Перейти к содержимому

black_raven13

Бета-тестер
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1352

Все публикации пользователя black_raven13

  1. black_raven13

    Поздравляем с Днём России!

    Не знаю как это работает, но спасибо, помогло
  2. black_raven13

    Поздравляем с Днём России!

    Я извиняюсь, может не по теме, но когда я пытаюсь код бонусный активировать, пишет, что "В данный момент код невозможно активировать по техническим причинам.", хотя у жены, сидящей буквально справа от меня через секунду все нормально активировалось, кто-нибудь знает в чем проблема?
  3. Доброго времени суток всем читающим. Недавно вернулся в игру после долгого перерыва и обнаружил неприятный момент - раньше звук пожара сопровождался очень эффектным звуком возгорания и сиреной, затопление просто звуком сирены, сейчас же присутствует только голосовое оповещение о данных происшествиях. В связи с чем вопрос, это баг или так и должно быть? Если это не баг, то может у кого остались звуки где указанные мной эффекты еще не выпилены?
  4. их я уже пробовал, все 3 (Low, high, ultra), нужных мне звуков там не оказалось, из-за чего собственно я и написал именно сюда
  5. К сожалению это я тоже пробовал, буду надеяться, что у кого-то все же остались, но все равно спасибо
  6. Приветствую всех кто это читает, вопрос довольно краток и прост, у кого-нибудь сохранились старые возникновений пожаров и затоплений? (С сиренами и звуками возгорания) Буду благодарен если скинете и скажете как установить, заранее спасибо.
  7. Нет, я правильно выразился, нужен именно звук, с озвучкой все в порядке, а вот звук такое ощущение, что в каком-то из обновлений просто напросто выпилили, потому что раньше когда загорался пожар или возникало затопление помимо голоса это сопровождалось еще и сиреной, а сейчас только голосом
  8. Да, именно его я и ставил, правда что оно изменяет кроме того, что теряются звуки попадания по кораблю я не понял, а нужных мне звуков не добавилось
  9. Прошу прощения за глупый вопрос, но можно ссылку на данный ресурс? Впервые о нем слышу
  10. black_raven13

    [0.5.6] Первые впечатления

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2278495" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Djok555 (28 Май 2016 - 12:58) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Ботов больше стало,в каждом бою один,два,а то и три.Скрины смысла нет делать.Но присуствуют в каждом бою.Один стоит пока залп не получит,потом начинает лихорадочно суетится и палить во все стороны,второй на край сразу бежит и постреливает оттуда,третий вообще ***ник,сразу бежит в гущу и тонет.Пишешь им в чате,молчат.Одолели эти роботы,своему хозяину фармят серебро,опыт,а команда страдает,когда уже разберутся с этими беспилотниками...</p> <p> </p> <p>Получается парадоксная ситуация,уходишь с десятого уровня,от расходной экономики и торпедных супов на средние уровни,а там полчища ботов,если на шестом уровне их по два три бота в команде,что на нижних?там их вообще пастбища,что делать?снова возвращаться на хайлевел?,там ботов нет,так как там не по фармишь,но и расходы не маленькие...</p> </div> </div> </div> <p> </p> так это боты? У меня просто три стула уже сегодня так сгорело, стояли на месте ровно до момента как пустил по ним торпеды
  11. black_raven13

    [0.5.6.х] Общий фидбэк

    Обширного фидбэка дать не могу, ибо скатал всего пару боев, однако некоторые правки заметны уже сейчас. Например значок попадания в гору пришелся очень кстати, равно как и функционал мини-карты, далее - стало удобно смотреть сколько осталось зениток и пмк, тоже однако плюс. Остальные правки я как-то не особо заметил. Очень огорчило падение производительности до почти неиграбельного уровня, в соответствующую тему уже отписал, поковырялся в клиенте, играть стало возможно, но предыдущий патч был комфортабельнее. Да, вам не померещилось, что-то из этого явно чудит.
  12. black_raven13

    [0.5.6.х] Производительность

    Производительность сильно упала, играл на настройках, близких к средним, фпс был около 30, после обновления выше 15 не поднимается, это притом, что я настройки выставил на минимум. Меняется фпс абсолютно стихийно, ну я по крайней мере не заметил закономерности. Извиняюсь, что в виде скриншота, просто нет возможности открыть комп, а диаг буквально сегодня закидывал в другую тему.
  13. black_raven13

    Характеристики кораблей

    Все никак не брался написать, очень не хватает описи характеристик кораблей в плане бронирования и бронепробития орудий, как это к примеру в танках сделано, а то характеристика "живучесть" не очень-то информативна и порой бывает не понятно, есть смысл заряжать бб снаряды, или бестолку? Так же было бы неплохо описать помимо бронепробития снаряда толщину, которую он должен пробить для взведения. Слушаю ваше мнение по этому вопросу, а так же дополнения, если я что-то забыл
  14. black_raven13

