Перейти к содержимому

Reandevor

Участник
  • Публикации

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Reandevor

  1. Reandevor

    Ржавые премы

    выпилили бы уже эту ржавчину из игры вообще...
  2. просто обсуждать уже нечего, каждый сделал свой выбор. По факту Атланта хорошо (именно хорошо, а не "наводила страх и ужас своим появлением" (с) преммагазин) игралась и в худшие времена, без новых перков, РЛС и крепких башен, стоило просто захотеть
  3. Reandevor

    Лиса АФКашит на Миссури))))

    моды не удалила...
  4. нормальную Атланту ты увидишь только с 9,4км, и на этом расстоянии она сроду не будет перестреливаться с мелкими целями. проще уйти в инвиз
  5. а у вас опыт вождения Атланты есть? в статистике не нашел что-то
  6. Reandevor

    Бан чата

    Я в очередной раз не понимаю, почему нельзя а) сделать несчастный матфильтр б) на время всяких ЛБЗ и рангов смягчить условия пребывания в бане, а не трое суток как сейчас в) сделать банальный просмотр логов нарушения за которое выдан бан. Просто "на бан" и всё, а за "краба", "лангуста" или нецензуру непонятно в принципе. И вообще часто прилетают спорные баны непонятно за что, учитывая скорость "работы" Поддержки, оспаривать каждый раз 3-суточный бан ни один человек не будет. Короче бред какой-то.
  7. Reandevor

    Корректировщик огня НЕОБХОДИМО МЕНЯТЬ!

    странно, что магистра корректировщиков Кавая в теме до сих пор нет...
  8. в рангах прокачивается всего 2 скилла - уворот от торпед и прострел дымов по трассерам. В остальном это трэш какой-то
  9. как и любой корабль без дымов в этом сезоне рангов.
  10. Reandevor

    Детонация

    Да, да, я знаю флажки же есть, которых мне почему-то постоянно не хватает. Уважаемые разработчики, ну если не хотите убрать это явление из игры, дайте возможность купить, украсть, выменять эти чертовы флажки, потому что, как только они кончаются, детонация практически сразу "на пороге". Да, бомбит, только что из боя, в котором были все шансы вытащить, но торпеда пришедшая в носовую оконечность поставила крест на всех потугах. P.S. а вообще детонация это бред, поскольку не зависит ни от умения играть стреляющего, ни от умения играть того в кого стреляют - просто тупо рулетка "повезло/не повезло". Ну и напоследок, немного из старого видео, я думаю тот Ямато тоже был счастлив вот так с одной торпеды "поиграть"
  11. скажем так, что РУ-комьюнити не особо повелось на этот "вброс", купив менее 900 штук. А вот ЕУ-господа закупили более 4000 при меньшем онлайне.
  12. Логично было с самого начала "отделить котлеты от мух", и делать корабли только с РЛС и корабли только с дымами. Это было бы правильно с точки зрения геймдизайна - сделать контрклассы. А свалить всё в одну помойную британскую кучу, как бэ совсем неправильно
  13. Reandevor

    Господа разработчики!!! Что за бред!?!?

    многократного ужесточения...
  14. самое забавное, до сих пор некоторые думают, что РЛС не пробивает 8км циклона ))))
  15. Reandevor

