RenamedUser_4769215
Участник-
Публикации
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_4769215
-
<p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong class="bbc"><span style="font-size:18px;"></span></strong><span><img src="http://i.imgur.com/5katIZE.png" width="600" height="350" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></span></p> <p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span style="color:#006400;"><span style="font-size:18px;"><strong class="bbc">Сверхмалые Подводные Лодки (СМПЛ) Типа "А" KO-hyoteki</strong></span></span></span></p> <p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span style="color:#B22222;"><strong class="bbc"><em class="bbc"><span class="bbc_underline">Ko-Hyoteki читать как "Ко-Хётэки"!!!</span></em></strong></span></span></p> <strong class="bbc">История появления СМПЛ KO-hyoteki.</strong><br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><br /><br /><br /><br /><p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span><img src="http://i.imgur.com/2FJ5hIS.png" width="780" height="500" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></span></p> <span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"> Япония была первой страной, запустившей в серийное производство СМПЛ. Первым проектом СМПЛ занимался капитан 1-го ранга Кисимото Канэдзи. В 1932 году, без рубки и вооружения в районе Курэ был спущен первый образец. Своеобразными «предками» для подлодок Ko-hyoteki послужили две СМПЛ на электрическом ходу, построенные в 1936 году на верфи в Курэ. Уже тогда они имели характерную для типа "А" торпедообразную форму. Последующие модификации Номера 1 и Номера 2 обозначались номерами HA-1 и HA-2 были прямыми прототипами воевавших Ko-hyoteki.</span><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Так как Японское командование не могло оценить результативность подлодок Типа "А", эти машины в основном занимались охраной военно-морских баз. Боевое крещение тип «А» получил в Гавайской наступательной операции (оно же в Пёрл-Харборе) 7 декабря 1941 года.</span><br /></div></div></div> <br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong class="bbc">Общее описание и характеристики KO-hyoteki (H-3 и более поздних).</strong></span><br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span><img src="http://i.imgur.com/If6ycFR.png" width="590" height="600" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></span></p> <span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Ko-hyoteki представляли из себя однокорпусные подлодки со сварным корпусом толщиной от 2,6 до 8 мм длиной 24 метра. Водоизмещение "Супермалютки" было равным 46 тоннам. Междуотсечные переборки имели толщину 1,2 мм, не были водонепроницаемыми. Максимальная безопасная глубина погружения составляла 100 метров. Несмотря на довольно маленькие размеры, СМПЛ вооружалась двумя торпедами «Тип 97» по 457 мм каждая. Взрывная сила каждой торпеды была равно 300 кг тротила. Так же в рубке был специальный заряд для осуществления ***а с попутным подрывом вражеского корабля. В корме располагался электродвигатель в 600 л.с. Остальное пространство занимал отсек с аккумуляторами позади командирского пункта и 2 члена экипажа. При всём этом в подводном положении СМПЛ могла преодолеть расстояние в 18 миль на своей максимальной скорости в 19 узлов. Над водой подлодка развивала скорость в 23 узла.</span><br /></div></div></div> <br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong class="bbc">Участие СМПЛ KO-hyoteki в нападении на Пёрл-Харбор.</strong></span><br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span><img src="http://i.imgur.com/Pq4G2EA.png" width="560" height="360" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></span></p> <span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Ролей у подлодок KO-hyoteki в нападении на Пёрл Харбор было несколько, причём, далеко не второстепенных. Но, обо всём по порядку. Во всяком случае, можно с уверенностью сказать, что нападение на Пёрл Харбор началось именно с СМПЛ KO-hyoteki, т.к. в 3:42 утра была замечена первая подлодка. Это сообщение было передано на патрулировавший эсминец Ward (Уорд). Через 2 часа, в 5:45 поступает ещё одно сообщение, что перед входом в порт замечена минисубмарина. Только со второго выстрела подлодка была сбита. Другая KO-hyoteki косвенно вывела из строя эсминец Monaghan (Монахэн), уже в самом порту. Выпустив обе торпеды, СМПЛ промахнулась. Монахэн открыл ответный огонь и пошёл на таран. Эсминец протаранил подлодку и сбросил глубинные бомбы. Но из-за маленькой глубины, от взрыва, его корма резко поднялась и судно потеряло управление. На этом достижения японских СМПЛ закончилось. Третью подлодку выбросило на берег, четвёртую, вероятно, потопил Крейсер «Сент-Луис». Судьба пятой окончилась на дне океана.