-
Публикации
1 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17550 -
Клан
[CRATE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя llullc
-
Очень хорошая мысль. Давно хотелось бы, чтобы все эсминцеводы так и сделали.
-
Расчёт баллистики? Действительно?
llullc ответил в тему anonym_JWHJGQCdLp9K в Обсуждение Мира Кораблей
Главное помнить, что достаточно одной галочки, чтобы все эти расчёты не учитывались и эсминцам наносился фиксированный урон.- 34 ответа
-
- 17
-
-
-
-
Ну это да. У Лайона нет цитадели, ему можно.
-
Извините, но какой ЛК может нормально маневрировать на 9-ом лвле, чтобы не получать урон? Тут нет Уорспайта, способного на месте разворачиваться, или американских броневан. Все мои бои, где я или мои союзники шли помогать эсмам на точках заканчивались мгновенным сливом линкоров, да они убивали 1 эсминец, которому не хватило мозга понять, что переться в одиночку на точку - самоуничтожение, но после этого становились бесполезным островком на 30 секунд защищающим от торпед. Тоже самое происходит и в обратном порядке с командой противника.
-
Был скептически настроен к патчу из-за нёрфа инвиза, но новая механика ПВО всё скомпенсировала. За это реально большой плюс. Теперь мои любимые ПВО Баржи сбивают самолёты в хлам, особенно приятно отрядом гонять с авианосцем и МинотавроВустером (11 самолётов сбить за 1 разрыв? Не проблема. Хотя, скорее всего, там просто наложились друг на друга разрывы). Ну и отдельное спасибо, что теперь торпедные шлюпки страдают, реально приятно, что переапанный до невозможности класс наконец-то получил затычку в*опу в виде рукастых авиководов, которые любителей в соло захватить точку множат на ноль. Ну и отдельная благодарность, конечно, за то что Хабаровск страдает. Да-да-да, фиолетовые бройлеры с 100к СУ на авианосцах и торпедофилы, можете лепить минусы. P.S. Да, хотел заметить ещё вот что. Помогаю другу качать новые авики. Лоулвльные авики не играбильны абсолютно. Даже Техас не надо брать, чтобы косить самолёты пачками, с этим надо что-то делать, а то избие в одностороннем порядке когда-нибудь да наскучит.
-
Я не знаю, в каком идеальном мире вы вместе с другим товарищем живёте, но в РЕАЛЬНОСТИ НЫНЕШНИХ РАНГОВ лк, который идёт помогать эсминцу, умирает с вероятностью 100%, превращаясь в пушечное мясо для артэсминцев и крейсера(ов)
-
Типичная ошибка выжившего. В реальности же линкор, который прёт помогать эсминцу на 100% обречён. Могу лишь порадоваться за Вас, что Вам сопутствовало такое везение и попадались нормальные игроки. Возможно, всё дело в регионе для игры.
-
Белые ходоки зачастую намного лучше инкубаторных статистов с +65%. Первые служат неплохим пушечным мясом и танкуют урон для тебя, а вот вторые уж совсем нехорошие люди, каждый из которых лучше всех знает как надо играть, хотя понять, что им элементарно не могут помочь, или что они идут самоубиваться в одиночку - выше их возможностей.
-
Все ноют про эльфизм в аркадной игре. Наверно, эти же люди приходят в МакДак и ожидают мраморную говядину. Вообще главным недостатком, как и прошлом сезоне (Нормальном, а не спринте) является дисбаланс по кораблям. Если наблюдается больше 2 эсминцев в команде, то победа на стороне той команды, где больше арт-кораблей (Примерно в такой последовательности полезности Китаказе>Блэк>Ютланд>Цетка>Ташкент>Удалой>Игумо). Хотелось бы увидеть 2:2:2 баланс а лучше вообще без торпедных шлюпок. Ну и так, чисто наблюдение: пока проходил 9-6-ой ранги, увидел больше линкоров с перком на хп, чем эсминцев. P.S. Ну и ещё хотелось бы Аляску P.P.S Путь воина - худшая из когда-либо добавленных карт.
