slick_scoundrel
Участник-
Публикации
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5338 -
Клан
[PR0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя slick_scoundrel
-
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
slick_scoundrel ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
У бритов нет альтернатив, к сожалению. Но не о них разговор. Суть в том, что топ эсм Японии очень сильно просел, в частности из-за нытья линкороводов, что они такие бедные, все им мало, все их обижают. -
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
slick_scoundrel ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
Фан есть, еще какой. Но все это портится из-за дисбаланс вроде слишком жирного РЛСа у некоторых КР и ЛК. Плюс маневренность у ЛК слишком уж толстая. Эсмы США - не что иное, как фугасный аутизмик. Если Вас это задевает - извините. Но с ГК зарядить куда проще, чем подловить торпедой. -
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
slick_scoundrel ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
Тут согласен, писал на эмоциях. По факту, если серьезно, наблюдается дисбаланс. Заключается в том, что КР и ЛК США своим РЛСом светят эсмы. Проблема не в том, что они это делают, а в доступной дистанции. Не жирновато ли 9км РЛСа? Какой прок тогда от эсма, если свою прямую обязанность он не может выполнить? Вдобавок к этому, весьма напрягают ЛК, которые умудряются выворачиваться от скоростных торпед, чего в принципе не может быть. Было бы замечательно, если бы эсмам Японии: а)пофиксили ТА,потому что ждать 100 с хвостиком секунд на откат орудий - это слишком; б)дали расходник на перезарядку торпед. Япониские эсмы в дисбалансе. Их контрят все, кому не лень. На высоких уровнях, выйти в бой на эсме Японии - это рулетка, чтоб её. Самая настоящая. Причем не столько зависящая от скилла, сколько от обстоятельств в виде наличия того же РЛСа с очень жирной дистанцией, который урезать нужно. Я не говорю, что Симка прямо "нагибать" должна, но она себя не может реализовать в полной мере сейчас. -
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
slick_scoundrel ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
Мне кажется, разрабы положили такой толстый и ржавый болт на эсминцы Японии. Какой от них толк теперь? Вкачал наконец-то Симку, была ли радость? Радости нет. Потому как это ведро с гайками светится на 5.9 км (5.9, КАРЛ), у него нет расходника на перезарядку торпед, скорости мало, маневренность слабая. За каким чертом, спрашивается, я раскачивал ветку Японии? Чтобы меня фугасные аутистики на эсмах США перестреливали, догоняя при этом и насмехаясь? Или чтобы полоумные крейсера РЛСом светили, а затем накидывали? Это раз. Второе: хорошо бы вдобавок пофиксить торпеды у японских эсмов, потому что уже накаляет тот факт, что многотонные чертовы линкоры выворачиваются как ужи с дистанции в 7-8 км с торпед, летящих со скоростью 72 узла. Мне ставить коротоходные, чтобы летели 81 узел с 6.4 км? Так они еще быстрее будут уворачиваться. P.S. накипело, но задрал дисбаланс и ЖИРНЫЙ болт по отношению к эсминцеводам. Хватит идти на поводу у линкороводов, дохера просят. -
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Премиум корабли
slick_scoundrel ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Scharnhorst -
Интересно, а админы вообще обращают внимание на происходящее на форуме? Или идея реально никому не интересна?) @Sub_Octavian, интересно твое мнение.
