Ternex
Участник-
Публикации
4 442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46427 -
Клан
[PZE]
Оценка
6 185 НепревзойденнаяО Ternex
- Активность Тема Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
-
Звание
Старший лейтенант
- День рождения 30.07.1971
- Профиль на сайте Ternex
-
Знак
Посетители профиля
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
В других проектах (не буду показывать пальцем) кланы создают собственные сайты, где рассказывают о механиках, выкладывают гайды и всё такое. Здесь когда-то что-то похожее появлялось, но быстро утухло. Да нет, тут как раз всё понятно. Активное, социально развитое, и обладающее неисчислимыми вагонами других непоправимых достоинств сообщество упорно рождает мышь за мышью, типа нытья на форуме и откровенного хамства в адрес тех, кому КБ не нужны. А такие мелкие вопросы, как расписывание новых механик для непосвящённых игроков начисто выведены им из поля зрения. Хотя казалось бы, вот пространство для деятельности. Почему игрок должен искать источник мастерства не на отдельном сайте прославленного клана, а копаясь в тоннах мусора на ютубе? Михуська - хороший игрок, но чтобы о нём узнать, надо сначала погрузиться в недра местных реалий, неплохо так пообтереться в самой игре, а потом уже искать что-то на стримах. Но это уже будет совсем не начинающий игрок, которого вполне мог бы захватить клан. Я понимаю, куда там небожителям до малых сих?! Но вы тогда либо трусы наденьте, либо крестик снимите. Либо вы пашете на популяризацию, и тогда другие, увидев такую пахотню, сами начнут вам помогать (примером тому proships), либо продолжайте пребывать в рамках плавно усыхающего Олимпа в стенаниях, что вам никто не помогает. Просто вы требуете, чтобы кто-то вам принёс "популяризацию", а вот мне, к примеру, это очень сильно не нравится, и вовсе не потому, что я "сочувствую" разработке и рвусь посчитать деньги в её кармане. Мне очень не хочется видеть, что какие-то странные люди используют разработку, по сути, чтобы решить свои собственные социальные задачи, в которых они сами оказались несостоятельными. Ведь, если убрать все слова про "популяризацию" и остальную псевдофилантропику, вы просто требуете, чтобы вам нагнали игроков в КБ, и обеспечили их приток в дальнейшем. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за приглашение! Зависит от характера привязки (в том или ином смысле у нас всё привязано ко времени). ИМХО, любая игра премейдом предполагает значительно менее комфортную привязку ко времени, чем, например, событие длиной в неделю. Попытка троллинга засчитана. Откуда дровишки? Слушайте, что за манера у любителей КБ считать себя пупом Земли? Ребят, вы с трона-то слезьте, он вас всех не выдержит. Средний, прежде всего, в смысле умений и вовлечённости в игру. Нынешний "средний игрок" как раз может получить всё, независимо от его членства в клане. Но видите, некоторые настаивают на чём-то странном. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Альтернатива должна быть вменяемой. То есть вполне реализуемой средним игроком за не слишком большое время. Ещё раз. Играющие в КБ не лучше и не хуже тех, кто играет соло. Просто одним нравится играть в коллективе, а другие хотят играть в одиночестве. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Донат - это сугубо индивидуально. А КБ - это вовлечение в коллектив вне рамок игровой сессии. Кроме того, донат - это краеугольный камень онлайновых игр: не будет доната - не будет и самих игр. По сути именно те, кто платят - те и создают игру для других (в том числе для принципиальных "неплачузапиксели"). Так что, преимущества донатеров хоть и не должны быть сногсшибательными (совсем уж pay2win - это тоже лишнее), но вполне нормально, что они есть. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Здесь более сложная цепочка: скилл конкретного игрока, получается, может проявиться только при условии его участия в коллективной активности (КБ). А это, в общем, выглядит как продажа барахла "в нагрузку" у плохих торговцев, потому что коллектив - это одно, а скилл управления юнитом - другое. И возникает вопрос: а почему скилловик, не желающий лезть в КБ, должен лишаться возможности получить уникальный корабль? Попробуйте объяснить это тем, кто жалуется на малочисленность кланов и что разработчики ничего не делают для популяризации КБ. Я вижу во всём это не столько желание получить подходящие условия для своей игры, сколько попытку втянуть в свой круг возможно больше народу. С первым я согласен и даже до определённой степени поддерживаю, а вот второе - строго наоборот. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Здесь регулярно апеллируют к "популяризации", "привлечению" и всякому похожему. Смотря какие награды. Если чисто эстетические или экономические - никаких проблем (ИМХО). А если речь заходит об особых командирах или кораблях с уникальным геймплеем - проблема есть. Потому что таким образом игрокам в КБ даются игровые преимущества (я в курсе оговорки, что руки для управления кораблём не выдают, и тем не менее). Где-то так, да. Только чуть формальнее: геймплейных плюшек не должно быть. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Тех, кто в КБ не играет - больше. Поэтому их интересы обязательно надо учитывать при формировании запроса на КБ. Вы малость путаете понятия. Работа в жизни нужна, чтобы обеспечивать выживание. КБ в игре - это просто отдельная тема для любителей коллективной игры. Она не лучше и не хуже игры ради картинок или пульканья в бинокле. Поэтому не надо спекулировать на трудностях, связанных с коллективным режимом. Если вам (не вам лично, а тем, кто топит за КБ) нравится их преодолевать - на здоровье. Но даже одним пальцем не надо втягивать в этот процесс тех, кому он даром не нужен. И не надо, повторюсь, считать себя лучше тех, кто во всём этом не участвует. А никто и не говорит про "за так". Речь о том, чтобы награды типа кораблей или командиров за КБ, или другую клановую активность, были доступны и вне таковой за вменяемые альтернативные вложения: временем или донатом. Ну то есть, чтобы их получение не подразумевало обязательного участия в КБ. Лично я считаю, что из уникального имущества за КБ стоит выдавать только какую-нибудь косметику и декоративные флаги, но не более того. Речь не о зависти, а о барьере коллективной деятельности (да-да, это именно барьер), который мешает получить плюшку, значимую в бою. Зависть тут, примерно даже не рядом. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Да вряд ли... Не бином Ньютона эти самые КБ. Хотя кто знает? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вот как раз и не совсем понятно, о чём идёт речь: то ли о полном перезапуске с новой концепцией, то ли просто о запуске и поддержке одного сезона. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос немного в сторону, но как прочитал, эта мысль всё не даёт покоя: а что делают эти 20 человек? Думаю, на форуме много профессиональных IT-шников, которые задались таким же вопросом. Я понимаю, что это умозрительно, но с моей колокольни типовой запуск КБ выглядит достаточно просто. Это, грубо говоря, скрипт со списком разрешённых карт и их изменениями (куда передвинуты базы и всё такое) и ограничениями на корабли - и всё. Плюс-минус сообщение на сайте с картинками. Остальная инфраструктура переиспользуется от прошлых сезонов. С этой точки зрения турнир с чуть ли не ручной организацией выглядит куда как более заморочным мероприятием. Вот, а вы сейчас говорите нечто прямо противоположное... Можете немного развернуть тему? Просто интересно. Спасибо! -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Мрак... У меня тоже в детстве хватало железных игрушек, но не такие же увесистые! -
- Асимметричные бои хорошо бы, чтобы были на постоянке. Не имеет значения, с модификаторами или без. - Эпицентр - скорее нет, чем да. - Конвой. По-моему, это хороший режим для изменения его под использование подводных лодок. - Антистандарт - по-моему, слишком сильный запрос на немедленное сближение. Кстати, а если сделать наоборот: базы увеличиваются в размерах, а скорость капания очков пропорциональна количеству своих кораблей на своей базе?
-
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
А вот это не понятно, как сейчас работает такой механизм. Раньше был, вроде, вариант, что при наборе нескольких страйков чат банился автоматом на сутки (кажется). Как оно нынче организовано - не понятно. Но за один страйк бан точно не прилетает, и даже за кучу страйков, если они все от одного игрока. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Об этом говорили не раз: если раздавать уникальные плюшки только за КБ. Это можно считать попыткой "загнать", сиречь "привлечь" или "заинтересовать". -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
А сложный путь - это какой? К примеру, я совершенно не представляю, как меня можно заинтересовать клановыми боями, если фундаментальная (для меня) их особенность никуда не девается - нормирование по времени сбора. И если меня будут "загонять" в КБ, заставляя приспосабливаться к этому фактору, у меня это в конце концов просто отобьёт интерес к игре.
