Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15917
  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. 1,2) Нет, в целом я ни на грамм не ошибся, что ты банальный демагог. Потому что слабую ПТЗ надо воспринимать в совокупности с наличием/отсутствием ГАПа. Да и я снова не ошибся в том, что, если тебе дать курфюрст без ПМК и ГАПа, ты скажешь, что на нем прекрасно играется и без них и они ему не нужны. Ведь так? Так может убрать ГАП у курфюрста, если он его не особо спасает? Вон разработчики отрезали ненужное РЛС Кремлю, так как оно слишком ситуативно, взамен ничего не дали, так может и ГАП у курфа отобрать, раз он такой слишком ситуативный? Ты логической ход мыслей в своей писанине, то хоть улавливаешь? Рассуждаешь о моих простынях, а сама в трех своих "берёзах" не видишь, что сма себе противоречишь. 2) белый урон и урон в цитадель две большие разницы, чтобы белый урон сожрать в огромных количествах надо, чтобы бы попаданий в корпус пришлось очень много, а в цитадель достаточно два-три влетевших снаряда, куда упадут остальные неважно, потому что и тех что попали хватит с лихвой. Физики-теоретики, прежде чем что-то делать не только много говорят (обсуждают) но и долго и упорно считают. Я не привожу в качестве аргументов только ремку, а смотрю на всю картину недостатков относительно курфюрста, потому что больше сравнивать не с кем. Насчет вертятся, что Зао позавидует...это с таким радиусом циркуляции то? Вилять носом или кормой...это я ещё поверю, но вертеться с таким показателем радиуса циркуляции невозможно как Зао даже близко, поэтому свои бравады можете посвятить товарищу репортеру (кукушка хвалит петуха, за то что хвалит он кукушку... И.А. Крылов). Ямато прекрасный корабль, если его правильно позиционировать. Дырявый передний траверз меня нисколько не смущает, если его не подставлять, там где не надо. Насчет стрельбы на 25 км выдумывать не стану, но вот по ЛК, и даже по крейсерам вполне себе попадаю и на 20-23 км. Да, это не происходит постоянно, да не каждый выстрел приносит цитадель на 20 000, НО! Разве это плохо, когда ты можешь в самом начале боя только начиная позиционирование на карте хотя бы иногда прислать кому-нибудь плюху на 20К, а даже если и на 5000, а в ответ тебе ничего. Это разве плохо? Или 5000 это уже не урон? Пословицу такую слышал Курочка по семечку клюёт? Да и я тебя наверное удивлю, но в игре далеко не все фиолетовые, и не все вертятся как уж на сковородке, уклоняясь от снарядов, в игре полно и рельсоходов/бортоходов, ошибочно полагающихся на что на дальней дистанции можно играть пальцами одной ноги, всяких игроков хватает. Я не прошу для Лк СССР дальность в 26 км как у Ямато, но хотя бы дальность то как у монтаны, при нормальной точности на предельные дистанции можно было сделать?
  2. Бесполезно, она слышит только себя. Уверен, если завтра ей дать тестировать курфюрста с отобранным ГАПом и скорострельностью в 34 сек, и точностью как у Кремля, она также скажет, что он прекрасно играется и он ИМБА для ближнего боя, и с ТТХ всё у него нормально, и ГАП ему и ПТЗ мощное не нужны совершенно в ближнем бою. Эти тенденции очевидно явствуют из стиля её повествования. "Я смогла, смогите и вы, а если не нравиться, не играйте" - это основной посыл. Все остальное демагогия. Ну а чего действительно, если Кремлю и так прекрасно играется в ближнем бою без ГАПа и ПМК, как убеждают некоторые, зачем тогда нужен ГАП и ПМК Курфюрсту? Логика, как наука и учебная дисциплина - упорная шутка. Есть два линкора для ближнего боя, но у одного основные характеристики заведомо выше, а второму не положено их, потому что видите ли он и так прекрасен. Назревает вопрос. Если этот "обрезок" прекрасен и так, то получается вон тот линкор слишком прекрасен. А в чем тогда баланс? В чем то пресловутое правило баланса? Складывая плюсы и минусы каждого отдельного корабля, надо понимать, что плюс плюсу, как и минус минусу могут быть рознью, нельзя их вот так просто математически сложить, и посчитать чего и у кого больше, у каждого плюса и минуса своя цена, тот кто учился в школе, тот знает, что значит маленький минус после оценки "5" за помарку, и длиннющий "метровый" минус от учителя после оценки "3". Отсутствие ГАПа в ближнем бою нисколько не нивелируется "быстрой" ремкой, потому что она уберет затопления, но не восстановит полученный урон, ах да забыл, хилки то снова на одну меньше чем у того же курфа. А что помогает избежать высокого урона от торпед и вообще минимизировать шанс на них нарваться в ближнем бою? Ответ прост ГАП и ПТЗ! Ну и где они у Кремля? А что позволяет дольше жить в ближнем бою при получении гарантированного урона? Запас НР и ремонтная команда. Запас НР у нас сравним с курфом 4000+ разницы, это на один выстрел по Кремлю, так что никакого сверх профита этот немного больший запас НР не даст, то есть мы здесь одинаковы и это + неоспоримый, НО курф может отхиливать НР больше, потому что у него на одну хилку больше, следовательно живет он дольше, а с учетом того что у курфа точность на дальние дистанции выше, он ещё и издалека может вполне эффективно пострелять и не ввязываться в ближний бой сразу, и не лезть в него беспрестанно, а следовательно будет жить дольше, и больше времени сможет оказывать влияние на бой. Ах да, цитадель у Курфа невыбиваемая, большую часть игры думается что её вообще нет, чего даже близко не скажешь о Кремле. И это баланс? Пародия....