-
Всем доброго дня! На досуге не впервые подумал о такой возможности, как трансфер командиров флота. Уверен, что сама идея не нова, возможно её уже выдвигали ранее или предлагали. Кто-то прочитав сие может и пальцем у виска покрутит, дескать, slick_scoundrel вообще крышой двинулся, что за мысли такие, матрос? Суть следующая: предоставить игрокам возможность переносить командиров флота из одной нации в другую, но с некоторыми ограничениями. Например, если брать ту же ВМВ, то основной костяк союзников были США-СССР-Франция-Великобритания. И, например, имея кэпа страны туманного альбиона была возможность перенести кэпа в нацию США. Разумеется, дабы не было массовой текучки, это следует сделать на платной основе за "символическую" плату, скажем 1000-1500 шекелей дублонов. Кэпов можно двигать только в рамках этих "союзов". Опять же, союзы в истории менялись, после второй мировой мы канули в эпоху холодной, поэтому, возможно также проводить эпохальные обмены командирами. Например, эпоха ВМВ прошла (скажем, длилась неделю, в течение которой можно было перенести командира). Далее спустя месяц эпоха "холодной войны": командира СССР можно обменять на командира Пан-Азии. Думаю, замысел понятен. Аналогично с союзом Германия-Япония-Италия. Цель: дать возможность сменить нацию и попробовать новый геймплей. К слову, я сейчас в некотором разочаровании от британской ветки крейсеров высокоуровневых, поэтому хотелось бы попробовать, скажем, ту же ветку крейсеров США. Сохранять кэпа для линкоров не хочу - не умею играть на лк. Моя проблема? Согласен, но если ветка не сильно зашла, качать нового кэпа заново - как-то слишком жестоко, особенно когда играешь нечасто. Добавлю, что WoWs все же схожа со многими MMO, где практикуется трансфер персонажей, но с сервера на сервер. Я же предлагаю ввести внутрисерверный трансфер, но с тематическими неделями (как писал выше: эпоха ВМВ, эпоха "холодной войны" и т.д.), проводить такие трансферы нечасто и чтобы по срокам были неделя-две, но о проведении таких трансферов заранее уведомлять. Хотелось бы услышать мнения игроков и модераторов, насколько это бред питт/не бред и имеет ли смысл пробовать. Всем хорошей игры!
-
По очень невыгодному курсу, действительно Если, конечно, не хватало там буквально чуть-чуть, в чем сомневаюсь.
-
В том и дело, что ветку менять не станут. А если и будут, то это долгие тесты. Не говорю, что данный метод что-то исправит, но даст шанс, например, уйти из ветки нынешней в новую выгодную (на взгляд игрока). Это сделать проще, имхо. Баланс - это тогда все корабли трогать нужно и не очень на руку может быть разработчикам.
-
Время, вернее ограничение по времени. Не всегда есть время и возможность играть и набивать элитный/свободный опыт.
-
Опять же, этот самый опыт нужно набить. Но кто сказал, что человек будет часто играть? Не у всех такая возможность появляется и есть. А с такой темой можно убить 2 зайцев: монктизация для WG и дополнительный доход, для игроков такой удобный и комфортный шаг.
-
Не совсем так. Меняется капитан. Например, тот же Томас Смит меняется на Алексея Корсакова, но остаются все те же 19 талантов у кэпа. Суть в том, чтобы оставались те самые очки. Согласен, что какой-либо Хирошимо Токугава на немецком эсминце - это нечто. Но опять же, кэп меняется на фракционного с изменением имени и фамилии, а таланты накопленные остаются. Опять же, можно ввести ограничение на один трансфер во время акции, чтобы не было массовых перебежчиков. P.S один только британский кэп на 19 талантов. Второй - японец на эсминце, но здесь все устраивает.
-
Насчет танков не могу сказать, в них пробовал играть один раз - вообще не зашло. Но неисключено, что там это поднималось. Как писал в самом начале - не думаю, что это архиновая фича. Понял, буду знать теперь) Не катал в WoW
-
Быстро ли он станет накапливаться, когда играешь редко? Даже с флажками не очень быстро он капает. А для прокачки кэпа 19 очков нужно порядка 1 млн опыта. Не вариант. Слишком толсто, попробуйте повторить запрос. Возможно. В конце концов, и разрабам хорошо, и игроки перекинули кэпов. Все рады.
