-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16323 -
Клан
[SP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poseidon_rage
-
Новая кампания. Задание 2. Некорректное описание или недоработка?
Poseidon_rage ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Меня вот больше беспокоят навыки ямамото, странные какие-то и нифига не роялят в бою, потому что условия их активации...промолчу, на фоне главного приза, супер контейнеры кажутся куда более интересной и полезной наградой, чем ямамото, опять же для меня лично. по Моим соображением "статичные" навыки сигала и дюнкерка намного полезнее. -
Новая кампания. Задание 2. Некорректное описание или недоработка?
Poseidon_rage ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Поэтому я и добавил, камрад, что описание верное, но не вполне информативное, а потому неудобное, и может вызывать/вызывает у некоторых игроков непонимания, те о которых ты и рассказал. Ну что теперь поделать, такая леста, другой "у нас" нет и уверен не будет -
Новая кампания. Задание 2. Некорректное описание или недоработка?
Poseidon_rage ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, да, верно мыслишь, я так полагаю, вот выходя на линкоре он попадает в условия выполнения задания №4, но не попадает под условия выполнения задания 1 и 2 так как там требования - КРЕЙСЕР!!! А вот если бы выбрал крейсер то попал бы под все три требования, так как в задании № 4 все классы кораблей. -
Новая кампания. Задание 2. Некорректное описание или недоработка?
Poseidon_rage ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Ну что я могу сказать, это называется уровень трудовой исполнительности, один работает прилежно на результат и качество, другой на объем, плоды подобного второго, вероятнее мы и вы и видим, больше мыслей нет. -
Новая кампания. Задание 2. Некорректное описание или недоработка?
Poseidon_rage ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Отчего же...улавливаем, ты только всё в очередной раз подтвердил, что во втором скрине требований к классу кораблей не предъявлется, так как значка класса корабля нет, а в первом скрине доп. условие (значок крейсера) в виде использования крейсера при прохождении БЗ. Всё последовательно и логично, просто несовмем информативно. -
Новая кампания. Задание 2. Некорректное описание или недоработка?
Poseidon_rage ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Нет ни бага, ни неправильного описания, ты, камрад, всё верно сам заметил, что значок крейсера указывает именно на необходимость выполнения БЗ только на крейсере. Единственно отмечу, что наверное, да, не совсем это удобно, потому как не очень информативно, я бы предпочел стандартную фразу "задание выполняется в случайных боях на крейсерах IX-X уровней" -
Камрад, весьмо похвальное начинание - это сигал и дюнкерк, после них ямамото это фэйл, один плюс это расходин за первую кровь которую ещё взять надо, то есть мало пройти квест на командира, так ещё и для использования его возможностей надо выполнять регулярные квесты, а сигалу и дюнкерку - это не требуется, то есть "конфетки-то как бы бесплатные, но только за ваши денюжки". Уникальность в обмен на уникальные действия....вот это не нравится.
-
Совсем разработчики перемудрили, в своей решимости найти уникальность они напрочь разбивают хоть какую-то реальность и любую сомнительную задумку доводят до абсолютизма. Ну вот вопрос в воздух: к чему все эти эльфийские навыки у Ямамото? Ну ладно плюс один расходник после первой крови, но после кракена то зачем эти выдумки, там же уже чистой воды сказка про белого бычка, фейерверки какие-то, пляски команды на палубе, купание в шампанском... Разработчики, Вам больше нечего придумать? У вас кризис идей? Может вы в детстве недоиграли, недомечтали, недофантазировали? Я уже не знаю в чем причина. Вот вышел Сигал - интересно, вышел Дюнкерк, тоже интересно, вроде баф 10% к радиусу облачка, а минотавр уже по иному играется, с ямомото всё просто с ног на голову, если в сигале и дюнкерке активация навыков происходит каждый бой и независимо от каких-либо сторонних событий, то с ямамото эта какая-то рулетка, как часто кто-то берет кракен? как часто кто-то берет первую кровь? Вывод то каков? ОН прост, по частоте возможности использования навыков и как следствие, в числе прочих параметров, полезности, особые умения ямамото по сравнению с сигалом и дюнкерком и рядом не валялись. И не надо пытаться убеждать игроков, что всё прекрасно, впаривая наспех слепленный ширпотреб, выдавая его за уникальное явление мира кораблей. Дизайнеры старались, рисовали медальки картинки, всё качественно, молодцы, отдел разработки как всегда всё изгавнякал своими бредовыми игровыми идеями.