</span><br /><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Так же можно прочитать общую хронологию части событий того дня:</span><br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><em class="bbc">...Эскадренные миноносцы по приказу командира соединения в 8 ч. 26 мин. пытались выйти в море. Корабли развили ход, ведя непрерывный огонь по самолетам. «Олвин» открыл стрельбу в 7 ч. 58 мин. и через час вышел в море, причем командир его догнал корабль на моторном катере. За две минуты до начала атаки эсминец «Монахэн» приготовился к выходу в море, чтобы сменить «Уорд», и вышел в море первым в 8 ч. 27 мин. Эсминец «Монахэн» через 8 минут после того, как были отданы швартовы, шел медленным ходом к северу от острова Форд. Сигнальщик увидел на плавучей базе «Кертисс» сигнал о появлении подводной лодки противника. Через 2 минуты лодку обстреливали с «Кертисса» и «Медьюзы». ... Четыре эскадренные миноносца, переоборудованные в минные заградители, стоявшие в двух ковшах к северо-западу от «Медьюзы» в бухте Мидл-***, также вели огонь, сбив зенитными снарядами несколько самолетов. Большая часть этих кораблей вышла в море между 9 ч. 15 мин. и 10 ч. утра, где и оставалась почти до конца следующего дня. ... На палубе «Рамаро» находилось четыре торпедных катера, погруженных для отправки в Манилу, эти катера открыли огонь по самолетам по своей инициативе и отбили атаку, уничтожив один самолет. ... Крейсер «Сент-Луис», стоящий на якоре рядом с ним, в 9 ч. 31 мин. вышел в море. Через полчаса, когда корабль как раз вышел на фарватер, были замечены две торпеды, идущие ему навстречу — но они взорвались, ударившись о риф. «Сент-Луис» заметил карликовую подводную лодку, выпустившую эти торпеды, обстрелял ее и, вероятно, потопил...</em></span><br /></div></div></div> </div></div></div> <br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong class="bbc">Участие СМПЛ KO-hyoteki в нападении на Сидней-Харбор.</strong></span><br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><br /><p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span><img src="http://i.imgur.com/jA3AJlh.png" width="520" height="400" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></span></p> <span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">В начале лета 1942 года японское командование решило провести операцию в тылу противника. В качесте цели был выбран район Автралии "Сидней-Харбор".</span><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Ночью 31 мая миниподлодки прорвались в гавань. Из-за расслабленности гарнизона обнаружение подлодок не повлияло на исход событий. Но даже при всём этом, только одна СМПЛ смогла выпустить торпеды. Эта минисубмарина выпустила обе торпеды по тяжёлому крейсеру «Чикаго». Ни одна из торпед не попала в цель. Первая торпеда прошла под корпусом голландской подводной лодки и парома "Каттабул", после чего взорвалась от удара об причал. В результате сильного взрыва паром разломился пополам. Вторая торпеда "выпрыгнула" на берег, так и не взорвавшись. После выхода из бухты, подлодка затонула по неизвестным причинам. Только в 2006 году дайверы нашли её корпус.</span><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Резюмируя, надо сказать, что в атаке на Сидней-Харбор эти СМПЛ нанесли больше ущерб психологический, нежели физический. Гораздо больше ущерба нанесли последующие атаки на транспортные суда."Выпрыгнувшую" торпеду и потопленный "Каттабул" вы можете увидеть на фотографиях ниже.</span><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span><img src="http://i.imgur.com/2FoNdmq.png" width="350" height="450" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></span><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><span><img src="http://i.imgur.com/LW7A6rX.png" width="850" height="650" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></div></div></div><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Я так и не понял, является ли это видео сводкой местных новостей, или чем-то другим, во всяком случае, тоже можно посмотреть (40 сек):</span><br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><iframe frameborder="0" height="390" src="https://www.youtube.com/embed/dcy1vM1EGoE" width="640"></iframe></span></p> </div></div></div> </div></div></div> <br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong class="bbc">Выводы и результаты</strong></span><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"></span><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"> В общем и целом, японское командование не было удовлетворено результативностью СМПЛ Типа "А". Очень часто, команда подлодок совершала ***, не возвращалась домой. Использование СМПЛ не всегда стоило того. Тем не менее, было принято решение о запуске в производство улучшенной модификации KO-hyoteki. Рано или поздно, последующие модификации Типа "А" стали использоваться как человеко-торпеды, но об этом в следующий раз.