Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Там же вроде мины для плодок на тест анонсировали? Вот может быть и вручат им.
  2. _Akagi_

    Подлодки 2.0

    Так там тоже самое как у эсминцев. Точь в точь.
  3. _Akagi_

    Подлодки 2.0

    Вы пускаете импульс, попадаете им, выпускаете торпеду и можете забыть про неё, она сама бодро почухает к цели самым коротким маршрутом, перевести её на иную цель никак нельзя. Но вам ничего не мешает, выпустив эту торпеду в 1 цель, начать пускать импульсы с торпидками по соседним целям.
  4. Людям нужно больше времени, чем пара дней после смены парадигмы, чтобы дойти до простой, в принципе, мысли.
  5. Торпедоносцы близки к ттх торперам Хакурю(с) А у Хакурю, прошу заметить, отличные торпедоносцы. Я думаю, справедливая замена. Ну и это же просто, кто знает, мб вернут и бомберы.
  6. Видимо, "откровенную ложь" ниже тоже я писал. Как плохо раньше было, когда "пл как в тире", а теперь не как в тире, видимо, и всё стало лучше с взаимодействием классов.
  7. 357 урония с бомбочки. Мосч, я щщитаю Историзмъ проявился там, где и не ждали.
  8. Я вот тоже ничего не понимаю. Что вы тут "не подводник" спокойно шатаете рандом на трешере, пытаетесь доказать, что это классный рисковый геймплей, одновременно вайните на прошлые плодки. Если вы поклонник "ноубрейн" гемплея так и скажите без всяких предисловий.
  9. Я понимаю, ошибки, когда выходишь на кинжальную дистанцию, где меньше окно на реагирование. Но не говорите мне про риски улететь в порт сейчас и какие то критические ошибки, когда плаваешь в далеке на воде с заметностью ~6 км пиликаешь самонаводящимися торпедами, которые сами шустро по 1 метке идут к цели, а бомбочки по тебе наносят 10% урона.
  10. Т.е. запиликивать красных наводящимися торпами уже без 2х меток и без риска быстро отлететь в порт намного лучше, чем "выниривать перед лк" с шансом промахнуться и получить на всё хп?
  11. Чисто акустика Тупо плаваешь на воде, пиликаешь, фраги и дамажка капают, бомбочки делают "пук" на 10% Ныряешь только за коллегами. Всем весело(нет)
  12. Надо проследить, включается ли условие в данном случае обнаружения шумопеленгом или оно работает только при нормальном свете. В сомнениях я.
  13. Встретил супернемку, играя на 10 немке. Завязалась интереснейшая дуэль подводных лодок. Первую метку сбросили аварийкой, вторую метку сбросили предельной глубиной, от третьей метки с торпедой уклонились, затем снова предельная, снова аварийка, снова... Без долгих предисловий, во время дуэли подводных лодок, я умер от АУ приехавшего Сталинграда. ps: В первый раз потратил 9 очков на перки из 19, не могу заставить что то другое выбрать. Все перки на автономку в помойку. Перки с условностями теперь тоже сомнительная ***.
  14. Видимо гб думает, что попадает по плодке
  15. Зато вы поработали саппортом союзной плодке, надолго лишив красного лк главного оружия против пл!
  16. Смена парадигмы в сторону сонарных пиликов? Ну не знаю, что хуже.
  17. Ну, я про акустические торпеды, которые оставили у бриттов, амеров и немцев. Урон у них усилен в несколько раз и теперь не надо попадать 2 раза в одно место сонаром, чтобы торпа имела хорошую манёвренность. Раньше спокойно можно было держать на корпусе только одну метку из 2 и этим легко доджить наводящиеся торпы из за их плохой манёвренности.
  18. Как по мне, т.н. беспомощность повысится, после облегчения и усиления наводящихся торпед.
  19. Видимость в надводном положении? Зачем вам нырять на перископ теперь? Подходить близко нет смысла с порезанными нормальными торпами, обновлённым гапом, микроавтономностью и порезанной скоростью. Советы это саппорт ©
  20. Как раз в риме2 начал за Парфию Тут ошибаетесь. У немцев ограничили до 10 км. У советов их удалили, оставили у Б4, повысив до 12. У бритов повысили до 11-12. У амеров не трогали. Но при этом 2 метки сонара убрали, теперь можно 1 раз попасть и торпедка будет такая же шустрая, как при старых 2 метках. Не нашёл про дальность АУ в теме, но на тесте её вроде как уменьшали. Плюс теперь живучесть самолёта АУ 500 хп. Т.е. теперь труЪ геймплей плодки - или вращаться под зонтиком пво союзников и спамить акустикой или (если АУ всё таки понизили дальность) спамить акустикой из-за дальности АУ цели. В принципе, во 2м случае спокойно можно изводить так крейсера. Нырять вообще не надо и зачем, если гб в надводном положении наносят 10% своего урона. Ну мб только кроме как от засвета овега и от шальной рлс. Дважды труЪ геймплей у тех, у кого нет акустики - у советов и французов. Просто плавай и косплей евроэсминца без пво.
  21. Забрали нормальные торпеды, возвели в небеса акустические с пилик-пилик геймплеем, что, имхо, шило на мыло. Обесценили все положения кроме надводного. Теперь пл это эсмы с наводящимися торпами. Отвратительно.
  22. _Akagi_

