Перейти к содержимому

Billy_Incumparable

Участник
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13821
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Billy_Incumparable

  1. Механика работы истребителей, так же называемых люстрами, такова, что они "цепляются" за любой пролетающий мимо вражеский самолет. Это порождает такую ситуацию, когда союзный АВ дал Вам люстру, но вражеский корабль кинул ГБ в область патрулирования люстры, люстра зацепилась за ГБ и вместе с ним улетела ввысь. При чем ранее, если я не ошибаюсь, люстры были умнее и за самолеты ГБ и самолеты авиаудара Нидерладцев не цеплялись. Считаю, что это глупость как с точки зрения логики, так и игрового процесса. Я считаю, что люстры не должны в принципе цепляться за самолеты авиаударов.
  2. 1) А что, перехватчики на Тайхо себя хорошо зарекомендовали? Что я вижу в своей статистике и статистике своих друзей, так это параметр урона по засвету на ветке "саппорт" авианосцев на 40-45% ниже чем у других веток. Хоть кто-то просил эти проклятые перехватчики? Если бы перк капитана "Перехватчик" для ветки Тайхо менял перехватчики на истребители, его бы брали 95% игроков. 2) Сперва отдел "баланса" занерфил аварийку авианосцам, потом объявил, что авианосцам стоит подходить ближе к полю боя и даже апнул перк "Cкрытный", который на столько слаб, что никому он не нужен. Теперь же с нерфанутой аварийкой нам выдали танкующий АВ и почему-то он не работает. Не могу понять почему... Хотелось бы узнать, что по Вашему мнению должен делать авианосец: подходить ближе к полю боя или отсиживать на краю карты? Потому что если подходить ближе к полю боя, то зачем нерфилась аварийка и почему так просто отправляется в мусорку концепт штурмового АВ? 3) Штурмовики Хакурю -- это буквально самая худшая эскадрилья самолетов на 10 уровне. У них слишком долгая атака для охоты на эсминцев, а для крупных целей маленький урон. Мало было лишь этого, но им снизили количество хп. 4) Граф Цеппелин -- это буквально самый худший авианосец на 8 уровне, считая как веточные, так и премиум образцы. Его бомбардировщики имеют мало хп, бомбы имеют мало урона (11600 урона за сброс. Если что, у Парсефаля -- 23400), так ещё и круглый бомбовый прицел ужасно мешает при атаке на КР и ЛК ибо половина бомб падает слева/справа от цели. Бомбардировщики Шинано -- это буквально бомбардировщики Графа Цеппелина, но урон бомбы 5000 вместо 5800, скорость снижена до 145 узлов со 181, а "компенсируется" это +1 самолетом в атакующем звене. Вы на серьезных щах взяли худшую эскадрилью худшего авианосца 8 уровня и подняли ее на 10 уровень, так ещё нерфанули, чтобы не "гнула"? 5) Сколько-сколько взведение? КИЛОМЕТР? А почему не 2? Сила торпедоносцев Хакурю в том, что их много и по одиночной цели они могут сделать 3-4 захода, то есть до 8 торпед в 1 цель. В данном случае мы имеем 1 вылет 4 торпедоносцами с занерфленной относительно Хакурю живучестью, ужасным взведением торпед, так ещё и 1-2 самолета упадут во время атаки из-за отсутствия хилки. Кроме того, у торпедоносцев Хакурю УЖАСНОЕ время сведения прицела. Если Шинано ее унаследует, а я в этом не сомневаюсь, то вогнать 3-4 торпеды в одну цель будет КРАЙНЕ сложно. Итого Шинано раз в 3 минуты будет иметь буквально 1 заход на атаку торпедоносцев Хакурю. Ещё раз: эта атака доступна будет раз в 3 минуты, это прямо как атака тактическими штурмовиками или торпедоносцами United States. Ну уж ООООЧЕНЬ опасное вооружение, которое надо ограничивать таким таймером. 6) Итого у Шинано есть 4 типа эскадрилий, но буквально ни одна из них не "копит" самолеты на более чем 1 вылет. Получается, при не самом удачном стечении обстоятельств данный авианосец может остаться без самолетов ещё до того, как зарядятся первые торпедоносцы? Рецепт нового авианосца: берем все самое худшее от самых худших авианосцев, нерфим. Готово! Как у Цеппелина, но хуже
