Перейти к содержимому

own3d_by

Бета-тестер
  • Публикации

    1 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9075
  • Клан

    [RA]

Все публикации пользователя own3d_by

  1. own3d_by

    Хотим торпедный АД

    Эта штука даже теоретически вызывает бомбилово у всех, кто оказался рядом. Обязательно куплю. Вот все равно в каком виде. Хотеть торпедный суп. Хотя сразу после введения это будет АД. Представьте по 2-3 Китаками с каждой стороны.
  2. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Не пугай народ за зря, не так это. Утрирование на утрировании, ей богу. ПС. Она отлично играет и ПОД обстрелом, причем нескольких противников одновременно. ППС. Имея в порту теперь и Ямато, и Монтану заявляю, что "Монтана держит удар хуже Ямато" - миф. ПППС. Может завтра получится все-таки выбить времечко и посидеть за написанием чего-либо...
  3. "Поддержите огнем" немного не то, да. Иногда не получается без чата, кхм, сказать, что нужна помощь, твоя правда. Аккуратней в выражениях, а то, глядишь, скоро на Ф11 появится "крейсер мне в бухту".
  4. Он сложен тем, что он большой, неповоротливый и непривычно расположены башни. Играть на нем сложно, но можно. При грамотном использовании может разламывать похлеще Айов, благо защищен ни чуть не хуже, если не лучше. У меня вот не получилось. Сложный он.
  5. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Еще стоит учиться "нестандартным" тактикам. Делать не как все. Идти туда, где тебя не ждут. Об этом я также хочу более подробно расписать, но как-то все руки не доходят. ПС. А так можно будет отрядом покатать, лови в игре
  6. own3d_by

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Любая из этих ситуаций имеет место быть, да, и сложность заключается в том, чтобы даже в них находить достойный вариант действий. Там слишком зарвался, там затупил, сям промазал, где-то еще что-то. Во всем всегда следует искать свою ошибку! Мы всегда найдем оправдания своим действиям, но редко когда будем считать виноватыми себя! Много всяких ситуаций можно повернуть в свою пользу, предела совершенству нет, если только авиков поблизости нет. Нет, я не говорю, что "ты что-то делаешь не так", я сам попадаю в такие ситуации и всегда ищу свои ошибки, вижу их, но гораздо сложнее от них избавиться. На это уйдет некоторое время, но результат не заставит себя долго ждать. ПС. Сначала было 120к среднего, потом просело почти до 100к, теперь балансирует около 110. Потенциал-осознание-работа над ошибками. Извините за пафос.
  7. Статист не равно хороший игрок, как по мне. Статист в наших игровых реалиях - тот, кто играет на 3-4-5 уровнях с целью набить как можно более "замечательную статистику". А лучше играть начинаешь тогда, когда ты видишь свои ошибки, признаешь их и избавляешься; видишь чужие и используешь их в бою.
  8. Доброго времени суток! Собственно, патчноуте к 5.1 промелькнуло сообщение игрока mobail74. Надеюсь, никаких претензий ко мне не будет, за то, что я решил вынести его в отдельную тему. Сказано в нем было вот что: Есть n-ное количество установок ПВО. После обстрела чудотворных фугасов,установки ПВО уничтожаются. Как узнать сколько ПВОшек ещё осталось?Шкала кол-ва установок ПВО. На мой взгляд, информация о состоянии ПВО твоего корабля очень нужна. Да, можно посмотреть и приблизительно прикинуть сколько осталось целых установок, но так же проще! Конкретных вариантов я предложить не могу, разве что какое-нибудь процентное отображение оставшихся целых установок. Просто хотел акцентировать внимание на этой идее! Благодарю за внимание!
  9. А я возьму и поблагодарю. Спасибо большое, запомню!
  10. 1. Зачем? Про двигатель всех все устраивает, нет? 2. Б - Баланс. ЛК и так вполне себе нагибают. 3. Да, на коротких дистанциях я буду прицельно бить по башням, если есть такая необходимость. 4. Подставился под залп не вовремя - потерял башню. 5. Игровой момент в чистом виде. У ЛК есть возможность восстанавливать ХП. Однако, если всадили в цитадель, ты не сможешь отремонтировать большую часть. Тоже все не так просто же! Понимаешь, для разных классов это имеет разную ценность. Вот ситуация, которая была недавно. За 3-4 залпа я выбил Ямато обе передние башни (совсем). Я потратил на это от полутора до двух минут соотвественно. Он стоял ко мне носом и я целенаправленно тратил свои снаряды и время на его башни. У меня тоже есть перезарядка в 30 секунд. Он выбрал стоять на месте и должен поплатиться за это. 2 минуты я потратил на уничтожение, через минуту у него уже 1 башня будет снова в строю. Не дело это.
  11. own3d_by