    Авианосцы

    Да ладно, чу там понимать? Потопить стримера или разраба для нашего народа это святое.
  23. _Akagi_

    Авианосцы

    Вы не понимаете Идею. Треугольники страдают. Авики безусловно нагибают. Нерфить авики.© Неправильная тактика. Правильная будет - Не ищем, где плавает Халланд\Смалланд\Грониген\Остергётланд, не теряем на него группы и время, тратим время на то, где реально можно принести пользу. Случайно наткнулись на эти магические пво-баржи при полёте - вдавливаем форсаж, высовываем язык и несёмся как можно дальше и как можно быстрее от этого треугольника. Если кто то из диванных адмиралов в вашей команде требует (вот прям щас немедленно!!!11!1) подсветить фуловых\половинных указанных выше треуголок, смело посылайте его лесом. Времени засвета не хватит для уничтожения этих эсмов. У них есть крейсера с рлс и гап или прочие эсмы. Тут на форумах уважаемые господа говорят, что этого достаточно для противодействия эсмам.
  24. USS "Ranger", он же "CV-4" - прокачиваемый авианосец Соединённых Штатов Америки VI уровня. USS “Ranger” был 4-м авианосцем флота Соединённых Штатов Америки. Несмотря на то, что в нашей игре данный корабль расположился на 6 уровне, в реальности он был построен и введён в строй гораздо позднее своих коллег USS “Lexington”(CV-2) и USS “Saratoga”(CV-3). Данный корабль был первым в своём роде(у американцев), спроектированным и построенным именно как авианосец, он не был переделкой из крейсера, линкора или иного другого корабля. Получившийся корабль был полон недостатков. Сказывались отсутствие большого опыта в постройке кораблей данного класса, а также необходимость уложиться в рамки “Вашингтонских ограничений”. Всю 2-ю Мировую Войну “Ranger” занимался в основном обучением и тренировкой экипажей и патрулированием Атлантического океана. Но всё же и ему удалось получить несколько боевых наград. Более подробно с историей корабля можно познакомиться тут: Wiki USS "Ranger" Достоинства: 1. Самое большое кол-во очков боеспособности корабля. 2. Отличные универсальные бомбардировщики с фугасными бомбами и с быстрым восстановлением. 3. Самые быстрые штурмовики(с фугасными ракетами) на 6 уровне. 4. Лучшее ПВО среди АВ на 6 уровне. 5. Универсальность, надёжность и простота. Недостатки: 1. Корабль довольно неуклюжий в управлении. 2. Очень плохая маскировка корабля и большой радиус обнаружения. 3. Медленные ударные самолёты. Основные ТТХ Корабля Авиация Штурмовики: Торпедоносцы: Бомбардировщики: Модули корабля Умения командира(Перки) Модернизации Внешний вид Ranger в бою Надеюсь, данная статья поможет вам в игре за Ranger. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и обсуждения по теме - приветствуются. И...
×