

Boulder_Ash
Старший бета-тестер-
Публикации
151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27274 -
Клан
[C0D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Boulder_Ash
-
Kaga - японский премиумный авианосец VII уровня [0.6.7]
Boulder_Ash ответил в тему dreameater_ в Руководства
У Вас есть какая-нибудь инфа о том что авики будут опять перерабатывать? Дайте пожалуйста ссылку.... И да,Кага не очень хорош,потому что напрочь зависит как ни странно от мастерства авианосца противника. По моему мнению. Если авик противника хотя бы закончил первый класс по управлению своим кораблем,он вытирает ноги об кагу. И не дай бог вам встретить САЙПАН. -
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Как нам известно- корабли-не танки. И слава Богу. Но вот как поощрять игроков за ранговые бои по поводу звёзд -отнимать и давать, очень Вам желательно поучиться у МИРА ТАНКОВ. И да, вам должно быть стыдно,что в танках,где ранги только только появились система поощрения более адекватная. Фу вам, уважаемые.
-
Эээээ,поправьте если не прав. Данная ПЛ и вроде есть наша АКУЛА,по заморскому ТАЙФУН?
-
Kaga - японский премиумный авианосец VII уровня [0.6.7]
Boulder_Ash ответил в тему dreameater_ в Руководства
Уважаемые игроки! Считаю что КАГА очень ситуативный корабль.Очень.Причем зависит просто от того кого вам в противники поставил ВБР. Если рукорака-тогда можно играть и забрать его сразу .Если нет,игрок по авикам хотя бы закончил первый класс то тогда бой слит. Уважаемые разработчики! Прошу Вас поставьте на самолеты КАГИ просто двигатели помощнее-нужна скорость как воздух :) Не надо ни урона ни количества,просто скорость. Ну куда это годиться когда СТОКОВЫЙ РЭНДЖЕР догоняет истребителем всю ударку и уничтожает её? И не убежать,ничего не сделать. Из-за скорости. -
Всем привет! Уважаемые игроки, прошу Вас ознакомиться с темой -опросом по "качелям" ранговых боев. Вот интересно ,что вы думаете по данному вопросу. Вот данный опрос , а все предложения,замечания -сюда.
- 171 ответ
-
- 1
-
-
- ранговые бои
- ранги
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Друг,это плохо работает. Надо чинить. Вещь то хорошая.
-
Здравствуйте уважаемые игроки. Хочется обсудить заканчивающиеся ранговые бои и постараться сделать так что бы разработчики прекратили те безобразия которые были выявлены в текущем сезоне. Думаю многие согласятся, что главное раздражительное в данном сезоне не уровень боев, не отсутствие мастерства у игроков, а так называемое ранговое явление под названием «качели». Игрок поигравший в ранговые бои знает ,что это такое. Это когда ты то выигрываешь,то проигрываешь,то опять выигрываешь, то опять проигрываешь…. И данный цикл у всех получается разный ,но он обязательно есть. И ты зависаешь скажем с 9 ранга на 8 и переходишь туда обратно 26 раз , а с 8 на 7 34 раза… Это именно то,что объединяет и доводит до белого каления как игрока с 67 % побед так и игрока с 42 % ( %) ) процентом побед. Думаю, всем известна следующая ситуация…. Начало боя. Неопытный (или случайно ,такое бывает) союзник (чаще эсминец) сливается в начале боя. И начинается АЦЦКИЙ СОТОНА ( падляцкий интернет язык здесь важен). Твоя команда с криком « Все пропало!» начинает биться в истерике и окончательно сливать бой – линкоры идут в лихую торпедную атаку, эсминцы лезут под крейсера, крейсера атакуют бортом под фокусом противника. Каждый начинает рвать одеяло на себя, пытаясь ухватить топ по опыту и спасти звезду. Начинается форменная истерика. Всё,команды нет . Есть 6 недоигроков , уже проигравших бой. Команду и так то сложно более менее сыграть с неизвестными игроками,а тут вообще дело-табак. И кстати, кто окажется в топе-неизвестно, ведь даже суперполезный эсминец взявший пару точек, и утопивший противника и ставивший дымы для кр и лк может оказаться не в топе, потому что лк бесполезно стрелявший из угла карты без фрагов но с уроном может оказаться в топе.