    слежение камеры за полетом снаряда

    А я всегда пользуюсь
  12. Во-первых, подумай о том, что люди потом буду создавать точно такие же темы, только зеркальные: "почему я не могу уничтожить башни ГК". Во-вторых, представь, что ББ/ОФ попал в башню со спаренными 127мм. Что от нее останется, что с ней будет? В-третьих, разве это плохой способ борьбы с противниками? Бить по слабым местам корабля - милое дело. В-четвертых, это заставляет играть осторожнее, ибо ты должен понимать, что можешь остаться без башен. В-пятых, было бы очень обидно, если, скажем, ты на КР выбил большую часть башен Атланте, а та через пару минут вернула себе свое величие. 12:36 Добавлено спустя 0 минут Дуэльная ситуация, как с ней быть? Или авики занимаются чем-то еще. На другом фланге, угу. Всякое бывает. А про Изюм добавлю, что там ББ снаряды в башни залетают не через лобовой бронелист, а в эти "круги", на которых башни установлены... Ямато от этого же страдает. Никак не запомню название, стыдно.
  13. Хорошо, не буду говорить про Изумо, у него башни хрустальные, да (чем и нужно пользоваться...). Но ты посмотри на этих Лешек на Ямато! Они просто выходят вперед всей толпы, останавливаются и стреляют из двух передних башен, даже не думая о маневре! А так он остался без башен и все. Можно еще Атланту вспомнить. Хороший залп может ей все три передние башни выбить, например, и что? Этого не должно быть? Логично же, что по ходу боя корабль ослабевает, лишается части вооружения, если оно защищено недостаточно хорошо.
  14. Считаю, что все нормально. Например, уничтожение ГК считаю отличным способом борьбы с, например, Ямато и Изумо. Они встали носом и стоят, периодически стреляя. А ты выбил передние башни совсем и все. Придется запустить свой внутренний двигатель и пошевелить мозгами. Текущая модель повреждения не является слишком жесткой по отношению к нам, к игрокам, но и здравый смысл в ней есть.
  15. own3d_by

    Отображение состояния ПВО в бою

    Возможно и не смог. Раздел фидбеков я мониторю периодически и не помню такой темы. Я увидел это сообщение в теме и без лишних раздумий создал с ним тему. Если идея годная, почему она должна быть зарыта в горе комментариев к патчноуту, но не лежать на поверхности? ПС. Может я и ошибаюсь, но считаю, что если есть какие-то идеи, имеющие право на жизнь, о них нужно говорить. Этот раздел форума для того и существует. Если тема дублируется (буду благодарен, если покажешь мне уже существующую) и каждый раз собирает народ вокруг себя, то она действительно чего-то стоит. Поправьте меня, если я не прав. ППС. Тему поднял исключительно ради внимания к этой идее. ​ПППС. Прошу прощения за тавтологию.
  16. own3d_by

    Отображение состояния ПВО в бою

    Так я говорю же, можно так, но информация лишней не была бы точно.
  17. own3d_by

    Ура Ташкент или где моя дамага?

    Уж простите меня за прямоту моих суждений, закидают меня тапками за это, но значит, что криво стрелял. В надстройки и в оконечности заходит замечательно по той же Мексике.
  18. own3d_by

    Мои впечатления от игры

    Даже поспорить не с чем
  19. Ударному авику мешают злые авики в истребительном пресете, грусть-печаль-тоска.
  20. own3d_by

    New Orleans или Mogami

    Могами меня раздражает существенно сильнее Орлеана или Хиппера. Бери японца.
  21. own3d_by

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Ну, смотри. у Монтаны 3 ауры пво: дальняя - 7.2км 79 дпс, средняя - 5.1км 451 дпс, ближняя - 3км 297 дпс. У Ямато всего 2: дальняя - 7.4км 102 дпс, средняя - 4.3км 486 дпс. Как видишь, пока самолеты не подлетят на 3км, ПВО Ямато немного сильнее. Может у меня сложилось такое впечатление, потому что играл на японце существенно меньше, но как-то так. ПС. Потестить было бы неплохо...
  22. own3d_by

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Не дается мне Ямато, ну никак. Не могу привыкнуть его отвратительной динамике. Да и маневренность просто поражает. Стоит подставить борт - прилетают цитадели, так что сказки это, что Монтана защищена хуже японца. На ней танковать проще из-за лучше, чем у Ямато, динамики. Кроме того, в ситауциях когда нужно быстро сменить цель... без комментариев. На Уорспайте это еще было нормой из-за быстрой циркуляции, то тут все грустно. Но зато ББ мощные, спору нет. И ПВО чуть более эффективная по причине всего двух аур, вместо трех: 4.3 вместо 5.1 и 3.
  23. own3d_by

    Перва подводная лодка в игре!!!!!!!!

    Отпилить ей возможность погружаться и получится отличная лодка для ввода в игру!
  24. Если нечем фармить, то соглашусь, да, серебро становится проблемой. ПС. То, что я описал выше, кстати, (про модификации) на мой взгляд работало бы в условиях отсутствия системы уровней кораблей. Посижу на диване, подумаю, как можно было бы решить повлиять на проблему.
×