Перейти к содержимому

Haales

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Haales

  1. Haales

    Победа , а вроде и не победа.

    Баги следует оформлять в ЦПП. Закрыто.
  2. Haales

    Что с опытом?

    Закрыто по просьбе автора
  3. Haales

    И снова здравствуйте!

    Баги следует оформлять в ЦПП. Закрыто.
  4. Ответ получен. Закрыто.
  5. Haales

    Урон торпедами

    Закрыто по просьбе автора
  6. Haales

    Модификации работают?

    Ответ дан. Закрыто.
  7. Haales

    След снаряд для зарядки другого типа

    Ответ дан. Закрыто.
  8. Вспоминается один хоккейный матч Россия-США и некоторые эмоциональные болельщики. Кстати, у кого-то должно быть видео...
  9. Haales

    Ваш рабочий стол (:

    Как-то так
  10. Haales

    Лидеры форума в июне.

    Оба звучат, как диагноз, только не могу понять от какого врача - сексолога или психиатра.
  11. Haales

    Лидеры форума в июне.

    А мне что делать, если я и Лидер, и Лоцман, и Модер? Быть Модератором лидеров лоцманов?
  12. Все мы в детстве (а может быть кто-то и до сих пор) делали модели из бумаги. Самыми популярными, наверняка, были бумажные самолетики, но и кораблики тоже были востребованы. Самый обычный кораблик делался почти так же, как и бумажная шапка (а может быть это кто-то догадался нацепить корабль на голову): Но не в этом суть. Здесь я решил разместить схемки бумажных кораблей для тех, кто любит мореплавание, но у кого не хватает денег на резиновых утят для ванны. :happy: Шлюпка Шлюп Лодка Кораблик Байдарка Катамаран
  13. Любой макет. Читаем описание:
  14. Симакадзе. Не одна сотня боев на нем. ^_^
  15. Haales

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    В свете недавних событий я удивляюсь, как тогда еще не подали жалобу на тег:
  16. Haales

    Дневник форумчанина

    Я всем настоятельно рекомендую остыть и сходить побить подушку - выпустить пар. Иначе начну показательные расстрелы.
  17. Haales

    Уютная кают-компания

    Лисичка, вот фу-фу-фу такое постить.
  18. Haales

    Нужен совет(ы)

    Не подлизывайся
  19. Haales

    Нужен совет(ы)

    Любой модератор впадает в состояние берсерка, как только видит нарушение на форуме.
  20. Haales

    Нужен совет(ы)

    ТС уже привел тему в соответствие с правилами форума. Срач прекращаем.
  21. Haales