Есть еще нюанс. Пускай запаниковавших игроков будет не 6 а хотя бы трое-уже бой слит. Это не игра уже получается а агония. КОНВУЛЬСИЯ с точки зрения командности. «Качели» пробуют многие игроки и покачавшись на них многие бросают ранговые бои. Даже мастеровитые ребята. И это не украшает этот режим игры, что хорошие игроки остаются без награды. Вы скажете- поделом им,бесталанным! Но это просто несправедливо, когда хороших игроков за проведённый хороший бой лишают награды(звезды).Тем более по дикой системе оценки полезности игрока . Да один-два игрока в команде накосячили, но зачем же наказывать всех шестерых ( топ звезду сохраняет )? Остальные почему должны страдать за рукораков? Ведь в команде есть не один хороший игрок а минимум два-три. Чем выше ранг , тем их больше в команде. ПРЕДЛОЖЕНИЕ. Как же быть? Нужно уменьшить влияние качелей. Пускай звезду сохраняет не один, а трое игроков и командной игры в рангах станет больше. Никто не будет истерично сливаться в бою, пытаясь ухватить топ звезду. Это подстегнет играть в команде хороших , адекватных игроков. И так же сделать обратные «качели» - в победившей команде не давать звезду скажем последним двум игрокам по опыту. Это не даст случайным людям насладиться незаслуженной с их стороны победой. Чёрт, в ранговых боях мира танков больше честности чем у нас. Там (если не ошибаюсь) топу в ПРОИГРАШЕЙ команде давали звезду, а не просто сохраняли что есть. ПС Да,я сам не смог в ранги. 450 боев- 8 ранг. И масса,масса качелей….
-
Всем привет! Кто-нибудь подскажет когда будет акция по переводу золотишка в свободный опыт? за 1 дублон 35 опыта. За 25 жаба душит. :)
-
Большое спасибо! Но с командиров не интересует.Нужно с кораблей....Будем ждать
-
Уважаемые разработчики! Неужели в игре нет целей поважней,чем собирание ЭМБЛЕМ КОРАБЛЕЙ??? Когда же вы наконец сделаете игровое пространство для кланов? Неужели эти бессмысленные фантики-приоритет разработки,раз они появились на тесте??? И да,вы находите, что немецкая подарочная *** для БИСМАРКА это действительно то, что порадует людей ко Дню Победы над фашизмом? вот уж не знал что х р е н ь -банится автофильтром
-
Игровой обзор: пресса про «французов» World of Warships
Boulder_Ash ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Вы представляете, 140 (!) рабочих дней над одной моделью корабля.....И он выходит в релиз... И люди понимают -какая лажа по ТТХ и геймплэю этот корабль... -
Так может писать человек который не представляет,что такое догфайт на Сайпане
-
Друг,это же ЭСЭРовский лозунг!
-
Это явный косяк разработчиков. Вместо того,что бы грамотно обучать новичков бороться с авиацией (маневром, совместным пво и тд) мы лучше искалечим начальные уровни и так самого редкого класса кораблей. Ну перейдут данные статисты авиководы на 6 уровень и что получим? искалеченные 4-5 уровни авианосцев.. Может лучше вместо отнимания альта следует несколько улучшить ПВО кораблей? или ( уж совсем невероятно) придумать механику ордера кораблей,когда ПВО складывается не простым пересечением ПВО аур? Но это сложно конечно, я понимаю....Проще изувечить начальные авианосцы...Фу,граждане разработчики,просто фу.
-
Этот _68_ZOLOTOI_68_ всего сыграл 270 боев на всех авианосцах!!! Начиная с 4 уровня! те как АВИКОВОД товарищ просто ни о чём.Нельзя его в пример ставить. Сыграйте на сайпане против ТЕНКЕНА, сразу все станет ясно Я не издеваюсь и не шучу. Хотя на ХИРЮ у него 55 боев и зеленая статистика.
-
Кликал на картинку,ника ХИРЮ полностью не разобрать. Что же делать? кто такой ЖВ?
-
Не буду покупать авик "ЛЕД ЗЕППЕЛИН" ....,ой "ГРАФ ЦЕППЕЛИН", немцелюбы чёртовы, Гнезинау вам мало???!!!