  3. Если честно, крайне редко помню такие ситуации у себя. Ограниченная ремка с быстрым КД не нивелирует все недостатки иного вооружения/снаряжения даного ЛК, о которых я аргументированно написал. Я допускаю, что наличие такой рем.команды в определенных ситуациях будет значительно более выгодным по сравнению со стандартной ремкой, но только говоря о ближнем бое, где корабль становиться сладкой целью слишком для многих противников. Во-вторых ближний бой это очень сложный бой, требующий огромной концентрации от игрока и умения мгновенно принимать правильные решения, грамотно и безошибочно оценивать обстановку, иначе он превратиться в стремительный уход в порт. Много ли игроков смогут в такой ультимативный и сложный геймплей? Я вот уверен, что мало, это не значит что кто-то глупый, а кто то более способный и умный, мы все разные и в разных сферах жизни наши способности и предрасположенности работают по разному. Я повторюсь, несоответствий ТТХ Кремля для ближнего боя множество, достаточно его сравнить с Курфюрстом, который является самым ярким представителем такого геймплея, Кремль даже близко с Курфюрстом не стоял по эффективности в ближнем бою. Этот факт просто глупо оспаривать. Я вообще противник ближнего боя для ЛК СССР 8-10 уровня, повторяюсь, это линкоры проектировались как линкоры дальнего боя, и по мере расчистки карты от противника, так сказать прореживания стройных вражеских рядов, этот корабль вполне бы смог пойти в бой на средней и ближней дистанции, в целом как это прекрасно делается и на монтане и на ямато, и на мягких французских ЛК. Ну это же очевидно, что корабль с ГК "про ближний бой" не сможет в дальний бой, ему его ТТХ этого не позволят, а корабль про дальний бой спокойно сможет в ближний, после того как ряды эсминцев порядеют, то есть корабль дальнего боя буквально не зажат рамками ультимативного геймплея только на дальней дистанции, и при подходящей обстановки спокойно может пойти "давить" вперёд, а до этого самого благоприятствующего момента действовать на расстоянии в составе соединения, где то островами прикрыться, где-то инвизом, линкор же исключительно боя на средних и ближних дистанциях - это обрезок, который вынужден постоянно сближаться, чтобы быть эффективным. Серый и однообразный, а потому унылый, а для множества игроков ещё и слишком сложный геймплей. "Я смогла и мне удобно" не является критерием истины для остального большинства. Ваше эго скоро затмит своим радиусом Солнце.
  4. Говорил неоднократно, повторюсь ещё. Никакие преимущества конечная ремка Кремлю не даёт. Очень часто такое бывает в начале боя, прошла ещё только 1-2 минуты, корабли ещё расходятся по флангам расстояние между ними около 20 км, многие ещё за островами или в инвизе, прилетает авик, раз!, засветил, 10 сек и уже дальнобойные кр и лк шлют вам фугасные плюхи, авик улетел свет кончился, но эти плюхи Вас (фигурально) подожгли. Товарищ, репортер, предлагает нам не тушиться, дабы экономить ремки, то есть по факту разменивать НР на ремки, в той ситуации, когда случайно повешенный пожар можно было бы и потушить, все равно корабль ушел в инвиз, все равно ремка откатиться пока ты подойдешь на среднюю дистанцию, но нет...ремка то конечная, "вот гори теперь, скупердяй, береги ремки, помни, они у тебя конечные". Вот со слов, товарища репортера на зарплате, так и выходит. Но остальные линкоры вполне могут потушить случайный пожар и не переживать, за ремки. Честность просто изобилует. ТОварищ репортер, нам тут рассказывает о чудном бронировании Кремля, а разработчики добавляют де у него есть жирный плюс, он может танковать ромбом. Конфуз да и только... А что остальные линкоры не танкуют ромбом? Да, некоторым надо этот ромб держать под более острым углом чем Кремлю и уж тем более курфюрсту, но танкуют же. Я уже давно замечал на такие нелепые маркетинговые ходы у консультантов в магазине, когда общая функция для всех приборов различных производителей, преподносится как эксклюзив того прибора, который надо продать маркетологам. Насчет ближнего боя, есть только один линкор способный пережить любой клинч максимум уйдя в минус на 30 К белым уроном - это Курфюрст, все остальные в клинче при стрельбе по их ватерлинии в открытом прицеле, что называется "стрельба в кружок", улетят в порт со скоростью света, кто сомневается, тот может сходить в треню и проверить. Был ещё такой линкор конкэрор, но ему должны были поднять циты, а по сему, уверен, разваливаться в клинче он начнет как все остальные. Если Кремль - линкор ближнего боя, то его цитадель, не должна быть настолько доступна как сейчас. Курфюрст типичный представитель с правильным набором ТТХ для ближнего боя. Нынешний Кремль - это желание некоторых людей участие/попытки участия в ближнем бою, выдать за предназначение линкора, которое не находит никакого соответствия с ТТХ последнего. Не выдерживает никакой критики ПТЗ линкора ни по историческим данным (оно попросту лучшее), ни по игровым. Тот факт что курфюрст не шибко страдает от торпед даже при своей слабой ПТЗ легко объясняется наличием ГАПа достаточно продолжительного