Перейти к содержимому

Mirror

Участник
  • Публикации

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28439
  • Клан

    [NUB]

Все публикации пользователя Mirror

  1. Глянул Вашу статистику по Кутузова, по Атаго - средние, рекордные. Сравнил со своими... Например Вы за - Кутузов/Атаго/Я: Средний урон - 30.420/31.982/36.489 Рекордный урон - 101.564/114.464/117.323 Кораблей - 0.62/0.56/0.64 Меткость ГК - 17%/24%/33% Вердикт - Брешете как сивый мерин. Я набивая домага за Атаго поболе Вашего более 450К за бой не имел. А если по сути вопроса, то хорошим средством снизить моральный ущерб от тех кто в РГ просто выкачивает корабли, будет убрать "вилку" по уровням. Например 25-20ранги - только корабли 5лвл 19-15 - только 6 15-10 - только 7 Ниже только 8 Разница топ/не топ на одном уровне не так уже критична. Использование красного шрифта допускается только модераторами и администраторами, согласно пункту 3.19 правил форума. Предупреждение. /Haales
  2. Mirror

    пво

    Да-да поддерживаю про Николая - ПВО=4 это беспредел!!! Сделайте хотя бы 14. Ведь даже у Изяслава оно = 7
  3. Mirror

    Крейсера, их задачи и эффективность.

    Ты же понимаешь - это 2-й акк у него) А на другом и Ямато и Монтана)) И Мидуэй)) Проблема существует, но как к ней подступится совершенно непонятно... Если допустим таки разделить ветки Легких и Тяжелых крейсеров и придать тяжелым крейсерам черты ЛК - меньший белый урон, трудно выбиваемые цитадели и т.п. То как отбалансить тогда легкие крейсера?
  4. Mirror

    Предложение по Крейсерам

    Слишком сложно)) В бою нет времени на эти длительные реверансы, особенно когда ЭСМов несколько. Обнаружь его - пошли самолет - подплыви - обстреляй. К этому времени тебя уже потопят)) Да и размеры карты не позволят такое.
  5. Сыграл 10 боев за Ryujo. Других кораблей 6лвл нет в порту, а покупать нет смысла. Взял 17-й ранг . Забил на ранги. Жду командные турниры... Обьясню Это мне в рандоме вообще пофигу на результат, главное получить личное удовольствие, драйв, адреналин. Но не в РБ. А когда команда ни сама не соображает что делать, ни тебя не слушает. Даже в чате нет никакой переписки. Я так не могу... Зачем мучиться? Ради пары флажков? Так что пока без меня...
  6. Mirror

    Еще раз про тимкилл

    А теперь включите голову - есть карты и кроме Океана, острова там разные и т.п. А еще есть короткоходные "немцы" которым нужно подойти к врагу чуть ли не в упор чтобы выпустить свои торпеды. Им никакой эсм для подсветки не нужен. Опять же светить авик??? Лекс светится с другого конца карты. Или Вы так высоко не играете? Мол экономика не та и геймплей плохой? Вот вчерась играл на Атаго. Наш эсм 3 раза кидал торпеды находясь за моей спиной. 3!!! Один случайность - ну бывает. А остальные? Я правда все 3 раза от него увернулся. А если бы попал? Кто виноват? Я? Потому что недостаточно резво уворачивался от союзных атак? Потому что помешал ему спамить торпедами в надежде что-кто-то вылезет из-за острова и наткнется на них?
  7. Mirror

    Крейсера, их задачи и эффективность.

    Вообще-то с личного опыта. На Фурутаки так вообще через раз такое происходит. Недавно на своем Атаго такое же засадил в борт другому Атаге. Сразу в порт.
  8. Mirror

    Еще раз про тимкилл

    Вот не надо путать тимкиллеров и просто невнимательных сокомандников. а зачастую жертва сама виновата. Видел такое и не раз. И хорошо, что разрабы четко их различают. Вот вы обрадовались бы когда пульнув торпеды в авик, вы вдруг обнаружили, что какой-нибудь азартный эСМ решил расстрелять его в упор и попал под Ваш залп. О! Вы тикиллер!! ПОздравляю с баном и прочими штрафами и наказаниями.
  9. Mirror

    Игроки в ранговых боях

    Его мысль наверное была в другом - типа 15 ранг это уже некий уровень. Это типа уже скилл д.б.. И что там делает человек с такими показателями ему странно. О чем это говорит? Что РБ неработающий полуфабрикат на данный момент. Лично я жду командные турниры.
  10. Mirror

    Крейсера, их задачи и эффективность.

