Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'альфа-тест'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. НАПАДЕНИЕ НА ПЁРЛ-ХАРБОР. Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Для начала - небольшое вступление, в котором я расскажу, почему я взялся вообще создавать тему, почему речь пойдёт о нападении японцев 7 декабря, что вас ждёт, и чего от тему жду я. Итак, обо всём по порядку. Дело в том, что я - большой поклонник кораблей именно нашего игрового периода, но особенно я люблю славное время авианосных битв. Так получилось, что именно нападение на Пёрл-Харбор показало всему миру значимость роли авианосцев, и обойти эту тему было бы неправильным. Всё началось с просмотра в детстве одноимённого фильма, хотя уже тогда я знал о ряде неточностей. Года 2-3 назад я посмотрел фильм "Тора! Тора! Тора!", в котором события показаны на порядок точнее. Заинтересовался, стал гуглить, и, по-моему, из Википедии, я узнал, что некто Мицуо Футида, которого, я, конечно же, по последнему фильму знал, написал книгу "Битва у атолла Мидуэй". Недолго думая, нагуглил её и прочитал взахлёб чуть ли не перед самыми экзаменами в 9 классе. Прошёл год, и в 11 классе я решил написать школьную исследовательскую работу на эту тему. Надо отдать должное моей учительнице, она дала мне полную свободу действий, я делал, что хочу и как хочу. Было интересно писать самому работу, работать с источниками, вообще, заниматься научной деятельностью не в своей области (я сам большой ценитель физики, особенно физики лазеров!). Сейчас я, после долгих раздумий, решил опубликовать свою работу в почти исходном варианте. Я надеюсь, представленная тема окажется для вас познавательной и интересной; хочу отметить то, что это не копипаст, а авторский текст (ну да, копипаст моей же работы, если на то пошло!), а стилизованные под киноплёнку изображения - мой труд! Я наивно верю, что её хоть кто-то прочитает "от и до" (Sub_Octavian, я в тебя верю!), но если никто и не осилит, то хоть иллюстрации, буду надеяться, вас порадуют! Удачного чтения! ОГЛАВЛЕНИЕ 1. ПРЕДПОСЫЛКИ ВОЙНЫ. 2. НАПАДЕНИЕ. 3. ВЫВОДЫ. 4. СНОСКИ. 5. ИСТОЧНИКИ.
  2. RenamedUser_4769215

    Дневники Альфа-Тестера

    Дневники Альфа-Тестера Action Comes 13 января 2014 года, 00:14:27 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «admin». … «Контроль учётных записей»: «Разрешить данной программе внести изменения на вашем компьютере? Имя: World of Warships Alpha. Проверенный издатель: Wargaming.Net. Источник: Жёсткий Диск Компьютера.» «Да». Так наступил для Альфа-Тестера знаменательный момент. Ещё вчера он с трепетом открывал свой мэйл в надежде увидеть «письмо счастья». Он уже почти оставил надежду, заглянув туда 10 минут назад, но оно пришло! От громкого вопля проснулись соседи, а клавиатура оказалась в столешнице по самые клавиши. Но ничего, вторая лежит в коробке под столом… Ещё не знал Альфа-Тестер, с каким хрустом сломается вторая… 2 часа спустя… Он знал, что завтра выходной. Можно и поиграть часок. Загрузка игры закончилась, лаунчер проверил игру, кнопка «играть» запылала красным пламенем теста*. Всё отлично, серая полоска медленно поползла по монитору. 10… 13… 16… 19… 21… 24…25… через двадцать шесть секунд игра запустилась. Он вбил в строчку логина свой e-mail, с паролем проделал похожее действие. По привычке нажал [Enter]. Закрыл глаза от удовольствия, через пару секунд открыл, зная, что SSD загружает любую игру за несколько секунд. Он уже готов был увидеть док, учебную «Аврору» первого уровня… Но… Увидел табличку: «Неверный идентификационный код тестера»**. Он закрыл ошибку и увидел это самое поле: ID тестера. «Хм...» подумал он. «Какой такой ID?» Он ввёл свой телефон. И опять ошибка. В задумчивости осмотрел экран. Увидел надписи: «Сайт игры», «Перейти на форум». Подумал: «На сайте об этом ID ничего не сказано. Значит, просмотрим форум». 