по времени в ближних "свалках", чтобы во время заложить нужные маневр и уйти от торпед, есть"злой" и многочисленный ПМК. У Кремля нет ни того ни другого, то есть его слабая ПТЗ опосредованно не компенсируется ничем в противостоянии с эсминцами. А где же та знаменитая идиома "чтобы что-то отобрать. надо что-то дать взамен"? Где она? Почему она не работает в отношении Кремля, особенно, когда речь идет об ультимативном геймплее, геймплее ближнего боя? Я вообще противник ближнего боя на ЛК СССР 8-10 уровня, в частности, потому как не было такой концепции применения линкора у военного руководства СССР, и даже напротив поздние арт. корабли проектировались на дальний бой с артиллерией максимально эффективно обеспечивающей его ведение. То есть это и высокая начальная скорость снаряда, и высота расположения расчетных прицельных приборов. В игре же очередное натягивание совы на глобус, при чем в ситуации, в которой нет в этом абсолютно никакой необходимости. Я не услышал ни одного внятного аргумента, да их признаться и не было, почему ЛК СССР нельзя выпускать в геймплей с ТТХ ориентированными на дальний бой, как у Ямато или Монтаны. В условиях отсутствия таких аргументов неудивительно, что игроки в замешательстве придумывают версии такого поведения разработчика, одни видят в этом предвзятое отношение, другие даже русофобию, третьи более сдержанно считают, это не более чем нахрапистое продвижение собственного эго, мол мы так хотим и всё тут. Это основные и самые многочисленные версии, которые мне довелось читать. Ну что тут добавить ещё, я сам в недоумении...
  5. Сударь, да у Вас никак температура? Её то мерить стоит хоть иногда. Более грандиознойоколесицы я не слышал. Ямато благодаря правилу калибров (игровому между прочим правилу), остается лучшим линкором по пробитию. То есть Кремлю, несмотря на наибольший в игре вес снаряда и большую начальную скорость, и как следствие обладающему наилучшим запасом кинетической энергии по физическим законам дают бронепробитие все таки худшее по сравнению Ямато. То есть несмотря на строгие законы физики Ямато оставляют его фишку, хотя в силу действия последних, Ямато должен был подвинуться на пьедестале "карающих линкоры в нос", как видите этого не произошло. Нет, я не против, пусть так. Но нести околесицу, что Кремль тянет "минимум" на 12-ый уровень...Про остальные ТТХ, я даже обсуждать не буду, они ничем не выделяются среди других линкоров, +/- не более. Однако это не повод занижать их до уровня сточной канавы, как в случае с ПТЗ и дальностью ГК.
  6. Здравия желаю, камрады! Новость разработки разразилась новым постом о введении второй тестируемой модели (версии) линкора 10 уровня СССР, а именно линкора "Слава", который будет тестироваться как "снайпер дальнего боя" (редакции разработчика сохранена). И так-с...пройдемся по тестовым ТТХ 1) Боеспособность: 91800 ед. (в сравнении): - монтана: 96300 ед. - ямато 97200 ед. - курфюрст 105800 ед. - республика - 92400 ед. - конкэрор - 82900 ед. (ну тут всё понятно - "убер" хилка) Как видим НР мы оказались вместо вершин олимпа на дне списка. Отдел баланса люди настроения и контраста, понятие золотой середины им неведомо. "Любить, так любить, гулять так гулять...." пилить , так пилить...(напильником). Ну ладно, мы же вроде как про дальний бой стали, вроде как линкор-снайпер. 2) Дальность стрельбы ГК: 22,7 км. - монтана: 23,65 км. - ямато 26,63 км. - курфюрст 20,61 км. - республика - 26 км. - конкэрор - 24,25 км. По дальности мы снова на дне списка, ниже нас где-то в донные отложения зарылся курфюрст, но он вообще про ближний бой, поэтому не будем его трогать опустим. Что же это за такой дальний бой, когда твоя дальность хуже, чем у всех твоих одноклассников, которые про дальний бой, и это несмотря на то что советское орудие Б-37 407-мм было испытано в реальности и было самым дальнобойным? Можно конечно раскачать модернизацией на дальность, но почему одним линкорам, которые про дальний бой, никакие модернизации на дальность устанавливать не нужно, а ЛК СССР нужно, чтобы соответствовать им? Какой-то интересный у Лесты подход к этому вопросу. И именно почему-то по отношению к ЛК СССР. А далее пошла вишенка на торт 3) Аварийная команда Время работы 20 с; Время перезарядки 60 с (40 c); Количество зарядов 3 (4). Здесь ничего нового как видим. Типа "юникум скил". Не понимаю я его, вот у монтаны ремка, так ремка, она реально даёт буст, и она... О ЧУДО! БЕСКОНЕЧНАЯ! (упал на колени, зарыдал от щасья) 4) Ремонтная команда Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 459; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). Снова мы на дне списка, среди всех ЛК. АБСОЛЮТНО!. Хилка у нас самая обычная, НР нам срезали, стало меньше, чем у всех (конкэрор не в счет), а кол-во хилок не увеличили, вот у всех линкоров хилок 4(5), а у ЛК СССР 10-го уровня 2(3) при меньшем, чем у всех остальных НР. Эммм...