-
Защитники Короны. Ветка британских линкоров
Poseidon_rage ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Да, именно так, даже при схеме 4х2 457-мм конкэрор однозначно проигрывает ямато в весе залпа и соответственно в мощи БДЫЩА, да и кстати правло калибров в этой игре никто на сколько мне помнится не отменял (может конечно сделали исключения, но я об этом ничего не слышал), так 457-мм по правилу калибров не сможет проламывать носы линкорам-одноклассникам, а вот ямато сможет, курфюрст конечно исключение, в этом и есть фишка ямато, пусть архаичный, пусть чего то там нет, НО МОЩЬ его должна быть исключительной, иначе ямато потеряется -
Согласен, с автором глупость, если циклон то циклон, если туман значит туман.
-
нет, нет, нет, фольга это всё для девочек...Не давеча в известной педараче рассказывалось по суровых челябинских мужиков со сталелитейного завода, вот вам к ним под индивидуальный заказ на изготовление чугунёевого шлёма, сверху можете и фольгой покрыть, но мой вам совет: фольга - это моветон, нужен либо пермендюр либо пермаллой. Может в этом и суть.
-
Защитники Короны. Ветка британских линкоров
Poseidon_rage ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Соглашусь, камрад, Ямато хоть и мощный, но относительно создававшихся в то время кораблей, был в некотором роде архаичным, так как проседал на фоне остальных по ряду типов вооружения (думаю озвучивать нет смысла в чем именно). Что из этого следует? А следует только одно, что тон на 10 уровне должен задавать Ямато. Почему? Потому что калибр, броня, размерение.... (ну и конечно гладиолус) Все остальные подстраиваются под него, так как реально существовавших конкурентов не было, и тут одно важное. Так как у ямато в части имелось отставание в развитости вооружения, натягивать его на глобус выдавая ему РЛС, ГАПы, и прочее прочее дотягивая до уровня одноклассников несколько может показаться "удивительной" затеей, остаётся лишь одно, фишка ямато - его калибр и бронирование (КСТАТИ ЗРЯ УБРАЛИ У ЯМАТО ПОВЫШЕННЫЙ ПРОЦЕНТ ОТХИЛА, ЗРЯ!!! ЭТО РАЗРАБОТЧИКАМ!), но всме остальным в таком случае калибр как у ямато категорически НИЗЯ Их надо дотягивать до его уровня какими-либо иными качествами. Моя точка зрения опять же. Но фугасы у бритов.....видимо у кое-кого с детства имеются наклонности к поджиганию -
Защитники Короны. Ветка британских линкоров
Poseidon_rage ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Да если честно и заградка, пусть даже и только на среднюю ауру... в целом давала надежду на то, что про авики можно вообще забыть, и это при том обстоятельстве, что ПВО у монтаны и у конкэрора почти одинаковые, дальная аура монтаны сильнее, но в тоже время монтана проигрывает в средней ауре, в то время как ближней ауры у конкэрора нет вовсе, вся мощь в средней, а это под бустом к дальности уже 5 км с хвостиком, так что идея с заграждкой и впрям могла стать перегибом палки, РЛС....не знаю миссури не имею, но как по мне иметь на курфе "гидрач" намного полезнее, чем РЛС, поэтому я бы лучше его хотел видеть на конкэроре. Поглядим, увидим...Если честно, ввод ветки тянется как сопля... -
Защитники Короны. Ветка британских линкоров
Poseidon_rage ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Посмотрел на известном сайте (геймс моделс..) тестовую версию 0.6.9.0....оказывается то заград. огонь и РЛС убрали у конкэрора и лайона, видимо пришли к решению, что фишки у брит. ЛК в виде бафнутой хилки будет достаточно. -
ПРосто загугли "3д геймс моделс" должен вылезти, но там не имя прем акка можно только до 6 уровня ТТХ смотреть, увы. ЩА погодь минутку.
