Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16323
  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. Автор не удосужился почитать форум, а стоило бы, ведь таких тем и более того, намного лучше проработанных уже пруд пруди, но автору это показалось мало и он даже не удосужился привести ТТХ, хотя бы примерные. Друг мой я понимаю, что вы старались, что вы мечтайте о скорейшем введении советских линкоров (как и я, да и наверное многие), НО, если вы хотите, "помочь", то надо свою помощь оказывать, как говорится "от бинта до ваты", а у вас, простите, как говорят технологи, "сыромятина", мало того, так ещё шурупы с болтами перепутаны. Это я о включении в ветку линкора Костенко, и не включении Измаила. Учитывая тенденции строительства, один не должен быть там где вы предлагаете, а второй наоборот должен быть, ибо строился, но не был достроен. Ещё раз, сыро, очень сыро, так разработчикам "Не помогают", это называется медвежья услуга, а если быть точным, это из рук вон.
  2. странно, я вообще думал, что люди со статой ТСа чего только не повидали, оказывается и там есть белые пятна, раньше у гинденбурга была печальная болезнь - частые детонации от фугасов, и ладно бы линкоры, 2 раза ловил детонацию от москвы, будучи фуловым по НР. Сейчас такой болезни у этого корабля не наблюдаю.
  3. Poseidon_rage

    Как быть !!!

    Не так давно затупил сервис сбербанка, при попытки купить имущество в магазине, 5 раз вылазило сообщение об ошибке оплаты, смски не приходили, на 6 раз купил, а потом когда зашел "на карту" у меня чавка отвисла, оказалось, что я 6 раз купил премак по 30 дней... Написал в ЦПП ответили, на следующий день, деньги вернули, лишние дни према списали. Отработали оперативно, даже спора не было, сам был удивлен. оказывается ЦПП работать умеет, просто не все кто там находится. ***ите коллега? Завязывайте, бить "детишек" нехорошо
  4. Poseidon_rage

    14 сентября стало 15-ым?

    Семь пятниц на неделе...как всегда
  5. Здравия желаю, камрады В преддверии наступления Дня рождения "КОРАБЛЕЙ" новость о подарках за выполнение заданий была самой приятной. Если честно говоря, я был даже удивлен щедротам (нет, правда, без сарказма), в этот раз разработчики удивили своей щедростью. СПАСИБО ЗА ПОДАРКИ! С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ! Но к сути, я увидел вот такую новость в анонсе: "...Мы украсили уже ставший для каждого из нас родным Порт «Санкт-Петербург» и спрятали множество «пасхалок» на некоторых картах игры...." Вот как бы о пасхалках. В настоящее время они представляют из себя не более чем просто предметы/элементы декора, однако все наверное помнят Serious Sam (не представляю как можно его забыть), а ведь там в некоторых пасхалочках при их активации, как правило взорвать/застрелить/разрушить, вылетал некий бонус экономический или боевой. Я вот, наверняка все уже поняли ход мыслей, что предлагаю, а что если рассмотреть аналогичную возможность в кораблях, например есть конкретный праздник, вводим пасхалки(ку) на карту(ы), они дают при их активации экономические (предпочтительнее) или боевые бонусы, пусть и небольшие. Активация пасхалки производится один раз в конкретном бою, по принципу "кто успел нашел , тот и съел) посредством её уничтожения или попадания в неё снарядом, но лучше уничтожения с дальнейшим исчезновением, чтобы остальные игроки понимали, что кто-то уже деактивировал пасхалку, и не предпринимали упрямых безуспешных попыток её активации, а занимались уничтожением врагов. А теперь главная особенность: чтобы сведения о месте нахождения пасхалки не распространялись среди игроков, необходимо определить места её случайной генерации на конкретных картах, примерно как случайная генерация ботов в операциях, ну опять же с учетом того, что эти места не должны представлять из себя место, которое чёрт сыщешь, оно должно быть вполне доступно при достаточной доли внимательности, кроме того такой подход исключит поведение игроков в начале игры, когда они зная заведомо местонахождения пасхалки, первым делом рванут не в бой, а за пасхалкой, что не есть хорошо, потому что в бою это не первоочередная задача, а приятный побочный бонус. Если это реализовать получиться вполне такой занимательный махонький квестик с приятным, хоть и небольшим бонусом за его выполнение. Я не представляю, насколько сложно это в реализации, поэтому просьба, тапками не кидаться, но догадываюсь, что такая задумка однозначно "не в приоритете" (как всегда, а жаль). Жду ваших соображений по предложенной идеи. Всех согласных прошу откликнуться лайками. Может так разрабы заметят. Не хотите ставить лайки, ничего страшного, напишите свой ответ в комментариях. Заранее благодарю.
  6. Если так говорить, говорить до конца, он и без флажков бегает не там где надо, не туда где надо, либо вообще стоит на респе, просыпаясь к концу боя с заявлением: "посоны я какал, ссори"
  7. А это смотря какая награда будет, ясен пень если ты сделаешь СП, то не только авики...все побегут, награду надо делать небольшую, просто как приятный довесочек, может медальку какую памятную типо "скаут" или что-то в этом роде, хотя за медалькой то как раз много кто побежать может, у нас же медалькодрочеры тоже в игре есть
  8. Poseidon_rage