Снова так случайно вышло? Отдел баланса полностью некомпетентен, люди абсолютно не понимают, чем они занимаются. Взвешивая плюсы и минусы, они не могут уравновесить чаши, мечутся из стороны в сторону, непомерно раздувают одну характеристику, аналогично уменьшению другой. Это вакханалия какая-то просто, всё с ног на голову. Либо всё так и должно быть, а Советы планируются опосредованными линкорами, которые будут не то ни сё, в которые играть смогут только статисты, потому что они как бы на всем умеют, а остальные игроки....ну пусть вон на других линкорах играют. А то что ждали, надежды там какие-то возлагали, ну так ребят..."не попадайте в такие ситуации...." У лесты четкий план действий, нельзя допускать, что советские лк были ровней лк иных стран, иначе их ЦА сильно расстроиться, и денюжку-валюту нести перестанет, а это недопустимо. Вторая итерация теста. Куча линкоров других стран с известными характеристиками, относительно которых можно леко сравнивать, и снова заведомо выкатывают на тест модель с казуальным набором характеристик. P. S. Ах да, как это я упустил, теперь мы обладаем самым малым "весом залпа" на уровне, мы просто хуже всех, как оказалось, по мнению лесты, уменьшить калибр недостаточно...Ухххх....линкор будет просто "огонь". Уже представляю как седалища гореть будут.
  7. То есть дальний бой без дальнобойности орудий , но с хорошей точностью. Друг мой, это оксюморон.
  8. Новость разработки разразилась новым постом о введении второй тестируемой модели (версии) линкора 10 уровня СССР, а именно линкора "Слава", который будет тестироваться как "снайпер дальнего боя" (редакции разработчика сохранена). И так-с...пройдемся по тестовым ТТХ 1) Боеспособность: 91800 ед. (в сравнении): - монтана: 96300 ед. - ямато 97200 ед. - курфюрст 105800 ед. - республика - 92400 ед. - конкэрор - 82900 ед. (ну тут всё понятно - "убер" хилка) Как видим НР у нас оказалось из вершин олимпа в дне списка. Отдел баланса люди настроения и контраста, понятие золотой середины им неведомо. "Любить, так любить, гулять так гулять...." пилить , так пилить...(напильником). Ну ладно, мы же вроде как про дальний бой стали, вроде как линкор-снайпер. 2) Дальность стрельбы ГК: 22,7 км. - монтана: 23,65 км. - ямато 26,63 км. - курфюрст 20,61 км. - республика - 26 км. - конкэрор - 24,25 км. По дальности мы снова на дне списка, ниже нас где-то в донные отложения зарылся курфюрст, но он вообще про ближний бой, поэтому не будем его трогать опустим. Что же это за такой дальний бой, когда твоя дальность хуже, чем у всех твоих одноклассников, которые про дальний бой, и это несмотря на то что советское орудие Б-37 407-мм было испытано в реальности и было самым дальнобойным? Можно конечно раскачать модернизацией на дальность, но почему одним линкорам, которые про дальний бой, никакие модернизации на дальность устанавливать не нужно, а ЛК СССР нужно, чтобы соответствовать им? Какой-то интересный у Лесты подход к этому вопросу. И именно почему-то по отношению к ЛК СССР. А далее пошла вишенка на торт 3) Аварийная команда Время работы 20 с; Время перезарядки 60 с (40 c); Количество зарядов 3 (4). Здесь ничего нового как видим. Типа "юникум скил". Не понимаю я его, вот у монтаны ремка, так ремка, она реально даёт буст, и она... О ЧУДО! БЕСКОНЕЧНАЯ! (упал на колени, зарыдал от щасья) 4) Ремонтная команда Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 459; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). Снова мы на дне списка, среди всех ЛК. АБСОЛЮТНО!. Хилка у нас самая обычная, НР нам срезали, стало меньше, чем у всех (конкэрор не в счет), а кол-во хилок не увеличили, вот у всех линкоров хилок 3(4), а у ЛК СССР 10-го уровня 2(3) при меньшем, чем у всех остальных НР. Какая замечательная уникальная способность, это всё равно что себе пол руки оттяпать циркуляркой, а потом всех пытаться убеждать. что на самом деле твои возможности в плотничьем деле теперь увеличилась. Эммм...Снова так случайно вышло? Отдел баланса полностью некомпетентен, люди абсолютно не понимают, чем они занимаются. Взвешивая плюсы и минусы, они не могут уравновесить чаши, мечутся из стороны в сторону, непомерно раздувают одну характеристику, аналогично уменьшению другой. Это вакханалия какая-то просто, всё с ног на голову. Либо всё так и должно быть, а Советы планируются опосредованными линкорами, которые будут не то ни сё, в которые играть смогут только статисты, потому что они как бы на всем умеют, а остальные игроки....ну пусть вон на других линкорах играют. А то что ждали, надежды там какие-то возлагали, ну так ребят..."не попадайте в такие ситуации...." У лесты четкий план действий, нельзя допускать, что советские лк были ровней лк иных стран, иначе их ЦА сильно расстроиться, и денюжку-валюту нести перестанет, а это недопустимо. Вторая итерация теста. Куча линкоров других стран с известными характеристиками, относительно которых можно леко сравнивать, и снова заведомо выкатывают на тест модель с казуальным набором характеристик. P. S. Ах да, как это я упустил, теперь мы обладаем самым малым "весом залпа" на уровне, мы просто хуже всех, как оказалось, по мнению лесты, уменьшить калибр недостаточно...Ухххх....линкор будет просто "огонь". Уже представляю как седалища гореть будут.
