Перейти к содержимому

RenamedUser_6209693

Участник
  • Публикации

    1 413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1914
  • Клан

    [DNO]

Все публикации пользователя RenamedUser_6209693

  1. RenamedUser_6209693

    Все сломано окончательно?

    Проблемы с оптимизацией игры и временем загрузки в бой в игре однозначно есть. Но лично у меня они не зависят от патча. Попробуйте пошаманить с бубном у себя. Если всё так плохо может проблема на вашей стороне? Я в свое время перекидывая файл подкачки и клиент с диска на диск добился более или менее приемлемой скорости загрузки в бой. Проведите проверки дисков на наличие ошибок, дефрагметнацию, добавьте игру в исключения вашего антивирусника. Сначала нужно убедиться что проблема не на вашей стороне, потом уже писать в ЦПП и на форум.
  2. RenamedUser_6209693

    Почему у нас нет таких турниров

    Когда серьезно начнут подходить к вопросу турниров тогда и появятся. Пока у нас большинство турниров инициировано и проводится самими игроками и кланами. Освещение турниров наобум. Далеко не в каждом бою вообще есть стриммеры. Стриммеры сами по себе не профессионалы. Чтобы хорошо показать бой нужно во первых хорошо знать игру, как играются командные бои, то есть по умолчанию быть хорошим игроком. Плюс владеть свободной камерой и предугадывая развитие ситуации показывать самые красивые моменты. К тому же нужно обладать хорошим звуком, сильным ПК и смочь в качественный стрим без технических сбоев и накладок. Чтобы заглушка вставлялась и убиралась вовремя, чтобы видео не лагало и так далее. Сейчас таким набором умений из известных мне вододелов и стриммеров обладает разве что Александр z1ooo. Но он далеко не каждый турнир стримит. Я давно уже жаловался что ситуация с турнирами у нас не ахти. А с освещением турниров всё ещё хуже. Самое обидное что у кораблей отличный тимплей, огромные возможности по командному взаимодействию, есть что показать. Есть потенциал, только его всё ну никак не хотят раскрывать. =((
  3. RenamedUser_6209693

    Счётчик сломался?

    Хм. Ясно - не заметил. Думал типовая тема про счетчик.
  4. Тут я смотрю весь форум званий полишали. Видимо какой то баг или ошибка.
  5. RenamedUser_6209693

    Счётчик сломался?

    Каждый раз объяснять. Елки палки нужно шаблон сделать и копипастить. Короче есть баг при подсчете количества выполненных заданий для выдачи финальной ачивки. Если вы выполнили какую то задачу в бою, вышли в середине боя и в следующем бою снова выполнили эту задачу то это засчитывалось как две задачи. И финальная ачивка выдавалась раньше. Так как учитывалось (или сейчас учитывается если баг не поправили) количество задач а не какие задачи выполнил игрок. Сказали что по итогу будут считать только задачи выполненные единоразово. Поэтому выполняйте все задачи.
  6. RenamedUser_6209693

    2 авика в отряде?!

    Да - представляю какая началась паника у создателя поста когда он увидел отряд из авиков. Как? уже и в отрядах. 0_0 - О ужас которого ещё не видело небо!!!
  7. Короче - есть баг в системе подсчета выполненных достижений. Если заходишь в бой, выполняешь достижение, выходишь до окончания боя и в следующем бою ты снова выполняешь это же достижение - то оно засчитывается за два достижения. И награду за сбор всех достижений получаешь раньше. Хотя по факту у тебя её не должно быть. Разработчики сказали что при итоговом подсчете будут учитываться все достижения игрока которые он выполнил один раз. О баге известно. Всё нормально. Надеюсь я понятно всё расписал.
  8. RenamedUser_6209693

    И чё хорошего?