10 минут спустя (13.01.14, 02:25 МСК)… Войдя на форум, он зашёл в профиль, увидел надпись «Альфа-Тестер»***. Он помнил об NDA, помнил, что рассказывать информацию из игры нельзя. Он решил найти, где на форуме можно об этом спросить. Нашёл форум «Закрытый Форум Альфа-Теста»***. Он хотел было уже создать тему с вопросом… И увидел уже существующую тему «Вопросы Альфа-Тестеров». Зашёл туда, хотел было опять задать вопрос… Но тема была закрыта. Краем глаза он увидел «ID». Потом прочитал: Q: Как получить ID Тестера? A: Надо отметиться в этой теме, тогда Вам вышлют по ЛС ваш ID тестера. Перейдя в указанную тему, он прочитал шапку: «для получения WG.Net QA ID отпишитесь в теме примерно в таком виде: 1. Ваши реальные ФИО 2. Ваш возраст 3. Ваш Skype 4. Ваша конфигурация компьютера, на котором планируете проводить тестирование. Приложение DxDiag приветствуется. О том, что такое DxDiag, и с чем его едят, читать здесь ». Он перешёл по ссылке, прочитал, что DxDiag – это утилита для сохранения подробной конфигурации компьютера с указанием всех драйверов в одном текстовом файле. Найти её можно, забив «DxDiag» в поиск в меню «Пуск». Или в «C:/Windows/System32». Он понимал, что поиграть сегодня уже не удастся, но решил как можно больше успеть. Он запустил эту программу DxDiag, сгенерировал файл. Написал в теме сообщение, указав всю информацию и приложив DxDiag. Нажал "Отправить"… Отправив некую «заявку» на ID тестера, он решил почитать остальной форум. Зашёл в первую попавшуюся тему – «Памятка Альфа-Тестеру». Наш тестер решил поподробнее во всём разобраться, что бы завтра сразу приступить к тестированию. Что такое баг он знал – в анкете этот «баг» встречался на каждом шагу. Что такое «багрепорт» он тоже догадывался – это сообщение разработчикам о баге. Но вот что с ним делать стоило узнать во всех деталях. Через некоторое время в голове нашего героя отложилось, что только если описать ситуацию возникновения бага, приложить пару-тройку скриншотов, лог игровой сессии и DxDiag, то баг будет отправлен на рассмотрение и исправление разработчиками. Пока он не знал, что такое лог. Прочитав первую страницу темы он уяснил себе, что лог – это файл, который записывает всё, что ты делал в игре. Так же он уточнил, что прикладывать надо последний лог, а не все. Что бы файл лога успешно загрузился на форум, его лучше упаковать в ZIP-архив. Как это делается, тестер уже знал. Решив поразмыслить о всех прелестях этого теста, он выключил кнопкой компьютер… И из 4 часов 23 минут 13 января 2014 года мы плавно переносимся назад, в настоящее… * - Имеется ввиду Тест ** - WG.Net QA ID - выдуманная единица. Добавлена в рассказ с техническими целями *** - Подразумевается Участник Глобального Альфа-Тестирования
  3. anonym_rtrGCLQSNLdO

    Альфа-Тесто

    Чтобы попасть альфа-тесто нужно: 1)Активность в пекарне. Минимум 50 постов (не мясных дней) 2)Опыт тестирования другого хлеба сделанного из Альфа теста 3)Опыт работы булочкой После этого ты попадешь в альфа-тесто для "ВАРГАМИНГСКИЙ ХЛЕБ"
  4. Командиры! Как вы наверняка знаете, в обновлении 0.7.11 были добавлены особые нашивки для игроков, принимавших участие в альфа- и бета-тестах игры. UPD: К 9:00 (МСК) 28 ноября нашивки начислены всем альфа- и бета-тестерам (ЗБТ и ОБТ). Участники бета-выходных считаются бета-тестерами. Спасибо, что вы с нами!
