Перейти к содержимому

Arihame

Участник
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2704
  • Клан

    [B_S_N]

Оценка

0 Нейтральная

1 подписчик

О Arihame

  • Звание
    Матрос
    Матрос

Игра

  • Знак
  1. Уважаемый, о каких расходах вы говорите? Играя на 9 уровне всегда в +, и я далеко не асс, и не статист. Как нужно совсем "не играть" чтобы уже на 8-ом в минуса уходить?
  2. Думаю будет очень даже полезная фича, а еще бы я добавил чтобы авианосцев поближе к бою перетаскивали))
  3. Ну да , а расстояние среднее тогда укажите с которого стреляют для всех кораблей. Может оно конечно что у тирпица и есть хорошая точность при стрельбе в упор и как раз таки это скорее всего попадает в статистику Вашу.
  4. Да, пожалуй соглашусь, но добавлю, вообще бы сделал выбор состава авиагрупп в ручном режиме)))
  5. Чем тебе не группировка, когда ставишь например ястреба на охрану(привязку) летящего торпера или бобра?! И управляешь по сути только торпером, ястреб сам летает и контролит воздушное пространство!
  6. Это точно! хорошо что у ЭМ торпы не взлетают, а то тоже будут попадать в аэродромы!!!))))
  7. Ни а чем! Для начала хотя-бы ознакомились бы с этими классами поближе, прежде чем такую ересь писать! Пы.Сы. Это я Автору поста!))))
  8. Я о чем и говорю, что необходимо или апать самалеты( что может негативно сказатся на протяженности воздушных боев, затяжные) или уменьшать точность ПВО на всех типах кораблей, уменьшать эффективность ПВО не требуется.
  9. Одного не понимаю, пишут что кидать с дальней дистанции, а вобще кто то замечал что торпеды самолетов дальше круга не ходят, и о каком дальнем расстоянии вы говорите, если ПВО ЛК, кресов и эсмов гораздо больше радиусом чем круг атаки самолета. Мое мнение что тут действительно проблема и ее нужно решать какими-то балансными правками, например уменьшать точность пво или наоборот добавлять живучесть самолетам.
×