    пару дней назад попал на Атаго к 9-10. И было там по 11 КР с каждой стороны))) +1 ЭСМ Так что слухи о нашей кончине преждевременны))) Но я бы как-то развел в торону ветки тяжелых и легких крейсеров. Соответственно с разным реагированием на урон. И не должны у тяжелых крейсеров выбиваться 5-6 цитаделей за 1 залп. И двигатель выбиваться через раз.
  11. Mirror

    Zao vs Des Moines

    Где ж Вы там нашли аж 4!! "хилки"? У меня с перком их всего 3... Но Вы забыли упомянуть, про превосходство ПВО почти в 2 раза у Орлеана, про саму низкую скорострельность и дальность ГК на Атаго относительно одноуровневых КР. Про другую маневренность и другие габариты. Типа "хилки" все решают)) Но когда каждый прилет 1 снаряда с ЛК выносит у меня по 15-20К они как-то слабо помогают. Или когда я выношу чужому Атаго по 5-6 цитаделей 1 залпом, вот он успевает отхилится...Ага-ага...
  12. Мог бы купить - уже купил. И точка! Это не у разрабов цены завышены - это ты так себя оцениваешь. Мол, Я недостаточно хорош, чтобы потратить на себя 2.500 рублей.
  13. Mirror

    [0.5.2] Ребаланс авианосцев

    1. Сейчас игра - это МИР эсминцев. Рубаю сам с 4-го по 8-й лвл. Начиная где-то с 6-го лвл ТОП-3 это эсминцы. 90% игр. Когда закидывает к 9-10, то там эсмы по опыту отрываются от всех остальных часто вдвое. При этом если авик выходит хотя бы в ТОП-5 это значит что твоя команда просто сборище неудачников с нарушением мелкой моторики. Таково положение дел в настоящее время. И ТС предлагает убрать еще и возможность засвета эсмов? Ха-ха 3 раза))) 2. Часто слышу -"плоскопалубные" "однокнопочные" "попивая кофе". Тут ясно сразу 2 вещи: автор "не смог за авики" "авики его жестко нагнули" и он затаил злобу))) Когда тебе приходится фокусить 6 эскадрилий сразу, маневрировать самому, пытаться еще осуществить ручной сброс, следить чтобы другой авик тебя не "поимел", то это ГАРАНТИРОВАННО в разы сложнее чем "тошнотить" на ЛК по прямой в поисках "достойного соперника" и негодовать, что какой-то авик заставляет его отлипать от бинокля. Зараза такая... 3. Крейсера и ПВО. Все любят рассуждать о том что крейсера должны кого-то прикрывать. А как? Например индекс ПВО на Амаги = 67, а на Атаго всего 43. И то с 4-м перком. А так 34. Норка вообще под 80 ПВО имеет. Ну и кто кого должен защищать? Единственная от них польза это расширение веера торпед. Но "заградки" не бесконечны) В игре есть конечно проблемы, но вовсе не эти))) Я бы акцентировал внимание вот на чем: -бесполезность крейсеров (чем выше лвл - тем дела все хуже и хуже) -неспособность американских АВ противостоять япам (кроме 9-10). -не поддающийся разумному обьяснению урон от пожаров. ggs_ (19 Янв 2016 - 11:44) писал: . ПВО кораблей 4-5 должно сбивать хоть что-то. Я понимаю, что оно было унылое, но и ударники же по сути летающие сараи, да их палкой сбить можно, но в игре они бессмертны. Я на Конго сбил 23 самолета. Без 4 перка. Единственная у кого есть проблема на этом уровне - это "Император Николай" Там ПВО нет совсем. В принципе.
  14. Mirror

    Присутсвие аниме в игре

    Истерия против аниме конечно не дотягивает до диссертации, на на курсовую легко))) Из личного - один мой знакомый по игре перестал со мной общаться когда узнал, что я выхожу в бои на ARP kongo... Вот так... Мне кажется, если бы ввели возможность отказываться от заданий это решило бы многие проблемы... Капитанши кстати очень прикольно комментируют происходящее)))
  15. Mirror

    Крейсера, их задачи и эффективность.

