Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. У меня такое предложение. Давайте сделаем цветные трасеры резидентом вкладки "внешний вид", чтобы получить их можно было с капитаном в качестве бонуса, а поставить на любой из кораблей по желанию. Как часть именно корабля, а не капитана. Тогда, может быть, я озаботился бы получением капитана Овечкина, забрал бы его трасер, а его самого списал бы в утиль. Ибо он мне не нравится. А синий трасер ХАЧУ.
  2. SilenceWall

    Бюллетень разработки 0.8.7

    Я, кстати, не понял. Победа нужна одна на каждом корыте или можно фармить ништяк по разу в день бесконечно на одной и той же посуде? А смысл папкам гамать в песке?
  3. SilenceWall

    Бюллетень разработки 0.8.7

    Идея с перекачкой веток глупа, ибо новичкам придется иметь дело с папками уже на первых уровнях (а распределять папок по командам в равных количествах и по скиллу ваш балансер не умеет). И потом, а что будет с постоянной камуфлой? А что будет с кэпами? Если это всё исчезнет, то лесом такой расклад. А если не исчезнет, опять же, новички будут стигаться с папками на полностью прокачанных кораблях с кэпами >10 левела. Оно им надо? С ПВО опять что-то намутили. Вместо старого-доброго ручного указания целей по типу "ткнул и забыл", мы теперь должны поворачивать камеру, жать кнопку "О" или тильду (отрываясь от клавиш управления и пытаясь ее нащупать), отсчитывать тайминги, чтобы не попасть в просак, ну и т.д. Это какое-то издевательство. ПВО вообще должно быть второстепенной функцией после арты, торп и маневрирования. Вместо этого ПВО переключает всё внимание на себя, когда это нам совершенно ни к чему.(Тут думаешь, как увернуться от торп и не подставить борт при этом, а параллельно еще приходиться реагировать на мух. Ну и куда мы прикатимся? Итак уже КР и ЛК гнобятся в пользу треугольников и курятников - не знаю сколько лет подряд. Радует, что за решение проблемы 8 уровней, наконец, взялись. Но 40% с десятками - это не то. Я бы сделал 20-25%. Или, если оставлять 40%, то пусть десяток будет не более 2 штук и в разных классах (и вероятность АВ-X = 15% при этом)
  4. Тут дело в том, что те ЛК, которыми временно заменили авики, больно бьют и медленно разбираются. Из-за этого мы захлебываемся в волнах, теряем корабли, и под конец ситуация становится плачевная. Грохнуть все 3 волны до прибытия основного флота - крайне сложно в рандоме. Достаточно просто вернуть всё, как было до реворка авиков, и всё встанет на свои места. Причем, пусть каждый играет в соло в рандоме.
  5. Да, рубеж непрост. Очень сильно зависит от выбора корыт и коэффициента кривизны рук каждого тиммейта. Но мне нравится чуть ли не больше всех. И красивая (я про небо и световое оформление). Надо лезть на пепсиколе. И цитки вынимать пачками. И желательно не в гордом одиночестве. Инфа 99%.
  6. НЕ НАДО. Эту операцию сейчас итак можно пройти в рандоме на 5 с вероятностью 468%. Хуже уже некуда. Напрягает только, что Раптора приходится пасти в авангарде, когда он близок к якорю. А грамотным отрядом вообще можно в 2-3 рожи разнести там всё. Что касается новичков - пусть учатся. Нефиг им блюдечки с голубой каемочкой подавать. Игра должна быть интересной, а не легкой. Просто по факту ремонтник отстает от Раптора (ну, по крайней мере с середины пути). Или так и задумано? В первоначальном варианте такой проблемы не было, поскольку Раптор останавливался на починку, а теперь рвется спасать какую-то невесту...
  7. А скажите пожалста, вы собираетесь привести в унисон скорости Раптора и ремонтника? Первый ломится вперед, как потомственный дартаньян, второй все время отстает. Вы учтите, что помимо прикрытия курятника нам надо еще и на стороне воевать, а потом догонять курятник во всю прыть. А он всё летит... голубой метеорит. И вообще. Если честно, операция в ее первоначальном варианте мне нравилась больше всего. Она была и напряженная, и интересная, и скилл можно было проявить и на дно пойти. Остановка с дымами и отпор авиации, остановка с дымами и отпор артилерии. С авиками приходилось считаться, засады грамотно расчищать. А теперь операция как-то опопсела и не доставляет удовольствия. Просто мнение. Ах да, и боты-авики не умеют играть вообще. Что в операциях, что в коопе.
