Перейти к содержимому

Fluttotrap

Участник
  • Публикации

    1 766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19331
  • Клан

    [TRAPS]

Все публикации пользователя Fluttotrap

  1. А можно ссылочку на петицию? Был бы рад подписать.
  2. Fluttotrap

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Исходя из новой логики работы ПВО Ямато становится намнооооого лучше в ПВО, чем Монтана, ибо средняя аура раскаченная будет намного лучше работать, чем средняя и ближняя ауры Монтаны. Неплохо. А Вустер, Демон, Минотавр вообще становятся бесполезными баржами без ПВО, у которых ближняя аура наносит ~80 урона, а вся сила в среднедальней ауре.
  3. Fluttotrap

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Спасибо, сначала сделаем Вустеру 9 км РЛС, а потом ещё и маскировки отрежем. Класс, предназначенный для борьбы с торпедными шлюпками превращать в островных сидельцев. Про другие РЛС крейсера даже смысла говорить нет (ну кроме сверхлюдей с РЛС на Минотавре), потому что эсминец успеет пару кругов навернуть после обнаружения противника, прежде чем его засветят в ответ. Вспоминаем, что теперь нельзя нормально светить авианосцем и... World of Destroyers приветствует всех любителей нажимать кнопку раз в 1.5 минуты.
  4. Любимой отговоркой разработчиков для апа эсминцев (в очередной раз) является принцип "Камень-ножницы-бумага", однако каждый раз видно только очередной ап камня, нёрф бумаги и перепил ящерицы и концепцию Спока, чтобы можно было играть в "Камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок" (Кто знает, тот поймёт). Я играю не настолько долго (около 2-ух лет), но из апов линкоров могу вспомнить только: отдельные апы американских линкоров, отдельные апы японских линкоров, опускание цитадели Монтане и Айове, увеличение дальности ПМК немцев (но снижение шанса поджечь). Зато апы эсминцев прут из всех щелей: Добавление Игумо 12-тикилометровок, добавление Гирингу торпед с Флетчера, ап незаметности шимки, урезание дальности РЛС у американских лёгких крейсеров (серьёзно? вот это вообще откровенный плевок в лицо. Класс, который создан для борьбы с эсминцами лишается возможности с ними бороться), уменьшение эффективности модуля на действие РЛС, убран альт у лоулвл авиков, уменьшение заметности торпед самолётами, стандартный засвет самолётов независимо от их числа, перепил концепции дымов (для всех классов они потеряли актуальность, кроме эсминцев и некоторых лёгких крейсеров), отсутствие взведение крупного калибра в эсминцы (Кроме Хабаровска и Харугумо) и наконец планирующееся изменение механики работы РЛС. НУ и вишенка на торте - новая концепция авиков, благодаря которой светить эсминцы с воздуха нереально, даже опытному авиководу. У меня есть 2 версии, почему так происходит: 1) Оказуаливание игры для того, чтобы она требовала минимального скилла от игрока, чтобы увеличить приток новых потенциальных покупателей. Конечно, торпедно-фугасные покатульки куда интереснее, чем правильный выбор позиции, типа снарядов, правильного упреждения и момента для выстрела. 2) Попытка выхода на консольный рынок. Ни один адекватный человек не захочет нормально целиться с геймпада, в то время как пускать торпеды в 2 плоскостях куда проще, а фугасами и попадать особо не надо. Вот как, по моему скромному мнению должен выглядеть принцип "камень-ножницы-бумага" (Скопировано из дискорда, где я горел на эту тему) Вот я просто немного подумал и пришёл к идее, как должен выглядеть принцип камень-ножницы-бумага, а не то что сейчас у лесты: бумага-камень-каменьКрейсеры: Выдать всем крейсерам без исключения РЛС, чтобы они реально представляли угрозу для эсминцев. В реальности любой крейсер кроме Демона и Москвы является кормом для любых эсминцев. Дать пассивный ГАП 3км, который всегда будет светить торпеды, при активации даёт стандартные бонусы (увеличенная дальность засвета торпед, гарантированное обнаружение кораблей). Убрать у крейсеров, кроме Москвы, Сталинграда и Крони, возможность ловить рикошеты от калибров выше 406мм. Сделать исключительно сквозные по эсминцам смогли, значит и это реализуемо. Значительно понизить шанс поджога (На 5-7%) на каждом крейсере, или сделать так, чтобы противопожарная подготовка уменьшала конечный шанс поджога, а не коэф, из-за которого перк за 4 очка понижает шанс пожара на 1%. (В итоге противопожарка будет намного ценнее).Линкоры: Забрать возможность стрельбы фугасными снарядами. Увеличить увеличить броню в оконечностях, но уменьшить в надстройках (Что, не исторично? С чего тогда эсминцам обшивку меняли?) За счёт этого урон сможет проходить только по надстройкам от лёгких кораблей, а в оконечности от тяжёлых.Перераспределить хп в частях корабля, чтобы 10-ый линкор с 40к хп, но пробитый ббшками со всех сторон, не становился неуязвимым. Сделать так, чтобы если ХП в надстройках закончилось, пожар наносил всего 10% урона.Эсминцы: Глубоководные торпеды полностью игнорируют крейсеры, за исключением Москвы, Сталинграда и Крони, но при этом при попадании в линкор игнорируют часть ПТЗ. Сделать больший урон от прямых попаданий фугасов, при этом уменьшив число поджогов, чтобы артэсминцы наносили прямой урон, а не тикающий. Ввести механику снижения манёвренности корабля при получении неремонтируемого затопления (аля повреждение руля/движка с перком "из последних сил"). Сделать так, чтобы многократные попадания в район машинного отделения увеличивали урон на n % (в зависимости от эсминца). Урон не будет увеличиваться, пока не будет устранено затопление. Таким образом после починки, повторное повреждение машинного отделения для линкора будет куда опаснее.
  5. Fluttotrap