    м-м-м...а я не согласен))) Например - какие шансы у любого эсма (+-1 лвл) против Нюрнберга? Со своей скорострельностью и торпедами он иначе как истребитель ЭСМов зваться и не может. Его ББшки заходят по ЛК только в путь. До 6-7К урона за залп. Даже по Колораде. Понятно, что гадить надо аккуратно)) Иначе 1 залпа может оказаться достаточно) Когда в последнем обновлении пофисксили его детские болезни вообще красава стал) Все конечно можно списать на неопытность игроков 5-6 лвл. Но когда я захожу в бой на Николае а меня в хвост и гриву разносят авики 4-5лвл....просто без единого шанса. И веера с разных бортов и ручной сброс. То я думаю, что на маленьких уровнях опытных игроков частенько бывает))) О какой роли саппорта по части ПВО можно говорить? У любого ЛК индекс ПВО в 1.5-2 раза больше чем у любого крейсера. И он не может себя защитить. Мой Лексингтон имеет ПВО = 90. Думаете это спасает? Даже при установке приоритета ПВО до меня все равно долетают одноуровневые самолеты. С 4-м перком станет 99...Я еще не теряю надежду)) А что может сделать тот же Атаго с ПВО = 34? Курам насмех)))) На 8-м лвл появляется слот под 5-ю модернизацию - там можно увеличить дальность обнаружения и торпед и кораблей. Работает это или нет я так и не понял))) Был мир ЛК, сейчас мир ЭСМов. Крейсера становятся очень сложными и с большой детской смертностью с увеличением уровня - это согласен. ЧТо им нужно для реанимации? Да фиг знает... Решения типа - повысим им скорострельность, повысим им урон ББ, всем по "хилке", бессмысленны ибо это не единственный класс в игре. Сразу поедет баланс и снова форум зальют чьи-то слезы и снова придется кого-то под нож или кого-то апать. Работы масса а баланса классов все равно нет. Хорошо вот дали каждому крейсеру по штатному гидропоиску. И чтоб не с 3км, а с 6 гарантированно. И? Все эсмы сразу умерли. УРА!))) А что дальше?...сами знаете) Может быть разве увеличить броню имеет смысл, и влияние пожаров немного пофиксить. Чтобы они могли жить подольше. И да я топил ЭСмы с одного залпа. Без детонации. Я и фулового КЛива однажды с 1 залпа Ногатой отправил в порт.
  16. Mirror

    Сколько можно?