  3. Нет, разные перки и таланты применяются к классу у данного командира. Например, Вы можете улучшить перк "Отчаянный" для эсминцев, но не для линкоров и крейсеров. Таким образом получается, что для полной прокачки всех перков и талантов на все 5 классов кораблей нужно будет 5 раз купить талант и 14 раз улучшить перки. Итого с Вас 11 750 000 элитного опыта командира в кассу. Заходите ещё.
  4. В клановых боях вопрос о быстром занятии позиции на карте идет следующим по важности после выстраивания тактики. На практике не редки ситуации, когда из-за неудобного спауна кораблей команда тратит больше времени в начале боя на разъезд чем хотелось бы. Хорошо было бы, если бы до начала матча у командира отряда была возможность расставить свои корабли согласно плану. На это можно выделить, скажем, 20 секунд. Этого времени должно быть достаточно для опытного капитана. Пример реализации: до начала обратного отсчета перед боем будет отображен планшет, на котором отображен спаун кораблей по умолчанию. Только капитан может редактировать расстановку кораблей путем их перетягивания. Если капитан "спал" в момент редактирования расстановки кораблей или если не хочет ее редактировать, то команда заспаунится по умолчанию.
  5. Немецкий крейсер Hertha, VIII уровень Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» А можно сделать это уже всем крейсерам 8 уровня, как по мне это абсолютно несправедливая ситуация, у большинства крейсеров прокачки хилки даются только с 9 уровня, что усложняет геймлей, но при этом прем крейсера 8 уровня чуть ли не все имеют хилку, в чем проблема уже дать хилку несчастным крейсерам, но в меньшем количестве, 1 например(чтобы с интендантом было 2), сильно жировать вряд ли они будут. Класс из-за этого имеет не очень приятный порог вхождения. Вы же сделали ветку испанцев, у них семерка уже бегает с хилками. В чем проблема остальным веткам так сделать, или это так дальше будет длиться?
  6. Полностью солидарен с мнением автора. Я надеюсь такая итерация авиков останется на тестировании и будет появляться на 1 апреля. Заставить авик, у которого габариты и время пожаров от линкора, но хилку решили дать как у Шимаказе. А стоп, у нее же нет хилки. Так какого хрена им надо тогда идти вперед!!!!! А как жить тогда? Не малая часть карт в нашей игре не имеет хороших остров для того, чтобы припарковать свое корыто, чтобы быстрее долетать до врагов, а если и есть, то они только на одном из флангов, а на втором либо совсем все пусто, либо как слон за кустиком пытаешься спрятаться. Если по мнению разработчиков авики слишком сильный класс, просто подтяните всем кораблям ПВО, чтобы как у ТТХ Вустера, а то расслабились. Так недавно слегка понерфели ПЛ, когда некоторым кораблям решили таки дать стандартные характеристики Авиаудара ГБ. Ибо Жаба и Мусаси слишком страдают от пАдлодок. А то что в других аспектах это имбы - никого не волнует. Про жесткий ап инвизеров-торпедастов в такой версии разведки авиации я промолчу. Нам мало торпед в сегодняшних боях. Нужно больше, чтобы давились от количества этих точек красных на экране. Ждем бои, когда бедные линкороводы как Саша Грей в лучшие годы, с каждой стороны что-то продолговатое в себя получает.
