Starkein
Участник-
Публикации
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5800 -
Клан
[ZSA55]
Оценка
9 НейтральнаяО Starkein
-
Звание
Матрос
- День рождения 13.11.1978
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте Starkein
-
Знак
-
ПЛ интересно бы. Хорошо бы чтобы подводном состоянии они могли видеть целеуказание по движению кораблей.
-
Ввод в игру НИЧЬЯ. Зачастую в игре бывает взаимное убийство последних игроков, но сейчас бой присуждается тому кораблю кто убил первым, ну или у чьей команды больше очков. Особенно удивляет когда бывает таран. Что выглядит как то нечестным и несправедливым. К примеру каждой команде по 25% в таких случаях.
-
Зачастую в игре бывает взаимное убийство последних игроков, но сейчас бой присуждается тому кораблю кто убил первым, хоть секунда или даже миллисекунда в разрыве. Особенно это удивительно когда бывает таран. Что выглядит как то нечестным и несправедливым. К примеру каждой команде по 25%. Ничья в таких случаях выглядит более логичным завершением боя.
-
Клановый чат в игре не обладает возможностями вести с игроками клана индивидуальные извещения. Просьба дать возможность клану лидеру делать личные сообщения и передавать такую возможность заместителям. Чтобы игроки клана видели важное событие что до них хочет донести глава клана. Вкратце чтобы у клан лидера была массовая рассылка всему клану.
-
Ты такая одна, всего лишь одна, на целом свете, Как ты нужна кому-то одна, в сердце, в любви и совете. Ты такая одна, всего лишь одна, нет, и не будет такой же, Как ты нужна кому-то одна, для него ты всего дороже. Ты такая одна, всего лишь одна, неповторимая, милая. Как ты нужна кому-то одна, но для него ты самая на свете красивая. Ты такая одна всего лишь одна, нежная и исключительная, Как ты нужна кому-то одна, ему одному любимая, желанная и родимая.
-
Который год гремит канонада, И каждый день авианалёт. В кольце врагов сражаются жители Ленинграда, Они говорят, здесь *** не пройдёт! Не оставляет нас вера, надежда, Ведь наш пример вдохновляет войска. Что ждёт нас в будущем победа, И с этой верой мы держим врага. Уж третий год войны, но держимся стойко, Ведь бьют врага, час расплаты идёт. Осталось братцы продержаться немного, И скоро к нам освобождение придёт. Уже гремит не у нас канонада, Блокаду рвут врагов со всех сторон. Свободы час настал и вот награда, Враг разбит у наших ворот.
-
Осколочно-Фугасные есть. Второе уже несущественно, Главное осколочные а уж с чем они будут мне без разницы. Можно Камулятивные
-
Играл много времени в World of Tanks и там политика игры направленна больше в сторону реальности. World of Warships я наблюдаю противоположную динамику, если в World of Tanks Тяжёлый Танк сталкивается с каким нить ЛТ он буквально с 1-2 выстрелов забирает его. Здесь из Линкора выстрел который в реальности разорвет эсминца то в игре будет жалкий урон 10-15%, самое большее это 25-35% попаданием в цитадель. Хотя снаряд в реальности напрочь снесёт командирскую рубку худшем случае, в лучшем пополам разломит. Берём дальше если в реальности у Линкора самые новейшие системы слежения, а на практике выходит в игре совсем наоборот. Есть предложение ввести 3 вид снарядов в игру, как в World of Tanks есть ББ - бронебойные, Фугасные, и Осколочные предлагаю ввести еще Осколочные. Как раз чтобы поражать слабо защищенные корабли и наносить им повышенный урон.