  5. Снились Алеше морские просторы. За чертой горизонта далекие горы. Всполохи света после заката - Залпы ГК линкора Ямато. Снилось ему, как за пару минут Крейсер большой, с грозным именем Hood Потоплен был тем, кого Бисмарк зовут. Немецкий линкор устроил капут. Теперь наш Алеша не ест и не спит, О баг-репортах все время твердит, Фидбеки в блокноте всю ночь сочиняет. Времени спать ему не хватает. Сидя на форуме дни все и ночи, Одну за другою темы он строчит, Заветное слово "баги" бормочет. Куда-то попасть, наверное, хочет. --------------------------------------- Ну а впрочем, ну а впрочем, Я скажу вам между прочим. Этот мальчик просто очень Альфа-тестом озабочен. В соавторстве с уважаемым XAPDPOKEP
  6. anonym_YY6WwlSS8rYL

    Страшная история на ночь

    В одном прибрежном городе жил маленький мальчик. И играл этот мальчик в "танчики". Это был жадный мальчик. Очень жадный. И каждый раз когда он видел в бою танки бета-тестеров у него разрывалось сердце. И узнал этот мальчик, что написав на форуме много сообщений можно попасть на альфу-корабликов, а за это ему потом дадут бесплатный кораблик. Начал он постить посты на форуме. Один за другим. Один за другим. Но злобные модераторы каждый раз переносили тему с его постами в мусорку. Одну за другой, одну за другой. Он даже пробовал сам создавать темы, но ничего кроме"Бисмарка" и "Шарнхорста" он не мог найти в Википедии. Мальчик пришел в отчаяние. Но был у маленького мальчика папа. И работал он на полусекретном заводе в конструкторском бюро. Пришел как-то мальчик к папе на работу. И повстречал он там старенького дедушку, который много рассказывал ему про свою бурную жизнь на флоте, Карибском кризисе, подводные лодки. Мальчик сидел и записывал. И однажды он понял, что вот он - шанс! Рассказанная дедом история оказалась очень интересной, и главное: о ней никто не знал. Тема получилась очень интересная. Пользователи бурно ставили плюсы и писали восторженные коменты. Но злые дяди из ФСБ не дремлют. В истории той содержалась страшная военная тайна. И дедушку посадили не смотря на возраст. А на альфу мальчика так и не взяли, ибо разглашение государственной тайны - это еще хуже, чем нарушение NDA. А болтуны на альфа-тесте не нужны. Вот.