    Про чат и ранговые бои.

    Ну тут я совсем не согласен. Очень часто удавалось до высшей лиги координировать ребят с весьма сомнительным скиллом + в высшей лиге я несколько раз прислушивался к советам от своих тиммейтов. Необучаемых нет, есть те, кто не хочет учиться.
  6. Fluttotrap

    Про чат и ранговые бои.

    Мне очень не хватает команд вроде "Вражеский противник здесь" при пинге на миникарте, "осторожно, торпеды" и "Займите данный квадрат"
  7. Fluttotrap

    Про чат и ранговые бои.

    Чат является одним из важнейших способов коммуникации игроков, особенно в высшей лиге. Если бы система быстрых сообщений была доработана, то чат уже был бы не нужен. Получив мут, я понял, как тяжело доносить до союзников информацию, которая может помочь им победить. В то же время, я осознаю, что муты я получаю за дело, но весьма сложно сдержать эмоции, когда у тебя в команде Хабаровск, который прётся сливаться на центр. P.S. У меня рекордный мут был на месяц. Есть у кого больше?
  8. Fluttotrap

    Астанавитесь!!!1!1!1

    Был на демоне с 6 эсминцами. Повеселился.
  9. Особую модернизацию на Анри ставьте на свой страх и риск. Она подразумевает командную работу: обходите противника, а к тому времени, как Вы его обошли, союзники уже должны завязать бой, в который Вы подключитесь с фланга. Если для КБ это отличная модернизация, которая себя окупает, то в рангах Вы можете встретить элементарный игнор любой предложенной тактики и пару союзников, которые предпочтут осмотреть ближайшие скалы на наличие питательного ягеля, а не быстрый и сокрушительный прорыв фланга.
  10. ЛМВ явно не сильно востребована. Или настолько мало народу прошли ранги, что на 14 человек за 6 часов не набирается?
  11. Fluttotrap

    Scarlet Fleet [SCARF] Ищет игроков для КБ

    Господа, тема всё ещё актуальна, набор ведётся.
  12. Fluttotrap

    Scarlet Fleet [SCARF] Ищет игроков для КБ

    Моя статистика как раз устраивает как меня, так и мой клан. +Общий КПД от моих действий явно выше среднего, мне платный буст не нужен. А вот посмотрев Ваши статистику и способ изложения мысли, мне очень захотелось создать "Фонд помощи Sergey68_66", который помог бы Вам поднять Вашу статистику (Исходя из названия)
  13. Fluttotrap

    Scarlet Fleet [SCARF] Ищет игроков для КБ

    Намёк не понят, извините, я переоценил ваши способности.
  14. Fluttotrap

    Scarlet Fleet [SCARF] Ищет игроков для КБ

    Да, средняя температура по больнице ничего не значит. Но если она [средняя температура] равна 15 градусам, то больницу пора превращать в морг. Надеюсь, что намёк понятен.
  15. Я выбираю задание №2 — Сделать более 30 «фрагов» // Принято к участию.
×