  9. Наверное, соглашусь, допускаю именование корабля, как бы опираясь на мнение Сталина, которого закономерно бы к сдаче линкора в живых бы не оказалось, и название давалось бы оппортунистом - кукурузным треплом Хрущевым. Насчет "старого большевика" - это не корабль! Это судно, если быть точным, крупнотоннажный лесовоз. Я больше склоняюсь к имени 10 ЛК СССР в честь городов-героев, либо городов исконно являвшихся базой флотилии, например черноморской, тихоокеанской, балтийской и т.п. А революционность и большевизм....ну их..., работать надо и страну восстанавливать, неча народ баламутить.
  10. 1) да не...это для того чтобы сразу две версии линкора оттестировать 2) Старый большевик - нет. Сталин бы на это не пошел. Он только недавно с революционерами покончил...То есть с теми у кого до тех пор революция в голове так и не угомонилась. 3) Октябрь - ну ещё можно. 40 лет Октября -нет, потмоу что салфеточный линкор не может быть построен в конкретную дату. "Новая Заря, Новый Рассвет ,Заря Свободы, Восход, Светлый Путь..." - вряди, камрад, это линкор, а не баржа, сухогруз или кол/сов.хоз. Насчет восстания декабристов...ну думаю тут ты пошутил, ибо это предложение компромисс, то есть торговля, то есть уже отход от аутентичности названия. Надо понимать, что большевистская тематика, особенно революционного толка, не особо то, мягко говоря, и использовалась в 40-е годы при поименовании кораблей, повторюсь, несмотря на то, что Сталин был последователем Ленина, был он им только на словах, на деле же Сталин очень четко понимал, что революционировать давно пора закончить, а потмоу и тематику эту лишний раз затрагивать не стоит. Чтить да, но не абсолютизировать. Чтобы это понимать достаточно только почитать о терках Сталина, как наркома по делам национальностей, и Ленина по поводу определения статуса национальных областей (губерний), так называемый план автономизации Сталина.
  11. Конечно не самая большая, но мы же не говорим только о непотребном названии, освещать надо все недостатки и сразу, а не постепенно, чтобы не складывалось ощущение того, что кто-то кого-то разводит. Для меня недопустимы ни сама по себе концепция ближнего боя с нынешними ТТХ, ни название, о чем я открыто говорю, с начала анонса тестирования. Многие, я вижу, стоят на такой же позиции. В нашей игре итак очень много условностей, неужели в такой мелочи как название нельзя соблюсти тенденции названий того времени? Почему всем веткам других стран это можно, а СССР нельзя? Вот вроде более-менее ввели второй тестируемый клон Кремля, линкор Слава. Вот тут уже хоть как-то название соответствует реалиям того времени, хоть как-то, потому что славить в то время было принято конкретно кого-то или что-то (достижения народа и партии например), поэтому вероятнее всего если бы и назван был линкор того времени с использованием слова "Слава", то название он имел бы "Слава КПСС". Хотя возможно и ушли бы от столь одиозного названия, Сталин вообще, откровенно говоря, не любил излишнего прославления аппарата управления, старался исключать обстоятельства, которые могли привести к его "номенклатуризации", старался всегда выделять именно народ в достижениях промышленности и прочих отраслях. Но, повторюсь, Слава - это уже нечто намного лучше, чем Кремль. Актуальным становиться и название Победа, война только недавно закончилась, но люди и руководство страны ещё находятся под впечатлением от того героического подвига, которые они совершили, а впереди ещё множество не менее одиозных задач, которые надо решить, превозмочь, одержать эту самую победу на других "фронтах" - в производстве, сельском хозяйстве, это не просто победа по факту, это ещё и вектор движения всего Советского общества и управленческих органов. А ведь есть множество городов героев, в честь которых вполне можно было бы назвать корабль, увековечив тем самым память их героического сопротивления. Вот они города-герои ВОВ: Москва (в игре уже есть), Ленинград (тоже есть), Новороссийск, Тула, Смоленск, Мурманск (в игре есть), Сталинград (есть), Одесса, Керчь, Севастополь, Киев (есть), Минск (есть), Брестская крепость (на мой взгляд в игре не подходит). Упреждая возможные возражения, я отмечу, что присвоение этих званий Президиумом ВС СССР только лишь в период с 65 по 1985 год, нисколько не отменяет героической роли этих городов в борьбе с фашисткой Германией, и несколько не умаляет использование их названий при именовании кораблей, периода 1941-1950+ годов. Основным театром боевых действий советских кораблей была Балтика и северные моря, почему бы не пройтись по названиям важных событий того времени, названиях городов, к которым были приписаны основные действующие флотилии. На черноморском театре...почему не Севастополь?! Город покрывший себя славой в трех оборонах! В названиях кораблей веток западных держав никого не смущало повторение названий первых дредноутов в именовании кораблей поздних годов постройки. Почему разработчики в отношении именно линкоров СССР допускают такое грубое разгильдяйство?!