</div></div></div><br /><br /><br /><p class="bbc_center"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span style="color:#0000FF;"><em class="bbc">В следующем своём посте я опубликую два фильма про Пёрл Харбор и Сидней Харбор.</em></span></span></p> <br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong class="bbc">Источники:</strong></span><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">1. А.С.Челноков - Японские Сверхмалые Подводные лодки на Западных Алеутских Островах: База на острове Кыска</span><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">2. <a href="http://militera.lib.ru/" class="bbc_url" title="Ссылка">http://militera.lib.ru</a></span><br /><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">3</span>. <a href="http://www.dishmodels.ru/gshow.htm?p=9196" class="bbc_url" title="Ссылка">http://www.dishmodels.ru/</a><br /> 4. <a href="http://worldwar2blog.ru/ataka-na-sidnej-xarbor.html" class="bbc_url" title="Ссылка">http://worldwar2blog.ru/</a><br /> 5. <a href="http://wap.bogen.forum24.ru/" class="bbc_url" title="Ссылка">http://wap.bogen.forum24.ru</a>/<br /> 6. <a href="http://navycollection.narod.ru/library/Jap_submarines/contents.htm" class="bbc_url" title="Ссылка">http://navycollection.narod.ru/</a><br /> 7. <a href="http://ru.wikipedia.org" class="bbc_url" title="Ссылка">http//ru.wikipedia.org/</a><br /><br /><br /> Надеюсь, рассказ-статья получился интересным <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/wows/ru/4.1/style_emoticons/wows/Smile_honoring.gif" class="bbc_emoticon" alt=":honoring:" />
-
<p class="bbc_center"><span><img src="http://savepic.org/4254582.png" width="750" height="422" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></p> <p class="bbc_center"><span style="font-size:18px;"><strong class="bbc">Дневники Альфа-Тестера</strong></span></p> <p class="bbc_center"><span style="font-size:18px;"><strong class="bbc">First Start</strong></span></p> <div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc">Здравствуйте, дорогие форумчане и уважаемые форумоманы!</strong><br /> С вами WOTWPBSG и вторая часть «Дневников Альфа-Тестера». В ней наш тестер, который по воли автора предпочитает оставаться анонимом, будет бредить, сливать скрин с альфа-теста и оформлять свой первый багрепорт! Этот выпуск немного короче предыдущего, но уж простите – я следую намеченной сюжетной линии. Больше не мешаю!<br /> ПыСы: Спасибо товарищу <a hovercard-ref="member" hovercard-id="" class="_hovertrigger url fn name bbc_member" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/toymachine-1620428/" title="Профиль пользователя"><span itemprop="name">ToyMachine</span></a> за помощь в иллюстрировании!<br /> ПыПыСы: При цитировании упоминайте автора!<br /> P.P.P.S.: Обязательно читайте последний спойлер!<br /> P.P.P.P.S.: <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/wows/ru/4.1/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" class="bbc_emoticon" alt=":trollface:" /><br /></div></div></div> <em class="bbc">15 Января 2014 года, Понедельник. 13:07:33 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «Asus».</em><br /> … Он уже два дня был тестером! Уже освоился на форуме, успел «докачаться» до 4 уровня по всем веткам США и до 5 уровня в ветках Японии. Он понял – корабли – это «его». Пока тестер только играл, но никогда не забывал, что его дело – искать баги. Как истинный тестер, он не боялся багов, после проваливания под дно карты он с радостью шёл в новый бой. Конечно, как и все «новички» он утешал себя тем, что игра пока просто «не даёт» новых, ещё не замеченных багов. Пока…<br /><p class="bbc_center"><span><img src="http://savepic.org/4205192.jpg" width="1200" height="845" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></p> Но вот, однажды игра просто не запустилась. Первым делом он попробовал запустить с правами администратора, как советовали на форуме. Не помогло. Потом наш тестер полез в Диспетчер Задач. Не возникало даже самого процесса. Попробовав запустить игру со всех профилей, перезагрузив компьютер несколько раз, тестер отправился на форум, описывать свой первый баг… Он давно усвоил правило – «Что-то непонятное? Иди на форум!» и исправно его выполнял. Так что ему было не столь важно описать баг, как отыграть пару боёв и купить заветный «Фусо» шестого уровня. Он для надёжности ещё раз проверил раздел «Критические баги» на наличие подобного бага, убедился в отсутствии багрепорта по нему и начал писать «маляву». Это был его первый багрепорт, он очень волновался. Приложив DxDiag, скриншот и текст ошибки (как было написано в самой ошибке), он