Перейти к содержимому

GhostBow

Альфа-тестер
  • Публикации

    3 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LONER]

Все публикации пользователя GhostBow

  1. GhostBow

    Концовка боя

    И к тому же вносится регулярно еще со времен альфа-теста, как правило под восторженные комментарии. Но воз так и стоит все на том же месте... неприоритетно видимо.
  2. Если бы я на работе разговаривал на литературном языке, не используя профессиональный жаргон, то тратил бы (лишнего) времени на разговоры намного больше. (Вспомните капитана Врунгеля и его "толковый морской словарь для бестолковых сухопутных читателей") А игровой сленг - по сути разновидность профессионального жаргона. Не вижу ничего плохого в его использовании в разговоре на ИГРОВУЮ тему.
  3. Не только. Им еще можно любоваться. Так сказать, "наслаждаться накопленным" (причем, заметьте, в отличии от - совершенно бесплатно)
  4. Можно рассматривать моды (по крайней мере те, которые опубликованы на официальном форуме) как фичи, которые разработчики и хотели бы ввести в клиент, но (вот беда) все руки никак не доходят. Времени нет. Есть более высокоприоритетные задачи. Так почему бы не сделать эти фичи руками добровольцев? А что касается сторонних (вредных) модов, то (судя по слухам) готовится сильнодействующее средство против них... Как-то так...
  5. Еще до конца этого года (т.е в ближайшие неделю-две) НЯП ожидается выход обновления 0.5.2, а с ним и "беспощадной альтернативы складу" - принудительной продажи всех модулей при продаже корабля. Такое решение, устраняя проблему "замораживания" на складе потенциального серебра, имеет тем не менее определенные недостатки: не оставляет возможности сохранить по желанию топовые модули для кораблей для которых возможна повторная покупка, не решает вопроса с продажей модернизаций, не решает вопроса с возможностью покупки "про запас" камуфляжей, флажков и прочей мелочи - акционной или по скидкам (каковые, подозреваю, все-таки рано или поздно, но будут)... Предлагаю на обсуждение другое решение, которое незначительными правками уже существующего интерфейса позволит организовать почти полноценный доступ к складу - добавить в уже существующие панели выбора/установки оборудования, кнопки позволяющие продавать оборудование со склада (и/или покупать его на склад)... Например для модулей будет достаточно просто добавить кнопочки "Продать" к существующим панелям. Это может выглядеть где-то так (слеплено "на скорую руку", но идея надеюсь понятна) Для корабля "в наличии": Для ранее проданного корабля: Аналогичным образом добавить к панелям выбора/установки модернизаций (там, где выбор "установить со склада") еще и выбор "продать" К панелям выбора/установки камуфляжей - к выбору "установить" добавить выбор "купить на склад" Ну и так далее...
  6. GhostBow

    World of Nerfs. Вайнофидбек.

    Чой та ситуация сильно напоминает работу неумелого начинающего парикмахера: "Слева немного длиннее осталось, надо подровнять... а теперь вот справа, ща подровняю... опять слева длинновато... секундочку, подровняю... что-то теперь челка длинновата, сейчас, подровняю... а давайте-ка я Вас лучше под машинку..."
  7. GhostBow

    Император Николай! Доходность?!

    Ну и не забывайте, что оплачивается урон относительный. 50к дамага нанесенных по ЛК и 50к дамага по ЭМ - это ощутимо разные вещи.
  8. GhostBow

    Предложения по поводу опыта корабля

    Уже предлагалось и не раз. В ответ было сказано что-то вроде "мы не враги себе ломать удочки на которые время от времени кто-нибудь да и клюет" Для меня, кстати, это главная причина не покупать прем-корабли.
  9. Погуглите: Монти Пайтон черный рыцарь
  10. Ну... Если новая линейка отличается от старой лишь новым дизайном коробки, то да, раздражает ;)
  11. GhostBow

    РБ в цифрах

    Ну так еще с танков всем известно, что балансер оленей собирает в зеленую команду, а папок, соответственно, - в красную... Только вот при этом как-то забывают, что "лично ты" тоже всегда попадаешь в зеленую... есть повод задуматься, не так ли?
  12. GhostBow

    [0.5.1.х] Интерфейс

    В существующей реализации командирского резерва нужно убрать фильтр отображения по нации. Что бы всегда были доступны все находящиеся там командиры вне зависимости от от нации имеющихся в наличии кораблей. Попытки посадить командира не "неподходящий" корабль блокировать, например просто задизейблив соответствующий пунктик в меню...
  13. Дык если сделать склад, то игроки сразу скупят все камуфляжи "прозапас" и потом же продавать нечего будет
  14. GhostBow

    "Резерв" как средство пыток игроков.

    Могу понять, что сделать что-то вроде "полноценной казармы" не высокоприоритетная задача и ресурсы под это дело выделять жалко. Не понимаю, что мешает просто убрать этот чертов фильтр по нации в нынешней реализации резерва? Неужели трудно показывать всех командиров в резерве всегда, при этом просто блокируя попытки посадить его на корабль "неподходящей" нации? И, разумеется, отставляя доступными все остальные с ним операции. Для карусели вот такой "недофильтр" сделали, хоть он там и не нужен от слова совсем...
  15. Неужели еще и обои на рабочий стол будут?
  16. Я знаю всех ваших французов игроков, от первого до последнего: поют ноют, — значит, будут платить.© Джулио Раймондо Маццарино кардинал Мазарини
  17. GhostBow

    и снова Новый Год !!!

    Понимаю, что мысль конечно крамольная, но (внезапно) кроме танков и корабликов есть и другие способы времяпрепровождения ;)
  18. GhostBow

    Боевые задачи World of Warships. Декабрь

    Почему непонятно? Так что ПА только один раз, все остальное - сколько получится...
  19. Дык корабельное серебро малость дешевле танкового. Точнее - в 3,75 раз. (1 дублон = 1500 "корабельного" серебра, а 1 золото = 400 серебра "танкового") Если пересчитать 20 корабельных "лимонов" в танковые, получится немного больше 5 ... Так что еще не факт, что корабельные 10ки дороже ;)
  20. GhostBow

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Как на всех классах не знаю, но вчера выкатывал NewYork и Kongo - ощущение, что ситуации "накрытие но ни одного попадания" стали встречаться гораздо чаще. Там ничего опять случайно не поломали?
  21. Я не понял, все это ... эээ ... буйство будет в одном флаконе c ProjectR, или это все-таки разные вещи?
  22. Скажите спасибо, что хоть ТТХ посмотреть можно. А внешний вид возможно и сделают когда-нибудь (но сомневаюсь), а пока gamemodels3d Вам в помощь...
  23. Забегая впереди паровоза: а возможность выбора - одно сложное или пять простых - будет?
  24. GhostBow

    Как загрузить игру?

    Тыц
×