    Ха-ха))) Вот все и выяснилось)))
  17. Что-то по теме, что-то нет. В главном согласен - играть не интересно на данном этапе. По пунктам: 1. Несгораемые уровни это ОЧЕНЬ ПРАВИЛЬНОЕ решение. Ибо когда я во 2-й сезон слетел с 15-го на 20-й - подгорало очень сильно... (закончил на 10-м, так для справки) Я в этом виноват? Или все-таки у нас командная игра и виноваты все? (тут разрешаю отдельным ослабленным личностям выпустить яду) Ни один самый талантливый и скилованный игрок не вытянет игру в одиночку. Поэтому пусть будут. 2. Проблема стока. Всегда будут игроки не уважающие других. Такое быстро лечится в реале, но не тут. Можно долго взывать к их логике/совести/порядочности. Только толку то? Варианты решения есть, и их много. Учитывать уровень прокачки техники и т.п. Я предлагаю более простое решение - просто убрать вообще вилку в уровнях. Например: 25-20 ранг - только на 5 лвл 20-15 ранг - только на 6-м и так далее. Это снимет проблему дисбаланса. И перекоса топ/сток. И сторонники кача будут довольны. Идеал? 3. Ранги они на результат. Для удовольствия/кача/драйва/провести время - рандом. Это мое ИМХО. Но в настоящее время ранги у нас "чуточку беременны". А так не бывает. И это никак не решить. Командные турниры - вот решение для тех кому нужен результат и признание. По типу футбольных чемпионатов, когда ряд матчей проводится для выявления сильнейших в группе, а потом они уже идут вверх по олимпийской системе. Неужели это сложно сделать? И не нужно городить всю эту клановую иерархию. У каждого из нас есть те с кем мы ходим повзводно. Те с кем нам приятно общаться. Собрались, обозвали себя командой и вперед! 7 человек это совсем немного. И не сложно. Главное, чтобы игра поддерживала возможность их тренировок. Пусть хоть в кооперативе для начала. А тут уже никакого стока не будет. И все проблемы отпадут. Нет взаимодействия/одни раки/ никто не отвечает/ он днище/ они все днищи/ - это забудется как страшный сон)) Станет не игра - а мечта)
  18. Часть 2 Сначала хочется сказать «Большое Спасибо» разработчикам, за огромную проделанную работу в последнем обновление, за то что слушают игроков. И хотя корпоративная этика не позволяет им признавать ошибки – они все равно их исправляют))) Проект развивается и это здорово! Премиальные корабли Раз уж разработчики сказали «А» - придав полезные свойства родной окраске премиум-кораблей, то почему бы им не сказать и «Б»? Сделайте еще один камуфляж -3% к заметности с теми же премиальными прибавками к опыту. Это же логично и думаю совсем несложно. Уверен какой-нибудь Sims с удовольствием бы его поставил вместо безальтернативных -4% к точности. Крейсер Atago Читаю описание в магазине: «Мощная артиллерия калибром 203мм позволит наравне сражаться с «топовыми» кораблями» + называют его «охотником на эсминцы». Что имеем по факту? Самая низкая скорострельность на своем и ближайших классах – всего 3.8 выст/мин. Эсминцы так долго не ждут. Чтобы стать «охотником» ему надо иметь 5-6 выст/мин. Минимум. Самая маленькая дальность стрельбы ГК – всего 15.8км. Мученик Mogami правда еще хуже – 15.1км. По субъективным ощущениям предшественник – Myoko не только имеет лучшие характеристики ГК (4.3 выстр/мин и 16.1км) но и наносит гораздо больший урон. Где это видано чтобы выбитая цитадель приносила всего 5.600 урона? Вообще вопросов при сравнении этих 2-х кораблей возникает масса. Как мы все знаем))) Takao был улучшенной версией Myoko. Типа учли ошибки и что можно улучшили. И где это??? Имеем Myoko №2 только чуть хуже, но с «хилкой». 8 торпед? Лучше конечно, но все равно сомнительно. Торпеды не главное оружие крейсера. А так – всего лишь «последний довод». К тому же что мешало дать ему Type 2 с его 15км хода? На 8 лвл они уже доступны. «Хилка»? Ну да полезная «фича». Только чтобы её реализовать надо больше прятаться за спинами товарищей, нежели активно играть. «Отличные системы ПВО, почти не уступающие американским аналогам». Ха-ха -3 раза)) Почти - это значит 5-10% разницы. Логично? А что имеем? Самый низкий в своем классе индекс ПВО – 36. Всего 36!!! Орлеан – имеет 50. Даже Кливленд (6лвл!!!) имеет больше – 40. Значит у нашего героя д.