Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дым'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. Думаю не плохо бы, чтобы дымогенератор работал как гудок на кораблях. Сколько тебе надо, столько и выпустил. Не пришлось бы весь пакет тратить когда он весь и не нужен.
  2. Всем привет! Хочу выстрелить по кораблю, который стоит в дымах и не виден. Навожу прицел туда, где, как я думаю, он стоит. Расстояние до дыма километров пять. Стреляю - снаряды летят над дымом на полную дальность (15 км). Как выстрелить в дым?
  3. Предлагаю изменить механику работы дымов, чтобы забалансить дымующие крейсера. Если уже предлагали, то просьба не бить сапогом. Суть в следующем: при стрельбе из ГК дымы не скрывают корабль абсолютно, а лишь обрезают заметность при стрельбе из ГК на 65-70%. Если корабль не стреляет или пускает торпеды, то механика дымов работает как обычно. Заметность с самолётов тоже можно оставить как есть. Пример: при -70% Кутуз при стрельбе из дымов будет светиться на 6.1 км, Атланта - на 4.3 км. Линкоры будут светиться куда сильнее, а значит дымы будут иметь для них смысл только при отсутствии рядом вражеских эсминцев или крейсеров.
  4. Всем привет! Я продолжаю серию разбора ошибок начинающих ЭМводов в своей Норе Енота и сегодня у нас в гостях Его Величество - ДЫМ! Дым - одна из главных классовых фишек класса эсминцев, и от правильности его использования в бою зависит очень и очень многое. В этом видео я постараюсь, как обычно, разобрать типичные ошибки и поподробнее остановиться на механике дымов, от знания которой напрямую зависит результативность игры ЭМвода. (Обсуждение) И немножечко инсайдов - система засвета и применение дыма в командных тактиках смотрите скоро в подробном разборе неподражаемого z1ooo на его канале. Огромная благодарность: Роме (Fable_player) за отличную компанию в одном отряде, за его оптимизм и за то, что тащил сливные бои. Саше (z1ooo) за вдохновение, неисчерпаемый источник информации и критику. И всем, всем, всем, кто помогал в создании видео.
  5. anonym_rFMVSIWzSnCT

    Прозрачный дым.

    Вчера в бою встретилась такая ситуация. Бенсон ставит дым и прицельно ведёт огонь из него. Несколько точных выстрелов в мой корабль, я — маневрировал. Рядом нет союзников, чтобы ему нас светили и самолётов в том числе. Он был предпоследний оставшийся враг, на другом конце — авика пинали, и его самолётов рядом точно не было. Вопрос: как такое возможно, чтоб эсминец видел из дыма и стрелял, а соперники его — не видели, если подсвечивать ему со стороны некому?
  6. Уважаемая ЦА,мне одному не видно границу дымов?Уважаемые разработчики,слово держите,ведь обещали сделать границу ярче,а то в вашем любимом "эпицентре" вырви глаз,а здесь тусклая,как новая экономика
  7. Как известно, крейсера Италии долго светятся в своём дыму после выстрела. Ладно, их дым - их проблемы. Но вот если ситуация обратная - в дыму стою я на эсминце, крейсер от меня в 8 км. Я его не вижу. Никто его не видит. Крейсер стреляет в дым (были причины ему это сделать). И . Он засветился ! Он меня в дыму не видит - а я его из дыма даже очень. "Это просто праздник какой-то !" © Карабас-Барабас. Понимаю, механика такая, но просто обидно за итальянские крейсера - страдают ни за что. Так вот, видимость крейсера из чужого дыма после его выстрела - так и должно быть ?
  8. Captain_of_the_Ship

    Что с дымами

    Всем добра! Никто не заметил, что в дымах теперь стало сложно спрятаться? Я рачище еще тот но вот сегодня я просто олень с клешнями! На махане, на миниказе ставлю дымы, обычно хоп хоп и скрылся. Но сегодня как будто дымов и вовсе нет. В дымах светят без всяких РЛС и авиации и разбирают фугасами шо мама не горюй. В описании изменений при обновлении клиента до версии 0.5.5 про дымы ничего не нашел. И еще - в динамическом прицеле у меня нет цифровой разметки шкалы. Вместо цифр просто по две палочки. Вот такие вот дела...
  9. anonym_w1IsLFT0umdI

    Мусорный ветер, дым из трубы

    О чём речь. Не помню, с какой именно обновы всё началось. Но помню точно, что раньше такого не было. Сразу после того, как берём пароход в прицел, НЕ видно его дымный шлейф. Видно только как дым начинает подниматься от труб. И только если подержать его подольше в прицеле, шлейф становится адекватным его реальной скорости. Не буду объяснять, что в жизни так не бывает: бинокль показывает сразу всё, что есть в реале. В игре - пожалуйста. На мой взгляд, это плохо. Вот.
  10. Предлагаю корабль, который стреляет из дымов, подсвечивать контуром, без возможности сведения по нему. Дабы дать возможность жить в дымах. Если корабль в дымах перемещается, то контур остается на том месте, где был последний выстрел (можно чтоб пропадал через какое-то время). Все таки дымовая завеса должна закрывать корабль (кроме случаев подсвета РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения) Такая механика даст возможность легко выцеливать ЛК, т.к. перемещаются медленно, сложнее КР и ЭМ P.S. мне вот вообще интересно, какова доля Брит. КР, изначально ветка придумывалась по принципу "пиу-пиу можно, но только в дымах или аккуратненько из-за острова"
  11. Reandevor

    Мой фидбэк по дымам

    Коротко, игрок через 3 минуты после начала боя сливает свой эсминец, у игрока 1800 боев (статка так себе, не суть) Я просто решил спросить как так произошло Зато кораблей с дымами пилится великое множество, меняются механики постановки дыма, вводятся РЛС и т.д.
  12. anonym_BzLxtZqU18wN

    Убраем эффекты после выстрела.

    Господа! столкнулся с такой проблемой, после патча появились дымы от орудийных залпов, которые очень мешают. Подскажите, как убрать дым и вспышку при выстреле. Слабая видюха, сжатые текстуры и в итоге получается что враг при выстреле на 2-3 секунды после залпа, погружается в облако дыма, ставя себе дымовую завесу таким образом. Смешно конечно, но играть не айс. Всем спасибо кто подскажет как это исправить.
  13. Pafnut1y

    Меня видят в дымах

    Добрый день, Прошу объясните мне что происходит с дымами, я два боя провел на эсминце и оба раза меня расстреляли когда я был в дымах, меня просто видели и расстреливали, запилил две демки https://yadi.sk/d/ZoPI5Unty74g3, https://yadi.sk/d/M-Vo4mGfy74gB. в одной демки меня мог запилить Эдинбург РЛС но с 5-ти км. он разве достает и почему тогда у меня не было индикатора РЛС в другом случае рядом был только Амаги и Бенсон
  14. Всем привет. Наверное каждый из вас имеет опыт игры на эсминцах. Интересно как вы считаете должен ли эсминец использовать свои дымы прежде всего для прикрытия союзников или прежде всего для себя? Я не беру во внимания советские эсминцы, так как чаще всего они играются без дымов и британских эсмов из-за коротких дымов. Прошу выразить свое мнение в опросе.
×