-
Вы ещё здесь? На геймс моделс завезли ТТХ. Конкэрор просто шикарен, гибрид ямато и монтаны
-
Коммунизм - нет, Ленин - однозначно нет, не те реалии времени, а вот Красный Октябрь, Победа и Иосиф Сталин, это да, пжлста.)))
-
Здравия желаю, камрады! Прошу ввести в параметры ТТХ кораблей отражаемых в порту рассеивание снарядов ПМК. Странно подумать, вроде эти те же орудия, которые наносят урон, которые уничтожают корабли, но не понятно в точности какими характеристиками они обладают в полной мере. Это создаёт неудобства, так чтобы проверить эффективность ПКМ орудий на ЛК, приходилось и тем кто впервые задумывается банально тестить, а как оно работает, да есть параметры начальной скорости, урона... Но куда подевалось рассеивание? Собственно в перке написано, что точность ведения огня повышается на 60 процентов. А эти 60 процентов от каких крокодилов то высчитываются? Где значение показателя? Это великая тайна, или опять "не в приоритете, не хотим, не будем, когда рак на горе свистнет, к турецкой пасхе сделаем?" Я уже молчу, что такой важный показатель как сигма в игре не отображается, но он есть, и опытные игроки, тестеры, всегда обращают на этот показатель внимание, потому как знание рассеивания без знания сигмы, даёт неполноценное представление о точности и как следствие общей эффективности орудия. Или может дело в том, спрошу в лоб, что вам удобно это, так как отсутствие отображаемого параметра даёт широкую почву и возможности для манипуляции им и изменения его значений (касательно нерфов ) в "тихушку"? Бери меняй, все равно никто ничего не узнает, оправдываться не перед кем не надо, обосновывать нерфы не надо, это же так удобно...Правда? Второй момент относительно ПМК Ямато. Отчего и кем было принято такое странное решение "выдать" 155-мм орудиям ПМК в качестве снарядов исключительно ББ? Баланс? Хорошо, упреждая возможный ответ. Тогда получается что курфюрст не в балансе. 155-мм ББшки Ямато не дамажат от слова совсем, так что с них толку то. Ну так может заменить их на фугасы? Ну в конце то концов, почему каждый раз нам приходится у вас клянчить, как нищенкам на пеперти очевидные вещи. Третий момент, обращаюсь уже в том числе к вам, камрады. На Ямато при стрельбе из ПМК по быстрым эсминцам (замечал кто или нет?) часто бывает какой-то некорректный обсчет упреждения, обращал внимание уже и не раз. Летит Хабаровск по рельсам, нет не ошибся, летит))) бортом, на всё по барабану, ты на него клац, повесишь приоритет, и смотришь как снаряды за кормой падают, это прикол что ли, а разработчики? А нельзя обсчет упреждения для снарядов ПМК Ямато сделать более корректный? Подозреваю, что такая ерунда может возникать из-за разности скорости снарядов ПМК, одни летят со скоростью 925 м/с (155-мм), другие со скоростью 725 м/с (127-мм). ПЖЛСТА, разработчики перепроверьте. На курфюрсте не обращал внимание на это. Не исключаю, что и там такое может быть, там тоже разные скорости полета снарядов ПМК орудий. Камрады, если кто сталкивался и есть пруфы, помогите общему делу.
- 25 ответов
-
- 11
-
-
-
Я не просил ввести сигму, с уважением, но читайте внимательно, отсутствие сигмы было затронуто мной только как констатация факта отсутствия важных игровых механик, я более чем согласен с разработчиками что отображать сигму удобоваримую для понимания игроков в игре наверное невозможно, поэтому черт с ней, речь шла именно о Разбросе снарядов ПМК!!! Этот параметр должен быть. Или вы не согласны? Вы ошибаетесь, все немецкие линкоры С ПМК в 150-мм, а это гнейзенау, шарнхорст, тирпиц, бисмарк, фридрих и курфюрст, стреляют из этих орудий ПМК именно ОФ снарядами, и таки у Амага ПМК калибр 140-мм. ЧТо то "ваши" правила не работают, однако. Вы меня, извиняйте, конечно, но вы бета-тестер, странно, что вы этого не помните/не знаете.
