Перейти к содержимому

zloy_nyb

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10338

Все публикации пользователя zloy_nyb

  1. В том то и дело, что тогда получается Махан с ПП 70. Но на Эмах я в рангах не играл - только ЛК, только хардкор
  2. Нет, были еще самые первые. И там все было очень неплохо)))) А если будет много РЛСных кораблей, мне, как ЛКводу, это только на руку - они так задорно лопаются
  3. Не так уж все страшно. На 7х ранги уже были, в целом играть можно. С одной стороны большинство кораблей 7го уровня проходные между очень хорошими кораблями на 6ом и 8ом, с другой - они будут встречаться с такими же 7ками.
  4. Если обтерли то вряд ли. А вот за стрельбу в бинокле через своих легко. Сам пару раз так розовел.
  5. Всем привет! Вчера во время боя словил баг - пропал весь боевой интерфейс. Скрины: Игра как-то даже заиграла новыми красками. Оказывается достаточно сложно уходить от Кр и готовить торпедную атаку, когда только приблизительно знаешь дистанцию до противника. и немного нервно когда из-за острова вдруг появляется силуэт корабля, а над ним нет маркера и не понятно союзник это или противник. И вообще, когда экран не загроможден иконками, названиями и прочими данными все выглядит очень симпатично. На основе этого возникла идея хардкордного режима, где убраны большинство вспомогательных элементов интерфейса, есть только прицел и миникарта. Когда тип корабля можно определить только визуально по силуэту, дистанцию по размеру, союзник или противник по миникарте. Как думаете, был бы интересен такой режим? PS На первом скрине вражеская Балтика ведет бой в 9км от моей Шимы, на втором союзные ЛК дожимают противника)))
  6. zloy_nyb

    Любопытный баг.

    В ЦПП само собой, но там скорее всего скажут, что проблема известна, спасибо за обращение. А вот то, как выглядел бой мне просто понравилось. И многие проблемы уйдут на второй план. Ваншоты крейсеров? Попробуй разгляди его на морской глади без иконки сверху, да еще и понять надо, что это кр а не ЛК для правильного упреждения, а без точной дистанции до цели один-два пристрелочных точно понадобится. Поспамить торпедами? А дойдут ли? или наоборот противник слишком близко и ты уже в засвете)))).
  7. zloy_nyb

    Любопытный баг.

    Нет, при увеличении зума интерфейс появлялся в мигающем режиме. Перезапускать не стал - бой заканчивался уже. Но мне даже понравилось, если б еще прицел остался...
  8. А я и не переживаю))) Вообще мне кажется странным переживать из-за игры.
  9. Иногда не срабатывает оповещение о начале боя (мигание иконки), из-за чего вспоминаю про бой когда он уже в самом разгаре. Возможно в этом случае обычное совпадение? Четыре сразу, конечно, маловероятно, но возможно.
  10. Только, что забрал ББ нептун с 5 км сокрушительным ударом. Проблемы не заметил))))
  11. К сожалению, нет(((( Вроде бы баг, из-за чего пробитие это невсегда пробитие не правили. С другой стороны есть баг из-за которого сквозняк не всегда сквозняк)))))
  12. Абсолютно наивный, а местами противоречащий логике набор тезисов. 1. Равномерное распределение входящего урона имеет смысл только при условии, что все игроки команды имеют одинаковое умение наносить урон. Что естественно не так. Какой смысл принимать урон за рака, который ни точку взять не может (не знает что это) ни в лк с 5км попасть? 2. Оказывается умереть в начале боя под фокусом это теперь называется играть на победу. 3. Считать можно все, что угодно, но бои вытягивают люди, которые сберегли ХП, а не те кто слился в начале боя с 0 урона.
  13. Как это ни странно, но для того чтобы побеждать нужно наносить урон и топить корабли противника. А вот походы в одиночку, танкование Изюма Атлантой , чаще всего приводят к потере корабля и, что самое грустное, -100 по очкам, которые оставшимся в живых надо отыгрывать. Я еще могу понять, что иногда надо забить на урон и добрать шотного врага, или отстреляться по эсминцу. Понимаю, когда ругают союзников, не умеющих играть. Но жаловаться, что кто-то в команде наносил урон и топил врага...
  14. zloy_nyb

    Вопрос к разроботчикам.

    Ну и что бы было понятнее зачем Яп Эсминцы Что может Шимка)))
  15. zloy_nyb

    Вопрос к разроботчикам.

    Мой шима бьется в истерике)))) ТС пиши исче))))
  16. Согласен,))) это показывает, что какие-то корабли лучше подходят для ближнего боя, какие-то хуже. Т.е. в этом плане все честно. А вот есть ближний бой на высоких уровнях или нет его. Как и когда идти в ближний бой - это другой вопрос))))
  17. Как-то странно. Почему-то все обсуждают тему "почему нет кораблей способных в одиночку порвать 4, 5... 12 противников", хотя вроде бы должно быть очевидно, что таких кораблей и не должно быть. А вот в качестве ближнего боя, можно было бы обсудить, например, Бисмарк vs Амаги на дистанции 5-10 км.
  18. zloy_nyb

    Твинководство

    Для чего это в ММО я еще могу как-то представить. Но в кораблях... Просто удержаться за постоянно маневрирующим основным кораблем уже сложно без дополнительной пары рук, а еще и контрить кого-то при этом.
  19. zloy_nyb

    Твинководство

    Мне кажется просто возникла путаница между понятиями твинка и бота. Твинк это когда игрок заводит себе второй, третий ... надцатый аккаунт. Это не означает, что он одновременно находится онлайн, тем более в бою всеми своими аккаунтами. Более того ваш случай (если там действительно один человек по разными никами, а это не факт) скорее исключение из правил. Я вообще не понимаю смысла запуска игры с двух компов или шаманства с окнами на одном. Реально не понимаю зачем? А вот ботоводство - использование программ для управления кораблем или заход в бой в расчете получить опыт ни чего не делая, будучи АФК (на данный момент не возможно, т.к. без активных действий будет 0 опыта) это плохо, т.к. мешает другим игрокам.
  20. zloy_nyb

    Твинководство

    Не играю в большинство проектов, но насколько наслышан твинки запрещены в основном там, где есть возможность передачи внутриигрового имущества, что создает проблемы для разработчиков. Так как можно не вкладывать денюжку в пиксели, а прокачать пару твинков и слить их имущество основному персонажу.
  21. zloy_nyb

    Твинководство

    А можно пояснить в чем проблема для меня как для игрока? Ну качает кто-то что-то зачем-то, мне какая разница на продажу он это делает или для души?))))
  22. Поскольку по пять Эмов встречается не в каждом бою, то лично для меня это не страшно. Тем более все зависит от класса корабля на котором играешь. На лк - все равно, на Кр это даже лучше чем, если бы было по 6 лк и 2 Эм. Единственный случай, когда это несколько напрягает - выход в бой на Шиме и 3 Геринга у противника. и вообще, ИМХО это вносит элемент разнообразия в игру.
×