Перейти к содержимому

BattleFrame

Разработчик
  • Публикации

    3 812
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24369
  • Клан

    [GA]

Оценка

5 717 Непревзойденная

О BattleFrame

Посетители профиля

37 831 просмотр профиля
  1. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Обновление модификаций для версии 26.4 Добавлена модификация "Курсоры Kion's Style" Обновлена модификация "Ленты Legends" Обновлена модификация "Ленты Классические" Обновлена модификация "Счетовод" (Обновлён дизайн. Добавлена функция выравнивания - по нажатию ПКМ на один из счётчиков второй автоматически выставится симметрично относительно центра экрана) Обновлена модификация "Трюм-рей" Обновлена модификация "Великий усреднитель" Обновлена модификация "Миникарта от AutoSpy" Обновлена модификация "Миникарта от BattleFrame" Внимание! Обновление модификаций происходит при запуске МОСТ и не требует переустановки самой программы! Достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
  2. Господа. Думаю автору будет проще если кто-нибудь скинет реплей боя в котором этот баг возник Желательно с указанием тайминга :)
  3. Ну следовательно вы можете отрисовать круг, который будет равен числу отображаемому у вас в дальномере. Т.к. показатель дальномера вы считать можете.
  4. Светофор работает исходя из движения маркера на миникарте. Движение маркера игрок может определить невооруженным взглядом и по сути светофор как таковой ему не нужен. Но в силу того что кто-то плохо видит, кто-то не любит разворачивать карту, а кто-то просто забывает - ставят моды чтобы "далеко не ходить". Но по факту альтернативный вариант получения направления корабля из интерфейса у игрока есть "из коробки". Кружки заметности же, для кораблей и для ПЛ работают по-разному. У корабля мы знаем что гарантированная заметность всегда 2км, это константа и никуда это не денется, поэтому мы можем вывести круг 2км для корабля. У подлодки гарантированная заметность динамическая, а именно в надводном состоянии она всё также 2км и никто её не запрещает выводить, а вот в перископе и подводном она уже равна 0 и в целом её всё также никто не запрещает выводить =) Что происходит когда ПЛ переходит из надводного состояния в перископ - её гарантированная заметность становится 0, следовательно условие "можем вывести 2км как константу" сразу пропадает, но её заметность с кораблей уменьшается до 2км и поэтому мы всё ещё видим круг, но это уже другой параметр. Когда ПЛ погружается полностью, то пропадает не только круг гарантированного засвета, но и круг заметности с кораблей (если вы посмотрите, то данные пункты пропадают даже из настроек миникарты). И игроку уже технически в интерфейсе негде взять информацию о заметности. Почему это преимущество. В случае со светофором игрок у которого есть мод против игрока у которого нет мода всё ещё находится в балансе т.к. у него всё ещё есть способы считать данную информацию без мода. В случае с кругами ПЛ, игрок без мода проигрывает т.к. увы, но при погружении он эти 2км нигде не считает. (а я напомню что эти самые 2км у ПЛ это в данном случае не гарантированный засвет, а базовая заметность)
  5. Всё что игрок может считать сам, не запрещено. Вы летите на самолёте и видите дистанцию до корабля над его маркером. Зная его дальность ПВО вы уже обладаете информацией о том стоит ли лететь туда. Карты прост это визуализируют. Точка показывает в центр эффекта на воде. Лодка обычно не там в момент пуска импульса. Не позволяет. Маркер обнаружения срабатывает только об засвеченные корабли. Если торпеда проходит мимо корабля который не обнаружен, то никакого маркера не будет. Ластомер вообще не даёт преимущества. Он просто выводит информацию, а дальше каждый распоряжается с ней как умеет. Кто-то просто смотрит на циферки и кричит что опять в команду накидало кого попало, а кто-то умеет анализировать ситуацию и здесь дело не в моде, а в том что человек просто обладает этим навыком. То спустя какое-то время мы бы поняли какие значения вбивают игроки и для каких целей и если бы это поднимало уровень токсичности, пришли бы к аналогичному решению.
  6. Если есть сомнения, то лучше сразу прийти, описать идею и спросить, чтобы не тратить время зря. Мододелы обычно так и делают.
  7. Я правильно понимаю что обсуждение о том что модификации дают преимущество началось после того как мы запретили модификацию дающую преимущество? Касаемо светофора - просто вывод того что происходит с иконкой на миникарте. Её вы видите всегда, информацию можете считать всегда. Откуда её считывать особой разницы нет. Угломер, аналогично. По поводу того "ужаса" что угломер показывать "пробьёшь/не пробьёшь" открою страшную правду, никаких вычислений там нет, там просто забиты 3 диапазона углов в зависимости от которых красится иконка, от корабля и брони это никак не зависит. Хочу напомнить, что у подлодки после погружения радиус гарантированной заметности равен 0. Можете его отобразить на карте, это не запрещено.
  8. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Всё верно. В совместимости модификаций, предоставляемых их авторами. В данном случае мы таки поступаем, автор выпустил новую версию и мы её добавили. Если модификация не поддерживается и не развивается автором, либо если она в корне поменялась, то это уже называется не "совмещение", а "поддержка/исправление" или даже "разработка". P.S. В МОСТ довольно давно есть аналогичная модификация "Прогноз среднего урона", которая выполняет практически ту же роль что и старый усреднитель.
  9. Здравствуйте. Данная тема никак не относится к модификациям игры, поэтому вынужден её закрыть. Касаемо вашего вопроса, вы можете задать его в разделе обратной связи.
  10. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    А кто займётся поддержкой предыдущей версии мода?
  11. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Сообщите, пожалуйста, автору о данной проблеме в тему модификации.
  12. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Вы можете уточнить у автора в профильной теме. На сколько я понял его задумку, прошлой версии больше не будет.
  13. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Кто вам сказал что его убрали? Наоборот появился ещё один способ. Раз: Два (и файл отчёта нам):
  14. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Ну тогда нужен список установленных модов. Это меню затрагивает только миникарта.
  15. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Проверил, всё работает. Возможно в том что после вчерашнего обновления модов их не переустановили. Как и любую другую программу. Через установку и удаление в панели управления Windows.
×