-
Уважаемый Башоу! Вы не могли бы данные боя выложить в лучшем качестве-я бы хотел поглядеть на того ХИРЮ,который потерял 39 самолетов против сайпана в текущих реалиях. Это первое. второе. Я сам играя против видно не очень умелых игроков в сборке по 2 авианосца сбивал 77 самолетов в ПВО сетапе.Это не показатель того что САЙПАН адекватно играет против АДЕКВАТНЫХ ИГРОКОВ! Если мастерство САЙПАНОВОДА сравнимо с оппонентом САЙПАН однозначно проигрывает. Если Вам моего мнения мало,категорически рекомендую обратится к стримам и мнению ЛУЧШЕГО авиковода РУ сектора ТЕНКЕНУ! И да я считаю что в догфайте звено из 4 ястребов должно грантированно уничтожать звено из 5 ястребов ХИРЮ и по крайней мере адекватно уничтожать звено ястребов РЕЙНДЖЕРА! Это не означает что я плохо играю.Это логика.Ястребы 9 уровня должны уничтожать ястребов 7 уровня а не наооброт! Это вкратце.
-
Допустим, что лучший по самолетам.Допустим.Хотя это .....бабушка надвое сказала.Но думаю что это возможно,что только при ПВО сетапе. Те изначально большим количеством истребителей в 2х группах против группы истребителей противника. Только самолетики сбивать что ли? Ничего вообще-то что надо корабли топить?
-
Уважаемый Влегрис! Даю Вам развёрнутый ответ на Ваш ответ. Человек потребовал обратно деньги не потому что плохой корабль стал из-за того что появился более современный один тип корабля который лучше прежнего (ммм....назовём его ПОЛЬСКИЙ АВИАНОСЕЦ,поддержу Вашу шутку) , а потому что изменив систему перков капитана ,Вы изменили систему игры, в который ЛЮБОЙ АВИАНОСЕЦ 6-7 уровня СТАНОВИТСЯ ЛУЧШЕ,что конечно же ИСКЛЮЧАЕТ НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ ОБЫЧНОГО ИГРОКА.Не надо говорить что это корабль только для мегаскиловых игроков,не надо.Подобные утверждения воняют непрофессионализмом разработчиков. Я играл сам на этом корабле и получал массу удовольствия и зарабатывал серебро. Сначала снизили заработок в серебре. Теперь же убили преимущество в истребителях по уровню,что сделало этот премиум авианосец просто БОЛЬЮ и СТРАДАНИЕМ, на котором оцените шутку,серебро НЕ ЗАРАБАТЫВАЕТСЯ! Почему же он стал болью? Может потому,Что у него всего 48 самолетов в ангаре и по началу всего 3 ястребка в звене? Отчасти. но разработчики сказали это пустяки, ведь самолеты у вас ого-го какие,аж 9ого уровня! Это ничего что в схватке один на один ястребки сливаются даже непрокачанным ястребкам ХИРЮ, докачаем до капитана с Воздушным господством! И тогда мы зажжем! Мммм...круто,было до версии 0.6.0. Вся фишка САЙПАНА была именно в том,что имея меньше всех на уровне самолётов в ангаре и малочисленные по количеству эскадрильи он мог контролировать воздух. Заметьте не уничтожать всех в ноль,а именно соблюдать паритет,то есть равенство.(Если игроки примерно равны по мастерству) И вести бой на равных. Теперь же это сделать практически невозможно. Это как связано и с введением немецких псевдоисторичных линкоров типа ГНЕЗИНАУ ( я имею ввиду ПВО ), так и с тем что для того что бы гарантированно уничтожать самолёты САЙПАНА надо всего лишь иметь 1 очко у капитана авианосца. ВОПРОС: А зачем же так с бедным авианосцем? Он что люто всех уничтожал? Нет,он и так был еле еле в норме. Может за бой он миллионы привозил? Нет, не так что бы очень и зарабатывал. МОРАЛЬ: Дорогие разработчики! Прошу Вас сделайте этот корабль обратно комфортным для игры! Мы же все -таки за него деньги заплатили! Не надо имбы,просто хочется достойной,комфортной игры на хорошем авианосце.Нашем первом премиум авианосце.
-
сервер по прежнему не работает в СПБ ,никак не войти. 20-55 мск
-
Дороге друзья! Я рад показать Вам хорошее сражение в ранговых боях 5 сезона на авианосце Сёкаку. Приятного просмотра!
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
Boulder_Ash ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Дороге друзья! Рад показать Вам хороший бой на авианосце Сёкаку. -
Сайпан -это отличный корабль! Прекрасный авианосец. Но к сожалению, его немного (по факту получается) понерфили в плане экономики. И с вводом немецких линкоров он как бы ослабел -сбивают эскадрильи на раз, немецкие поганцы. Уже стало нехватать на бой самолетов,что раньше было практически нереально.