приложил последние два лога. Наш герой не был уверен, успела ли игра начать запись лога ошибки. Описал ошибку, опубликовал тему, всё как по инструкции. Пока игра не работала, можно было пойти в «Уютную Кают-компанию». Там шла ожесточённая дискуссия на счёт первого на счету Альфа-Теста намеренного тимкила. Ник «проказника» сопровождался злым смайликом, Разработчики уверяли, что тимкиллера покарают. «Хех» - подумал наш тестер - «А в танках большинство уже карало бы того, кто смел заикнуться о несправедливости тимкила.» С этой грустной мыслей он закрыл вкладку темы. На форуме пока делать было нечего. «Вряд ли баг быстро исправят, почему бы не сходить в третий раз на «Аврору»? Потом можно будет закинуть пару собственных фотографий в тему на форуме». Он собрал фотоаппарат, раскопал в дальнем ящике два жетона метро, ещё с прошлого года. После чего ещё раз заглянул на форум, убедился в наличии модератора в теме и со спокойной совестью решил часок поспать…<br /><em class="bbc">Через 2 часа…</em><br /> Он проснулся. Наш тестер обычно спал крепко, даже без снов. А тут… Он помнил, как взлетали «Зеро» с «Акаги». Сон был как один большой калейдоскоп: Взрывы, Десятки… Сотни самолётов кружились в ореоле взрывов и огня ПВО над десятками кораблей – крейсеров и линкоров. Вместо боевых лозунгов на фюзеляже были надписи «Critical Error Occured.» Потом он как будто переместился в японскую верфь. Там со стапелей спускали судно, а на Японском Флаге посередине красного круга красовался большой белый крест – это выглядело как значок ошибки… Потом его накрыло огромной волной, а на воде были квадратики текстур… Он подумал, что просто давно не делал долгих прогулок, вот и бредит.<br /> Наш герой вспомнил о своём намерении сходить на легендарный крейсер. У него был отпуск, ровно одна неделя. Так и не решившись лететь на юг, он решил устроить себе «культурную программу». Всё испортили ВГ, приняв его в ГАТ Мира Кораблей. Тестер заглянул на форум, увидел, что модератор попросил выслать все логи за последний день. Сказано-сделано! Разбив папочку «logs» на две части, он упаковал их по архивам и добавил в тему. После сообщения модератора «Принято» он со спокойной совестью откинулся на спинку кресла. Выключил компьютер, оделся, вышел из дома…<br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc">Спасибо за прочтение!</strong><br /> Повторно выражаю благодарность <a hovercard-ref="member" hovercard-id="" class="_hovertrigger url fn name bbc_member" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/toymachine-1620428/" title="Профиль пользователя"><span itemprop="name">ToyMachine</span></a> и его <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2220-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82-world-of-warships/" class="bbc_url" title="Ссылка">картам</a>!<br /></div></div></div> <div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc"><span style="color:#b22222;">ВАЖНО!!!<br /> Не увеличивайте яркость иллюстрации никакими методами! Это приведёт к тройному батхёрту, возможному ***у и подобным весёлым вещам <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/wows/ru/4.1/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" class="bbc_emoticon" alt=":ohmy:" /></span></strong><br /></div></div></div> Ссылка на предыдущую часть - <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2336-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0/" class="bbc_url" title="Ссылка">http://forum.worldof...-альфа-тестера/</a><br /> Дата выхода следующего выпуска - не определена, примерно через 4 дня.
-
Дневники Альфа-Тестера Action Comes 13 января 2014 года, 00:14:27 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «admin». … «Контроль учётных записей»: «Разрешить данной программе внести изменения на вашем компьютере? Имя: World of Warships Alpha. Проверенный издатель: Wargaming.Net. Источник: Жёсткий Диск Компьютера.» «Да». Так наступил для Альфа-Тестера знаменательный момент. Ещё вчера он с трепетом открывал свой мэйл в надежде увидеть «письмо счастья». Он уже почти оставил надежду, заглянув туда 10 минут назад, но оно пришло! От громкого вопля проснулись соседи, а клавиатура оказалась в столешнице по самые клавиши. Но ничего, вторая лежит в коробке под столом… Ещё не знал Альфа-Тестер, с каким хрустом сломается вторая… 2 часа спустя… Он знал, что завтра выходной. Можно и поиграть часок. Загрузка игры закончилась, лаунчер проверил игру, кнопка «играть» запылала красным пламенем теста*. Всё отлично, серая полоска медленно поползла по монитору. 