    Бисмарк - мувик!

    Если конкретно, то это набор видео вырезок составлен в одно потоковое видео. И это работа? Нет. решительно нет. В чем интерес такое смотреть, если все что там показано уже тысячу раз и в более интересных и курьёзных моментах виделось в игре? Единственное, что может вызвать реальный интерес и аплодисменты, это ролик сделанный самостоятельно, по аналогии с заставочным роликом игры (думаю понимаешь о каком речь веду). НО увы, да, это очень тяжелая и кропотливая работа, именно такая работа и ценится и ценилась всегда своими результатами, именно поэтому низкоквалифицированный труд является малооплачиваемым, и наоборот. Ну что тут ещё скажешь. Я даже более скажу, я видел и более фееричные нарезки, чем эта, она достаточно скучна, куча повторов под разными ракурсами, в общем фильм про Вандама из 80-х, где один удар ногой по лицу, растягивали на 20 кадров под разными ракурсами.
  9. Poseidon_rage

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    Ух ты ж ё-моё, 10 супер-пупер полезных модернизаций меня заждались (за ответ спасибо)
  10. Poseidon_rage

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    СПС, камрад, ещё два часа назад активировал) Ну, а по особым...ждем 14-го тогда, просто акция то вроде как до 28-го, и тут вопрос, получается тогда я могу до 28 числа успеть набить недостающие до круглой 1000 бои, и возникает вопрос, а это можно так? И когда за это сигналы начислят
  11. Poseidon_rage

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    А начисление особых сигналов? Сразу после обновы или как-то иначе? )
  12. Сам не знаю, на работе сижу, клиента нет на ПК рабочем. Самому интересно особые сигналы уже упали или нет)))
  13. Poseidon_rage

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    "Сыграйте бой на корабле Х уровня с 14 по 28 сентября и получите приятным бонусом суперконтейнер." А суперконтейнер сразу после боя начисляется или по завершению последнего числа акции, т.е. после 28 числа?
  14. Да они как бы и сейчас не особо заняты выполнением активных полезных для команды действий, собственно ничего не поменяется, это раз, во-вторых не надо превращать пусть и не супер эрудированную ЦА (я о "Вассерманах") вообще в откровенных олигоф - ов, которые будут лупить по пустым островам в поисках пасхалки, не видя её. Не утрируйте настолько сильно, ваши рассуждение и сравнения уже ходят на грани недвусмысленных намеков на ущербность развития, и некоторые игроки могут воспринять это как оскорбление. при всем уважении, камрад, но перегибаете. Так нельзя. Если нормально доводить до ЦА информацию то и они все поймут, а если вести разговор о детях...то дети есть дети, прошу прощения за тавталогию, но они такие невнимательные в силу своего возврата и это нормально и естественно, ты хоть как заставляй их делать то что надо, но они будут делать в игре то что считают нужным. Не сгущай краски.
  15. Вам следовало бы внимательно читать "по написанному", потому как для того, чтобы долдбить как вы выразились, по уничтоженной пасхалке надо её видеть, я предлагаю, чтобы деактивированная пасхалка исчезала, это во-первых. А во-вторых то "пыщ-пыщ" о которым вы так громко ведете речь существовать не может, так как пасхалки приурачиваются (появляются) только при наступлении определенных событий (праздников, акций и т.п.)
  16. кстати я так понял бан выдаётся с момента захода в игру. ТО есть например, матерился 10-го числа месяца, выявили 15-го и в тот же день наложили бан чата, а вот течение срока наказания начнется не с 15-го, а с того момента как игрок вошел в игру и как бы активировал тем самым наказание. Не не так? Я как то не обращал внимания.
  17. У меня вчера такой вечер был, я списал это на режим угнетения, который мне включили вместе с баном за то что я регулярно матерюсь в чате (должен же быть кто-то виноват) Вчера (с включением бана чата, периодически стабильно его получаю) поперли сплошные сквозняки, там где их казалось бы не должно и быть. Заговор?(сарк.)
  18. Poseidon_rage

    Бисмарк - мувик!

