Перейти к содержимому

Inok_9

Участник
  • Публикации

    687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31122
  • Клан

    [PSC]

Оценка

1 262 Потрясающая

1 подписчик

О Inok_9

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 09.02.1978
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Казань
  • Увлечения
    История военного дела, История флота, Психология комбатанта, Информационно-психологические инструменты войны

Посетители профиля

4 599 просмотров профиля
  1. Не то, чтобы эти реакции были сильно нужны - но вот добавить им всплывающие подсказки было бы не лишне, интуитивно понятны там далеко не все.
  2. Эмоцию можно поставить боту в коопе, смешно:
  3. Inok_9

    [26.2] Лунный Новый год

    Не собираюсь спорить с ценовой политикой отдела монетизации, но во имя справедливости отмечу. Ключевое слово - физическое. Фигурка будет стоять на полке и радовать глаз. Артбук будет поводом для гордости как уникальный предмет по предзаказу. Оба предмета - собственность приобретателя, издатель не скажет "ой, мы решили вывести предмет из оборота, верните его нам на склад". Игра ААА-класса развлечёт человека минимум на 20 часов. Минимум! (у меня: ETW - 1933 часа, 4й Фолыч - 5960 часов). Это будет уникальный геймплей и уникальный игровой опыт. Сколько часов уникального геймплея даст обсуждаемый в данной теме игровой предмет, являющийся альтернативно декорированной копией уже имеющегося у игрока игрового предмета, который, кстати, согласно EULA, предоставляется в аренду за цену коллекционного издания игры ААА-класса?
  4. Inok_9

    [26.2] Лунный Новый год

    Минутка размышлений. Я положительно отношусь к китайской культуре. Она оригинальная и забавная. Но. Данная итерация, скажем так, не впечатляет за свои деньги. Хеншуй - был клоном Сантандера, имеющим серию залпов, фугасы, но не имеющим РЛС, геймплей оригинальный. Хуань Лунь Чан - клон Гиринга, но у него отличаются настройки вооружения как от оригинала, так и от веточного Юянга, геймплей оригинальный. Чанжэнь - гибрид Ямато с Кремлём, ПМК-линкор с БИшкой, опять же оригинальный геймплей. Но вот клоны Хеншуя и Чанженя в стилизованных "шкурках" - к разнообразию геймплея ничего не добавляют. У них нет рабочих альт-сборок (валяйте, заточите Хуанди в дальний бой, удачи). В отличие от той же КЛР-серии, которая выпускает прокачиваемые лодки в прем/акционной версии (Шлифак КЛР как "парта" для прокачки кэпов всей подветки), и "чёрной" серии (где можно было экспериментировать со сборками, у меня один Смоленск заточен в дальность, второй в ДПМ, например), здесь вариабельности нет. А ценник с учётом шанса... Выше уже писали, печальный. Можно было бы поиграться с прокачиваемыми кораблями паназиатской ветки, скреативить что-то с альтернативным геймплеем, но сделали как сделали. Скучненько.
  5. Inok_9

    Обновление 26.2. Лунный Новый год

    Т-щи разрабы, вы забыли текущую верфь в патчноуте указать, во всяком случае в календаре её нет: Ну и кнопка "Принять участие" тоже странно размещена - это вообще про что?
  6. Inok_9

    Обновление 26.2. Лунный Новый год

    Возможно, уже писали, но новость в интерфейсе игры выдаёт дичь: Я ООООООЧЕНЬ внимательно прочитал новость, и на портале, и в игре - но НИГДЕ не нашёл кнопки "получить подарок". Фиг бы с ним, днём према - у меня его вон сколько запасено, но гештальт не закрыт! А это нервирует! Упд.: таки да, уже писали, и не раз...
  7. Асимметричку можно вообще сделать отдельным ПвЕ режимом для всех уровней. Предлагаемые настройки: 6 (шесть) игроков против 12 (двенадцати) ботов, боты на 2 уровня ниже, фэнтезийные модификаторы не нужны. По классам - соответствие (то есть против эсма 8 уровня зареспит 2 эсма 6 уровня, против 10й ПЛ - 2 8х ПЛ, против 8го авианосца - 2 6х авианосца и т.п.) В треньке тестил - норм играбельность.
  8. Inok_9

    Троецарствие: финальная битва

    Поймал себя на мысли, что залипаю под музыку, играющую в меню данной активности из адмиралтячества. Подскажите, пожста - что за мелодия и что за инструменты играют? Там явно что-то наподобие флейты и, предположительно, гуцинь?
  9. ЕМНИП, голосовой чат был только для соотрядных. То есть до случайного сокомандника не доораться.
  10. Inok_9

    [26.1] Производительность и баги

    Мелкий косметический баг, наследник того, который был когда-то на самолётах "Конго". При некоторых уровнях приближения пропеллер катапультного самолёта отрисовывается отдельно (вон он, возле второй трубы). Баг наблюдается только с этой шкуркой. Также с этой же шкуркой забавный артефакт (возможно не баг), связанный с отрисовкой работы "приводов крыльев" (которые время от времени разворачиваются) конкретно в порту "Прима": Клубы пара темнее и размер впечатляющий.
  11. Забавно, тоже подумал, что в третий слот надо ПВО усиливать. Но не был уверен, рад что данное руководство это мнение подтвердило.
  12. Задача несложная, корабль симпатичный и интересно собирается. Плюс - символизирует и увековечивает. Одобряю!
  13. Немедленно получил "Элли". Спасибо за подарок!
  14. Ну, стало быть, подождём. Спасибо!
  15. Так это на видеохостингах. А на форуме-то нету. Здесь как-то удобнее: есть гайд, есть комменты, в комментах информацию актуализируют по мере балансных правок. Удобнее, в общем.
×