10… 13… 16… 19… 21… 24…25… через двадцать шесть секунд игра запустилась. Он вбил в строчку логина свой e-mail, с паролем проделал похожее действие. По привычке нажал [Enter]. Закрыл глаза от удовольствия, через пару секунд открыл, зная, что SSD загружает любую игру за несколько секунд. Он уже готов был увидеть док, учебную «Аврору» первого уровня… Но… Увидел табличку: «Неверный идентификационный код тестера»**. Он закрыл ошибку и увидел это самое поле: ID тестера. «Хм...» подумал он. «Какой такой ID?» Он ввёл свой телефон. И опять ошибка. В задумчивости осмотрел экран. Увидел надписи: «Сайт игры», «Перейти на форум». Подумал: «На сайте об этом ID ничего не сказано. Значит, просмотрим форум». 10 минут спустя (13.01.14, 02:25 МСК)… Войдя на форум, он зашёл в профиль, увидел надпись «Альфа-Тестер»***. Он помнил об NDA, помнил, что рассказывать информацию из игры нельзя. Он решил найти, где на форуме можно об этом спросить. Нашёл форум «Закрытый Форум Альфа-Теста»***. Он хотел было уже создать тему с вопросом… И увидел уже существующую тему «Вопросы Альфа-Тестеров». Зашёл туда, хотел было опять задать вопрос… Но тема была закрыта. Краем глаза он увидел «ID». Потом прочитал: Q: Как получить ID Тестера? A: Надо отметиться в этой теме, тогда Вам вышлют по ЛС ваш ID тестера. Перейдя в указанную тему, он прочитал шапку: «для получения WG.Net QA ID отпишитесь в теме примерно в таком виде: 1. Ваши реальные ФИО 2. Ваш возраст 3. Ваш Skype 4. Ваша конфигурация компьютера, на котором планируете проводить тестирование. Приложение DxDiag приветствуется. О том, что такое DxDiag, и с чем его едят, читать здесь ». Он перешёл по ссылке, прочитал, что DxDiag – это утилита для сохранения подробной конфигурации компьютера с указанием всех драйверов в одном текстовом файле. Найти её можно, забив «DxDiag» в поиск в меню «Пуск». Или в «C:/Windows/System32». Он понимал, что поиграть сегодня уже не удастся, но решил как можно больше успеть. Он запустил эту программу DxDiag, сгенерировал файл. Написал в теме сообщение, указав всю информацию и приложив DxDiag. Нажал "Отправить"… Отправив некую «заявку» на ID тестера, он решил почитать остальной форум. Зашёл в первую попавшуюся тему – «Памятка Альфа-Тестеру». Наш тестер решил поподробнее во всём разобраться, что бы завтра сразу приступить к тестированию. Что такое баг он знал – в анкете этот «баг» встречался на каждом шагу. Что такое «багрепорт» он тоже догадывался – это сообщение разработчикам о баге. Но вот что с ним делать стоило узнать во всех деталях. Через некоторое время в голове нашего героя отложилось, что только если описать ситуацию возникновения бага, приложить пару-тройку скриншотов, лог игровой сессии и DxDiag, то баг будет отправлен на рассмотрение и исправление разработчиками. Пока он не знал, что такое лог. Прочитав первую страницу темы он уяснил себе, что лог – это файл, который записывает всё, что ты делал в игре. Так же он уточнил, что прикладывать надо последний лог, а не все. Что бы файл лога успешно загрузился на форум, его лучше упаковать в ZIP-архив. Как это делается, тестер уже знал. Решив поразмыслить о всех прелестях этого теста, он выключил кнопкой компьютер… И из 4 часов 23 минут 13 января 2014 года мы плавно переносимся назад, в настоящее… * - Имеется ввиду Тест ** - WG.Net QA ID - выдуманная единица. Добавлена в рассказ с техническими целями *** - Подразумевается Участник Глобального Альфа-Тестирования
-
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Около 3-ёх недель назад я выложил неофициальный фанкит WoWs. В нём были все (почти все) имеющиеся графические материалы по WoWs, в том числе трейлер игры от 4 июня. Имея этот трейлер в скачанном состоянии, я просмотрел его 5-6 раз и нашёл замечательные красивые моменты, которые захотелось заскринить. А Скрин+лого - чем не обои? Во всяком случае, я выкладываю получившиеся обои здесь. Повторюсь, я не претендую на их полное авторство, это лишь скрины, на которые я наложил логотип игры и упаковал в архив. Ссылка на скачивание Для тех, кому трафик жмёт, выкладываю обои по отдельности: -- -- -- -- -- -- -- Вот так вот. Надеюсь, меня простит сила ВГ, за то что я занимаюсь "копипастой" материала из трейлера, но надеюсь что Вам эти моменты и обои понравятся. Спокойного моря! ПыСы: Обои в нормальной пропорции, это глюки форума с пережатием ширины.
-
Всем доброго времени суток, уважаемые форумчане! Ввиду недавних событий, например, 1-ого набора в ФГ "Резервисты", пора бы уже появиться юзербарам для различных групп, в том числе для будущих Альфа-Тестеров. Идея появилась давно, и думаю, не у одного меня. Во всяком случае в данной теме Вы увидите как привычные юзербары (468х100px), так и немного другой формат - 468x39px, который является гибридом между классическим юзербаром и наиболее распространённым на этом форуме типе. Попытка - не пытка, так что смотрите, пользуйтесь и оценивайте. ПыСы: зачем я сделал бары с облачками, не знаю. Чесна-чесна. :hiding: *Как_бы_их_назвать*-бары: Для пацифистов: Надеюсь, что понравятся, продолжение в следующем посте.
