968 ответов
-
- 28
-
-
-
Да ладно, чу там понимать? Потопить стримера или разраба для нашего народа это святое.
-
Вы не понимаете Идею. Треугольники страдают. Авики безусловно нагибают. Нерфить авики.© Неправильная тактика. Правильная будет - Не ищем, где плавает Халланд\Смалланд\Грониген\Остергётланд, не теряем на него группы и время, тратим время на то, где реально можно принести пользу. Случайно наткнулись на эти магические пво-баржи при полёте - вдавливаем форсаж, высовываем язык и несёмся как можно дальше и как можно быстрее от этого треугольника. Если кто то из диванных адмиралов в вашей команде требует (вот прям щас немедленно!!!11!1) подсветить фуловых\половинных указанных выше треуголок, смело посылайте его лесом. Времени засвета не хватит для уничтожения этих эсмов. У них есть крейсера с рлс и гап или прочие эсмы. Тут на форумах уважаемые господа говорят, что этого достаточно для противодействия эсмам.
-
USS "Ranger", он же "CV-4" - прокачиваемый авианосец Соединённых Штатов Америки VI уровня. USS “Ranger” был 4-м авианосцем флота Соединённых Штатов Америки. Несмотря на то, что в нашей игре данный корабль расположился на 6 уровне, в реальности он был построен и введён в строй гораздо позднее своих коллег USS “Lexington”(CV-2) и USS “Saratoga”(CV-3). Данный корабль был первым в своём роде(у американцев), спроектированным и построенным именно как авианосец, он не был переделкой из крейсера, линкора или иного другого корабля. Получившийся корабль был полон недостатков. Сказывались отсутствие большого опыта в постройке кораблей данного класса, а также необходимость уложиться в рамки “Вашингтонских ограничений”. Всю 2-ю Мировую Войну “Ranger” занимался в основном обучением и тренировкой экипажей и патрулированием Атлантического океана. Но всё же и ему удалось получить несколько боевых наград. Более подробно с историей корабля можно познакомиться тут: Wiki USS "Ranger" Достоинства: 1. Самое большое кол-во очков боеспособности корабля. 2. Отличные универсальные бомбардировщики с фугасными бомбами и с быстрым восстановлением. 3. Самые быстрые штурмовики(с фугасными ракетами) на 6 уровне. 4. Лучшее ПВО среди АВ на 6 уровне. 5. Универсальность, надёжность и простота. Недостатки: 1. Корабль довольно неуклюжий в управлении. 2. Очень плохая маскировка корабля и большой радиус обнаружения. 3. Медленные ударные самолёты. Основные ТТХ Корабля Авиация Штурмовики: Торпедоносцы: Бомбардировщики: Модули корабля Умения командира(Перки) Модернизации Внешний вид Ranger в бою Надеюсь, данная статья поможет вам в игре за Ranger. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и обсуждения по теме - приветствуются. И...
-
Никак Серьёзно, никак, кроме мб первого облёта карты в самом начале. Штурмы Каги с самого 0.8.0 были недалеко от полного г, а уж после изменений прицелов и "модернизации" всех штурмовиков пулемётиками... Благо, групп торпедоносцев и бомберов много и их хватает надолго для всех ситуаций
-
Увы, но нету. Кораблеблохеров на постоянке я не смотрю, сам видеоконтент не записываю. Но, если мне не изменяет память, крупных изменений у Каги не было со времён начала 2024, когда японским торпедоносцам подняли заметность с 7.5км до стандартных 10. До этой даты, по идее, всё в теме Каги актуально.
-
Обрезать фразы, чести тебе не делает, знаешь ли. Ещё одна минутка геометрического просвещения. Дано: Спаренная установка ПВО - 1 шт. Крутящаяся платформа для установки ПВО - 1 шт. Кэп - 1 шт. Враги - +∞ Патроны - +∞ Как мы видим на данном примере, во время уничтожения орд врагов, установка ПВО на крутящейся платформе, под управлением бесстрашного Кэпа, крутится(совершает движения по окружности(по кругу))на ~90°. Если представить, что для уничтожения врагов Кэп выбрал оружием не спаренную установку ПВО, а один из задних торпедных аппаратов подводной лодки 10 уровня Франции "Касабьянка", то в этом случае выбранный торпедный аппарат будет крутиться(совершать движения по окружности(по кругу))на ~270°.
-
Минутка геометрико-лингвистического просвещения Крутится-вращается-вертится-поворачивается - совершает круговое движение. Круговое движение можно свершать по кругу(окружности), на 360, на 270, даже на 180 градусов. Пример: У подводной лодки 10 уровня ветки Франции задние торпедные аппараты совершают круговое движение(крутятся) на ~270°. Нуу, судя по тому, что ты спрашиваешь, при чём тут крутящиеся та, не понял его ты.
-
Надо не только плюсики ставить, но ещё и читать, что он пишет. Не проявляй к человеку неуважение, когда он пишет по теме.
-
Мда. Действительно пакетик. Выше ув. Bifrest всё уже пояснил по этой теме, ты ему даже плюсик поставил. Внезапно, такие ТА были в ирл проекте. Никто их приваривать или убирать не будет. Никто не говорил про 360 градусов
-
У неё есть ТА, позволяющие атаковать с любой стороны. Спереди - носовые. Сзади, слева и справа - крутящиеся ТА.
-
Ты уверен?)) А это что? Ага, облегчает. И если бы у тебя был опыт игры на других ветках, ты бы понял, почему я так думаю.
-
Все знают, что у неё точно будут крутящиеся ТА, что уже каааааардинально меняет(и облегчает) геймплей этой плодки, по сравнению с остальными ветками.
-
А теперь по русски, пожалуйста, и пожалуйста по теме, без оффтопа.
