Для игрока положительная карма - мотиватор (не просто похвалили или сказали спасибо, а оставили отметку на память), отрицательная карма - повод задуматься. Если карма будет открыта а ее начисление адекватно, то ее значение - показатель психологической адекватности и командности игрока (выручает союзников, играет на победу а не личный доход), как например стата - в какой-то мере показатель скила. Если перед боем будет видно такую карму союзников, то можно строить какие-то ожидания их поведения в бою и планировать свою игру исходя из этого. Соответственно игрокам с хорошей кармой, вероятно, будут в ответ помогать с большей охотой. Не поняла вопрос. Сейчас свою карму знает только игрок.