    Торпедные супы в рангах

    повеселило
  16. не могу вспомнить ни единого случая, чтобы меня сожгли из инвиза. Но лучше убрать, имхо, сей недочет
  17. да я от них ничего не хочу. Я хочу, чтобы в первую очередь разработчики задумались над тем как сделать максимально дружественную игру к любому типу пользователей. А то сначала нагородили кораблей с дымами, потом нагородили кораблей с ГАП и РЛС, и как божий день видно, что многие игроки не понимают, что в дымах могут и просветить и торпедами проспамить и т.д.. Нагородили плоскопалубных, и уже полтора года ковыряются, чтобы их сбалансировать хоть как-то по отношению к себе подобным и другим типам кораблей. Постоянно глобальные изменения, то перки отрежут, то понерфят, то вообще всё дерево перков наизнанку вывернут. Можно очень и очень долго продолжать, но работа по сути ведется, чтобы качать бабло "здесь и сейчас", и ни о каком дружелюбном интерфейсе, либо вменяемом балансе игроков и техники речи нет. P.S. забыл еще одну проблему, так называемого ультимативного урона - "торпед" и "цитаделей", которые ошибки прощают редко.
  18. вы не так понимаете суть баланса по скиллу. Это не значит, что команды статистов будут играть друг с другом, или середнячков только с себе подобными. Это всего лишь значит, что в командах должно быть примерно одинаковое количество как статистов, так и не статистов.
  19. меня устроит баланс по какому-либо из коэффициентов (про-альфа, процент побед, средний урон), а не только по типу кораблей. Потому что слишком много уже вот такого трэша как под спойлером За 0 опыта должен быть бан 3 часа, за 3 нулевых опыта за неделю - бан на неделю. Чушь и бред про непрогрузы мне неинтересно, я в эту игру с перерывами играю полтора года, за это время один раз я ушел с нулевым опытом, когда свет в доме вырубился на загрузке боя
  20. я забыл вообще когда такое было, чтобы после того как я слился в рандоме мне внезапно прилетела победа. Я было думал, что это проблема низких и средних уровней, но нет. Вполне реально всей команде 8,9,10 уровней слиться за 9 минут MirniyTraktor (24 фев 2017 - 18:01) писал: Выборка из 7 боев - ничто. У меня была серия из 4 поражений, в каждом из которых был урон на 6 уровне 110+ к и основной калибр. Но я не вижу в этом ничего странного. У вас вполне нормальный средний урон на аккаунте и процент побед закономерно выше 50%. То есть ваши действия во всех ваших боях привели к тому, что ваша команда побеждала как минимум на 10% чаще, чем побеждала бы без вас. А 100% побед нет ни у кого. меня вполне устроил бы "ровный фон" согласно общего процента побед/поражений. а не 43 боя за 3 дня подряд с процентом побед 40%.
  21. Reandevor

    Мой фидбэк по дымам

    Коротко, игрок через 3 минуты после начала боя сливает свой эсминец, у игрока 1800 боев (статка так себе, не суть) Я просто решил спросить как так произошло Зато кораблей с дымами пилится великое множество, меняются механики постановки дыма, вводятся РЛС и т.д.
  22. Reandevor

    вчера удалил игру, фидбэк на последок

    плоскопалубные, конечно, должны страдать, но вот по поводу бан чата я согласен. Глупее решения, чем на 3-е суток (или сколько там) лишить человека возможности общаться в чате за, порой, одно оскорбление на протяжении долгого времени, придумать было невозможно. Банальный мат фильтр сделать не судьба
  23. подскажи, что еще нужно было сделать для победы, находясь на дне списка по сути? Два боя подряд с утреца Мне просто интересно, я не обтирал синюю линию, принимал урон по всем канонам, хилился, ремкался, дамажил столько сколько было возможно, давал команде преимущество, но как бороться с Гнейзенау в твоей команде, которые из-за острова, засвеченные, бортом выходят в торпедную атаку на торпедный крейсер, который уже откидался? Или с авиками, которые стоят на месте с самого начала боя и кнопки W A начинают нажимать, только когда по ним уже фокус с 4 кораблей? Про классику жанра, когда топовый линкор уходит на синюю линию или афк ботов даже рассказывать смысла нет. P.S. Бонус пак, бой менее 8-ми минут За 3 минуты передохли все эсминцы, за 5 - 2/3команды, я у одного на Хатсухару спросил "Как же так, мол, друг, ты на эсминце с лучшей маскировкой в игре и за 3 минуты слился". "Не знаю" - говорит, "они меня почему-то видят в дымах и это не в первый раз". Вот это поворот, да? У людей когнитивный диссонанс из-за того, что их видят в дымах. Им дают бесплатные лампы засвета, вводят кучу кораблей с перетаскиваемыми "кустами", но их как-то не в первый раз видят в дымах. Ведь должно же как быть - поставил облачко, сидишь-аутируешь, кончилось, переехал на другое место - сидишь аутируешь, а тут вон баг по ходу "не в первый раз в дымах его видят". Вот моя сессионная статистика за утреннюю сессию до кучи 86к среднего и в среднем 2 фрага на бой на ЛК 5 и 7 (это фиолетовый урон для любого из них). Что надо улучшить, чтобы хотя бы не 14% побед за сессию было?
  24. Reandevor

    Ничего не напутали?

    судя по количеству людей в рандоме с рангом 10 и выше (13,15,22) и сами ранги никому не упали и уже тем более ЛМВ с новыми условиями
×