  7. <p class="bbc_center"><span><img src="http://savepic.org/4254582.png" width="750" height="422" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></p> <p class="bbc_center"><span style="font-size:18px;"><strong class="bbc">Дневники Альфа-Тестера</strong></span></p> <p class="bbc_center"><span style="font-size:18px;"><strong class="bbc">First Start</strong></span></p> <div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc">Здравствуйте, дорогие форумчане и уважаемые форумоманы!</strong><br /> С вами WOTWPBSG и вторая часть «Дневников Альфа-Тестера». В ней наш тестер, который по воли автора предпочитает оставаться анонимом, будет бредить, сливать скрин с альфа-теста и оформлять свой первый багрепорт! Этот выпуск немного короче предыдущего, но уж простите – я следую намеченной сюжетной линии. Больше не мешаю!<br /> ПыСы: Спасибо товарищу <a hovercard-ref="member" hovercard-id="" class="_hovertrigger url fn name bbc_member" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/toymachine-1620428/" title="Профиль пользователя"><span itemprop="name">ToyMachine</span></a> за помощь в иллюстрировании!<br /> ПыПыСы: При цитировании упоминайте автора!<br /> P.P.P.S.: Обязательно читайте последний спойлер!<br /> P.P.P.P.S.: <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/wows/ru/4.1/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" class="bbc_emoticon" alt=":trollface:" /><br /></div></div></div> <em class="bbc">15 Января 2014 года, Понедельник. 13:07:33 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «Asus».</em><br /> … Он уже два дня был тестером! Уже освоился на форуме, успел «докачаться» до 4 уровня по всем веткам США и до 5 уровня в ветках Японии. Он понял – корабли – это «его». Пока тестер только играл, но никогда не забывал, что его дело – искать баги. Как истинный тестер, он не боялся багов, после проваливания под дно карты он с радостью шёл в новый бой. Конечно, как и все «новички» он утешал себя тем, что игра пока просто «не даёт» новых, ещё не замеченных багов. Пока…<br /><p class="bbc_center"><span><img src="http://savepic.org/4205192.jpg" width="1200" height="845" alt="Изображение" class="bbc_img" /></span></p> Но вот, однажды игра просто не запустилась. Первым делом он попробовал запустить с правами администратора, как советовали на форуме. Не помогло. Потом наш тестер полез в Диспетчер Задач. Не возникало даже самого процесса. Попробовав запустить игру со всех профилей, перезагрузив компьютер несколько раз, тестер отправился на форум, описывать свой первый баг… Он давно усвоил правило – «Что-то непонятное? Иди на форум!» и исправно его выполнял. Так что ему было не столь важно описать баг, как отыграть пару боёв и купить заветный «Фусо» шестого уровня. Он для надёжности ещё раз проверил раздел «Критические баги» на наличие подобного бага, убедился в отсутствии багрепорта по нему и начал писать «маляву». Это был его первый багрепорт, он очень волновался. Приложив DxDiag, скриншот и текст ошибки (как было написано в самой ошибке), он приложил последние два лога. Наш герой не был уверен, успела ли игра начать запись лога ошибки. Описал ошибку, опубликовал тему, всё как по инструкции. Пока игра не работала, можно было пойти в «Уютную Кают-компанию». Там шла ожесточённая дискуссия на счёт первого на счету Альфа-Теста намеренного тимкила. Ник «проказника» сопровождался злым смайликом, Разработчики уверяли, что тимкиллера покарают. «Хех» - подумал наш тестер - «А в танках большинство уже карало бы того, кто смел заикнуться о несправедливости тимкила.» С этой грустной мыслей он закрыл вкладку темы. На форуме пока делать было нечего. «Вряд ли баг быстро исправят, почему бы не сходить в третий раз на «Аврору»? Потом можно будет закинуть пару собственных фотографий в тему на форуме». Он собрал фотоаппарат, раскопал в дальнем ящике два жетона метро, ещё с прошлого года. После чего ещё раз заглянул на форум, убедился в наличии модератора в теме и со спокойной совестью решил часок поспать…<br /><em class="bbc">Через 2 часа…</em><br /> Он проснулся. Наш тестер обычно спал крепко, даже без снов. А тут… Он помнил, как взлетали «Зеро» с «Акаги». Сон был как один большой калейдоскоп: Взрывы, Десятки… Сотни самолётов кружились в ореоле взрывов и огня ПВО над десятками кораблей – крейсеров и линкоров. Вместо боевых лозунгов на фюзеляже были надписи «Critical Error Occured.» Потом он как будто переместился в японскую верфь. Там со стапелей спускали судно, а на Японском Флаге посередине красного круга красовался большой белый крест – это выглядело как значок ошибки… Потом его накрыло огромной волной, а на воде были квадратики текстур… Он подумал, что просто давно не делал долгих прогулок, вот и бредит.