-
Здравствуйте, я обнаружил в свежем обновлении достаточно серьёзный баг, оформил его на багтрекер, но не могу оформить заявку в ЦПП, т.к. не вижу нигде соответствующего раздела (Технические вопросы не подходит). Подскажите, в какой раздел писать? (А ещё в ходе проверки этого бага у меня пропало 300к свободки, но по этому поводу я знаю куда писать)
-
Эх, как всё просто. А я на бт писал, с лагающим цпп разбирался. Ну ладно.
-
Я понимаю, что 47 - родное число для большей части игроков, но час висеть на 47% - не гуд.
-
А можно ссылочку на петицию? Был бы рад подписать.
-
Исходя из новой логики работы ПВО Ямато становится намнооооого лучше в ПВО, чем Монтана, ибо средняя аура раскаченная будет намного лучше работать, чем средняя и ближняя ауры Монтаны. Неплохо. А Вустер, Демон, Минотавр вообще становятся бесполезными баржами без ПВО, у которых ближняя аура наносит ~80 урона, а вся сила в среднедальней ауре.
-
Спасибо, сначала сделаем Вустеру 9 км РЛС, а потом ещё и маскировки отрежем. Класс, предназначенный для борьбы с торпедными шлюпками превращать в островных сидельцев. Про другие РЛС крейсера даже смысла говорить нет (ну кроме сверхлюдей с РЛС на Минотавре), потому что эсминец успеет пару кругов навернуть после обнаружения противника, прежде чем его засветят в ответ. Вспоминаем, что теперь нельзя нормально светить авианосцем и... World of Destroyers приветствует всех любителей нажимать кнопку раз в 1.5 минуты.
-
Любимой отговоркой разработчиков для апа эсминцев (в очередной раз) является принцип "Камень-ножницы-бумага", однако каждый раз видно только очередной ап камня, нёрф бумаги и перепил ящерицы и концепцию Спока, чтобы можно было играть в "Камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок" (Кто знает, тот поймёт). Я играю не настолько долго (около 2-ух лет), но из апов линкоров могу вспомнить только: отдельные апы американских линкоров, отдельные апы японских линкоров, опускание цитадели Монтане и Айове, увеличение дальности ПМК немцев (но снижение шанса поджечь). Зато апы эсминцев прут из всех щелей: Добавление Игумо 12-тикилометровок, добавление Гирингу торпед с Флетчера, ап незаметности шимки, урезание дальности РЛС у американских лёгких крейсеров (серьёзно? вот это вообще откровенный плевок в лицо. Класс, который создан для борьбы с эсминцами лишается возможности с ними бороться), уменьшение эффективности модуля на действие РЛС, убран альт у лоулвл авиков, уменьшение заметности торпед самолётами, стандартный засвет самолётов независимо от их числа, перепил концепции дымов (для всех классов они потеряли актуальность, кроме эсминцев и некоторых лёгких крейсеров), отсутствие взведение крупного калибра в эсминцы (Кроме Хабаровска и Харугумо) и наконец планирующееся изменение механики работы РЛС. НУ и вишенка на торте - новая концепция авиков, благодаря которой светить эсминцы с воздуха нереально, даже опытному авиководу. У меня есть 2 версии, почему так происходит: 1) Оказуаливание игры для того, чтобы она требовала минимального скилла от игрока, чтобы увеличить приток новых потенциальных покупателей. Конечно, торпедно-фугасные покатульки куда интереснее, чем правильный выбор позиции, типа снарядов, правильного упреждения и момента для выстрела. 2) Попытка выхода на консольный рынок. Ни один адекватный человек не захочет нормально целиться с геймпада, в то время как пускать торпеды в 2 плоскостях куда проще, а фугасами и попадать особо не надо. Вот как, по моему скромному мнению должен выглядеть принцип "камень-ножницы-бумага" (Скопировано из дискорда, где я горел на эту тему) Вот я просто немного подумал и пришёл к идее, как должен выглядеть принцип камень-ножницы-бумага, а не то что сейчас у лесты: бумага-камень-каменьКрейсеры: Выдать всем крейсерам без исключения РЛС, чтобы они реально представляли угрозу для эсминцев. В реальности любой крейсер кроме Демона и Москвы