Перейти к содержимому

Akulenok

Участник
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1477
  • Клан

    [MHTM]

Оценка

2 Нейтральная

О Akulenok

  • Звание
    Матрос
    Матрос

Игра

  • Знак
  1. Пофиксите пожалуйста щиты на Лихо, играть против этого просто невыносимо, даже 1 единичка щита сжирает целый залп с линкора, но так не должно работать. Очень часто Лихо против меня теряет щит в 0 и при этом дальше перестает терять свое хп, из-за пассивного регена и регена с абилки пробить это чудовище становится невозможно.
  2. Почему игра ищет для меня бой в течении 3-х минут и мне прокает это, в то время как большинство боев 12х12 находятся меньше чем за минуту? Результат кстати закономерный, я физически ничего не смог ему сделать. Я несколько раз видел бои 3х3, бывали 5х5, но такое вижу впервые. Лучше бы уж тогда вообще в бой не закидывало чем играть такое. Бой кстати сыгран в 16:20 мск при онлайне ~7к.
  3. Хочу как настоящий новичок поделиться своими впечатлениями от ПЛ. Играть я начал месяц назад, до этого играл немного на бете, и несколько боев на старте, но комп игру не тянул, месяц назад решил попробовать(как раз после того как в мое инфополе попала тема "что вас больше все раздражает в игре") и игра в целом довольно интересная, но ПЛ реально раздражают. Смотрел стримы сильных игроков как они играют, подмечал некоторые вещи, как они им противодействуют. Как новичок решил начать свой путь к первой 10 не через донаты, начал качать ветки на серых бустах или без бустов вообще, чтобы втянуться в игру так сказать. Сам поиграл на ПЛ 6 лвла С-1 и вообще мой опыт игры в основном как раз затрагивает этот промежуток и о нем по большей части я хочу рассказать:В игре нет никакой нормальной информации как им противодействовать, все мои знания из тем на форуме про ПЛки, со стримов, в дискорде спрашивал людей что и как, многое узнал на собственном опыте. Часто вижу как многие на 6 лвлах вообще не понимают что с ними надо делать, бочки по миникарте кидают единицы и иногда даже не потому что не знают этого. При этом я уже докачался до 8лвла да и по стримам видел игру на хай лвлах, что на ошибку ПЛ вылетает целая эскадрилья с бочками со всех окрестных кораблей и это самое забавное, потому что на 8+ уровне я чувствую себя в большей безопасности от ПЛ чем на 7 и ниже. Было озвучено много обобщенных проблем, но ни разу не видел, чтобы кто-то затрагивал эту тему. Любой новичок как начинающий игрок(а их на удивление довольно много на лоу лвл, намного больше чем в танках, в которых онлайн в 20 раз выше) проходит через эти уровни и как раз на 5-7 начинаются корабли, которые не проходятся за несколько боев, на этих уровнях(кроме некоторых боев на 5) перестают попадаться боты, появляется новый класс - ПЛ, но функционал большинства кораблей неполный. Ни у кого нет РЛС, она вроде как только с 7 лвла, мало у кого есть ГАП и все это вроде как не прям контра ПЛкам, но хоть что-то, при всем этом сами ПЛ почему-то имеют полный функционал начиная с 6лвл. Но САМОЕ ГЛАВНОЕ чего нет на низких уровнях - это нормального количества глубинок!!! Вплоть до 6 лвла в игре 1 заряд 1 глубинки, на 7 появляется 2 заряда по 1 и уже с 8 есть 2 по 2 бочки, то есть как минимум в 4 раза проще контрить ПЛ, но по факту еще проще, они наносят больше урона за раз, заряды можно накопить, ими банально проще попасть когда кидаешь по волнам на воде без сонара, ведь волны на воде точную позицию не показывают. На лоу лвл цена ошибки от промаха бочкой намного выше, а сама выживаемость ПЛ абсурдно высокая, если пл 6 лвла не захочет умирать, то убить ее будет невероятно трудно если не невозможно.Не вижу смысла размусоливать, что и так по 200 раз обсуждалось, по типу "единственный нормальный контр класс для ПЛ им же и является", скажу лишь то что эти проблемы в разы усиливаются на лоу лвл и возможно отпугивают потенциально новых игроков. На лоу лвл намного больше моментов, где против ПЛ абсолютно ничего нельзя сделать, особенно если это какая-нибудь С-1 или Diane с термухами, особенно против С-1, ведь у нее еще и пушка есть, которая неплохо так стреляет пбб по крейсерам и эсминцам.Я посмотрел предварительные изменения, но на мой взгляд самой главной глобальной проблемы это не решает, а именно ситуаций, когда 1 игрок на ПЛ ошибся и умер, а другой нет, потому что лучшая контра ПЛ в виде другой ПЛ как была так и останется, и эти клоунские ситуации где ты ничего не можешь сделать никуда не уйдут. Этот геймплей токсичен по своей сути, сами ПЛ пока контрят друг друга не могут нормально играть, при этом если 1 из них умрет или они оба забьют на контру друг друга, то страдать начинают все противники ПЛ. От этого играть на ПЛ уныло и играть против ПЛ тоже уныло.
×