Перейти к содержимому

Bomaron

Участник
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13176
  • Клан

    [USP]

Все публикации пользователя Bomaron

  1. В старых режим игрока за захват точек игра вознаграждает причем очень даже, а в новом даже если ты хоть всю игру проведешь в зоне контроля дирижабля это никак не учитывается. Хотелось бы это исправить.
  2. Что то я туплю не могу найти где это пишется можешь кинуть скрин?
  3. Если так то это здорово. Просто был бой где я накидал меньше чем совзводный но при этом я постоянно был в кругу и довел точку до конца в одно лицо практически и я оказался в середине списка по опыту. Правда это было до обновы с авиками может быть они тогда и поправили все это дело
  4. ну фармят они вроде как также походу там еще где то коэффицент есть
  5. В рандоме тоже минимум один посетитель там всегда есть)
  6. В связи с вводом в игру новой ветки американских линкоров-гибридов хочу задать вопрос о появлении функции переключения управления с авиагруппы на корабль без ее принудительной посадки. Проблема автопилота в игре несмотря на попытки разработчиков ее исправить все равно очень актуальна, может быть пора дать возможность игрокам в ручную корректировать маршрут при поднятой авиагруппе. Если зайдет разработчик то хотел бы узнать какое у разработки виденье этого всего. Считают ли они что это просто не актуально или то что это механика такого своеобразного "баланса" что бы гибридам и авикам жизнь медом не казалась, или может они наоборот думают что это перегрузит сложность управления таким кораблем?
  7. Что то вспомнилась серия и Южного парка где чел не прочитал пользовательское соглашение аха. Не то что бы мне лично нужна такая фича, я тоже премы не продаю, но мысль что игра и аккаунт принадлежит разработчикам и поэтому нефиг игроку выпендриваться и предлагать как сделать игру удобнее для него, пусть хавает что дают, даже не знаю, сомнительная что ли.
  8. Можно но только на открытой воде. Вблизи островов тебе придется именно вручную управлять если не хочешь скорость потерять или в остров врезаться. А то что корабли будут перегибать из за подсвета самим себе как по мне это прям из пальца высосано. Даже с хреновым ПВО корабль будет сбивать эти группы довольно быстро. Да ,на 0,01% каким нибудь японцам торпедным станет играть чуть труднее, но в этом и должна быть фишка гибридов иначе за что они платят будкой на палубе в которую эти же эсминцы и насовать могут вполне неплохо и сниженным дпсом по сравнению с классической веткой.
  9. Ну ваше мнение я понял вы считаете что это будет приводить к перегибу кораблей использующих авиацию, но я его не разделяю. Можно конечно и придумать пример с шиномой но как по мне такое нововедение уже давно назрело и без гибридов, а гибриды без него выглядят слабовато. Мне больше интересно считают ли также разработчики или там больше просто не хотят это делать потому что мало игроков это будет использовать.
  10. Не знаю как на новой ветке а на примере керсаржа скажу что там не так уж много хп у самолетов что бы постоянно светить да к тому же они довольно много платят за такое чудо так что почему бы и нет
  11. Bomaron

    Навыки Капитана

    Как я понимаю у этого капитана остались те же перки что и были вкачены до переобучения а что бы распредилить их заново то придется еще раз платить элитку
  12. Bomaron

    Навыки Капитана

    Не понял тебя. Если ты пересаживаешь командира на непремиумный (или неаукционный) корабль то тебе все равно его придется преобучать за элитный опыт. А если это прем или аукционник то там будут вкачены старые перки для этого класса
  13. Bomaron

    Навыки Капитана

    Когда нажимаешь кнопку назначить командира или заменить командира выпадает такой список. Если навести мышкой в нижний правый угол прямоугольника с интересующим тебя командиром то появится копка "I" там вся информация какие перки вкачены у этого командира для какого класса
  14. Хочу поднять тему уровня кораблей попадающих в один бой. Очень сильно раздражает когда попадаешь в бой в котором подавляющее число противников на 2 уровня старше тебя, сделать которым ты практически ничего не можешь даже при условии того что они тебе подставляются. Да даже когда ты сам старше противника никакого кайфа от его уничтожения не испытываешь. В связи с этим у меня два предложения: 1) уменьшить разлет в уровнях (желательно вообще до 0) 2) по крайней мере разделить правила спавна кораблей что бы топы спавнились напротив топов а низкоуровневые корабли напротив низкоуровневых Если все это объясняется малым количество онлайна то на мой взгляд уж лучше играть с дополненными ботами командами либо уж на крайний случай с урезанным списком участников боя
  15. Bomaron

    Уровни боев

    План хороший но скоро суперкорабли введут по факту одиннадцатый лвл так что увы половину боев нужно будет терпеть внизу
  16. Bomaron

    Уровни боев

    Насколько я понимаю сыпят больше но не за сам факт того что ты попал против +2 а за дамаг по ним а вот с этим думаю так хорошо не получится Про торпедные эсминцы согласен сам выше об этом писал но только вот это подавляющее меньшинство кораблей) Хотя если взглянуть на это под другим углом то торпедным эсминцам тем более не круто попадать в бои где они в топе так что игроки на них тоже должны быть заинтересованы в уменьшении разлета боев). Больше всего я думаю это касается линкоров потому что они совсем беззубыми становятся против одноклассников и даже высокоуровневые крейсера часто для них не по силам в циту пробить
  17. Bomaron