б. 44-46. К слову у Myoko – 42. И то вроде ему резали ПВО в последнее обновление. В настоящий момент в бою от ПВО Atago нет вообще никакого проку. А ведь это 8лвл. Вот лично меня 60% боев закидывает к 9-10лвл. А это разные там Эссексы и Мидуэи. Со всеми вытекающими. Я не сравниваю его с «Кутузовым», тот какой-то мутант в плане ПВО. Но это и понятно, 1952 год постройки – должны были учесть опыт ВОВ. Но то что имеем сейчас это пародия на премиальный крейсер. Надо срочно править по многим параметрам. Дисбаланса никакого не будет ввиду высокой стоимости корабля, а значит его редкости на просторах WoWS. Мне те же «Кутузовы» сейчас чаще попадаются. Катапультные истребители. Итак вы начали бой. Проходит 3-4 минуты прежде чем возникает нужда в истребители. Дальше 6мин полета и 3 мин на перезарядку. В сумме прошло 12мин до следующего истребителя. А у нас их 5!!! Когда их использовать? Прошли те времена, когда на изумленный вопрос игроков – «Как может катапультный истребитель сбивать целое звено???» Следовал скромный ответ – «да, может». Нынче он сбивается сразу и вовсе не истребителями, почти не мешая атаке на корабль. Предлагаю уменьшить время КД до 2мин. И сделать возможность запускать истребитель сразу после его сбития. Ну или скажем через 1 мин. Увеличили время КД для сбитых истребителей авианосцев. Вроде только их… Вопрос - а как вы различаете, когда игрок специально ими жертвует, чтобы быстрее поднять следующее звено, от естественной гибели в бою??? Кстати пустые истребители все так же не выходят из боя. Если вы не в курсе. Традиционный вопрос противостояния японских и американских авианосцев. До 8лвл включительно. (Выше не рассматриваю ввиду отсутствия их у себя в порту.) По факту на 7-8 лвл мы имеем одинаковое кол-во самолетов в воздухе. 24. НО! Они друг другу не равны. Не в плане характеристик, а в плане своих ф-ций. На нижних уровнях (до 8-го) ПВО не может помешать атаке на авианосец. Жертвуем 2 звеньями истребителей чтобы остальные 2+2 звена легко отправили на дно какой-нибудь Рэйнджер. После того как япам порезали торпеды стало лучше. Но не помогает)) Как владелец Хирю авторитетно и злорадно подтверждаю)) Как предложение по решению этого «косяка» предлагаю сделать 5 звеньев по 5 самолетов. Итого получится: -«ударный сетап» - 1 звено истребителей, 2 бобры + 2 торпы -«истребительный сетап» - 3 звена истребителей и 2 звена бобров. Следующая проблема противостояния – огромное время КД у амеров. Наверное опять применили абстрактную математику – мол в сумме 4 звена будут подниматься в воздух столько же времени сколько и 6. Но кто мешает разнести по времени взлет и посадку большого кол-ва звеньев? Зачем создавать толпу? В итоге на Хирю я давно уже лечу топить еще кого-нибудь, а на Рэйнджере мои самолеты только-только собираются взлететь. Проигрыш во времени колоссальный набегает за бой. И совершенно непонятное ухудшение характеристик американских самолетов при их апгрейде. Скорость резать то зачем? Что за расовая сегрегация? То, что разработчики не любят амеров и немцев мы уже поняли, но надо же знать меру))) Страдают ни в чем не повинные игроки. 6. ОФ и пожары. Да я конечно понимаю, что их завышенный урон и ущерб от пожаров введены как средство борьбы с тотальным превосходством линкоров. НО! Чтобы понять правильно ли решение – его надо довести до абсурда. Пример: прошлый сезон рангов, я плыву на Норке, у меня 45К ХР, остаюсь один против 3-х эсмов. Которые…нет торпедами они не пользовались, они с расстояния 10-11 км меня просто сожгли. Я конечно исхитрился попал раза 3 по ним, но это не помогло. Этого не может быть, потому что этого не может быть НИКОГДА! Не должно быть так. Какой-нибудь жалкий Могами поливает линкор как из лейки, пожар на пожаре, а по нему попробуй попади. О! Могами крутой крейсер. Оказывается. Предлагаю ввести дифференцированный урон от ОФ и силу пожаров. Чем меньше калибр, тем меньше урон от пожара и меньше его продолжительность. Сейчас игра превратилась в мир эсминцев, так давайте что-то с этим сделаем. 7. Статистика. Ввели очень удобный функционал – при наведении на модуль или перк получаем будущую прибавку к характеристикам. Было бы здорово, если бы эти данные были доступны и после установки модуля/ изучения умения. Часто при анализе не хватает этой информации. 8. Система маскировки. Модификация 1. Предлагаю по аналогии с соответствующим перком сделать её дифференцированной - разный % для разного класса кораблей.
  19. Mirror

