Перейти к содержимому

Ergo_Proxy

Участник
  • Публикации

    1 554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28930
  • Клан

    [L_I_S]

Оценка

1 442 Потрясающая

О Ergo_Proxy

  • Звание
    Лейтенант
  • День рождения 14.01.1981
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Владимир

Посетители профиля

9 486 просмотров профиля
  1. Ergo_Proxy

    А еще, глядите, тема

    Жаль, что все это не работает на победу... Я имею ввиду на победу зеленой команды)))
  2. Ergo_Proxy

    А еще, глядите, тема

    Рандом же народа))) Подпивковичи на стероидах, охранники синих линий, мамакушатьпозвала, счакаквыскочуиззаострованапятнадцатойминутекатки и тп и тд... Какие уже тут клише, в этой рандомсолянке))))
  3. Ergo_Proxy

    А еще, глядите, тема

    я не понимаю, как можно всерьез обсуждать какую-либо тактику, либо отсутствие оной, в игре, где все завязано на рандоме?)))) Да любой выход в борт с 4 км противнику, с заряжеными бб и готовностью записать фраг на свой счет, может быть обесценен обычным разлетом и 0 цит))) и утоплением от торп противника... Ну, право, такие серьезные щи тут демонстрируют, что я просто ухахатываюсь уже так, что сил нет)))) P.S. Практически потерял интерес к любым пвп активностям в этой игрушке, кроме спец и акционных режимов, так как собственный скилл игрока, в обычном рандоме и полноформатных командах, абсолютно не влияет на результат катки победа-поражение. Можно лишь получать удовольствие от циферок нанесенного урона. Но лично меня это абсолютно не интересует. Только победа имеет значение))))
  4. Ergo_Proxy

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    Весь контент события получен вчера. Жаль, что дубликаты командиров выпадают из контов, даже при отсутствии кого-то из них в казарме. Разработка, сделайте реверанс в сторону игроков, поправьте эту ситуацию - сначала выпадают те, которых нет. Не думаю, что это резко снизит доходы, и вряд ли снизит вообще: люди, особенно коллекционеры, будут донатить до талого, для получения контента, но рандомные дубликаты такого желания не вызывают. Подумайте над этим аспектом монетизации...
  5. Но можно же? Можно, да?))) Навеяно союзниками...
  6. Что на тесте, что тут, в режиме "Пандоры", не смог выиграть ни разу. На тесте раза три, тут одного хватило. Больше не пойду. Первая строчка турнирной, как и ранее, но в проигравших командах. Не, ну если это тест нового " Унижатора", тогда понятно)))
  7. Ergo_Proxy

    [26.3] «Мир кораблей» и STALCRAFT: X

    А никто еще не считал, что там по голде выходит, все захапать с гарантией?) UPD: не выдержала душа поэта... С учетом улучшенного пропуска, напокупал наборов случайных на 30к голды и взял 10 сталкерских ящиков с жетонами... Выпал "Пожарский два", набрал жетонов на "Комету", "Танифа" из БП упадет. Итого примерно 43к голды на три кораблика... Буду ли на "Кутузов два" донатить, пока еще не решил... Там для гаранта надо еще 31 ящик брать... Экономика приобретения трех камуфляжей, трех прем корабликов (2- 8лвл, 1- 9лвл), трех слотов и кучи того, чего у меня и так много - в этом конкретном случае, чуть выгоднее, чем по себестоимости...
  8. Ergo_Proxy

    Новый суперкрейсер за ресурсы

    На то и супер))) а сейчас недогибает, зато))) но в балансе, да)))
  9. Ergo_Proxy

    Новый суперкрейсер за ресурсы

    Разработка!!! Сделайте этот кораблик "Супером", просто дайте КД ГК 15-16 секунд... Иначе, это в лучшем случае пол-одиннадцатого лвла,не более! ))))
  10. Немцы, Советы, Итальянцы. 3 первых варианта.
  11. У меня есть подозрение, что из группы единомышленников и энтузиастов, проект превращают в жёсткий коммерческий продукт, где люди это лишь исполнители указаний вышестоящего менеджемента, которых используют до полного выгорания, не более... Поэтому там, где есть хоть небольшой душевный комфорт, всегда будет лучше, чем в стерильных и функциональных офисах, нацеленных только на эффективность выполняемой работы без лишних сантиментов... Это капитализм, и это его основа...
  12. Может, стоит создать отдельную тему с претензиями игроков (корректно изложеными) и возможными решениями от них же. Даже без участия в обсуждении самих разработчиков, в данной конкретной теме, возможно, станет понятно и кристально ясно, какие же повороты разработки ведут "не туда", по мнению широкого комьюнити...
  13. Тенденция, в морском понимании, маневрирования корабля/судна...
  14. Не удивлен, почему-то... Александр, вы приятный человек и я очень рад, что имел удовольствие пообщаться с вами лично. Проект потерял, без сомнения. Но вам всего самого-самого! И спасибо за вашу работу!
×