    Ты шутишь что ли? Лк у него мало в рандоме. А сколько надо? По 5 штук? Так они и сейчас по 5 штук в бою с обеих сторон.
  9. Либо тренд меняется - вместо нерфа теперь будут темы про ап. Либо вы, батенька, не в тренде. Надо писать про нерфы. А вы пишите про апы. И не будет у вас стотыщпятьсот комментов. Тема канет в лету. Увы. =( По делу - народ сейчас распробует новые перки. Некоторые перки реально имбовые, но только при умном применении - когда знаешь что, как и зачем ты делаешь. Будут появляться темы - а смотрите как этот перк зарешал. Вот в такой ситуации этот перк ну просто незаменим. Ну по крайней мере я надеюсь что появятся. что люди будут делиться не только плохими впечатлениями но и положительными.
  10. RenamedUser_6209693

    Мечта о хардкорном сервере.

    Нет, но вы предлагаете воевать вообще без интерфейса - чего нет даже в жизни. Я к тому что ваш вариант гораздо хардкорнее чем реальный бой. А это уже перебор ИМХО.
  11. RenamedUser_6209693

    Мечта о хардкорном сервере.

    Это уже будет новая игра. Колоссальная работа.
  12. В отличие от довольно большой части игроков я положительно отношусь к введению новой системы перков. Да в ней есть недочеты, но система требовала доработки это факт. Обновление далеко не всеми встречено положительно. Но это в принципе понятно. И так поехали - первые впечатления. 1 - проблема перков первой линии. Для крейсеров фактически нет полезного перка на первой линии. У вас получилась куча перков для авиков, в то время как для других классов выбор первого перка гораздо скуднее. 2 - для многих перков не хватает развернутого описания. Например - перк Профилактиа "- 30% к выходу модулей из строя". Каких именно модулей? Модулей ГК, ПВО?, машинки или рулей? Ладно - те кто посещает форум могут получить разъяснение от разработчиков, а обычный игрок который на форум заходит очень редко подобным знанием обладать не будет. Такие вещи должны быть понятны сразу при первом прочтении описания перка. Чтобы даже новичок который читает описание перка в первый раз понял зачем он нужен. Многие описания перков не информативны. Как было в прошлом варианте системы так и осталось в нынешнем. Без доработки. Если переделывали всю систему то могли бы переделать сразу всё. Пример - Профилактиа "- 30% к выходу модулей из строя". Каких именно модулей? Модулей ГК, ПВО?, машинки или рулей? Требуется уточнение. Мастер-борт стрелок. +10% к среднему урону самолетов с бортстрелками. - каких именно самолетов? Какие именно самолеты имеют борт стрелков? Этого нет. Нет дополнения подойдет этот навык вашему кораблю или он будет бесполезен. Например на катапультном истребителе есть борт стрелок? Отчаянный –0,2% ко времени перезарядки всех типов вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности. не помешало бы указать вооружение на которое он распространяется. Например торпеды - авиагруппы и так далее. 3 - Как и в старых перках в новых перках не помешало бы визуально отображать что именно изменится в ТТХ корабля по сравнению с его текущим ТТХ, как именно подействует перк. Например подобный функционал есть у перка Суперитнтендант - когда при наведении показывается на сколько увеличится количество твоего снаряжения. Например - было 4 заградки а с перком будет пять. Не поленился зайти в клиент и сделать скриншот. У Фусо - было 4 хилки - тут мы видим что с перком будет уже пять хилок. Нагляднее некуда. Основы борьбы за живучесть - не мешало бы добавить конкретные числовые значения на сколько конкретно по секундам изменится время устранения пожаров и затоплений. Мастер борьбы за живучесть - на сколько ХП увеличится ХП корабля, желательно ещё добавить сколько будет прирост ХП от текущего ХП корабля в процентах. Мастер заряжающий - на сколько секунд быстрее будет происходить смена типа снаряда при использовании перка. Мастер на все руки - какое именно снаряжение будет иметь бонус к перезарядке в 5% Короче для всех перков не помешало бы прикрутить числовые значения как это будет действовать для твоего конкретного корабля - например выбрал перк на ускорение вращения башен и видишь - стоковая скорость поворота башен на 180º - 60 секунд с перком уже 48.6 секунды. Наглядно? - более чем. Сразу видна полезность перка. (или бесполезность тут уж как повезет) 4 - В идеале не помешало бы "нерабочие" перки помечать каким нибудь символом или рамочкой. Чтобы было сразу видно что твоему кораблю они не подходят. Пример - у Пенсаколы нет торпед. Значит все перки на торпеды мы сразу выделяем как ненужные. (Просто визуально их пометить. При этом их можно по прежнему взять - вдруг мы на Пенсе качаем капитана для другого кораблика у которого есть торпеды.) 