  8. А с учетом кд умножаем на два = 32. Шимка - 10 уровень, Беня - девятый. На больших дистанциях это не преимущество, особенно учитывая, что корабль не стоит на месте. А на малых дистанциях - не нужно быть шимкой, чтобы заторпать кого-то. Ну, если на Бене сидит существо менее умное, то да. А при равных условиях - нет. Шима остается артилерийским днищем что среди 10, что среди 9 левелов. И не стоит забывать, что Беня - это прем.
  9. Шикарный эсм. Четыре минуты игры, а на циферблате уже 100К дамагу. Впрочем, рельсоходов никто не отменял. Дымы тоже ништяк. Однако, по моим личным очучениям, Бен довольно таки хрупкий даже с перками на живку и модули. В общем, да, играть на нем надо крайне осторожно. Если любой другой эсм спалит, разберет на пятерочку.
  10. А французская коллекция с возможностью повесить второй флаг? А французские кэпы, с которыми сейчас лютый дефицит? И вообще, вам не кажется, что ивентов с эсминцами в этом году СЛИШКОМ МНОГО?
  11. Я погонял его маленько, и, честно говоря, пока в точности такие же ощущения испытываю. Фиг с ним, что стекло - действительно, не в первый раз. А вот при этом тугой циркуляр, перекладка и в целом медлительность - это уже серьезная заявка на кактус. Фугасный дамаг тоже какой-то дохленький. Про ББ пока ничего сказать не могу. Цитки выбивались, но белый урон слабоват, похоже. Вообще, мне, как любителю потанковать в пекле, такой КР явно не зайдет (бульк). Впрочем, всё, что ниже X - для меня либо проходняк, либо кандидат в операции. Собсно, качать французов начал только из-за ивента, в котором будет типа снежинок, сдуваемых с корыт мушкетеров.
  12. Щас играл в Нараи на этом поделии. Дык вот, вонючий ЛК 5 уровня (Айрон Дюк или как его там) меня в задницу ваншотнул с 12км (у меня было где-то 90% HP). Это баг или фича?
  13. Втирать про голословие - такое же голословие. Обычные термины в играх. Не знаете - Ваша проблема. Это Вам баба Люся у подъезда рассказала? Или, упаси Б-г, Ваше собственное мнение? Конечно никто не признается, потому что знает, какое его ждет отношение.
  14. Еще как играют. Нередко бывает такая картина: кошмаришь какой-нибудь корабль без передыху, пока он в острова не свалит, переключаешься на другую мишень. Пока воюешь с другими, этот крыс вылазит откуда-нибудь сзади и торпедосит. После чего поциент изрекает нечто вроде "чо, выкусил?" (в нецензурной форме, иссессьно). И кто это, по-вашему, если не школота с крайне дурным воспитанием? А если посмотреть на тиму, в которую иногда кидает под турбослив, понимаешь, что не меньше половины тимы - откровенные дети, не одаренные ни сформировавшимся мышлением, ни интеллектом вообще. А всякого рода мат-перемат на тему "Ты - такой-то! А ты - вообще эдакий!" встречается в каждом третьем бою. Я считаю, таким снусмумрикам надо автоматом бан на недельку выписывать по результатам командного голосования (с учетом мнения красной команды тоже). А кто будет абузить и фокусом репортить просто неугодных - пусть сами в баню отправляются, на две недельки.
  15. Неужели и в операциях не тащит?
  16. Создаю опрос (анонимусный), дабы выяснить мнение форумчан по данному событию: нужны ли нам такие события, и если нужны, то в таком ли исполнении? Что бы вы предложили поменять/убрать/добавить конкретно в этом ивенте и каким хотели бы увидеть следующее событие?
