-
Публикации
412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10655
Оценка
303 ВеликолепнаяО AQQWeII
-
Звание
Мичман
- День рождения 30.05.1991
- Профиль на сайте AQQWeII
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Краснодар
Посетители профиля
5 367 просмотров профиля
-
Потрясающая новость! Особенно понравилась идея сохранить рейтинги Альфа и Браво. Вы, уважаемые разработчики, вообще не читали отзывы по этим рейтингам от сообществ Смайл, Ск? Это - ВАМИ введенная фича, убивающая соревновательность и желание бороться за топовые места. Некоторые кланы просто отказывались дальше играть и к концу сезона теряли всякое желание участвовать в гонке за топ. И что вы сделали, чтобы решить эту проблему? Ничего не сделали. Вместо этого, вы , как вы сказали, "исправили проблему", из за которой мы по несколько раз подряд с одной и той же командой попадались. МОЛОДЦЫ. Теперь нас не будет бросать с СК, зато время ожидания с одного часа перетечет в два! Если в середине 3 сезона всем стало понятно, кто будет 1 и 2, то теперь, я вас уверяю, все кто смогут - набьют сталь и закончат играть. Потому что не в состоянии противостоять двум сообществам. играющим с Браво БЕЗ РИСКА потерять альфа рейтинг! Помимо убийства баланса введением Расходников на Французах, вы еще и мотивацию бороться за топ ломаете на корню. Очень вам "благодарен", порадовали! ЕДИНСТВЕННЫЙ режим, в который топ игроки играли с удовольствием и большим желанием - вы преврашаете в мусор!
- 306 ответов
-
- 19
-
-
-
Мини-турнир CLOUD CUP регламент и основная тема
AQQWeII ответил в тему tempest_mk_five в Фанатские турниры
На мой взгляд, отличная идея. Будет здорово посмотреть на молодые команды. Как показывает практика КБ, новые команды с незамыленным однотипными тактиками взглядом умеют выдавать отличные и эффективные идеи. Организаторам - успехов и удачи в проведении. -
От себя хотел бы добавить следующее: Как может работать система баланса "Камень-ножницы-бумага", если вы вводите все больше кораблей, которые находятся на стыке классов ? Да, по названиям - они все условно разделены на 4 класса. Но, как можно Хабаровск назвать чистым ЭМ? Как можно Сталинград назвать чистым КР? Но вы, видимо, это тоже понимаете, раз нерф "пробития" не коснется Хабаровска и Харугумо. Волнует вас чрезмерный урон по эсмам? 1) Уменьшите максимальный урон с ББ снаряда калибров выше 280 по эсмам до 50% от полного. Неужели это сложно реализуемый с технической стороны элемент? Проведите тест. Игроки фидбек отпишут. Зачем вы прыгаете из крайности в крайность? Хочу еще добавить по вашему заключению: Странно, что выше вы указываете условия боя ВНЕ зависимости от расстояния Аля" Если ЛК попал - то он нанес много урона КР".Так же можно сказать и про ЭСМ, который здорово кинет с 12 км торпеды и утопит ЛК. Эсминец чаще всего не в состоянии дойти до Линкора, поскольку разведки в игре - огромное количество. Это РАБОТАЕТ только в определенных условиях боя, которые гораздо реже возникают у ЭСМА, ввиду того, что вами введено огромное количество РЛС и ГАП кораблей, которые не позволяют ЭСМу это сделать. О чем я и говорю! Сделайте не 300%, а 150%! Или это невозможно настроить? И что? Умирают они от ББ калибров выше 280 мм? Эсминцы мрут от торпед и фугасов в разы чаще, чем от ББ. Только вот УРОН ОТ ТОРПЕД по эсмам вы резать не думаете, хотя я каждый бой в рандоме наблюдаю сокрушительные удары в противостоянии ЭСМvsЭСМ. И Именно этот фактор определяет чаще всех исход боя, когда твои ЭМ умерли от торпеды через 2 минуты боя, а вражеские живы и идут дальше светить. Только благодаря ВАШИМ изменениям, они будут светить КР, которых убьют в итоге, а потом помимо света еще и будут практически безнаказанно стрелять с ГК по ЛК, от которых не будут бояться получить урон. Про тупое упарывание в "пикирующий геймплей" я просто молчу. ЛК с такими изменениями будут просто стоять на респе и ждать , чьи эсмы быстрее помрут, чтобы решить - выходить из боя сразу, либо идти добивать вражеские "слепые" ЛК. Топорная методика определения "контркласса" по принципу "камень-ножницы-бумага" перестала быть актуальной с момента введения в игру кораблей-гибридов типо Хабаровска и Сталинграда.Но поскольку эти гибриды отнесены к веткам вполне НЕГИБРИДНЫХ классов, статистику вы собираете в ТОМ ЧИСЛЕ и с учетом их влияния на бой, хотя это влияние СОВЕРШЕННО другое, поскольку возможности ряда кораблей выходят ЗА ГРАНИЦЫ присвоенного им КЛАССА! Не логично вводить такой вид РЛС и в таком их объеме, чтобы ЭСМ боялся подойти светить.