5 - По капитанам. Игрокам имеющим 19 перковых командиров стало гораздо проще жить в плане прокачки капитана, покатался на своём любимом кораблике - можешь качать любого капитана. Для тех у кого 19 перковых капитанов нет всё осталось по прежнему (качаем потихонечку да помаленечку). Смысл в том что элитный опыт придает нехилый буст и возможности в прокачке капитанов. Например - я не пересаживал капитанов у меня для каждого кораблика свой капитан. У меня много 10-12 перковых капитанов. 19 перкового нет ни одного. И выкачивать такого будет не очень быстро. Чтобы хотя бы один такой 19 перковый "красавец" появился. (Так то на всех кораблях капитаны качаются каждый по своему, но тут уже скорость прокачки будет разная, да и далеко не на всех кораблях играют до 19 перкового капитана, элитный опыт нато и элитный опыт) Скоро у много играющих игроков на всех кораблях будут 19 перковые капитаны. И на каждую новую ветку, на каждый кораблик, будут садиться уже нехило так прокачанные кэпы. Не возникнет ли кризис системы капитанов? Чем больше капитанов тем больше опыта, тем больше капитанов, эффект лавины. (Этот абзац скорее вопрос разработчикам чем утверждение.) 6 - Перк на инерционный взрыватель фугасов не всегда понятно куда прикрутить, к какому кораблю полезен, какому бесполезен. Тут бы понимать как в игре вообще работает это всё. Какую броню какие снаряды пробивают. Игрокам приходится всё щупать самим. Ждем вододелов когда они всё опробуют наживую и расскажут о полезности этого перка. 7 - вспомнил под конец - чего ещё не хватает в клиенте. Почему нет сборок подходящих для класса перков? Как в калькуляторе - там есть выбор перков под эсминцы, крейсера, линкоры и авики. Перки выделены в рамочки. Этого не хватает в клиенте. Почему таких сборок нет в клиенте? Было бы удобно. Это в плюс к неактивным перкам для конкретного корабля. (выше смотрите пункт 4) Пожалуй пока на этом первые впечатления от нового патча и новой системы перков закончились. Нужно всё опробовать в боях. Посмотреть как оно играется. Всем кто прочитал до конца - вы молодцы, удачи в боях, побольше побед и поменьше торпед, разработчикам за ознакомление отдельное спасибо. За ошибки и опечатки а так же за косноязычие прошу простить - уже поздний час. Если что то пропустил то не судите строго, я перечитывал. (честно честно. даже несколько раз!) С уважением, Владимир.
  13. То что борт стрелок сидит это понятно. Непонятно на каких именно самолетах он сидит. Вот я игрок. Я не разбираюсь в самолетах второй мировой войны. И не знаю на каких именно кораблях у меня есть самолеты с борт стрелками. Есть ли борт стрелки на катапультном истребителе или нет? Мне неизвестно. Было бы гораздо проще если подобная информация (или хотя бы информация о том что этот перк брать для текущего кораблика бесполезен) была в клиенте сразу. Вот в чем вопрос. Есть игроки которые раскидывают перки наобум. В основном новички. Либо люди в возрасте как мой отец. Ему уже за 60 он играет в корабли. Далеко не все могут взять и разобраться в таких тонкостях. Да да да - нажимаешь выборку и ненужные перки затемняются. Я о том же. Это кстати хорошая идея. Правда такое редко случается - при полном переобучении. Обычно мы качаем капитана помаленьку. Я бы добавил возможность сбрасывать по одному перку капитана. Если ткнул не туда или передумал брать перк на 1 очко. Либо прокачал ещё несколько очков и хочешь взять более высокоуровневый перк.
  14. RenamedUser_6209693

    Пичалька... =(

    Где вариант ответа - без Тирпица не успел взять все плюшки компании?
  15. RenamedUser_6209693

    OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР

    Турнир играется командами по 9 человек, как на европейском сервере. Я так понимаю и сам регламент турнира близок к европейскому. Предлагаю название по теме - "Окно в Европу". Можно придумать что то ещё связанное с Петром I и тем как он открыл Европу для России.
  16. RenamedUser_6209693

    Любопытный баг.