    Уровни боев

    не знаю какие 40% но меня это душит сильно
  18. Bomaron

    Уровни боев

    ну так ведь сейчас толпа ямат может спавнится сразу напротив толпы бисмарков и плыть им вообще никуда не нужно Если первое предложение это вопрос то такого не помню если верить корабельной википедии то такое невозможно. А так не очень поянл коммент типо мне не нравится играть внизу списка против топов потому что я играть не умею или что имелось ввиду? Я в такой режим не играл на сколько помню там были не равное число кораблей в командах. А его прям отменили? просто я нашел новость только о том что это был не новый режим боев а событие которое проходило с 2 февраля по 16 февраля
  19. Bomaron

    Уровни боев

    Достаточно это сколько? и причем здесь опять же тимейты я говорю не о том что команды дисбалансы а игроки на разных уровнях техники. Вот вторая часть уже больше похожа на правду я помню что еще в танках разрабы это оправдывали тем что мол игрок должен видеть что играть на более старшем лвл круче и всячески хотеть быстрее прокачаться (или вдонатить на прокачку) а потом играть на 10 которые не фармят и опять же донатить но на мой взгляд таким образом игра сама делает себе подножку. По поводу бессмысленно или нет я обозначил одну из проблем которая меня беспокоит ну если она не решится то туда и дорога
  20. Bomaron

    Уровни боев

    То есть ты хочешь сказать что тебе по кайфу играть внизу списка? Ну хз если тебе нравится так превозмогать то можешь попробовать стрелять только с одной башни и если получится победить то представляю как ты кайфанешь Ну может быть но я +1 вижу разве как переходный вариант так то ведь это тоже самое только чуть меньше проявляется разница мой идеал это "0" что бы игроки играли именно против друг друга а не боролись еще с какими то дополнительными лвлами
  21. Bomaron

    Уровни боев

    В будущее не умею заглядывать может быть и буду так говорить. Если вспоминать про перки командиров то я уже считаю что это не правильно но это другая тема она не такая жирная что бы бросалась в глаза да и глупо ныть про эти перки где в одном бою участвуют корабли разного уровня. Причем здесь отсутствие опыта когда речь идет о том что корабли изначально имеют разные характеристики или то что у тебя больше хп и броня толще это сразу увеличивает твой опыт? Прям хочу увидеть как многоопытный Вы на каком нибудь Erie уничтожите какго нибудь новичка с 0 опыта если тот будет на Сталинграде Если твои топы обосруться то хоть тужься изо всех сил то врядли выиграешь, да и речь не о победах а о том как ты себя чувствуешь в этом бою и что можешь сделать даже если твоя команда побеждает но ты не настрелял и все такое то тебе понравится такой бой? Я читал это статью и играл в разных режимах боев я поэтому и написал этот пост или вы к тому что не хочешь попадать вниз списка играй на десятках или на первых лвл?
  22. Bomaron

    Уровни боев

    Какая разница что у тебя в команде тоже есть десятки как это сказывается на твоем влиянии на бой/геймплее? ты все равно в этом бою играю на 8 будешь что то около просто фрага. Тактическими приемами как грохнуть десятку на восьмерке хотя бы в 50% процентах боев не владею если вы владеете то поделитесь пожалуйста если не трудно(торпедные эсминцы не в счет).
  23. Bomaron

    Уровни боев

    Проблема игрового режима против ботов в том что там во-первых меньшее кол - во участников и то что против них играют люди там бои очень быстро заканчиваются. Про то что основная категория игры хочет замесов с большим кол-вом игроков могу говорить только за себя лично я особого ощущения что против меня играют люди а не боты не ощущаю мне в целом побоку против человека или бота. Ради Бога не нужно говорить мне про отсутствие игрового опыта/криворукость) я естественно не играю как профи. Мне просто не нравится тот факт что тебя ставят на роль корма. На разных классах техники это ощущается по разному если плавать на каких нибудь эсмах торпедных то в целом плевать конечно против кого попал там даже лучше чем более длинные и жирные корабли против тебя а вот например если ты на исмаиле попадаешь против бисмарка то тебе *** у тебя ни дистанции ни живучести ни брони нет и получается единственное что ты можешь это бежать от него и то не всегда. Конечно бывают бои где на тебя не обращают пристального внимания и ты что там настреливаешь и можешь даже там убить эту восьмерку но это большая редкость
  24. Bomaron

    Уровни боев

    Я не предлагал решать проблему методом увеличением времени подбора игроков мое предложение было что если вдруг онлайн мал то можно его дополнять ботами как это и делается на низких уровнях сейчас или же уменьшить кол-во игроков в командах. На прямоту рук не жаловался, головой пользуюсь по назначению. Про то что горят и те и те одинаково могу сказать что не отрицаю что вполне возможно убить на шестерке восьмерку но говорить что они одинаково легко уничтожаются это неправда пока ты будешь пытаться его спалить он тебя давным дано прямым уроном разберет в любую проекцию да и гореть подозреваю шестерка будет охотнее чем восьмерка
×