

Sarega_gul
Старший бета-тестер-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39025 -
Клан
[H-RAM]
Оценка
110 ОтличнаяО Sarega_gul
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Sarega_gul
-
Знак
Посетители профиля
979 просмотров профиля
-
Что сделали с интерфейсом???? Половину экрана загораживает, плеваться охота, ну бред просто. Сделай хуже, а потом верни как было, и человек будет счастлив - такая теория? Сделали бы галку хотя бы убрать это..... Реально не доволен.
-
Тоже специально взял крейсер 10 уровня, и сделал в фулл ПВО, заградка, перк, флажок, приоритетный сектор (пожертвовал гапом, рлс). Так вот авик 10 уровня без проблем долетал и сбрасывал по мне и ракеты и бомберы. Да я на сбивал около 30 самолетов но умер. А у него самолеты даже не кончились, и он (авик) продолжил кашмарить других игроков. Авики 10 уровня просто полёт фантазии.
-
То что будет Туман Войны - очень интересно, очень понравился данный режим в Блицах. Внесёт разнообразие в игровой процесс и много неожиданностей - хотя чувствую начнётся как всегда плач. Ух как будет интересно.
-
А еще можно сделать несколько вариантов океана, Тихий, Индийский, Атлантический. А по честному карт очень не хватает. А до этого тоже ни раз писал про карты. Но воз и ныне там.
-
А мне хочется чтобы с случайных боях сделали как в блицах - чтобы не было видно названия и типы кораблей противника. Это ведь такой трэш начнется. Хотя бы чтобы это ввели как с дирижаблями, 1 раз в 10 боев, хопа и ты попал в бой где не знаешь какие корабли играют. Ну а также ручное управление ГК (чтобы я сам мог определять, ага задние орудия смотрят влево, а передние вправо) ну и кнопочку чтобы это отключить и они крутились вместе (мы же ведь в игре уже переключаемся между башнями) так почему не сделать так чтобы мы могли их закрепить за определенным сектором.
-
FR25 Попал двумя торпедами по эсминцу и не утопил
Sarega_gul ответил в тему KATAK в Обсуждение Мира Кораблей
А для чего тогда было недавнее обновление и шум по поводу урона торпед? Типа им срезали урон, но увеличили потенциальный урон. Тоже всегда напрягала тема, когда ты в эсма попадаешь 2 торпедами, каждая из которых с залпа должна забрать эсм, а он еще и жив остается. Условности. Много эльфизма в игре. Ждем когда авиков с их разведкой порежут. -
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Sarega_gul ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Авики напрягают больше чем подлодки. По этому я за нерф авиков. Не важно какое у тебя ПВО - эта *** всё равно долетит до тебя и сбросит бомбы, ракеты - и не один раз. Да да бороться с этим - не попадать в такие ситуации))). Плюс это постоянный свет от авика по которому отрабатывают его союзники (Авик тебя поджог, затопил - ты полечился, а по засвету тебе ещё прилетает пару пожаров) - так хоть тебя видеть не будут после изменения. Уровень авиководов не совпадает в командах, у противника JP на Чкалове, а у тебя Вася на Лексингтоне - и ты ничего не сделаешь. Поэтому я ЗА изменения засвета. Хорошая идея понравилась из коммента выше - если идешь орденом , то урон ПВО выше на несколько процентов. -
HMS VII KING GEORGE V британский линкор
Sarega_gul ответил в тему ORClNUS_ORCA в Обсуждение Мира Кораблей
Мой рекорд: 2040 боёв на Shimakaze 1076 боёв на Fuso Согласен у каждого свой любимый кораблик. -
А меня больше всего взбесило когда убрали урон по своим (торпедами и гк). Оставили бы выбор в настройках (симулятор, аркада). Да помню плач эсминцеводов которые кидали торпеды по кд с 3-ей линии по своим. Но я только за если это вернут.
-
Очень понравилась сама идея - чтобы игроки не знали состав команд. Предлагаю такое даже включить в случайные бои. Это хоть немного разнообразит игру в случайных боях. Вчера в блицах сыграл боёв 15. Процент побед был хороший. Основные сэтапы попадались 2лк и 1 эсм. Хотя попадались довольно не обычные (2 эс и 1 пл, 3 кр) - хотя крейсера редко встречаются. Тут же как : 1 быстро занять круг. 2 мощная огневая поддержка от лк. В основном засилие немцев с пмк и гапом. А также франц быстрый эсм 8 ур. Вот он реально тащит. Видел как он вышел из за острова и забрал 2 лк.
-
По мимо Лазо Ч за выполнение боевого пропуска, выпал Массачусец черный. Очень доволен.
-
Решил не уйти из кораблей (в пику темы на которую нельзя ответить)
Sarega_gul ответил в тему Anti_Pod в Обсуждение Мира Кораблей
Вижу иногда в бою как от 1-ой ПЛ на фланге, бегут все союзные ЛК и КР. Т.е. весь наш фланг завидев ПЛ, тут же разворачивается и бежит. Да, никому неохотно подставляться и погибать, но вот это убегание (иногда 5 а то и 6 кораблей с фланга) тупо убегают от ПЛ. Считаю что ПЛ не в балансе, наиграл я много боёв (кроме ПЛ и АВ), и честно с появлением ПЛ, авики стали бесить меня меньше чем ПЛ. Предложения, что делать - увеличить засвет всем ПЛ, чтобы ГАП обнаруживал их на полной дистанции а не только 2 км. И еще что за ПЛ К-1 которая в надводном положении идёт 45 узлов - да в игре не все эсминцы плывут с такой скоростью, как её догнать? -
Закончил выполнять боевой пропуск. Получил данный кораблик. Камуфляж - просто за данный атрибут уже нужно иметь данный кораблик, очень понравился (белый, с красным кругом, типа горы Фудзи). В рандом на нём ещё не ходил, а вот в кооперативе протестировал, порадовал в коопе кораблик. С виду снаряды летят кучно. Но вот что покажет рандом - надеюсь сегодня покатаю.
-
Проблема с настройками графики. Было у меня такое. Зайди в тренировочную комнату, создай бой на карте где у тебя темно. Поставь 20 минут. Запусти бой. Во время боя заходишь в настройки графики, и вкл и откл параметры, и так по каждому пункту. У меня ушло на это минут 10. Я тему создавал "Чёрная вода (золотой песок :-) )" но её закрыли уже. Там я ясно указал какой параметр на это влияет. Какой внизу параметр был, то ли качество воды, то ли отображение чего то, точно не помню.
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
Sarega_gul ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ага помню такое, в Клебера 3 торпеды от Шимки (8км торпы) и он уходит с 200хп за остров.