    Альт таб может решить проблему. Если конечно она повторится у вас.
  17. RenamedUser_6209693

    вопросы к разработчика

    1 - а хотя бы для того что я вчера забыл на Пенсу камуфляж нацепить и вышел в бой без камуфляжа. просто если ты нажал в бой то кидает моментально даже кнопочку отмены нажать не успеваешь. Я понимаю что разработчики борются с очередью ожидания как только могут всеми силами. Но я хотел бы изменить 2 вещи - я согласен подождать 20 секунд чтобы балансир не кинул меня в бой на 2 уровня выше. Заодно хотелось бы исключить выход в бой без расходников.
  18. RenamedUser_6209693

    Готовим капитанов к 0.6.0 правильно

    У меня нет ни одного фуллового кэпа. Ну нет и всё тут. Я на каждый кораблик сажаю своего капитана и не пересаживаю его дальше. Новый кораблик - новый капитан. Мне так нравится. Не понимаю я когда кораблик стоит в порту без капитана. И всё тут. Что касается таблицы и бегом качать капитанов - делать мне больше нечего. Я не люблю тратить своё время таким способом.
  19. RenamedUser_6209693

    Авианосцы

    Если человек пришел на форум и задал вопрос - нужно ответить. Значит надо ему здесь сказать что к чему. Форум это площадка для общения, где задают вопросы и получают ответы в том числе. А не флудят создавая 100500 левых бестолковых тем, как у некоторых принято.
  20. RenamedUser_6209693

    Авианосцы

    Про атаку по альту слышали когда нибудь? Зайдите в тренировочную комнату или в кооперативный бой и при атаке зажмите кнопочку Alt на клавиатуре. Такая же атака есть у бомберов и торпедоносцев - позволяет кидать торпеды прямо под борт. Атака истребителей по альту показывает сектор по которому пролетят ваши истребители стреляя шквальным огнем и сбивая самолеты пачками. А вы, форумчане, вместо того чтобы прикалываться могли бы и объяснить человеку почему так. Я много вижу авиков не знающих про альт. Хорошо что классом авианосцев займутся в этом году. Надеюсь, помимо обновленного управления и обучение прикрутят, хотя бы в виде роликов на ютьюбе, чтобы объяснить новичкам что к чему и почему.
  21. RenamedUser_6209693

    Когда?

    Указатель исчезает только если рули стоят прямо, стоит вам хоть на долю градуса начать поворачивать - указатель становится видимым. В том числе и с нажатием "Q" и "Е". Если указателя не видно значит рули стоят прямо и вы не поворачиваете. Так понятно? Если у вас указатель положения рулей показывается и пропадает через долю секунды как бы корабль не поворачивал - значит это баг вам нужно писать в Центр поддержки пользователя. https://ru.wargaming.net/support/
  22. RenamedUser_6209693

    Когда?

    Так есть же показатель положения руля. срабатывает при поворотах. При ходе по прямой не виден. Когда вы нажимаете Q или E фиксируя положения руля - становится виден постоянно. Вот мод который делает индикаторы положения руля более заметными. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30106-05160-мод-телеграф-индикатор-скорости-и-поворота/ Вот так это выглядит - Если индикатор положения руля не виден значит рули стоят прямо. Если у вас этого индикатора при поворотах нет - нужно писать в ЦПП это баг.
  23. Да известная штука. Замечал уже. Про Баги реплеев писать смысла нет ибо фича неофициальная. В клиент не встроена и считается сырой.
×