  17. К сожалению, возможности опросника не дают сделать какие-то разветвления. Поэтому я старался добавить варианты на все случаи там, где это возможно. Даже те, кто не играют в дикие, могут голосовать с позиции здравого смысла. Ну не знаю, у меня не устают. Вот когда я рубался в какой-нибудь первый дум на современном компе, от тамошней серости меня начинало тошнить, и голова болела. А здесь вполне себе нормально. Страдает только эстетическое восприятие. Лично я бы темноту и уродцев оставил для Хеллоуина. А ржавый режим его очевидно дублирует, и это мне не нравится - тут я с Вами согласен. Вообще, между двумя такими мрачными ивентами неплохо бы вставлять что-то более воздушное и позитивное, а иначе депрессняк нагоняется. Я бы сказал, что это принуждение к донатству. Если ты атец-ноулайфер - страдай, а если ты заходишь в игру получить удовольствие - либо плати, либо слюнями брызгай. Всё просто. А что технически мешает разрабом выложить не те цифры, которые на деле получились? Я ни в чем их не обвиняю, но и доверять этим цифрам не собираюсь. Согласен. И смаковать одну и ту же карту месяц - не мой любимый тип мазохизма. А я считаю, что надо было сначала поинтересоваться у сообщества, нужен ли им этот неказистый клон Хеллоувина, чтобы труды не вылились в скулеж игроков. Так его ж не продают. Но можно купить 50+ контейнеров с валютой, потратив овер 12 килорублей. Как выясняется, впрочем, народ считать умеет. Неизвестно еще, какого кота в мешке мы получим за все страдания и деньгозатраты, и не понерфят ли этого кота в будущем. Да, но согласитесь, что в режиме, в котором 95 боев из 100 ты проигрываешь, не будучи папкой, оставаться нет никакого удовольствия. психологический фактор не стоит исключать.
  18. То есть, вы заявляете, что топовое камуфло на экспу Вы будете расходовать на то, чтобы отжать пару лишних <ОБЫЧНЫХ> контейнеров, в которых лежит ни-бе-ни-ме? Купил без купонов и стали (стали???). Купоны воскрешаются, кстати. Потом сразу купил Ёшино. И еще осталось. В игре сижу не более 2 часов в день, хоть и с премом.
  19. Банжур А если редактировать, результаты опроса не сбросятся? Да ладно, нельзя же совсем без петросянщины )) Могу первое предложение убрать в качестве компромисса Да можно из собственных очучений накинуть. Точные цифры не так важны. Главное - тенденция. Я таки не пойму, Вы хотите, чтобы я исправил первый вариант на просто "Да" или предлагаете ввести новый вариант - "Считаю правильным, но играю и в соло тоже". Если с первым все понятно, то второе явно дублирует вопрос и возвращает нас к первому варианту в итоге.
  20. Вы наивно полагаете, что в уже существующую шкалу опыта впишут еще 2 контейнера? Я думаю, если бы и ввели подобное, то за контейнер №5 пришлось бы собрать где-то 70-100К опыта. Готовы?
  21. Если бы игра была 18+ и матерились бы "в пустоту", а не на конкретных людей, то мож я бы так и делал согласился с существованием мата. Впрочем, не всем приятно это читать.
  22. SilenceWall

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Бесит, что ивент не для всех. Папки эсмов в нем решают, а остальным остается страдать. Ну и в отрядах тоже не всем дано/хочется играть. А придется, если хочешь хоть раз выиграть. Само собой, балансер здесь не обременен какими-либо функциями кроме как найти хоть кого-нибудь хоть как-нибудь, только чтобы было 12 кораблей.
  23. SilenceWall

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Кстати, а чего вы с мини-картой натворили в этом патче? Она заспамлена названиями кораблей настолько, что вообще невозможно ни черта разобрать! И не вижу, где отключить это. Верните, как было! И еще, фильтр диких камуфляжей не пашет.
  24. SilenceWall

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Будьте добры, разрабы, в следующий раз сделайте карту с процветающей цивилизацией. С водопадами, райскими садами и Протоссами городами будущего. Хоть что-то необычное будет. А киберпанк со свалками забудьте, как страшный сон. Ибо это серость и унылость. И еще, вы должны понимать, что рулить эсмом дано не каждому. А работать в три эсма, тем более, нужно максимально слаженно, осторожно и ТАЩИТЬ. Кроме папок, никто просто не будет выигрывать вообще. А это тонны негатива у ЦА.
×