-
Это точно, тоже вчера увидел обрез дальности РЛС. С одной стороны - плохо. Мне вообще логика разработчиков непонятна в вопросах нерфа. Но порез РЛСки видимо связан с тем, что ЦА чаще всего выхватывает именно из за нее. Да хорош уже этого максимализма. Игроки АБСОЛЮТНО все ошибаются, тем более в КБ, где давление друг на друга оказывают команды и ВЫНУЖДАЮТ это делать. Вдобавок, ты почему то все сводишь только к тому, как ТЫ играешь - с ошибками или без - без учета, что противник далеко не глупый и умеет создавать себе преимущество на поле боя. И смена Сталинградом позиции для нанесения урона НЕ В НОС - одно из таких преимуществ. КБ - это прежде всего командное взаимодействие. И Сталинград в нем будет играться по другому. Да, он не будет наносить по 200к урона каждый бой ввиду отсутствия целей. Но если на нем правильное расположение делать , он не даст пройти ни одному кораблю без потери львиной доли боеспособности. В этом мне и полюбился КБ - в нем нет очевидных рецептов побед. И то, что в рандоме всех убивает - в КБ применяется по другому, если вообще применяется. С учетом всех этих новых кораблей - очень жду 4 сезон КБ. Еще хочется новые карты под него и тогда будет вообще хорошо.
-
Не соглашусь. Появление Сталинграда,нового Генри и Харугумо, в будущем - Бургундии и Дэринга - может привнести заметные изменения в мету и добавить новых тактик. Не скажу, что старые идеи совсем уйдут в архив, но разнообразие явно будет. И в определенных сочетаниях, как стало понятно за 3 сезона КБ, могут становиться эффективными совершенно другие корабли. Как говорит один мой кубанский друг из клана SMILE - любой корабль 10 уровня можно эффективно применять в КБ.
-
По Сталинграду и Генри - да, хотя Сталинград нуждается в правильном применении. Я уже писал в Гайде о нем - В КБ Сталинград будет сильно ограничен в возможностях. + Не забываем о апе Москвы и новой модернизации. ТОчность, как по мне, заметно улучшилась у Москвы. Вустер не заменит Демойн в КБ, поскольку играется по другому. Думать об этом пока рано, но кое какие идеи уже есть. По ЛК - опять же сложно сказать. Зачем нужна Республика, если ее два Генри под перезарядкой растерзают? Не забываем, что тестируется уже любопытная Бургундия. В целом можно сказать, что корабли подбираются, как части пазла - каждый на свою позицию. Должна быть какая то общая концепция, объясняющая необходимость каждого корабля на своем месте.
-
Ты абсолютно прав. То, о чем говорится в данной теме - слабо вяжется с тем, что написано о кораблях в "гайдах", кроме ТТХ. И, как показывает практика, мы - далеко не единственные, кто УМЕЕТ создавать так называемую "Мету". И если в следующем сезоне ты соберешь свою команду и покажешь свое видение игры на Хабаре ( говорю без какого либо стёба и сарказма) - будем только рады. Но на данный момент мы ТАК использовали Хабаровск. И еще - не стоит рассматривать Хабаровск, абстрагируя его от других кораблей в команде. КБ - это игра не на личный урон и фраги. Следовательно - здесь совершенно другие задачи.
