-
Публикации
1 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10010
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reandevor
-
специально для вас есть Ctrl+G. не благодарите Ssupersvintuss (06 мар 2017 - 10:15) писал: Удаление тумана и светофор лично я не ставлю, не надо превращать игру уж совсем в супермарио. само собой это должно быть реализовано через функции вкл/выкл, а не навязано всему комьюнити. Лично мне нравится максимально контрастная картинка, без туманов ( да я думаю, не только мне, а минимум половине игрового сообщества) Avtroil (06 мар 2017 - 11:02) писал: + всему и еще было бы здорово камуфляжи Splintera ввести - то что сейчас для "Гневного", постоянный халявных симпатичных камуфляжей в игре не будет - забудьте. Настройка внешнего вида своей техники это "курица, несущая золотые яйца" в любой подобной игре и первый шаг в виде "пермофляжей" уже сделан, правда криво. Потому что за это количество дублонов они должны иметь возможность настройки пользователем, хотя бы в цветовой гамме.
-
возможно, спорить не буду
-
не пользуюсь, но не жалко Уши команды, телеграфы и прочие трассеры несомненно "удобны", но как по мне не настолько необходимы в клиенте игры, как выше перечисленные моды
-
выпилили бы уже эту ржавчину из игры вообще...
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
просто обсуждать уже нечего, каждый сделал свой выбор. По факту Атланта хорошо (именно хорошо, а не "наводила страх и ужас своим появлением" (с) преммагазин) игралась и в худшие времена, без новых перков, РЛС и крепких башен, стоило просто захотеть -
моды не удалила...
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
нет -
Великое вымирание крейсеров или почему на них не играют
Reandevor ответил в тему Anthropogenesis в Фидбек
нормальную Атланту ты увидишь только с 9,4км, и на этом расстоянии она сроду не будет перестреливаться с мелкими целями. проще уйти в инвиз -
Великое вымирание крейсеров или почему на них не играют
Reandevor ответил в тему Anthropogenesis в Фидбек
а у вас опыт вождения Атланты есть? в статистике не нашел что-то -
Я в очередной раз не понимаю, почему нельзя а) сделать несчастный матфильтр б) на время всяких ЛБЗ и рангов смягчить условия пребывания в бане, а не трое суток как сейчас в) сделать банальный просмотр логов нарушения за которое выдан бан. Просто "на бан" и всё, а за "краба", "лангуста" или нецензуру непонятно в принципе. И вообще часто прилетают спорные баны непонятно за что, учитывая скорость "работы" Поддержки, оспаривать каждый раз 3-суточный бан ни один человек не будет. Короче бред какой-то.
-
странно, что магистра корректировщиков Кавая в теме до сих пор нет...
-
в рангах прокачивается всего 2 скилла - уворот от торпед и прострел дымов по трассерам. В остальном это трэш какой-то
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Reandevor ответил в тему pifagor_blizko в Американские
как и любой корабль без дымов в этом сезоне рангов. -
Да, да, я знаю флажки же есть, которых мне почему-то постоянно не хватает. Уважаемые разработчики, ну если не хотите убрать это явление из игры, дайте возможность купить, украсть, выменять эти чертовы флажки, потому что, как только они кончаются, детонация практически сразу "на пороге". Да, бомбит, только что из боя, в котором были все шансы вытащить, но торпеда пришедшая в носовую оконечность поставила крест на всех потугах. P.S. а вообще детонация это бред, поскольку не зависит ни от умения играть стреляющего, ни от умения играть того в кого стреляют - просто тупо рулетка "повезло/не повезло". Ну и напоследок, немного из старого видео, я думаю тот Ямато тоже был счастлив вот так с одной торпеды "поиграть"
-
скажем так, что РУ-комьюнити не особо повелось на этот "вброс", купив менее 900 штук. А вот ЕУ-господа закупили более 4000 при меньшем онлайне.
-
Логично было с самого начала "отделить котлеты от мух", и делать корабли только с РЛС и корабли только с дымами. Это было бы правильно с точки зрения геймдизайна - сделать контрклассы. А свалить всё в одну помойную британскую кучу, как бэ совсем неправильно
-
многократного ужесточения...
-
самое забавное, до сих пор некоторые думают, что РЛС не пробивает 8км циклона ))))
-
Когда же наконец вы из игры уберете стреляющую пустоту?
Reandevor ответил в тему Retvizan_1905 в Фидбек
не могу вспомнить ни единого случая, чтобы меня сожгли из инвиза. Но лучше убрать, имхо, сей недочет -
да я от них ничего не хочу. Я хочу, чтобы в первую очередь разработчики задумались над тем как сделать максимально дружественную игру к любому типу пользователей. А то сначала нагородили кораблей с дымами, потом нагородили кораблей с ГАП и РЛС, и как божий день видно, что многие игроки не понимают, что в дымах могут и просветить и торпедами проспамить и т.д.. Нагородили плоскопалубных, и уже полтора года ковыряются, чтобы их сбалансировать хоть как-то по отношению к себе подобным и другим типам кораблей. Постоянно глобальные изменения, то перки отрежут, то понерфят, то вообще всё дерево перков наизнанку вывернут. Можно очень и очень долго продолжать, но работа по сути ведется, чтобы качать бабло "здесь и сейчас", и ни о каком дружелюбном интерфейсе, либо вменяемом балансе игроков и техники речи нет. P.S. забыл еще одну проблему, так называемого ультимативного урона - "торпед" и "цитаделей", которые ошибки прощают редко.
-
вы не так понимаете суть баланса по скиллу. Это не значит, что команды статистов будут играть друг с другом, или середнячков только с себе подобными. Это всего лишь значит, что в командах должно быть примерно одинаковое количество как статистов, так и не статистов.
-
меня устроит баланс по какому-либо из коэффициентов (про-альфа, процент побед, средний урон), а не только по типу кораблей. Потому что слишком много уже вот такого трэша как под спойлером За 0 опыта должен быть бан 3 часа, за 3 нулевых опыта за неделю - бан на неделю. Чушь и бред про непрогрузы мне неинтересно, я в эту игру с перерывами играю полтора года, за это время один раз я ушел с нулевым опытом, когда свет в доме вырубился на загрузке боя
-
я забыл вообще когда такое было, чтобы после того как я слился в рандоме мне внезапно прилетела победа. Я было думал, что это проблема низких и средних уровней, но нет. Вполне реально всей команде 8,9,10 уровней слиться за 9 минут MirniyTraktor (24 фев 2017 - 18:01) писал: Выборка из 7 боев - ничто. У меня была серия из 4 поражений, в каждом из которых был урон на 6 уровне 110+ к и основной калибр. Но я не вижу в этом ничего странного. У вас вполне нормальный средний урон на аккаунте и процент побед закономерно выше 50%. То есть ваши действия во всех ваших боях привели к тому, что ваша команда побеждала как минимум на 10% чаще, чем побеждала бы без вас. А 100% побед нет ни у кого. меня вполне устроил бы "ровный фон" согласно общего процента побед/поражений. а не 43 боя за 3 дня подряд с процентом побед 40%.
-
Коротко, игрок через 3 минуты после начала боя сливает свой эсминец, у игрока 1800 боев (статка так себе, не суть) Я просто решил спросить как так произошло Зато кораблей с дымами пилится великое множество, меняются механики постановки дыма, вводятся РЛС и т.д.