-
"Камрады" - это я к игрокам обращался.
-
Отредактировал, просто не нашел сначала где.
-
Зная наклонности разработчиков к созданию "национальных фишек" для кораблей, и видя во что это вылилось для сов.кр, меня беспокоит один момент особенно сильно, чтобы у сов.ЛК не сделали национальной фишкой завышенную цитадель. А ведь чем черт не шутит, ведь могут
-
Редактирование файла локализации global.mo
Poseidon_rage добавил тему в Объявления и обсуждение модификаций
Здравия желаю. В настоящее время я занят созданием мини-мода, а именно окончательным переводом файла локализации, думаю вам прекрасно известно, что в игре названия кораблей, звания капитанов, их имена и фамилии, модернизации корпусов кораблей и пр. на ру-кластере пишутся на различных языках мира, в зависимости от национальной принадлежности флота (хорошо хоть китайскими и японскими иероглифами не стали писать). Большую часть файлов я уже отредактировал. Но у меня возник ступор, когда я стал осознавать, что может выйти патч, который будет вносить изменения в файл локализации, а именно global.mo...Так вот я сейчас пытаюсь понять одно, в случае внесения изменений в указанный файл, 1) мне всю работу по переводу придется делать вновь, то есть каждый раз повторять от начала и до конца? Или есть какие то более простые способы? 2) Информация по своему типу в global.mo обязательно размещается по блокам, то есть например сначала описание капитанов, потом кораблей, потом оружие, или строгого порядка влияющего на работу файла нет? То есть в случае, если у меня есть точный перечень изменений, который вносится очередным патчем от разработчиков в global.mo, могу ли я этот блок изменений просто скопировать и вставить в конец файла, естественно с соблюдением кодировки и прочих условий, так чтобы это не отразилось на работоспособности и стабильности игры? Надеюсь На Вашу помощь.Заранее благодарю.- 27 ответов
-
- 1
-
-
- Русификация
- global.mo
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Тут, я поддержу ТС, что хотелось бы...Ведь наличие перка на РУ огнем ПМК, дающий буст к точности по выбранной цели совершенно, по естественной логике, не означает, что орудия другого борта вообще должны заткнуться и не "пикать". Ведб можно было бы сделать и так, что один борт ПМК ведёт точный огонь по выбранной цели с учетом модификатора перка, а второй ведёт автоматический "косой" огонь без учета модификатора. Но вот в чем соль, помимо естественно логики, есть игровая логика, и её определяют разработчики, так вот они видят, что линкоры и так переапаны, а потому, вероятнее всего, возможность выбирать две цели в приоритет для ведения точного огня ПМК с каждого борта одновременно, или с одного точного, а с другого неточного не дадут ни при каких обстоятельствах. Кроме того есть некие "костыли" например, представь ТС, перк все таки сделали с возможностью выбора в приоритет двух целей, ситуация у тебя впереди в фокусе эсминец и к примеру с правого борта другой эсминец, так вот, куда стрелять орудиям ПМК? Ведь фактически орудия ПМК, которые находятся с правого борта ближе к носу, могут стрелять как по эсминцу впереди, так и в того что справа от тебя, следуя условию задачи. Хотя соглашусь, возможно упреждая ответ, что и это можно решить построением определенной логики поведения и выбора в зависимости от определенных параметров (дальность нахождения, уровень НР и т.п.). НО тут надо ответить на другой вопрос, а им это надо? И тут, я думаю, и ты понимаешь, что нет. Не будут они заморачиваться ради тебя, меня и ещё нескольких такие как мы (ибо "не хотим", "не будем", "мы так видим свою игру", "не в приоритете"), так что довольствуйся тем, что дали, более ничего другого пожелать тебе не могу.
-
О том и говорю, что мнения здесь разные, но важно лишь мнение разработчика, только в этом суть.