- 41 ответ
-
- 1
-
- юзербары
- форумныегруппы
- (и ещё 3 )
-
Дневники Альфа-Тестера 19 января 2014 года, Пятница. 15:09:23 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «Asus». … Баг был исправлен. Разработчики выпустили временное решение – написали какие-то скрипты. Так что наш тестер уже два дня вновь наслаждался игрой. Всё было отлично, игра «летала» на максимальных настройках, а в случайных боях «фэилов» ВПР* с командами 30 на 3 не наблюдалось. Это была редкость… Заветный Фусо уже стоял в доках, и хоть не оправдал надежды нашего героя полностью, но уже доставлял заметную порцию дамага по кораблям противника. Пока Фусо был в прошлом сражении, тестер выбрал уже запылившуюся в доках «Акаги». Он вошёл в бой. Подождал, пока загрузится список команд. В обеих командах был похожий набор кораблей – Авианосцы, Крейсера, Линкоры. Он ещё раз заглянул на форум – всё тихо. Переключился обратно в игру. Бой на одной из последних карт «Snow Islands» начался… Это была одна из его самых любимых карт. По привычке, он развернул корабль и направил его за ледник в нижней части карты. Туда редко успевали доплыть вражеские крейсера или линкоры – со второго респа мало кто уплывал. Хоть режим боя и был «Противостояние», классический бой на «Снежном Острове» заключался в штурмовке второго респа кораблями с первого. Обычно, нетерпеливые враги первые начинали бой. Для этого им приходилось пройти через «Каньон Смерти». Узкий каньон между многими ледниками давал возможность обстрелять арт.огнём и торпедами всех, кто осмеливался плыть через него. Второй путь – обогнуть все ледники по краю карты был очень долгим и опасным – разработчики решили поместить мели именно там. Именно поэтому наш тестер так любил это место. Доведя свой «Акаги» до туда, он расположился за высоким айсбергом, который прикрывал его от случайного обнаружения и вражеского огня. Пока он не стал отправлять своих разведчиков. Идущий за ним авианосец уже отправил самолёты, прокомментировав это в чате репликой «свечу». Пока можно было расслабиться. Большая часть команды осталась на респе, три «смельчака» под прикрытием «жуйкаки», как её по-доброму назвали опытные тестеры, решили рискнуть и обойти ледники по левому краю карты. Впрочем, риск был разумен – тем, кому удавалось пройти мели, зачастую «получали скальпы» вражеских авианосцев. Наш тестер следил за передвижением сил союзников. Ему очень не нравилось, что его зелёненький собрат на Акаги остался без прикрытия. Хоть врагам и понадобилось бы пройти «каньон смерти», что бы добраться до него, но множество противников с лёгкостью бы преодолели каньон, прячась в маленькие «карманы» в ледниках. Во всяком случае, наш герой решил передвинуться в сторону союзного «Акаги». «АФКающая» Северная Каролина могла прикрыть нашего Стратега. По этому он смело отправился защищать союзника под защитой союзника… Через пару минут наш «Акаги» дошёл до своего временного «убежища». И вскоре понял, что чуть не опоздал… Многочисленные враги начали прорываться в Каньоне. Он отправил почти все самолёты атаковать силы противника, пару самолётов отправил на разведку в тыл врага. Отметил кликом квадрат на миникарте. Теперь оставалось только следить. Впрочем, у нашего тестера с детства была склонность к аналитическому мышлению, которое так требовалось для эффективной игре на авианосцах. Внезапно он увидел, как одним махом с белой циферки «100%» его ХП уменьшились до жёлтых «54%». Тут же по центру экрана появилась привычная надпись: «-46%. Верхняя палуба пробита.» Он не понимал, кто его обнаружил, но решил переменить позицию до прежней, за Айсбергом. Пока он до него шёл, кто-то попал ему ещё на 40%. Он понял, что скоро отправится в доки, в новый бой, но его категорически не устраивал сам факт того, что кто-то его дамажит. Через некоторое время, а, точнее, через 5 минут, он мог наблюдать за красивым взрывом своего судна. Наконец-то, наш тестер увидел, кто его уничтожил. Это был…Союзник. Решая не тратить нервы на общение с «союзником», который, по совместительству оказался противником, он вышел из боя. Исход сражения был предрешён – союзники уничтожили только 4 корабля, из которых 3 авианосца, тогда как противники – 8… Но всё же наш герой зашёл на форум, открыл тему «Предложения по игре». Зажал привычные Ctrl+F, пробил фразу «маркеры урона». Ничего не было. Со спокойной совестью написал, что уже давно хотелось – предложил разделить оповещения о полученном дамаге по цветам. Пока они были все одного цвета - белого…
-
