Перейти к содержимому

_Kommodore_

Участник
  • Публикации

    775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6223

Все публикации пользователя _Kommodore_

  1. На днях решил Гневного до пройти... Так в трёх боях подряд ловил союзные торпеды!!! После третьего боя знатно бомбануло и написал в личку водителю незадачливого Шпее, что не хорошо пускать торпеды со второй - третьей линии, так как они до противника, в принципе не могли дойти, а меня ими поймал, когда я вынужден был уходить от залпов... Писал без мата, уже почти успокоившись... Ответ был печален и в стиле "Чувак, мне 43 года и зачем ты мне это пишешь! У меня тяжёлая работа, домой прихожу расслабиться за парой бутылочек и мне плевать на всё!" Это было почти дословно... Он, конечно, извинился за торпеду, но осадок остался... Третий бой слили из-за того, что мне тупо не хватило ХП перестрелять эсминец противника, а перестреляй я его - выиграли бы по очкам через минуту... Вот так-то...
  2. Шрифт мелковат... Все глаза сломал...
  3. Вы бы вернули звуки окружения и двигателя на низкие настройки звука... Игра в тишине напрягает сильно...
  4. Я в первом же бою настрелял на 92 тысячи урона... За последующие 10 повторить больше не смог... Так, для сравнения, на Клемсоне больше 192-х тысяч выбивал в свои первые бои в этой игре... А вот и моё старенькое видео с Клемсоном для доказательства, что я не балабол... Как весело играется Клемсон и вот это чудо...
  5. У Галланта есть торпеды и достаточный инвиз, а так же дымы, из которых может поразвешивать пожары своими пушечками-зажигалками... У него тоже много минусов и требует минимум 10-очкового командира, но из-за своих плюсов может эффективно влиять на бой, Сиротко же страдалец...
  6. Очень унылый эсминец... Отрезано всё, с помощью чего можно было бы эффективно влиять на бой! Играть от дымов как Николлас? Их нет... Играть от скорости как Подвойский? Но это ещё тот тихоход... Может у него отличная убойная артиллерия как у американцев и советских эсминцев? Обычные пукалки с низкой скорострельностью... Может стоит играть на нём от запасов ХП, постепенно его разменивая... Нет, так как эсминец достаточно тощий, а запасы ХП мгновенно отлетают при попадании... Тогда будем играть от торпед как Муцука и, соотечественник нашего героя, Ягуар (эта кошка и в артиллерию может и по ХП жирный)? Но не получится, так как у торпед ни скорости, ни незаметности, ни урона... Может есть возможность сыграть через маскировку и всё таки запихать наши рыбки? Не получится, так как маскировка никудышная и Сироко не заметит лишь залипший в прицеле бортоход... Эффективно на бой влияет при игре против четвёртых уровней, а с ускоренной перезарядкой может развалить эсминец противника на кинжальной дистанции... Игра от островов и ни каких точек... Требуется командир с не менее, чем с 10 очками... Считаю, что просто лишь замена торпед на "ягуаровские" превратит наше "сиротко" в отличный эсминец!
  7. _Kommodore_

    Как не зарозоветь?

    И ещё: 4. Полезный эсминец - живой эсминец! (В принципе, нужно всегда стараться выживать, а не о-ло-ло...) 5. (Не совсем по теме, но всё же...) Прежде чем ломиться и атаковать вражескую базу в стандартном бою, посмотри, а не ломятся ли на твою базу противники... Подобные правила должны появляться у новичков на весь экран перед началом боя...
  8. _Kommodore_

    Уничтожение всего ГК

    Мог бы дальше кормой танковать - там целая батарея! А вообще, я уже раз в ннннадцатый вспоминаю старые времена, когда отвал башен был не такой редкостью... Как-то моему Гневному все башни оторвали и один торпедный аппарат - во потеха была... И всё равно удалось в островах утопить линкор и выжить...
  9. _Kommodore_

    Директива № 3

    Не могу найти скрин (операционку менял), где на Атаго вывез 2,2 млн. серебра... Это мой рекорд... Жаль, что в статистике нет строки "самый большой доход"...
  10. _Kommodore_

    Интересно, сколько это по шкале боли ?)

    Ладно ещё на линкорах попали - могут пожить за счёт хилки... Беда, когда на крейсере без хилки в таком бою...
  11. Может он про летуна восьмого говорил?
  12. Так же хрипы достали и приходится на низких играть, а это не комильфо...
  13. Переходите на низкие настройки звука... Там вообще остались только выстрелы орудий, да всякие интерфейсные звуки... Ни звуков окружающей среды, ни шума двигателей, ни чего... Не знаю, это у них так специально было задумано или что-то упустили уже два обновления...
  14. Вообще необходимо вернуть обычный классический "Стандартный бой"... Надоело стремление разработчиков к динамичности боёв, которое они пропагандируют с маниакальной настойчивостью... Я был одним из тех, кто высказался против сегодняшнего "Стандартного боя"... В старом были только победа, через уничтожение кораблей противника или захвата базы, и был крупный % ничьих, с которым можно было бороться другими способами...
  15. Звука нет только на низком качестве звука...
  16. _Kommodore_

    Уважаемые разработчики!