    INTERSTELLAR

    Посмотрел. Хорошая научная комедия с точки зрения астронома.
  22. Над военными не принято смеяться, но сейчас мы немного нарушим эту традицию. Отправляясь в любую армию мира, человек заранее соглашается подчиняться чужой воле. А заодно и воле дизайнеров, которые придумали для этой армии такую странную форму. Это странно, но нередко в самую смешную форму наряжают солдат почетного караула, которые охраняют вполне серьезные и даже святые места. Вот так выглядят греческие эвзоны, марширующие у могилы Неизвестного солдата в Афинах. Смеяться над памятью павших могут только очень циничные люди. Но не всем туристам удается не рассмеяться при виде этих парней в совершенно клоунских одеяниях и смешными движениями. «Церемония Вечерней Зари» — это сложный высокохудожественный ритуал, на радость туристам исполняемый пакистанскими и индийскими пограничниками на пропускном пункте в городе Амритсар. Проходит ежедневно перед заходом солнца. Что-то вроде нашей смены караула у мавзолея, только смешнее. Название столицы Кот-д’Ивуара — Абиджан– на языке эбрие означает «срезанные листья». А они, в свою очередь, символизируют конец междоусобиц. Тем не менее, армия у страны все-таки есть, и это она марширует на параде перед президентским дворцом. Оригинальная расцветка позволяет солдатам незаметно слиться со стадом джинсовых зебр (если ученые когда-нибудь выведут такую породу). А так выглядят доблестные солдаты-кинологи из дивизиона К7 с их четвероногими подчиненными. Натренированные ливанские собаки разорвут каждого, кто встанет на их пути. А если никто не встанет, то они от грусти и невостребованности разорвут своих собственных хозяев. Поэтому даже на военном параде в Бейруте все инструкторы одеты в специальные противособачьи костюмы. Смешно, зато безопасно. А это индийские пограничники гарцуют на своих нарядных верблюдах в центре Дели по случаю Дня республики. Конечно, никто никогда не узнает в них пограничников, в том числе и нарушители индийской границы. Они решат, что приехал цирк, и смело пойдут нарушать границу. Вот тут-то их и поймают. Ура! Парадная форма французской армии не отличалась особо смешными деталями, поэтому дизайнерам срочно пришлось дополнить ее вот такими беретами. Теперь уже не поймешь, кто идет — морпех или повар. Особенно если повар наденет боевые награды, возьмет свой поварской автомат и отправится на парад в честь Дня Бастилии. Вы не поверите, но эти босоногие полувоины-полуженщины в драных юбках тоже почетнейший из караулов. Более того, они несут вахту памяти у гроба бывшего президента Фиджи Рату Камисесе Капаиваи Туимакилаи Мара. Но даже такой печальный повод не заставил их что-либо поменять в своем гардеробе. Ну хотя бы надеть траурные черные юбки и не менее траурные черные шлепанцы. Вряд ли у кого-то повернется язык назвать Гаити мирной страной. Гаитяне всегда найдут повод для вооруженных конфликтов, поэтому их военная форма обычно грязная, камуфлированная и в крови. Но уж если дойдет до парада, гаитяне не отказывают себе в украшениях. Неудивительно, что офицер выглядит как новогодняя елка.
  23. Товарищи мореплаватели! Все мы прекрасно знаем, что для победы нужны не только прямые руки, нОгибательские кораблеки и хорошие союзники. Очень важной частью игрового процесса является грамотная тактика в соответствии с выпавшей нам картой боевых действий. История знает не мало случаев, когда толковое использование рельефа играло существенную, а то и решающую роль в сражении. Казалось бы, это не совсем применимо к корабельным сражениям, ибо океан - это водная гладь, куда не посмотри. Но, согласитесь, играть на девственно чистой карте было бы довольно скучно. Поэтому у нас в игре есть острова и мели, превращающие наше поле боя в некий несложный лабиринт. И наверняка у многих из вас возникали идеи о том, как бы этот лабиринт можно было бы создать или перестроить. Поэтому объявляется конкурс, в котором вы можете проявить свой талант картографа. Отделите твердь земную от глубины океанической и создайте свое поле боя с блек-джеком и ... и авианосцами! Нарисуйте, создайте цифровую модель или даже смастерите макет новой карты для боев World of Warships. Обращаем ваше внимание, что задача не настолько тривиальная, как может показаться сначала. Игровая карта - это не просто случайно разбросанные по водной поверхности островки. Обязательные требования к работе: Карта должна быть сбалансированной рельефно - не слишком пустой, но и не превращаться в запутанный лабиринт проливов между островами. Рекомендуемое количество суши - не более 20% от общей площади карты. В случае, если на карте присутствуют отмели с возможностью их пересечения некоторыми кораблями - их площадь ограничена 10% от общей площади карты (в добавок сверху к 20% площади суши). Полностью непроходимые для всех типов кораблей отмели относятся к суше и попадают в первые 20%. Кроме размещения суши и отмелей обязательно необходимо указать размещение баз и точек респауна каждой из команд. Причем тут возможно два варианта - карта с двумя базами (стандартный бой) и карта с одной базой (встречный бой). Допускается изготовление обоих вариантов для одной и той же карты (в этом случае изображений будет два, но оцениваться они будут совместно). Карта должна быть сбалансированной с точки зрения игровой механики - ни одна из команд не должна иметь явно видимого преимущества. Это относится к взаимному расположению рельефа, точек респауна и баз. Необходима проработка имеющейся суши (горы и возвышенности, тип поверхности и климатический регион, растительность и постройки). Необходимо указать размеры в соответствии с тем, корабли каких уровней будут сражаться на данной карте (маленькая, средняя, большая). Карта не должна быть абсолютно зеркальной для сферического бОланса в вакууме - это скучно. Условия при размещении работы: Принять участие может любой игрок. От каждого участника принимается только одна работа (рисунок, чертеж, макет, модель). Работа должна быть создана специально для данного конкурса. Работа должна обязательно содержать изображение/фотографию проекта карты, название карты и краткое описание/историю о ней. Работу необходимо разместить в специальной теме форума. В данной теме - обсуждение! В работе должно присутствовать игровое имя пользователя в любом виде, чтобы его можно было прочитать на изображении. Допускается добавление имени пользователя после фотосъёмки (например, с помощью графических редакторов). Работа может быть выполнена любым способом, начиная от простого рисунка и заканчивая созданием 3D-модели в графическом редакторе или созданием ландшафтной модели в городском саду. В работе запрещено использование существующих игровых карт (как в проекте WoWs, так и в аналогичных проектах), но разрешается брать за основу реально существующие географические области любой планеты Солнечной системы. Рекомендуемое разрешение фотографии — не менее 800х600 и не более 1600х1200 точек, размер — не более 1 МБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума. В случае участия в конкурсе альфа-тестера WoWs работа не должна нарушать NDA. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Критерии оценки: сложность и сбалансированность качество и проработанность красочность и эстетичность Сроки проведения: Приём конкурсных работ начинается 1 сентября с момента публикации новости в специальном конкурсном разделе форума. Приём конкурсных работ завершается 21 сентября в 21:00 (МСК). Оглашение результатов состоится в течении недели после окончания приема работ. Призы: I место — 10 000 золота на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в альфа-тесте World of Warships. II место — 7 500 золота на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в альфа-тесте World of Warships. III место — 5 000 золота на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в альфа-тесте World of Warships. Помимо этого, возможно вручение дополнительных призов на усмотрение жюри. Важно: Решение о победителе конкурса принимается комьюнити-менеджерами проекта World of Warships совместно с Лоцманами. Решение комиссии является окончательным и не может быть обжаловано. Данная тема предназначена для обсуждения конкурса. Прием конкурсных работ проводится в специальной теме.
×