    За идею и музыку пять, за реализацию неуд (топорно слишком). Я понимаю, камрад, что скорее всего это проба пера, но пробу пера не показывают на публику для оценки. Ты знаешь о случаях, когда художники выставляют свои картины недорисованными, мол "посмотрите, я вот началал её, писать буду дальше, будет круто, правда?" Я вот не слышал о таких случаях. Сделай "от бинта до ваты" так, чтобы глас радовался, и мы обязательно оценим, а так как сейчас....лучше бы и не выкладывал. С уважением, но хвалить там где нет оснований, совесть не позволяет. Удачи тебе в начинаниях.
  19. Не ну это как разработчики механизм введут) В целом у нас гипотетически уже сейчас можно было бы переломать деревни, порты, распахать пастбища, огороды вместо лесов на склонах сопок)))) Но этого же не происходит, ибо запрет.
  20. Пасхалку? Ну так активировать же надо её как-то))) Я просто предложил способ активации который как правило во многих играх реализован именно так. Помнишь сказку, чтобы достать яичко, надо "порвать" утку Просто если сделать посхалку неуничтожаемой, все те кто будут её видеть, не будут понимать что она уже активирована другим игроком, в итоге некоторые экземпляры весь бой будут долбить по деактивированной пасхалке, а не топить соперников.
  21. Я не веду речь о найденных. У меня совершенно иное предложение
  22. Poseidon_rage

    Кланам плюшек досыпали

    Раздать голодающим детям Намибии
  23. Poseidon_rage

    Кланам плюшек досыпали

    Это уже хорошо, на 10-ках - 10% к обслуживанию, практически отобьёт все голдовые расходники, что уже неплохо. Разве можно жаловаться на халяву. И да с голдовым камо, и флажком - 70%....просто великолепно, перспективы приятны.
  24. Здравия желаю, камрады! Все слышали о возможном нерфе урона ББ снаряда линкора по эсминцу? Думаю, все кто бегает по форуму наверное все слышали. Так вот непонятно..... Зачем? Глупость же несусветная!!! Выход нужен конечно, если разработчики считают это проблемой, но он же должен быть каким-то логичным, ну не может ББ ямато нанести смешные повреждения эсминцу. Конечно, я понимаю, классу эсминцев надо как-то жить ипоэтому надо как-то балансить его выживаемость в бою. НО не посредством же принятия нелогичных искусственных решений по натягиванию совы на глобус. Если взглянуть более-менее реально на имеющиеся возможности (логичные пути решения проблемы),то: эсминец от природы мелкая цель, а в мелкую цель всегда сложнее попасть чем в крупную. Сейчас у нас в игре есть камуфляжи снижающие точность стрельбы по кораблю, так давайте учитывая эту особенность, просто (один пункт на выбор): 1. Прикрутить эту особенность корпусам эсминцев по умолчанию (понижающий коэффициент к точности ведения огня по эсминцу, заложен уже в самом эсминце (его корпусе)). 2. Модификатор есть в стандартных камуфляжах, сейчас "- 4" к точности ведения огня по вашему кораблю (все классы), а сделать "Понижение точности ведения огня по вашему кораблю: - 4 к точности ведения огня по линкорам и авианосцам", "- 6 по крейсерам", "- 8/10 по эсминцам" 3. Модернизация система маскировки: (сейчас +5 к рассеиванию при ведении огня по вашему кораблю), сделать + 5 по линкорам и авианосцам, +7 по крейсерам, +10 по эсминцам. 4. Ну и как вариант перк на маскировку: сейчас "-10% к заметности эсминцев", заменить на "-10% к заметности эсминцев и +10 к рассеиванию при ведении огня по эсминцу, находящемуся под управлением игрока" Все числовые значения модификаторов, приведенные мной, условны, и могут/должны быть откорректированы с учетом достижения планируемого результата. Я сам линкоровод, и честно говоря проблемы не замечал, но раз говорят что она есть...ОК, давайте её решать, тем более много жалобщиков на плохую выживаемость крейсеров....ОК давайте им дадим чуток больше возможности выжить. Жду ваших соображений и предложений. Спасибо за внимание.
×