  12. Да нет, камрад, далеко не ушла, тенденции в названиях сохранены в ветках всех стран почти на 100%. И нареканий не было, когда разрабы придумали названий для 10 увроня ЛК Франции на форуме поднялся вой, и они переименовали его быстренько в Республику. Смекаете? А мы...а что мы...нам и Кремля можно. Так что зря Вы говорите что игра ушла от строгой аутентичности. Здесь вообще слово "строгая" лишнее, потому что аут-сть либо есть есть либо её нет, иначе теряется вся логическая связь. А действовать из соображений, мол ЦА глупая и всё равно не знает истории, поэтому не будут противиться - крайне недальновидно, это называется в простонародье самого себя перехитрить.
  13. Уровень Ваших исторических познаний "зашкаливает", поэтому Вы и не понимаете, а что такого в названии Кремль... Название корабля должно быть аутентично историческим реалиям того времени, отражать взгляды той эпохи. В самом страшном сне невозможно придумать, чтобы в СССР в 50-е годы корабль назвали Кремлем. Вам пытаются донести это. Мы все (русские) здесь Родину (Россию) любим, но не надо путать историческую данность с патриотизмом, а божий дар с яичницей.
  14. Их самых, горячо любимых, больше некому...
  15. Здравия желаю! Ещё примерно два года назад, я интересовался на форуме о наличии мода на приведение камеры в режиме действия корректировщика огня к стандартному углу обзора. Никаких вразумительных ответов я не получил. И тут, спустя два года мне в форумную личку написал человек на аглицком. При этом, что странно, написал, что русский он знает, но писать ему удобнее на аглицком.. Ну да ладно дал ссылку на мод, вот она: https://forum.worldofwarships.eu/topic/102649-0780-odto-camera/ В связи с чем прошу помощи мододелов, не является ли данная модификация запрещенной, и есть ли аналогичная модификация в действующих модификациях на форуме? А если такой модификации нет, то можно ли "малой кровью" сделать её самому? Заранее благодарю за помощь. Увы в английском не селён, потому и обратился за помощью.
  16. чувак, вероятнее всего он разрешен, но я хочу услышать официальный ответ от разработчика, дабы исключить какие-либо казусы неприятные
  17. Здравия желаю!Ещё примерно два года назад, я интересовался на форуме о наличии мода на приведение камеры в режиме действия корректировщика огня к стандартному углу обзора. Никаких вразумительных ответов я не получил.И тут, спустя два года мне в форумную личку написал человек на аглицком. При этом, что странно, написал, что русский он знает, но писать ему удобнее на аглицком.. Ну да ладно дал ссылку на мод, вот она: https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fforum.worldofwarships.eu%2Ftopic%2F102649-0780-odto-camera%2F&cc_key=В связи с чем прошу помощи мододелов, не является ли данная модификация запрещенной, и есть ли аналогичная модификация в действующих модификациях на форуме? А если такой модификации нет, то можно ли "малой кровью" сделать её самому?Заранее благодарю за помощь. Увы в английском не селён, потому и обратился за помощью.
  18. Здравия желаю, камрады! Не буду долго запрягать. Ждал Аляску долго, уже почти перегорел. Купил сразу ибо свободки скопилось достаточно. Крона не покупал, потому как есть Сталинград. Считаю эти корабли фактически взаимоисключающими, фарм серебра для меня не важен. Об Аляске. В целом корабль получился неплохой, его нельзя назвать ни имбой, ни кактусом. Достойное ПВО, хорошее бронирование, позволяющее танковать на средней и дальней дистанции снаряды линкоров, за исключением конечно таковых от Мусаси и Ямато, но их никто не танкует, кроме разве что Курфа. ГК. Ожидал плохой баллистики, но был приятно удивлен, да она хуже чем у советов, но в целом её нельзя назвать неприятной, по-крайней мере у меня слжностей в прицеливании и ведении огня на предельных дистанциях (22 км) она не вызывала, разве что в редких случаях стрельбы по французам. Я не пытаюсь сделать обзор, потому очень прошу меня не критиковать, что я не осветил все стороны корабля. Корабль в целом хорош, он сбалансированный, но у него, есть дикий минус, на мой взгляд. Низкий пробивающая способность ББ по линкорам. Как я только вчера не пытался подловить монтану и ямато бортом даже на дистанции 8 км в полностью открытый борт я не смог выбить ни одной цитадели. Случай подворачивались не раз, но в ответ после залпа как мантра 2000-5000 урона и непробития. Уважаемые разработчики, а у нас что у Аляски калибр обычного крейсера, почему Анри с 240-мм может с 6 км цитадель вытянуть из линкора, почему Сталинград может это сделать с 14 км, Почему Кронштадт это может сделать уже с 12. Почему мы не можем это сделать???!!!! Вы таким образом заставляете использовать фугасы? Ну да, на них она играется хорошо, только глупо и неинтересно. Разве можно такой параметр как пробитие определять в игре как душе будет угодно, бз оглядки на калибр? Хотя, видимо, да...можно, раз есть конкэрор... Как так получилось, что при большей по игровым параметрам массе снаряда и коэффициенте Круппа, чем у Сталинграда и Кронштадта, наши ББ обладают не просто пробитием похуже, а ужасным пробитием по линкорам, такое ощущение, что Аляска по силе пробития линкоров в борт, это второй Анри. Вот иных ассоциаций нет. Благо был капитан 19-типерковый, клон Сигала, "смена снаряда" за 4 секунды позволяла выбирать нужный тип и оперативно направлять в цель то, что более эффективно нанесёт ей урон. ББ только против крейсеров заходят, по линкроам только в надстройки, в борт я даже с 8 км не пробил не один линкор 9-10 уровня. Это уже не форменное безобразие, это издевательство, не покупайте это...ЭТО не стоит 1000 000 свободного опыта, красная цена этому 700 000. Не знаю, конечно как оно там в действительности, но мне почему-то кажется что на NA сервере у народа подгорело не меньше, выкатить корабль за один лям свободки имеющий 305-мм калибр ГК, который не может даже с близкой дистанции наказать линкора бортохода, и играется в основном от фугасов.