    Анализ и размышления. Часть 2

    Народ, вы утеряли нить разговора. Разговор немного не про то достаточно ли Атаго хорош, кто умеет играть на нем и в чем его сильные стороны. Есть некие рекламные утверждения на которые мы опираемся при выборе продукта. В данном случае энного кол-ва красиво отрисованных пикселей. Я считаю что ни одно из достоинств перечисленных в описании крейсера на данный момент не соответствует действительности. И аргументирую это. Привожу варианты решения этого несоответствия. Кто-то считает обратное? Sedoj_LV (06 Янв 2016 - 21:34) писал: при чем тут бодаться и хамить, если человек делает выводы, выносит суждения и делает предложения, по правке, когда сам не понял как на них играть? ну это как министр обороны балерина. Особо доставляет бред про Могами Вот пофиксят пожары и ОФ и будет твой Могами тем чем и является корыто - корытом. Я посмеюсь)) Это вообще нормально, что люди предпочитают оставлять стоковую комплектацию? Что в крейсерах, что в американских авиках. Не наводит на мысли, что может надо что-то изменить? Или разрабы у нас как Царь-Батюшка? Все видит и все знает и ему всегда виднее? А может, стоит что-то и самому мозгами пошевелить и помочь сделать игру еще лучше? Но нет...у нас есть люди которые занимаются статодрочеством (после обнуления при релизе) и все что могут - это устраивать срач. При чем не по теме. Не создавайте несколько сообщений подряд, пожалуйста. Пользуйтесь опцией "изменить". /Piratica
  20. Mirror

    Анализ и размышления. Часть 2

    Вот когда только начинал играть, такие недалекие закомплексованные неудачники меня реально бесили. Сейчас смотрю на вас как на забавных насекомых живущих по правилу "Что нельзя сьесть или поиметь - надо обкакать" Если тебе нечего сказать по существу - просто проходи мимо. Твоя "статистика" (спецом беру в кавычки) гораздо смешнее моей. Мурманск + взвод+дата регистрации 2013 год = можно и 60% побед себе пририсовать)) И до сих пор нет 10-к в порту)) Ты, пацан, просто неудачник))) Просто она не решает всех проблем и не делаем Атаго кораблем мечты за который стоит платить 2.5К Или ты не согласен что ПВО у Атаго нет?
  21. Mirror

    Немецкая ветка кораблей.

    Ну зря Вы так Батенька)) Нюрнберг один из лучших крейсеров в игре. Особенно после того как пофиксили постоянные выбивания двигателя и рулей. Кливленд просто не на своем месте. В одном из стримов шла речь что есть планы развести отдельно ветки тяжелых и легких крейсеров - там место Клива на 8 лвл)) Так что... Найдите свою игру и все наладится. Баллистика немцев лучшая в игре, а ББ - просто убойное. Тем же Нюрнбергом снимаю с линкоров по 6-7К за залп. Йорк откровенно уныл, но Хиппер народ хвалит. Говорит стоит потерпеть.
  22. Mirror

    АВ на лоу рангах

    Увы, с этим ничего не поделать... Как не вылечить тим-киллеров, так и с этими...м-м-м..назовем их безответственными... Средство только одно - долой рандом, даешь командные турниры.
  23. Сколько людей - столькои мнений))) Читаю и недоумеваю - в одну ли мы игру играем))) Кому-то Нью-Йорк классный, а Конго ни о чем. Очень странно... Категорически - Конго ЛУЧШИЙ корабль своего уровня, а NY - унылое...гм-м... Норка вообще не зашла у меня. Колорадо был намного предсказуеме. И цитадели в разы лучше вышибались И (не поверите)))))) ПВО И ПМК там лучше работали)))) Рэйнджер в своем нынешнем состоянии вызывал у меня ощущение своей полной ненужности на поле боя. Все призывают авики саппортить. Прекрасная мысль. А где удовольствие от игры? Где драйв? Или более прагматичные вопросы - Откуда брать дамаг? Как развиваться? Нет урона = нет денег = нет опыта. И? Светить команде, чтобы она могла развиваться а я нет? И не забываем - помимо всех проблем с боевой составляющей порезали еще и доходность авиков. Например если меня топили за Рейнджер, то независимо от исхода боя и нанесенного урона я всегда оказывался в минусе. Это нормально? Это же жалкий 7лвл!!! За Ногато и Колорадо я такое даже представить себе не могу. Противостояние амеров и япов это отдельная песня...такая грустная, грустная... Все знают что проблемы с авиками - это Эссекс и Мидуэй. Но порезали всех. Играю с 5 по 8 лвл. И если на 5-6 авики еще встречаются, то 7-8 уже почти нет. Почему? Авики перестали быть имбами? А вот и не угадали. Просто авики стали очень скучными и совершенно бесполезными.
  24. Mirror

