Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'атмосфера'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. anonym_p5XEhZtdpJq4

    Ламповый "песочек"

    Осторожно! Следующий текст отдаёт ванилью! Взял на днях Омаху и стал качать ветку (жаба просит купить Клива, авось навар получу). Первый же бой - 4-5 уровень, отвратная (непривычная после япов и францев) баллистика, низкие циферки урона, косые орудия (в Омахе, вообще одиночные как иголки ёжика). Близкие дистанции. Люди бегающие толпой, не знают карты, люди рашущие по центру "ололо!!". Можно играть одной левой ногой соседской собаки))) Стало так тепло на душе, атмосфера "песочка" так сказать. Это как вернуться в свою начальную школу Пожалуй, стоит заходить иногда)
  2. Этой игре не хватает реалистичности и самое главное АТМОСФЕРЫ морского боя, по этому хочу предложить более реалистичный и атмосферный режим который был бы по моему мнению отличным дополнением к нынешней "аркаде"! сначала предложения по интерфейсу: 1) убрать все цифры урона СОВСЕМ (оставить только ленточки) 2) скрыть ВСЕ полоски ХП СОВСЕМ (у игрока на полоске хп скрыть ЦИФРЫ) 3) скрыть ники уровни и названия кораблей, опять же у обеих команд (пусть игрок определяет по силуэту кто перед ним и по миникарте враг это или союзник) уши команд можно не скрывать (чтобы игроки знали кто там у кого живой остался)а можно и скрыть (чтобы не знали какой именно корабль уже утоп)... 4) скрыть круги на воде убрать "флажки" (заход в зону по прежнему обозначать на миникарте зоны захвата показывать) 5) убрать треугольнички у торпед (пусть игрок ищет следы сам) 6) скрыть визуальное обозначение цели (цель обозначается только на миникарте) 7) визуально не показывать тип самолета (опять же только на миникарте) 8) не показывать игроку выбранный фокус ПМК - ПВО (вместо этого ввести звуковое или в виде мигания обозначение что "клик удался") 9)обозначение границ дымов тоже само собой скрыть За все неудобства в режиме следует прилично повысить доходность И разумеется запретить в этом режиме ВСЕ моды! соответственно ИГРОКУ придется по миникарте определять где друг где враг , САМОМУ следить за целью запоминать на кого наведено ПВО а на кого ПМК... и заниматься еще другими интересными вещами чем обычно занимается интерфейс... Но за это все игрок получит атмосферу действительно морского боя кораблей 20 века когда мало увидеть цель надо ее опознать еще... ну и само собой повышенный доход за все "мучения" лишним не будет...
  3. Предлагаю добавить в ротацию несколько ночных карт, главной особенностью которых будет сниженный/повышенный радиус обнаружения и прожекторы: На кораблях горят, либо на кнопку зажигаются прожекторы; в обзоре кораблей есть "слепые зоны"- отсутствие луча света; при этом, прожекторы становятся интерактивным элементом корабля и теперь их можно "сбить". Торпеды становятся заметны позже, если не попадают в лучи света, обзор вне освещённой зоне ухудшается. Главный смысл инновации в том чтобы изменить условия боя с поправкой на ночное время суток. Это даст уникальный боевой опыт и новые эмоции
  4. Критикуешь – предлагай! Disclaimer я готов платить за камуфляжи и надеюсь, что мое предложение принесет прибыль разработчикам. Почему это необходимо Предложение Добавить больше камуфляжей с хорошими экономическими бонусами, однако в серьезной цветовой расцветке. Ожидается, что ти камуфляжи будут без фантастических рисунков/узоров/надписей, т.е. похожи на реальные моские камуляжи из линий или пятен. Такиие камуфляжи могут быть: - Покупные за дублоны постоянные - Покупные пакеты расходуемых камуфляжей (желательно, предлагаемые постоянно) - Бесплатные из ежедневных контейнеров, подарочные и т.д. Помощь Критикуешь – предлагай! Я решил предложить разработчикам конкретные примеры цветовых схем. Для этого пришлось чуть чуть заморочиться с сервисом генерации цветовых сочетаний coolors.coинструментом Figma. Надеюсь, что мои примеры послужат вдохновением для опытных и оснащенных художников в команде WoWS. Поехали! Холодный прибой Цвета Теплый рассвет Цвета Утро Нарвика Цвета Орудия кайзера Цвета Порты Туниса Цвета Прекрасная униформа Цвета Специальное назначение Цвета Опасные джунгли Цвета Коммандо Цвета Луч прожектора Цвета А вы какие камуфляжи бы хотели увидеть в игре? Буду рад любым другим предложениям в комментариях: фото реальных кораблей, рисунки от руки или в графисеких редакторах. Если хотите, можете взять переделать мои примеры из Figma ссылка
×