является кормом для любых эсминцев. Дать пассивный ГАП 3км, который всегда будет светить торпеды, при активации даёт стандартные бонусы (увеличенная дальность засвета торпед, гарантированное обнаружение кораблей). Убрать у крейсеров, кроме Москвы, Сталинграда и Крони, возможность ловить рикошеты от калибров выше 406мм. Сделать исключительно сквозные по эсминцам смогли, значит и это реализуемо. Значительно понизить шанс поджога (На 5-7%) на каждом крейсере, или сделать так, чтобы противопожарная подготовка уменьшала конечный шанс поджога, а не коэф, из-за которого перк за 4 очка понижает шанс пожара на 1%. (В итоге противопожарка будет намного ценнее).Линкоры: Забрать возможность стрельбы фугасными снарядами. Увеличить увеличить броню в оконечностях, но уменьшить в надстройках (Что, не исторично? С чего тогда эсминцам обшивку меняли?) За счёт этого урон сможет проходить только по надстройкам от лёгких кораблей, а в оконечности от тяжёлых.Перераспределить хп в частях корабля, чтобы 10-ый линкор с 40к хп, но пробитый ббшками со всех сторон, не становился неуязвимым. Сделать так, чтобы если ХП в надстройках закончилось, пожар наносил всего 10% урона.Эсминцы: Глубоководные торпеды полностью игнорируют крейсеры, за исключением Москвы, Сталинграда и Крони, но при этом при попадании в линкор игнорируют часть ПТЗ. Сделать больший урон от прямых попаданий фугасов, при этом уменьшив число поджогов, чтобы артэсминцы наносили прямой урон, а не тикающий. Ввести механику снижения манёвренности корабля при получении неремонтируемого затопления (аля повреждение руля/движка с перком "из последних сил"). Сделать так, чтобы многократные попадания в район машинного отделения увеличивали урон на n % (в зависимости от эсминца). Урон не будет увеличиваться, пока не будет устранено затопление. Таким образом после починки, повторное повреждение машинного отделения для линкора будет куда опаснее.
-
Ну тут я совсем не согласен. Очень часто удавалось до высшей лиги координировать ребят с весьма сомнительным скиллом + в высшей лиге я несколько раз прислушивался к советам от своих тиммейтов. Необучаемых нет, есть те, кто не хочет учиться.
-
Мне очень не хватает команд вроде "Вражеский противник здесь" при пинге на миникарте, "осторожно, торпеды" и "Займите данный квадрат"
-
Чат является одним из важнейших способов коммуникации игроков, особенно в высшей лиге. Если бы система быстрых сообщений была доработана, то чат уже был бы не нужен. Получив мут, я понял, как тяжело доносить до союзников информацию, которая может помочь им победить. В то же время, я осознаю, что муты я получаю за дело, но весьма сложно сдержать эмоции, когда у тебя в команде Хабаровск, который прётся сливаться на центр. P.S. У меня рекордный мут был на месяц. Есть у кого больше?
-
Был на демоне с 6 эсминцами. Повеселился.
-
Особую модернизацию на Анри ставьте на свой страх и риск. Она подразумевает командную работу: обходите противника, а к тому времени, как Вы его обошли, союзники уже должны завязать бой, в который Вы подключитесь с фланга. Если для КБ это отличная модернизация, которая себя окупает, то в рангах Вы можете встретить элементарный игнор любой предложенной тактики и пару союзников, которые предпочтут осмотреть ближайшие скалы на наличие питательного ягеля, а не быстрый и сокрушительный прорыв фланга.
-
ЛМВ явно не сильно востребована. Или настолько мало народу прошли ранги, что на 14 человек за 6 часов не набирается?
-
Господа, тема всё ещё актуальна, набор ведётся.
-
Моя статистика как раз устраивает как меня, так и мой клан. +Общий КПД от моих действий явно выше среднего, мне платный буст не нужен. А вот посмотрев Ваши статистику и способ изложения мысли, мне очень захотелось создать "Фонд помощи Sergey68_66", который помог бы Вам поднять Вашу статистику (Исходя из названия)
-
Намёк не понят, извините, я переоценил ваши способности.