    Характеристики кораблей

    Я все-таки не соглашусь, надо хотя бы знать, когда ББ снаряды точно не пробьют, а когда напротив шансы зашкаливают, да и шансы проделать сквозную дырку тоже порой довольно туманны
  15. black_raven13

    Оптимизация

    Думал, что дождусь, но все-таки уже не могу, кипит. Итак, могу сказать, что в каком-то из 3.1 патчей очень ухудшилась производительность игры, очень и очень ухудшилась, до этого момента стабильно играл на средних настройках, сейчас... не тянет низкие. Очень прошу принять меры. P.s. Если не туда написал просьба перенести или удалить
  16. black_raven13

    Оптимизация

    Там даже по этому вопросу помочь могут?
  17. black_raven13

    Оптимизация

    уже писал, ддумал тема устарела
  18. black_raven13

    фидбек по поводу вредных советов

    видимо снарядами с ядерной начинкой, или у разрабов со стола свиснул что-то
  19. black_raven13

    Немного о тимплее и экономике

    да хотя бы банальный фокус противника огнем или нипример прикрытие огнем пво авиагрупп с авика, а то размены истребителями 1/1 как-то не очень эффективен да и если вспомнить о реалистичности, то и бесчеловечно, как-то совместно отражать зерг раш с воздуха, много чего вообще придумать можно, а вот на счет скилованности игроков это к сожалению неоспоримый факт, однако и просто набивать дамажку можно по разному, я ведь прав? ну а как же уничтожение крейсером эсминцев, пока линкор кушает его однокласcников? Уничтожение эсминцем линкоров, пока остальные корабли прокладывают себе путь к базам? с этим ничего не поделать, но это ведь не 100% случаев? бывает довольно часто, когда игрок просто думает - "*** с этими ракалами, пойду настреляю урона, а они может выиграют потом"
  20. Уважаемые разработчики, а так же все, кто это читает, думаю, что не я один заметил, что в игре львиная доля геймплея упирается в командную игру, как и во всех остальных ваших проектах. Так вот к чему я это, вы думаете, что до этого кому-то дело есть? Большая часть игроков делает только то, что поможет им нафармить побольше и все друг на друга чхать хотели. Так почему бы не сделать здесь то же, что и в танках - сделать так, чтобы играть сообща было выгодно? (однако стоило бы немного облегчить этот процесс, но об этом ниже) Как минимум стоит вознаграждать за подсвет врага(да и зачем заново изобретать велосипед если все уже сделано, модель из танков вполне подойдет, только чуть адаптировать и все), так же нередко бывает что команда разваливается от торпедоносцев врага, а союзный авик просто набивает себе урон и даром сокомандники ему не сдались, потому-что за то что он за то что отвлечется на противодействие врагам он получит дулю с маслом, а оставит без защиты свои атакующие группы и может их лишиться, а вслед за ними опыта и кредитов, следовательно стоит повысить награду за сбивание самолетов. Если сесть и конкретно над этим задуматься, то подобных ситуаций можно будет написать большой список, а теперь насчет упрощения тимплея, о котором упоминал выше. Как возможна командная игра без связи между игроками? Чат в игре конечно присутствует, но ведь врятли кто-то в гуще сражения, когда можно легко отхватить торпеду или схавать полный борт ББ'шек будет отвлекаться на писанину в чат. В идеале конечно эту проблему можно было бы решить встроенной голосовой связью, но так-как я предчувствую, что ее как в танках и самолетах пустят на дно морское, то хотя бы сделайте, как в танках быстрые команды типа "защищайте базу", "Нужна помощь" и т.д. Я наверняка не первый, но надеюсь, что буду полезен
  21. black_raven13

    Немного о тимплее и экономике

    абсолютно аналогично, но и до понравившихся кораблей ведь тоже надо дойти
  22. black_raven13

    Немного о тимплее и экономике

    с последним трудно наверное не согласиться, однако всю игру плавать на низких уровнях тоже не хочется
  23. black_raven13

    Немного о тимплее и экономике

    спасибо что поправили, а этот пример про "экземпляр" приводил не просто так, я это к тому, что в рандоме если не 90% таких игроков, то больше половины точно, опять таки на этом же примере скажу, что пытался настроить как его, так и всю команду на тимплей, от него я получал отборную бомбежку по поводу того, что зачем помогать им если я за это ни шиша не получу, а от команды молчание в чате, поэтому я и поднял эту тему
  24. black_raven13

    Немного о тимплее и экономике

    да нет же, я про то, что ему придется оставить без защиты свои атакующие группы, пока истребители будут защищать союзников
×