Дневники Альфа-Тестера #4 Statistics 29 января 2014 года, Воскресенье. 13:02:44 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «Asus». Скачал новый клиент игры, вошел в игру. Разработчики побили все рекорды - патч 0.2.0 занял два дня и пять часов. Сервера были отключены еще восемнадцатого января, а стали доступны лишь пару часов назад. Естественно, после столь крупного патча шел обычный ажиотаж фидбеков. За последнюю неделю количество "Плюшко-тестеров" увеличилось в несколько раз. Это было до слез смешно - уже было более двадцати фидбеков по патчу с отызвами по всем многочисленным нововведениям. И это даже не смотря на то, что ввели много новых боевых машин, добавлены новые элементы озвучки, улучшена оптимизация, исправлено около ста багов. Всё это не могло не раздражать опытных тостеров. Решив не спешить, наш герой еще раз перечитал патчноут и отправился в игру. Вошёл в клиент, открыл вкладку "исследования". Тестить надо было все корабли, но наш герой решил начать с премов. У него накопилось огромное количество голды, так что наш тестер без проблем купил все новые прем. корабли. Сверился с фидбеком - все как надо. Теперь стоило заглянуть в раздел "Дополнительные задания" на форуме. Первым пунктом было задание "Собрать балансную статистику нового Японского Премиумного Линкора - Kongo (1930) за первую неделю." Это значило, что надо отыграть как можно больше боев на новом корабле в период с 29.01 до 05.02. Обычно наш тестер делал это, сохраняя скрин каждого боя. Он решил не отступать традиции. Тестер опредилился, какой корабль будет протестирован первым. Смело купил все престе за кредиты, которые предусмотрительно накапливал более десяти миллионов перед каждым патчем. Установил топовую комплектацию, нажал "В бой"... По привычке нажал "PrintScreen". Только когда новый SSD загрузил бой через три секунды, он заметил то, что находится в абсолютном топе. Новая карта "Пролив" давала возможности как к лобовому столкновению, так и к "рывкам" между речками и бухточками. Хоть наш герой и не любил "рашить", но ради интереса всё же решился на лобовое столкновение с силами противника. Пока грузился бой, он записал в файл время, карту и позицию в списке, номер скриншота. *Спустя семь минут* Медленно догорал девятый на счету нашего тестера враг. Он остался один, вся команда союзников погибла. Через пару секунд появилась желтая надпись: "Противник adA_cevazreM [ise] уничтожен!". Сначала тестер ничего особого не подумал, лишь удивившись своему новому рекорду в девять фрагов. Но скоро в чатик "полилось" от уничтоженного врага. Такое бывало не часто, но бывало. Наш тестер только обратил внимание на ник. Это был... тот самый... тимкиллер, который ещё до патча уничтожил нашего героя во время боя на "Снежных Островах". Каков все таки был этот ВПР! Тем не менее, оставалось ещё шесть врагов. Трёх убили союзники - это была единственная помощь нашему герою от команды за те пятнадцать минут, которых хватило на "слив". Оставалось ещё восемь минут и шесть врагов. *Спустя семь минут и тридцать две секунды* Остался один враг, он был в четырёхстах метрах от нашего тестера. Он был "ваншотный", но перезарядка ГК длилась ещё двадцать шесть секунд. Бой заканчивался через двадцать восемь. 26... 25... 24... 23... ...5... 4... 3... 2... 1... ЛКМ... Выстрел... За этот победный бой ему дали более миллиона кредитов. Его средняя прибыль на 4 уроне была около полумиллиона. А тут - в два раза больше! Не смотря на шок, наш герой дописал в тот же файл результат и доходность боя. И понял: ""Конго" гнёт"... *Через шесть дней* "И всё-таки Excel жутко полезен..." - подумал он. Сегодня надо было написать отчет по статистике баланса/побед/доходности по новому прем. линкору. Excel позволял не только вести удобно таблицу, но и точно посчитать процент/соотношение. Тестер умел пользоваться "Экселем", т.к. этого требовала его род деятельности - он был бухгалтером. "Пробежавшись" глазами по таблице, он перепроверил результаты. ~57% побед, ~6 средняя позиция в списке, около 670 тысяч среднего заработка. Текстом прописал результаты, приложил скрин таблицы, загрузив его на форум - это попадало под НДА, так что загружать на фотохостинги было нельзя. Отправил... Зашел в игру, выбрал новый корабль для тестирования... Отправился в бой... P http://forum.worldof...hp?/topic/2231-
-
Юзербары для различных форумных групп.
RenamedUser_4769215 ответил в тему RenamedUser_4769215 в Юзербары (подписи)
YarVoin04 (20 Окт 2013 - 12:58) писал: Если уж начали писать, то давайте целиком. Какой шрифт тогда по вашему нужен ? Еще можно уточнить, в каком типе баров. Если в 468-100, то о вкусах не спорят. Специально для коропа, могу сделать с 16битным шрифтом :playing: А если не нравится шрифт в маленьких, - тут :ohmy: . Но стилизовал я их под юзербары 350х16. Другой шрифт, ИМХО, не будет смотреться. -
Юзербары для различных форумных групп.
RenamedUser_4769215 ответил в тему RenamedUser_4769215 в Юзербары (подписи)
RU7lan (19 Окт 2013 - 00:02) писал: Класс :eyesup: мне очень нравится, вот только кто бы подсказал как в подпись один юзербар закинуть(в лс если нетрудно :honoring: ) Ставлю плюс. В ЛС нету смысла, ибо не Вам одним это пригодится) Что бы поставить себе юзербар в подпись, надо: ПКМ по картинке -> Скопировать ссылку на картинку; Настройки профиля -> Подпись; Щелчек про маленькой иконке в виде картинки; Вставляете скопированную ссылку, нажимаете ОК. Профит) -
[ADF] Australian Defence Force / [RAN] Royal Australian Navy - Старейший клан-альянс этой игры
RenamedUser_4769215 ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Клановый
Sergius_Grey (30 Сен 2013 - 22:13) писал: Угар и содомия ? Флинт и бутылка брома? -
Оригинально :) Прям вспомнил времена альфы масолетов) И как инструкция - отличная :great:
-
Юзербары для различных форумных групп.