<br /> Наш герой вспомнил о своём намерении сходить на легендарный крейсер. У него был отпуск, ровно одна неделя. Так и не решившись лететь на юг, он решил устроить себе «культурную программу». Всё испортили ВГ, приняв его в ГАТ Мира Кораблей. Тестер заглянул на форум, увидел, что модератор попросил выслать все логи за последний день. Сказано-сделано! Разбив папочку «logs» на две части, он упаковал их по архивам и добавил в тему. После сообщения модератора «Принято» он со спокойной совестью откинулся на спинку кресла. Выключил компьютер, оделся, вышел из дома…<br /><div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc">Спасибо за прочтение!</strong><br /> Повторно выражаю благодарность <a hovercard-ref="member" hovercard-id="" class="_hovertrigger url fn name bbc_member" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/toymachine-1620428/" title="Профиль пользователя"><span itemprop="name">ToyMachine</span></a> и его <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2220-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82-world-of-warships/" class="bbc_url" title="Ссылка">картам</a>!<br /></div></div></div> <div class="bbc_spoiler"><span class="spoiler_title">Spoiler</span> <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content"><br /><strong class="bbc"><span style="color:#b22222;">ВАЖНО!!!<br /> Не увеличивайте яркость иллюстрации никакими методами! Это приведёт к тройному батхёрту, возможному ***у и подобным весёлым вещам <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/wows/ru/4.1/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" class="bbc_emoticon" alt=":ohmy:" /></span></strong><br /></div></div></div> Ссылка на предыдущую часть - <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2336-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0/" class="bbc_url" title="Ссылка">http://forum.worldof...-альфа-тестера/</a><br /> Дата выхода следующего выпуска - не определена, примерно через 4 дня.
  8. «Дело было вечером, делать было нечего…» (с) Данный рассказ является «художественным» произведением, а потому все персонажи вымышлены и любые совпадения – случайны. В рассказе в ненавязчивой форме объяснены основы поведения и критерии отбора на альфа-тест, а также наглядно показано, кому этот самый тест противопоказан. И да, это мой первый рассказик, так что судите не очень строго. Может, тема и немного банальна, но написал, в основном, я этот рассказ, потому что делать мне было нечего. Приятного прочтения!
  9. Всем еще раз привет! Вчера я написал одну интересную по версии наших форумчан статью http://forum.worldof...а-тест-wot/#top и по их просьбе выкладываю остальные скрины не вошедшие в первую тему. на скринах так же будет присутствовать преддверие беты: химельсдорф и первый ангар Поехали:
  10. Хроника событий проекта World Of Warships (2015) Доброго времени суток, уважаемые мореманы! Команда форумной поддержки Лоцманы, подготовила хронику событий проекта World Of Warships в 2015 году, начиная с открытого бета-теста (ОБТ), когда любой желающий мог скачать игру и свободно играть без ввода инвайт-кодов. В данном топике мы указали самые значимые официальные события проекта World Of Warships, в которых могли принять участие все игроки проекта, в том числе организованные администрацией проекта: официальные акции, ивенты, конкурсы, бонусы, подарки, которые имели место быть на официальном портале, официальном форуме, в официальных группах WoWs в социальных сетях. Вы можете добавить эту тему к себе в закладки и когда угодно обратиться к хронике событий проекта WoWs (2015). Итак, если вы помните, ОБТ начался 02 июля 2015 года (все ссылки под спойлерами кликабельны!). ИЮЛЬ (старт ОБТ - 02.07.2015) АВГУСТ (день рождения WG - 02.08.2015) СЕНТЯБРЬ (релиз игры - 17.09.2015) ОКТЯБРЬ (советские ЭМ и немецкие КР - 19.10.2015) НОЯБРЬ (новый сезон ранговых боев - 20.11.2015) ДЕКАБРЬ Ностальгия по АТ и ЗБТ (январь-июнь)
×