  7. Меня очень смущает отсутствие менеджмента конкретного буста в предложенной новой система сигналов. Сейчас я на условную ветку немецких ЛК беру в основном сигналы на ПМК, на отхил, + на поджог, противопожарку и противозатопку. На условную ветку Шимакадзе я беру в основном буст к затопу, к скорости. На условную ветку Вустера я возьму урон ПВО, работу снаряжения + отхил и т.д. Таким образом я хочу улучшать качества, которыми корабль отличается от других. В этой системе сигнал мне дает столько лишнего, в качестве примера ваш новый сигнал Foxtro. Он судя по описанию подходит для всех классов, но, зачем мне на Шиме сниженный получаемый урон от разрывов снарядов ПВО и сниженный получаемый урон от глубинных бомб, зачем мне на Авике сниженный получаемый урон от глубинных бомб, зачем мне на Подлодке увеличенное рассеивание снарядов атакующего вас противника и сниженный получаемый урон от разрывов снарядов ПВО. Другой пример: Я играю на Сэнт Винсенте(Конь или Инкамперебл) через перк Неистовый на данный момент улучшение работы хилки мне не предоставляется, поэтому я вынужден брать количество хп и от затоплений защиту у November, который еще плюсом мне режет время пожара, за счет которых я получаю буст к кд от выше указанного перка. Других примеров сломанных билдов новой системой сигналов думаю не мало найдется. С текущими сигналами я грамотно могу распоряжаться ими, а при такой системе я вынужден буду чаще лезть в адмиралтейство для пополнения. Либо сделайте 8 сигналов (сейчас мы на себя вешаем) или более, как и более грамотно расположите эффекты на них, либо не трогайте то, что хорошо работает.
  8. Изменения ПЛО Ранее в этом году мы уже анонсировали добавление авиаудара (ГБ) тяжёлым крейсерам, а также глубинных бомб «Охотнику» и Leone. В обновлении 13.6 изменение попадёт в игру: Крейсеры York, Hipper, Prinz Eugen, Roon, Roon CLR, Admiral Schröder, Hindenburg, Trento, Zara, Amalfi, Brindisi, Venezia и Maya получат Авиаудар (ГБ) со стандартными для их уровней характеристиками. А как там Нидерланды поживают, видимо в балансе?
  9. ну тогда теряется фишка ветки, что полбоя сидишь под водой, делаешь свои грязные делишки, а вот совет зачем так изменять?
  10. Снаряжение представлено «Аварийной командой» с ограниченным количеством зарядов, «Шумопеленгатором», «Подводным поиском» и «Резервным блоком батарей». Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда (Время работы 5 с; Время перезарядки 60 с; Количество зарядов 3) 2 слот - Шумопеленгатор (Время работы 30 с; Дальность пеленгации кораблей 8.0 км; Интервал между пусками волны 6 с; Время перезарядки 80 с; Количество снаряжения не ограничено) 3 слот - Подводный поиск (Время работы 60 с; Дальность обнаружения подводных лодок 9.0 км; Время подготовки в начале боя 330 с; Время перезарядки 120 с; Количество снаряжения не ограничено) Так есть ли батарейки у немки новой или нет?
  11. Без каких-либо вопросов клиент загрузился. Приключения начались в первом бою. Нашлась команда, сижу жду пока загружусь на карту, вижу сетапы команд, обратный отсчет уже почти закончился и появилась кнопка для перехода на карту. Но вдруг почему-то я до сих пор не загружаюсь, остаюсь в списке команд, только при этом при клике мышки слышу как мой корабль стреляет. После перезапуска игры та же картина, не могу участвовать в бою из-за чего получаю розовый ник. Вопрос, что за ужас тут твориться????????????
  12. это опечатка, или реально хилку на истребитель предлагают менять?
  13. Billy_Incumparable

    Регистрация на турнир "King of the Lake"

    ЗАМЕС [ZAMES] balu9036 https://proships.ru/stat/ru/p/619915-balu9036/ novchi https://proships.ru/stat/ru/p/71122302-novchi/ shizza23 https://proships.ru/stat/ru/p/26039930-shizza23/ ksn_7https://proships.ru/stat/ru/p/715537-ksn_7/ Zloy_Schprot https://proships.ru/stat/ru/p/4946236-Zloy_Schprot/ t_34_82 https://proships.ru/stat/ru/p/154389776-t_34_82/ Evgeniy_vau https://proships.ru/stat/ru/p/24725739-Evgeniy_vau/ Barbaras200 https://proships.ru/stat/ru/p/115505548-Barbaras2000/ JloypeHc_ABapckuu https://proships.ru/stat/ru/p/27015677-JloypeHc_ABapckuu/ Undertaker_Zero https://proships.ru/stat/ru/p/148676054-Undertaker_Zero/
×