RenamedUser_4769215 ответил в тему RenamedUser_4769215 в Юзербары (подписи)
YarVoin04 (26 Сен 2013 - 00:49) писал: Конечно можно, ведь для того и делается. )) П.С. Саня молодчик ! )) хорошая работа. :honoring: Tan4ik (26 Сен 2013 - 00:57) писал: хорошие юзербары, но у меня один вопрос: почему у пацифистов на фоне небо? Ибо мир и дружба. mike_vee (26 Сен 2013 - 01:18) писал: Что значит для поцифистов? они что в кораблях будут на баржах патроны подвозить и все? :veryhappy: Нет, они будут сидеть на островах и охарактеризовывать криками точность выстрела по верхушке какой-нибудь горы. -
Юзербары для различных форумных групп.
RenamedUser_4769215 ответил в тему RenamedUser_4769215 в Юзербары (подписи)
JKoka (25 Сен 2013 - 20:11) писал: Вариант с облаком будет символизировать необходимость неуклонно блюсти NDA. :great: Не. С NDA эти: Для ожидающих: Ссылка - http://i.imgur.com/56Qt1rj.png Для резервистов: Ссылка - http://i.imgur.com/tEimgQT.png Для пользователей: Ссылка - http://i.imgur.com/sXI8NcG.png Для ФТ: Ссылка - http://i.imgur.com/Pm4OP89.png Для АТ: Ссылка - http://i.imgur.com/TPqBsTc.png -
Юзербары для различных форумных групп.
RenamedUser_4769215 ответил в тему RenamedUser_4769215 в Юзербары (подписи)
И так, продолжение: Для пацифистов: (http://i.imgur.com/fIlcM9K.png) И привычные: ПыСы: Умная мысля приходит запосля. Потому так же публикую варианты баров с NDA в данном сообщении.Вот и всё. Оценивайте, пользуйтесь, комментируйте. Спокойного моря! -
Источники: 1) http://blog.worldofwarships.ru 2) http://forum.worldof...9-журнал-ствол/
-
25mike25 (22 Сен 2013 - 14:00) писал: Немного отклонились,но всё равно было интересно Ну, как сказать. Не отклонились, а приводим к конечному состоянию.
-
XAPDPOKEP (22 Сен 2013 - 13:31) писал: предлагаю еще раз потроллить статьей американский форум, им понравиться уже нет. я успел развеять иллюзии у доверчивых форумчан. :hiding:
-
Мне, слоупоку, конечно же нравится) :glasses:
-
YarVoin04 (15 Сен 2013 - 02:48) писал: Хорошо написано ! Хорошее воображение ! Жду следующие записи. ))) Кого я вижу) Это приятно.
-
Мне, конечно же, нравится) :trollface:
-
Видео, снятое участниками форума
RenamedUser_4769215 ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Видео и Звук
KWAK2007 (28 Авг 2013 - 15:36) писал: Видео для релаксации и просмотра перед сном. В следующим постараюсь сделать для утренней побудки. :honoring: Под рок'н'ролл? :glasses: По сабжу - экскурсия на высоте, как и прошлая! :great: -
Дневники Альфа-Тестера - Statistics (#4)
RenamedUser_4769215 ответил в тему RenamedUser_4769215 в Текст и стихи
Tan4ik (28 Авг 2013 - 19:30) писал: был на збт танков и дело не в меньше народа, а в качестве аудитории не зря: самолёты меня мало интересуют (там я с обт), а занимать место в альфе или бете (ключи с игромира 2012 были мне доступны) ради тренда это не по мне Не, Вы реально не врубаетесь. Дело именно в количестве. А оно будет больше. Априори. На ЗАТ аудитории меньше. Но это не значит, чтоина ГАТ будет мало. То, что Вы являетесь беттером танчегов, не значит, что Ваше мнение на 100 % верно. Так что прошу Вас оставить менторский тон и утверждать аргументированно, а не в стиле "Я Вам говорю, Я это знаю!!!111". -
Дневники Альфа-Тестера - Statistics (#4)
RenamedUser_4769215 ответил в тему RenamedUser_4769215 в Текст и стихи
Tan4ik (28 Авг 2013 - 00:23) писал: вы на збт танков были? тогда не надо мне рассказывать про самолёты я не в курсе что и как там было - меня они почти не интересуют ну я имел ввиду весь альфа-тест, не разделяя его на начальный и глобальный А Вы на альфе были? ВоТ или ВоВп? На ЗБТ ВоТ такого не было, так как там было меньше тестеров. а зря. ЗАТ и ГАТ довольно-таки различаются.