  19. Poseidon_rage

    11-ый ранговый сезон.

    Здравия желаю, камрады! Вот и закончился (10.02.19 г.) для меня мучительный 11 ранговый сезон. Хотелось бы отрецензировать его немного. В целом считаю изменение его концепции удачным, точки дающие бусты к основным ТТХ кораблей буквально оживили бодрое топилово стоялово, и не нытьем так катаньем заставили игроков более активно двигаться по карте (увы не всех) собирая баффы к способностям. Увы достаточно быстро проявилась и негативная сторона этого режима, опять же опосредованно, иногда игроки достаточно опрометчиво на них (точки) забегали и очень быстро уходили в порт. Сколько было бомблений из-за слившихся в самом начале боя эсминцев, а порой и линкоров, желающих поиграть в саппорт эсминцам, хватающих полную пачку торпед из дымов, и уходящих в порт в компанию тем же эсминцам. Но да ладно, кто из нас не получал... так или иначе - это не минусы режима, это минусы мастерства и понимания тактики отдельными игроками, умение проявить сдержанность, и как говорится, не лезть вперед батьки в пекло. Да 10 ранга проходил на Эльзасе, с 10-го до 1-го на Айове. Увы, так получилось, что ни Миссури, ни Мусаши у меня нет, как нет и Кронштадта. Тут наверное и моя ошибка есть, мне не нужны премы для фарма, серебра уже 350 миллионов (куда его ещё целенаправленно фармить то?), а по сему я не видел для себя смысла покупать прем для фарма, о том чтобы играть в ранги на этих 9-ках я даже и не думал, так как вообще никогда не задавался целью в них играть и доходить до первого ранга, пока в награду не начали давать сталь. Так обычно дойду в лучшем случае до 10-го, пособираю ништяки немножко и хватит, мол чего нервы трепать. В целом было логично. Играю в основном на 10-ках с голдовым камуфляжем. НО в этих рангах и проявилась моя недальновидность, , и она бы не была таковой, если бы не одно обстоятельство. И вот какое. РЛС у Миссури не дает сколь бы то значимого улучшения качества её геймплея, да оно помогает, но не более чем, этот корабль не является чем-то тяжелым в противостоянии. Естественно речь я поведу о Мусаши. По моему глубокому убеждению, Мусаши, именно в условиях рангового боя на 9-м уровне, оказался не простой имбой, а ИМБИЩЕЙ, во истину с большой буквы. И так-с, всё по порядку. Запас живучести, первый плюс, ну тут просто вне конкуренции, у всех линкоров на 20 000 НР меньше, второй плюс бронирование, попытки пробить ямато стоящего носом, есть естественная глупость, можно что разве фугасить, либо вытаскивать ББшками урон из надстроек, и поначалу может даже неплохо доставаться, но потом с потерей запаса НР в данном модуле, начинаются просто сыпаться жалкие циферки. Третий плюс, ну тут вообще неоспоримо - ГК! ГК - наше всё...Карает он все линкоры не исключая и себе подобные. На чем ты там? На мусаши? Лови в нос на 3 цитадели через траверз, да-да, не раз видел 50К НР через нос, и сам делал, правда только на Ямато. Все остальные линкоры имеют бронирование "от 9-ок", Мусаши же от 10-ки, так вот эти самые другие линкоры так в щи получают, от мусаши на средних и близких дистанциях....уууу, сколько было удивлений...Единственным средством игры с Мусаши, оказалась дистанция и маневрирование, а также игра от островов, то есть пройти незаметно и дать в борт, либо поймать на собственной глупости или ошибке и дать в борт. Насчет ГК, авиков нет, единственный контр-класс, который может сдерживать или существенно заставлять нервничать из-за практически отсутствующего ПВО, именно поэтому мусашивод спокойно берет в 6-ой слот ускоренную перезарядку ГК, а во 2-ый (или 3, могу ошибиться, уж извините) точность ГК, то есть и без того убер ГК становиться таким злым, что хоть вешайся, кстати да, забыл, перк отчаянный разгоняет ГК тоже очень хорошо, вообще убер дубина становится. ОТмечу, что разговоры о косости мусаши высосаны из пальца, так как получал в борт от мусаши и с 20 км, да вот такой вот наивный чукотский парень, наслушался бредней про косой ГК мусаши и поверил, думаю дай поверну в другую сторону, всё равно ГК косое, не попадет, а если и попадет, то снимет ну в лучшем случае 4К НР. Как я ошибался.... В общем резюмирую, Мусаши в рангах 11-го сезона оказался ИМБИЩЕЙ, который контрился только совместной игрой, т.