    Анализ и размышления

    Приветствую всех, капитаны, хочу поделиться некоторыми соображениями по существующему положению дел. И предложить возможные пути их улучшения Итак-с: Немецкие крейсера. Ну…попытаюсь подобрать те слова, которые цензура не удалит сразу))) 1-4 лвл – кОшмар и ужОс. Никому не интересны, проходятся за 1 неделю неактивного геймплея. Но разрабы именно их проапали. Почему? Потому что расчет на вновь прибывших. Чтобы сразу не отпугнуть. Ну да Бог с ними. Дальше начинается интереснее. Кёнигсберг и Нюрнберг. Самые интересные уровни (на сегодняшнее состояние игры). И что же? Трэш и угар))) От любого попадания, я не преувеличиваю, да сами знаете))))) выбивается двигатель и рулевая. Даже падающие РЯДОМ снаряды выводят их из строя. Модернизации спасают ну просто самую малость. Что делают разрабы? Да ничего)))) Им все и так хорошо. «Немцы должны страдать» - любят тут кого-то цитировать. Пусть. Я-то чего должен страдать??? Немцы проигрывают своим одноклассникам во всем. Кто вспомнит - когда он в последний раз выбивал Кливу цитадели? О! Это же праздник настоящий. А видя в бинокль немца, я предвкушаю «сокрушительный удар» и кучу фрагов и дамага. УРА! Так все и вышло. Дайте мне еще больше немцев на блюдечке))) А нужно то всего ничего – уменьшить шанс выхода всего что только можно из строя на те же 20%. Чтобы уже с модулем крейсера стали похожи на нормальные корабли. Все эти мифы и рассказы про хитрые схемы бронирования немецких крейсеров…Господа! Как показывает опыт - это не работает!!! А броня на всей линейке – самая тонкая!!! Со всеми вытекающими. ПВО? Не…не слышал… «Заградительный огонь»? Не завезли что-то. Зато дали «Гидроакустический поиск», который…более чем бесполезен. Расстояние обнаружения все равно очень маленькое и ты гарантированно получаешь из дыма торпеду, без шанса увернуться. Как известно статистика один из видов лжи. На все упреки о недоработках немецкой линейки достаются абстрактные цифры о большущем уроне. Да-да, у меня и самого есть в копилке 5 потопленных кораблей и 151К урона за Нюрнберг. Товарищи! Не надо морочить друг другу голову! Это не то чтобы моя великая заслуга! Это просто неопытность противника. И так у всех. Играть за немцев – это мука. Ветка получилась несбалансированная. Услышьте мой глас вопиющего в пустыне и сделайте что-нибудь))) Корабли получились интересные. Им просто нужен последний штрих. Авианосцы. Всеми горячо любимые. По многочисленным крикам, плачу и соплям их опять понерфели. Уменьшили доходность в том числе. Вот гоняю я сейчас за Рэйнджера и любая ошибка загоняет меня в минус. И это 7лвл!!! По сути каждый раз, когда меня топят - я в минусе, независимо от исхода боя. За Колорадо я и представить не могу чтобы я не вышел с плюсом из боя. При том я стабильно вхожу в ТОП5. (Это для тех кто любит плевать в окружающих – мол не умеет играть и т.п) Японские торпеды. Урон теперь минимальный. Игроки даже не бояться их. Веер огромный и неравномерный. Чтобы попасть куда-то это надо постараться… Слепой, а еще лучше просто спящий. Вот это наш клиент))) Остальные мимо. Хотя наличие 2-х звеньев чуть-чуть улучшает положение дел. А что же американцы? Они отдыхают со своим 1 звеном. Бомбардировщики. О! Это отдельная песня. 6лвл – урон примерно 1500. 