-
Ну а по факту, как считаешь? Возможно, стоило бы пробнуть такую тему. Зайдет - окей, не зайдет - забыть как страшный сон. Опять же, имея 19-перкового командира Британии, после парочки боев на Нептуне, я сомневаюсь, что у меня будет желание качаться до Минотавра. Бриты - своеобразные корабли, согласен. Но вновь качать кэпа для США, от нуля - ну нафиг, вот честно. В идеале, конечно же, бритам добавить возможность ставить РЛС вместо акустики, а не вместо дымов. Потому как даже продумав план, тебя светит РЛСом какой-нибудь Донской или Балтимор, в тебя начинают закидывать ББшки, а рядом какой-нибудь эсм крутится, который тебя подсасывает из дымов торпедами или снарядами ГК. Но это уже отклонение в другую тему.
-
Зависает и вылетает игра во время боя.
slick_scoundrel ответил в тему Nikolaus2003 в Технические вопросы
Перезагружать пробовал несколько раз, не помогло. Настройки, кажется, автоматически были сделаны. Сегодня вечером посмотрю. Дам ответ где-то в 21:20-21:30. -
Зависает и вылетает игра во время боя.
slick_scoundrel ответил в тему Nikolaus2003 в Технические вопросы
Стандартный, предоставляемый провайдером "Белтелеком" - Huawei HG8245A. Да, конечно, вот файл login1.worldofwarships.ru.rar -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
slick_scoundrel ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Добрый день! Заметил у себя аналогичные косяки с пингом, хотя в других MMO падение пинга не наблюдается. P.S. DxDiag и Python прилагаются. login1.worldofwarships.ru.rar -
Зависает и вылетает игра во время боя.
slick_scoundrel ответил в тему Nikolaus2003 в Технические вопросы
К слову, вот что интересно: косяк с пингом наблюдается имено с кораблями от WG. Периодически заглядываю в другую MMO - SWTOR - там с пингом все в порядке, скачков нет. Парадокс или намек? -
Зависает и вылетает игра во время боя.
slick_scoundrel ответил в тему Nikolaus2003 в Технические вопросы
Добрый день еще раз! Проверил на PingPlotter'е, странная активность отображается, видимо, где-то косяк с самого модема. Звонил провайдеру, с их стороны никаких проблем. Намекнули, что возможен сторонний обмен информации (вирус грубо говоря). DxDiag.txt python.log P.S. неужто вирус? -
Зависает и вылетает игра во время боя.
slick_scoundrel ответил в тему Nikolaus2003 в Технические вопросы
Благодарю, буду пробовать сегодня вечером. После теста отпишусь здесь. -
Зависает и вылетает игра во время боя.
slick_scoundrel ответил в тему Nikolaus2003 в Технические вопросы
Добрый день, дорогие разрабы! Ребят, помогите, пожалуйста, ситуация такая: во время боя периодически случаются вылеты, порой 2 раза подряд (пять минут назад было 2 вылета подряд с периодичностью в секунд 10-15, игра не успела загрузиться, вновь вылетело). В бой заходит быстро, загрузки ждать долго не приходится. Однако, спустя пару минут игры, соединение вдруг падает, а задержка сигнала до 400 ms поднимается. Уже прямо на маты пропирает. Настройки высокие, не ультра, Интернет-соединение стабильное, хорошее. Однако, почему-то именно после последних патчей началась такая котовасия. -
HMS Belfast (C35) - британский премиумный крейсер VII уровня [0.6.0.х]
slick_scoundrel ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Британские
С учетом жутких тормозов британцев и особенных дымов, ставить даже при активном тормозе на 20-22 узлах дым - чревато последствиями в виде вылета из этих самых дымов. Как правило, стараюсь сбавлять ход заранее или сперва притормозить до 15-17 узлов, потом кидаю дымы. Так, на случай, чтобы вдруг не выползти из дыма ненароком, имхо. -
Приём работ на конкурс «10 из 10»
slick_scoundrel ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
75 баллов -
Приём работ на конкурс «10 из 10»
slick_scoundrel ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
