-
Публикации
1 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9075 -
Клан
[RA]
Все публикации пользователя own3d_by
-
Не может быть поражения до победы одной из команд. Зачем сдаваться раньше времени? По поводу немцев 3 уровня, играющих против 5 скажу, что баланс +2 от уровня корабля. Логично, что они могут к ним попадать.
-
Имея на Сент-Луисе процент побед выше, чем на Монтане, к примеру, это не делает третий уровень лучше десятого. Это так, информация для размышления. И намек.
-
Командная голосовая связь в ранговых боях?
own3d_by ответил в тему anonym_JVxje1tnQumi в Обсуждение Мира Кораблей
Представь, что человек, занимающийся строительством трехэтажного здания из крепких выражений будет их не писать в чат, а говорить. У некоторых и "через слово мат" - норма. Помимо КС можно привести в пример кучу ММОРПГ, в которых есть рейды по 25 человек и ничего, играют же. Не говорю, что прямо категорически против, просто сложно будет довести до ума эту идею. Да и так ли она необходима? -
Ранги с самого начала до 12, дальше было лениво. И это не отменяет того, что я имею представление об этом корабле. А раз имею представление, могу и рассуждать, логично? Я не понимаю твоей позиции, честно. Что и кому ты пытаешься доказать? Что ты лучше всех знаешь, что из себя представляет Атланта? Если да, то не выходит. Даже такой нуб, как я, опровергает твои домыслы "все плохо". Повод задуматься. Если интересна статистика, возьми другие корабли и сравни со своими. И общими. Складывается полноценная картина. Быть "эталоном", "специально катать бои" ради того, чтобы что-то кому-то доказать - нет, спасибо. Игра ради удовольствия, остальное - пф.
-
Первый сезон ранговых боев, 71 бой. Не показатель?
-
Ты не хочешь считаться с моими доводами только из-за количества сражений? Что изменят эти 20 боев, скажи мне, пожалуйста. Я резко начну хуже на ней играть и наши показатели сравняются? Вряд ли. Начинать следует всегда с себя. И виноватым считать тоже.
-
Ты не забывай про дистанцию засвета. Это тоже важный параметр. "Перестрелка на максимальной дистанции" имеет место быть, но ты всегда можешь просто перестать стрелять и пропасть из засвета, чтобы подойти на более комфортную дистанцию стрельбы.
-
Убрал лишнее, подчеркнул нужное. Забавно получается. У меня на Атланте вдвое меньше боев, чем у тебя, однако показатели лучше, плюс утверждаю, что все нормально. Однако, ты же мне говоришь обратное. Почему? Может, ты сам сказал уже? Давай больше не лезть в статистику, проигрышная тактика. ПС. Отвечая на вопрос, "где теперь на ней играть". Она и в рандоме хорошо себя чувствует. Вот серьезно.
-
Чтобы не быть голословным, вот, пожалуйста. ПС. Прошу прощения за это небольшое выяснение. Безосновательные претензии раздражают.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
У меня боев на ней предостаточно, не отображается статистика РБ за прошлый сезон. Там 70 с хвостиком, плюс процент побед свыше 60-70. Может быть найду, куда-то выкладывал уже табличку в ответ на такую же претензию.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Как бы далеко не обязательно выходить в открытую 1х1, да еще и в невыгодных условиях. Это раз. Во вторых, урон от адского потока фугасных снарядов. От такого количества просто невозможно увернуться, если накидывать на ход. Залп каждые 3 секунды. Плюс Атланта маленькая относительно других крейсеров. И узкая.
-
Она светится с 10км, но стреляет на 13км (с перком, да). Может навязать свои условия из-за незаметности. Так что не согласен.
-
Углы наводки очень неплохие, снаряды рикошетят от брони, либо просто не пробивают. У Атланты, к слову, 14 снарядов залпе каждые 3 секунды. Луис кончится весьма быстро. Не говоря уже о том, что у легкого крейсера преимущества по дальности стрельбы и ходовым характеристикам. Некорректное сравнение.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Я бы посмотрел на это. Топтать куличики на ней, мммм!
-
1.5к рубликов, дешевле Атланты... Еще и 15 числа ЗП должны дать... Возьму. Да еще 1.5к дублонов сверху, красота.
-
Дай ей другую баллистику и станет имбой, дальность - не изменится ровным счетом ничего. Играть на ней интересно, приятный такой кораблик. Все устраивает.
-
Просто проходя параллельными курсами рядом с вражеской Аобой, ПМК моего Тирпица снял ей 3-4к за 1 залп. Чем ближе, тем точнее. За бой из всех "малых" снарядов попадают процентов десять. Не слишком сильно, но может оказать посильную помощь в бою.
-
Вообще, такие линкоры отлично сжигаются сворой крейсеров. Практически без шансов для первого, да. Ну или просто ужасно страдают от авианосцев и торпед эсминцев. Считаю такую тактику немного, кхм... неправильной.
-
Fuso. Дальность стрелбы ГК: Сток- 13.5, Топ- 14,5.
own3d_by ответил в тему anonym_JVxje1tnQumi в Обсуждение Мира Кораблей
На дальность стрельбы влияет не только СУО. Сами орудия дают прирост. На второй корпус ставится другая модель 356мм орудий, дальность стрельбы которых около 20км, будь внимательнее! Выделяешь корпус, справа, где отображаются характеристики, разворачиваешь вкладки. Те пункты, рядом с которыми будут "восклицательные знаки в треугольниках" претерпят изменения. Наводи на нужный тебе пункт и смотри, что же все-таки изменится. -
А я так подумал-подумал и решил, что буду играть на Атаго. Путь до 1 ранга долгий, так хоть пофармлю хорошенько.
-
Мелочи, а приятно. Замечательно. Особенно радует возвращение дыма из труб. Даже придраться не к чему
-
как узнать когда игрок последний раз был в бою?
own3d_by ответил в тему DrageFabeldyr в Обсуждение Мира Кораблей
-
Не, ну вообще, звучит интересно. Не ожидаю увидеть такую штуку в игре, но это было бы более четкое распределение по скиллу. Чем выше ранг - тем лучше человек играет, при этом прыгнуть выше головы благодаря команде станет сложнее. *Подумал про систему лиг в другой игре, связанной с лигами хотя бы названием.*
-
Хороший бой же. А насчет музыки - там клип классный. Немцы знают толк в детских передачах.
-
Посадить траву, завести русалок, построить командные бои. Аналогия с "построить дом, завести семью, посадить дерево".