Перейти к содержимому

Undead_Cheb

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 993
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    521

Все публикации пользователя Undead_Cheb

  1. Undead_Cheb

    Задорнов

    Ох боюсь отхватишь минусов от нелюбителей Задорнова... Но жжот он напалмом, особенно в первом видео
  2. Удалой — советский эсминец IX уровня. Самый совершенный советский эсминец из числа спроектированных до 1941 г. (проект 35). Отличался большими размерами и развивал очень высокую для своего класса скорость. По мощи артиллерии главного калибра превосходил большинство зарубежных аналогов. Апд. (спонсор картинки - fidelecastro111) Внешний вид: Характеристики: Прокачиваемые модули: Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного гайда тема будет заменена.
  3. Хабаровск — советский эсминец X уровня. Проект бронированного лидера эскадренных миноносцев. Превосходя по скорости хода все эсминцы в мире, по бронированию и мощи артиллерийского вооружения мог соперничать с лёгкими крейсерами. Универсальные установки главного калибра вместе с батареей зенитных автоматов обеспечивали кораблю хорошую ПВО. Апд. (спонсор картинки - fidelecastro111) Внешний вид: Характеристики: Прокачиваемые модули: Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного гайда тема будет заменена.
  4. Ташкент — советский эсминец VIII уровня. Лидер эскадренных миноносцев, предназначенный для выполнения функций дальнего разведчика при эскадре и поддержки эсминцев во время торпедных атак. Был построен в Италии по заказу СССР (проект 20И). Во время Второй мировой войны был одним из самых быстроходных боевых кораблей мира и самым крупным представителем своего класса. Апд. (спонсор картинки - fidelecastro111) Внешний вид: Характеристики: Прокачиваемые модули: Краткая историческая справка Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного гайда тема будет заменена.
  5. Это предложение для живущих в домах с индивидуальными дворами.
  6. Undead_Cheb

    Подарок на 23 февраля.

    Просто с полуслова понял!
  7. Undead_Cheb

    Подарок на 23 февраля.

    Я б купил, но только надувные - перед женой понтоваться
  8. Undead_Cheb

    Не работает xvm ru

    На голове они в 99,9% случаев предпочитают волосы оставлять ИМХО, оленемер не нужен. Играть надо с уверенностью, что вокруг все враги (только в зелененьких стрелять не надо, а так они в большинстве случаев только мешают).
  9. Undead_Cheb

    Подарок на 23 февраля.

    Купи сборную модель корабля, клей и краски и развлекайся!
  10. Undead_Cheb

    Квест «Последняя вахта». Итоги

    Поздравляю победителей! Жаль, не попал в их число... Разработчикам спасибо за интересный квест!
  11. Undead_Cheb

    Пища для раздумий! Мысли по Подводным лодкам.

    Тема про подлодки, где там медаль... Стоп... Отставить! Вот это правильная тема про подлодки - совмещенная с предложением. Лови +
  12. Undead_Cheb

    я сегодня в ужасе

    Пятница 13 же! Попробуйте завтра поиграть
  13. Undead_Cheb

    Квест «Последняя вахта»

    Я прошел! Класс, побольше бы таких квестов!
  14. Фидель молодец! По поводу 6 и 7 и их статистики в ранговых боях - нужно посмотреть и попробовать собрать статистику.
  15. Снаряд наносит урон в цитадели, если успевает взорваться в ее пределах (после взвода о броню этой самой цитадели). Если он пробьет ее насквозь и взорвется за пределами цитадели, то нанесет урон, равный урону за сквозное пробитие (при условии взрыва за пределами корабля)
  16. В коубе расстояние в 640 метров. Или ты уже другой тест проводил?
  17. 600 мм - это с учетом наклона 200? Пробьет. Он на 9140 м пробивает 352 мм брони. В упор - пробьет.
  18. В первую очередь из-за экономии веса. 4-х орудийная башня давала огромную экономию в весе (по сравнению с 2-мя 2-х орудийными) без существенного уменьшения огневой мощи.
  19. Undead_Cheb

    О цитаделях в 0.5.1

    Предлагаю линкороводам в качестве компенсации за стулья, дать расходник "якорь". Они знают, что с ним делать.
  20. Undead_Cheb

    О цитаделях в 0.5.1

    А Вы как думаете? В Лесте есть отдел тестирования (но он не может протестировать абсолютно все нюансы), есть супертестеры (которые тестируют игру в некоторых рамках, заданных им разработчиками). То, что баг так "стрельнул" - абсолютно непредсказуемое следствие исправления. Для ПО это нормально (я в тех.поддержке одной программулины работаю, у нас такое тоже бывает).
  21. Я б от Кит-ката не отказался бы...
  22. Торпофуна в арморе да с хамерхедами
×