Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'хардкор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Всем привет! Вчера во время боя словил баг - пропал весь боевой интерфейс. Скрины: Игра как-то даже заиграла новыми красками. Оказывается достаточно сложно уходить от Кр и готовить торпедную атаку, когда только приблизительно знаешь дистанцию до противника. и немного нервно когда из-за острова вдруг появляется силуэт корабля, а над ним нет маркера и не понятно союзник это или противник. И вообще, когда экран не загроможден иконками, названиями и прочими данными все выглядит очень симпатично. На основе этого возникла идея хардкордного режима, где убраны большинство вспомогательных элементов интерфейса, есть только прицел и миникарта. Когда тип корабля можно определить только визуально по силуэту, дистанцию по размеру, союзник или противник по миникарте. Как думаете, был бы интересен такой режим? PS На первом скрине вражеская Балтика ведет бой в 9км от моей Шимы, на втором союзные ЛК дожимают противника)))
  2. anonym_kTF493nxRVto

    Эльфийский линкор!

    Тёмные атакуют!!!
  3. Этой игре не хватает реалистичности и самое главное АТМОСФЕРЫ морского боя, по этому хочу предложить более реалистичный и атмосферный режим который был бы по моему мнению отличным дополнением к нынешней "аркаде"! сначала предложения по интерфейсу: 1) убрать все цифры урона СОВСЕМ (оставить только ленточки) 2) скрыть ВСЕ полоски ХП СОВСЕМ (у игрока на полоске хп скрыть ЦИФРЫ) 3) скрыть ники уровни и названия кораблей, опять же у обеих команд (пусть игрок определяет по силуэту кто перед ним и по миникарте враг это или союзник) уши команд можно не скрывать (чтобы игроки знали кто там у кого живой остался)а можно и скрыть (чтобы не знали какой именно корабль уже утоп)... 4) скрыть круги на воде убрать "флажки" (заход в зону по прежнему обозначать на миникарте зоны захвата показывать) 5) убрать треугольнички у торпед (пусть игрок ищет следы сам) 6) скрыть визуальное обозначение цели (цель обозначается только на миникарте) 7) визуально не показывать тип самолета (опять же только на миникарте) 8) не показывать игроку выбранный фокус ПМК - ПВО (вместо этого ввести звуковое или в виде мигания обозначение что "клик удался") 9)обозначение границ дымов тоже само собой скрыть За все неудобства в режиме следует прилично повысить доходность И разумеется запретить в этом режиме ВСЕ моды! соответственно ИГРОКУ придется по миникарте определять где друг где враг , САМОМУ следить за целью запоминать на кого наведено ПВО а на кого ПМК... и заниматься еще другими интересными вещами чем обычно занимается интерфейс... Но за это все игрок получит атмосферу действительно морского боя кораблей 20 века когда мало увидеть цель надо ее опознать еще... ну и само собой повышенный доход за все "мучения" лишним не будет...
  4. rome5

    Хардкор

    Предлагаю создать режим игры с ограничением вооружения на борту. Пополнять вооружение предлагаю на определенном участке (участках). Тогда пускать торпеды и стрелять с ГК будут осознанно (количественное выражение). ПМК и ПВО тоже с ограничением (в % выражении). Думаю будет очень весело Предлагаю также сделать уровни ХК, чтобы реже встречаться с новичками игры Здесь же и спец значки за прохождение уровней
  5. Удавалось ли запустить игру на динозаврах вроде 7900gs/8600 gt? не спрашивайте зачем, полевой эксперимент. Остальное железо получше. Танки не сопротивляясь дают нормально играть, а кораблики крашатся после логина в клиенте.
  6. Sektor_A

    [PUNK] Тени Свободы

    ТЕНИ СВОБОДЫ Дискография: Клипы: Spoiler Teni Svobody - A Ride - Как заключение… Я очень люблю панк, слушаю RiseAgainst. Лично мне очень понравилась эта группа, надеюсь, вам она тоже придётся по душе. Много интересных мыслей встречается в песнях, например: “Пускай он кричит, пускай он горит, раз наш мир ***,Зачем быть похожим на него? ” или “Толпятся у двери шесть с лишним миллиардов грешников Земли, Спорим, Кто чище”. Для тех, кто только начинает, советую послушать “Добрая песня” и “Грешники земли”. Отличная музыка + хорошие текста = успех. У этой группы всё ещё впереди. Источники: Полезные ссылки:
×