    Добрый день! Я надеюсь, что разработчикам и местному народу я смогу поднять настроение на сегодняшний день... Сегодня заметил в наградах (пару дней назад её не было) необычное достижение с недвусмысленным названием "Взял на стриме"... Хотелось бы узнать где и за что я урвал это достижение, а так же, где и у кого я могу посмотреть свои подвиги в повторе? Карманный хомячёк, настапая на горло жабе, интересуется, а из награды только это достижение?
  17. _Kommodore_

    Уважаемые разработчики!

    Значит прослушал... Бонус-код со второго стрима я и не вводил, занят был... В принципе, можно тему и закрывать, а то флуд тут можно развести на несколько страниц!
  18. _Kommodore_

    Уважаемые разработчики!

    Теперь всё ясно! А то на оффициальном стримме об этом ни чего не говорили, на сколько я помню и в самом описании задания тоже не было указания на возможность получения данной ачивки по итогам выполнения самого задания...
  19. Если у тебя командир Дюнкерк и он остаётся на Эдинбурге (как у меня, так как в порту остаются только корабли воплощённые в металле), то у меня такие: 1 - Профилактика (1) 2 - Ускоренный поворот башен (2) Улучшенный перк у Дюнкерка 3 - Суперинтендант (3) 4 - Мастер маскировки (4) 5 - Мастер на все руки (2) Улучшенный перк у Дюнкерка 6 - Мастер дымовой завесы (2) Улучшенный перк у Дюнкерка Дальше у меня два варианта развития: 1 - й вариант 7 - Радиопеленгация (4) - знаем от куда гости нагрянут... 8 - Приоритетная цель (1) 2 - й вариант 7 - Отчаянный (2) 8 - Бдительность (3) Это всё моё личное ИМХО... Играю в жирный эсминец-переросток... Подкрался, ввалил или на отходе от торпед, благо они на 10 км. идут и очень удобно наступающему линкору их подкладывать как кукушка свои яйца, игра от стрельбы на дистанции по отвлечённой цели в борт... Ну, и по классике, раскинули дымы и наяриваем, но помним про РЛС... Про модуль ПВО по желанию... Было много летунов - стоял, сейчас летунов меньше, но это не надолго...
  20. Ваше неуёмное стремление к динамичности и зрелищности постепенно портит игру... Вас просто просят меньше добавлять эльфизма и так называемых, игровых условностей... И так уже от той игры, в которую я начинал играть ещё до релиза и которая цепляла многими своими фишками взрослых адекватных людей, мало что осталось... Не осталось у меня старинных соотрядников, которые забили на игру после последних изменений, и теперь я сам понемногу хожу в одиночестве и унынии, глядя на все эти "новшества"... Вы хотя бы в данном виде такие конвои не делайте обязательными для всех... Ни каких возрождений!
  21. Да, кораблик имеет сильные минусы, но в то же время отлично справляется с эсминцами и выкурить его из островов нелёгкая работёнка для любого из-за малого засвета "Изумруда", его дымов, гидроакустики и 16 торпед на 7 км...
  22. _Kommodore_

    ЦБП с другой стороны

    Куда уж упрощать то? И так упростили игру на авианосцах, теперь от игры в самолётики всё время мутит... Молодёжь сейчас вообще головой думать не хочет, а часто и не умеет, ведь зачем думать и напрягаться - ответ есть же на Вики... Нет ответа там? Тогда беда и нужно обязательно оказуаливать... После изменений последнего года и уходит весь костяк 35-45 лет, которым нравился размеренный геймплей, позволявший анализировать действия в игре свои и противника, и после небольшой и несложной манипуляции с головным мозгом, выработать адекватные решения и противодействия... Разработка активно пихает визуальные эффекты и динамику туда, где они как собаке пятая нога... Вспоминаю игру после релиза и сейчас - это совершенно разные игры и результатом этого явилось постоянное опускание "планки", т.е. упрощение... Можно же было сделать многоуровневое обучение с несколькими сценариями игры для каждого из классов!
  23. _Kommodore_

    Зачем нужны рлс/сонары и т.п. хлам?

    На форуме многое пишут, но это шедевр! Человеку бы изучить базовые механики игры, а не обвинять других в своей безграмотности и криворукости...
  24. Сейчас в игре нет авианосцев... Есть плавучий аэродром и если бы ты взлетал с ближайшего острова, то геймплей не изменился бы по своей сути, в отличии от старого концепта... С нынешними летунами, ты не командир авианосца, а максимум, командир эскадрильи, которая летает и заходит в атаку так, как ни одному нормальному лётчику не пришло бы в голову...
  25. Овечкина, Овечкина... Овёскина она! От слова и злака "овёс"...
×