е. по фокусу, либо игрой от островов, благо их здесь насыпали не мало, видимо как знали. Соответственно оказавшись с мусаши один на один на расстоянии в 10-15 км, при условии того, что НР у вас примерно по половине, можете готовить себе место в порту, он вас "пережуёт" и выплюнет, практически без шансов, если это только не игрок из серии "купил мусаши, "уметь играть на мусаши" не купил". Водители нептунов, и ташкентов Вам пламенный привет. В каждом бою они заявляли (тут уточняю, те что попадались мне в боях), что я и другие ничего не понимают, и всё окэй. Блин, мало того что нептун для рангов...такое себе, в дым встал, и тебя в нем и схлопнут, так нет куча народу решила что можно классно играть в саппорт эсминцам на точках с использованием РЛС. НУ....что с ними было, думаю, Вам рассказывать не надо. Ташкент очень ситуативен, вернее чаще не очень, от слова совсем, чего то плавает на краю карты, кого то там стреляет, светиться как новогодняя ёлка, на этом всё. Ну уж простите, кто умеет на нем играть в рангах, мне попадались только такие нептуны и ташкенты.
  20. Здравия желаю! Прошу подсказать, после кучи ограничений на модификации и их использование, допустимо ли редактировать файл локализации global.po, хотелось бы русифицировать названия кораблей, имена командиров и их звания....для начала, то есть доделать то, что разработчики в упор делать не хотят
  21. Информация нарабатывается, насколько успел разобраться, то писать нужно по правилу транскрипции именно как Норт Кэролайн. Однако инфы перечитано достаточно, чтобы понять, что на сегодняшний день существует много споров среди самих лингвистов, как надо и в каком случае, и что есть существенный фактор влияния устоявшегося обычая, а ещё я другое понял, самое главное, что в "науках", которые не относятся к точным, а я сам профессиональный юрист, доказывает свою правоту среди ученых тот, кто умеет писать правило под себя используя административный ресурс. Вот я Вас в лоб спрашиваю, почему надо например, транскрибировать, а не транслитерировать, именно ПОЧЕМУ? И не надо рассказывать, что десять дядь договорились и порешали, что отныне будем делать так... они договорились, они порешали, они друг другу обязаны, им же никто не обязан, международных ратифицированных соглашений на этот счет нет никаких. А это важно! Насчет званий есть справочники. Насчет википедии, и там есть полезная информация, при условии того, что изъята она из проверенных источников со ссылками на них. Фильтровать инфу надо, Вы это и без меня прекрасно знаете. Насчет национального колорита...конечно улыбнуло, я вот едва не залился в гомерическом хохоте, а чего тогда иероглифами не стали писать названия у азиатов, они, следуя такому объяснению, поколоритнее будут. Это же так колоритно писать потребителю состав продукта на тарабарщине, которую он не понимает, а потом ржать над ним, когда он коверкает слова, языка-носителя которых не знает. На поверку этот колорит называется горе от ума, т.е. когда товар нормальный создать производитель не может, он пускается на всякого рода ухищрения с забубенными названиями и аляпистыми упаковками. Хотя допускаю, что это была лишь Ваша версия, а не то что Вам рассказывали разработчики, объясняя такую концепцию перевода.
  22. Спасибо, камрад. Жаль что нет проги, которая могла бы перегонять новый текст (после обновления), отсеивая новые блоки, и исправляя старые автоматом на основе заготовленного шаблона. Ручник...только ручник...
  23. Ещё раз повторяю, я уже делал эту модификацию, и вся та работа которая запланирована мной сейчас, ни чем не отличается от выполняемой ранее, в то время как последняя не имела описываемых недостатков. Остался вопрос, если конечно возможно на него ответить, почему же разработчики в упор отказываются русифицировать названия кораблей, и хотя бы званий. Сейчас их называют кто во что горазд. Неужели написать названия на языке нации корабля - это пик мастерства. Приоткройте завесу тайны, почему всё так?
  24. То есть до этого я делал данную модификацию и всё у меня было нормально, а в этот раз "не влезет, не будут видны" и т.д. Вы удосужьтесь сначала текст читать до конца, а потом свои три копейки комментарии вставлять, которые оказываются ни к селу, ни к городу.
  25. Да мне известны минусы процедуры. Я уже занимался таким моддингом, но знать бы не запретили ли это.
×