7 лвл – урон примерно 2400. За попадание 2-мя бомбами! Весомо! Вот ни разу не видел, чтобы бомба наносила заявленный максимальный урон. А он совсем не маленький – 7500 у американцев на 7лвл. Интересно почему? Если американцам удается попасть 2-мя бомбами за 1 заход – это невероятная удача. Поджёг тоже идет не за каждое попадание. А он был заявлен в 146%. Вроде))) Сейчас эта информация удалена. Почему? А уж то что просто попасть ими хоть куда-нибудь - нетревиальная задача – это отдельный разговор. Знаете, я такое удовольствие получаю от игры послав 2 звена и никуда не попав ни разу. А потом еще. И еще. Прелесть, а не геймплей. А как команда радуется, что им авик офигительно помогает))) Это надо записывать) Япы хоть как-то выкорабкиваются за счет большого числа звеньев и их разнообразия. Но амеры…. Тут надо либо увеличить урон у американских бомбардировщиков до заявленного, либо немного повысить их точность. И уже можно будет хоть чуть-чуть за них играть. А лучше и то и другое. А еще мне очень нравится, когда торпедоносцы прежде чем зайти на атаку начинают зачем-то разворачиваться по 10 раз. Вроде и вектор атаки удобный и никто не мешает. Но нет... они нарежут кружок, потом еще, потом…ОЙ! Их уже всех сбили…Вот незадача… Может что-то подправим в алгоритме? Кстати несмотря на обещания – пустые истребители так и не выходят из боя. И геройски гибнут. А еще для меня загадка как 12 японских истребителей 7лвл уничтожают те же 12 американских истребителей 7лвл потеряв всего лишь 1 неполное звено (т.е. всего 3!!! истребителя)? У меня стоит модуль +20% к живучести. У меня прокачен перк на +5 живучести. Сами истребители проапгрейдены. Если посмотреть на их характеристики, то видно, что американские истребители ЛУЧШЕ во всем – и живучесть 1764 против 1360 и скорость 147/143. Урон тоже лучше, хотя и минимально 56/55. КАК? Кто обьяснит? Опять же мы все время смотрим на то как авики соотносятся с другими классами кораблей. Как те бедняжки страдают от великих и ужасных. Предлагаю рассмотреть вопрос противостояния 2-х авиков. Япы против америкосов. Что имеем. Даже если у Рэйнджера истребительный сетап (2 звена по 6 шт), а у Хирю ударный (те же 2 звена истребителей, правда по 4 шт), это никак не спасает Рэйнджер. Истребителями можно пожертвовать ради потопления врага. Тем более они не последние. Они связывают боем вражеские истребители, а оставшиеся 4 звена в легкую топят вражеский авианосец. При этом 2 звена американских бомбардировщиков ничего не смогут сделать с Хирю. И 3 звена + одно торпедоносцев. Ничего. От слова СОВСЕМ. Нормальный баланс? Я не знаю, что там за жизнь у Эссекса и Мидуэя. Это их дела. Возможно их и надо резать. Но на более низких уровнях надо что-то делать в сторону улучшения авианосцев. Особенно американских. Кстати, если помните, доходность уменьшена у всех. Но заявлено, что если вы берете точки, то все будет ОК. Прекрасно. Ну линкора, берущего точку, я еще могу представить, хотя это в корне неправильно. Но авика??? Это значит, что игра совсем не сложилась и это такой жест отчаянья))) Ну и как им развиваться? Кто подскажет? Я не авиковод и не линкоровод. Я играю за все классы, кроме эсмов. Не тот у меня темперамент))) Так что пристрастий нет. Зато есть взгляд на ситуацию с обеих сторон. Хотел написать про тимкиллеров…Столкнулся тут с одним… А потом подумал – психически здоровый человек так не будет поступать. А какой спрос с больных? Но разрабам надо как-то по строже с ними… У кого-то нервы не такие крепкие как у меня.
  25. Mirror

    Анализ и размышления

    Ya_svoy в принципе с Вами все ясно...но хочется прояснить последний момент: крейсер 1 лвл - 56 боев Это Вам столько понадобилось чтобы перейти на 2 лвл? Или Вы просто удовлетворяете свое извращенное ЭГО нагибая ни в чем не повинных новичков? Самоутверждаясь на их неопытности?
×