-
Чем меньше хабарь светится - тем меньше о нем знает противник. Порой эсминцы расходятся в миллиметрах от границ засветов друг друга . У нас хабарь играл куда более важную роль. он играл еще в поддержку других кораблей. А такой корабль должен светиться по минимому. Более того, часто именно его НЕзасвет вражеским эсмом позволял этому самому эсму втянуться под РЛС вустера и НЕсветящегося Хабаря. Ты очень недооцениваешь роль "инвиза" в таких моментах. На инвизе многое основано в игре с топовыми команда и обычное пиу-пиу на хабаре в таких историях превращается в оторванное лицо. И лучшие "рули" в данном случае - как раз инвиз. Только инвиз позволяет гарантированно лишать противника информации о себе и создавать преимущество по позиции. P.S. Прежде чем рассуждать о реалиях игры в КБ - нужно в нем попытаться поиграть длительное время против команд хорошего уровня. Многое из того, что корабли 10 уровня СПОСОБНЫ делать в рандоме и даже в РБ - в клановых боях они делать не могут. Противник тебе этого не позволит. Вот почему мы используем лучшие качества кораблей, чтобы из них собрать оптимальный вариант игры.
-
Это всегда сказывается на длинной дистанции. У нас бывало абсолютно тоже самое. Так что мы вас прекрасно понимаем. Но вы молодцы - так держать, главное - не сбавляйте оборотов, у вас отличный потенциал.
-
По количеству классов - нет. Но то, что Харугумо, Анри с новым расходником (если утвердят) и Сталинград повлияют на формирование сетапов - однозначно. + Думаю, новые британские ЭМ будут применимы. Быстро и без ошибок, да. Тренировали мы это долго и пошло это ни сразу. Но общими усилиями удалось добиться неплохого качества. Тяжелый сетап, как правило - это медленный сетап. В связи с чем, те же самые проблемы испытывает против быстрых Хабарей и противного Вустера в защите. А если удается сильно просадить\убить вражеский свет в виде Эсма - тяжелый сетап становится еще и слепым. + поджатые Москвичи умирают от тех же Хабарей, которые на них пикируют. А идея игры на Вустере заключается в том, что он в 99,9% случаев выбирает правила боя первым, поскольку пересвечивает все КР, кроме редких Минотавров(считай, что их нет в КБ). Добавь сюда отличную баллистику с точки зрения закидывания практически за все острова... И получается очень творческий кораблик, который может очень многое в условиях карт с большим количеством островов. Все сказанное, разумеется, мы смогли применять спустя определенное время. После выхода Вустера в релиз мы к нему скептически были настроены. Однако здесь нам утёрли нос парни из SK, которые показали на ярком примере, что может этот корабль.
-
Парням из ROGER - желаю расти и еще раз расти, оставаться командой и биться.
-
Вот это я подставился!) А ты бдишь)
-
Уже писал об этом ни раз. Браво сам по себе хорош, если он никак не влияет на Альфу. Прежде всего - для молодых команд. Пускай играют хоть 24\7 и тренируются. Откройте для Браво круглосуточный прайм тайм, без наград. А в прайм тайм альфы команды выходят и ставят на кон свои кровные альфа-очки рейтинга. В итоге и команд больше появится интересных, и накал будет до самого последнего дня сильно лучше. Ну и, разумеется, нужно как-то идентифицировать награды за сезон. На манер тех же KOTS - флажки с экономической составляющей согласно занятому месту, для топ-3 и топ-5, либо камуфляжи. Разумеется, временные, до начала следующего сезона.
-
Спроси у SQuad MW. Пока вы "бойкотировали" последний день КБ и играли Евросервере - они взяли топ 4 и практически догнали наших SABRE. Причем обыгрывалили они как нас, так и SK. Вчера еще и SABRE на альфе обыгрывали.
-
Это к какой же из категорий отношусь я? Интересно узнать. Помимо клановских междоусобиц есть простое человеческое общение и вежливость. И когда с тобой люди здороваются, которые тебе ничего плохого не сделали и относятся к тебе нормально - говорят (ГОВОРЯТ) - нужно здороваться. А ты, судя по всему, при виде клан тега Смайл, включаешь гордость, а не здравый смысл. А эта тема, которая в очередной раз из обсуждения проблем игровой механики, перешла на воспоминания о чьем то бизнесе, каких то мутных историях с твоей стороны - лишнее тому подтверждение. Нехорошо получается.
