Перейти к содержимому

SoulApT

Бета-тестер
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AZLN]

Все публикации пользователя SoulApT

  1. Хоти в другом месте)
  2. Игра развивается и расширяется. Кто знает что нас ждет с появлением новых веток ... ведь по словам разработчиков они собираются каждой ветки давать своих фишки .. ох .. страшно представить что будет дальше. Мьека уж поднадоела. Ввели бы Авик японский с таким камуфляжем и с такой раскраской самолётов .. вот было +100500!!! ну на крайняк эсминцем ^_^
  3. Разрабы уже говорили что народ у нас очень любит холяву) По этому они будут по чаще давать "ХОЛЯВУУ!!!". Вопрос только в другом что будут давать и будет ли это интересно или будет стоять пылится в порту. Например эти "драконы" уже давно в игре. Я могу ошибаться .. но они уже наверно с прошлого НГ в клиенте. Да и над ними, как и над Арп работали не "центральный офис", а "азиатский офис". По этому крики других что луче им заниматься другими вещами .. не актуальные. "Центральный офис" только решил каким образом их будут раздавать.
  4. Аукционный корабль, без бонусов. И как я полагаю на него .. так же как на Арп нельзя поставить другой камуфляж и кэпа. Он чиста для фана с красивым камуфляжем.
  5. Вопрос, вас не раздражает вид портов в игре? Навыки кэпов? Как вообще навык кэпа может влиять на пример на ТТХ торпеды или самолётов и т.д.? Вы об этом задумывались?
  6. Мы ведь говорим об игре? Или об проекте по проектированию значимых объектов/машин? Именно это ИГРА!!! ИГРААААА!!! А игры для чего служат? Вам известно? Будет спрос, будет и предложение. Смысл создавать игру только для узкого круга игроков. На такой игре и на хлеб не заработаешь.
  7. "мультяшные девчонки и китайские драконы" - где вы их видели? Они что летают в бою? И мазолят вам глаза? Девочки - кэпы, дракон - проста красивый камуфляж. И все. Может стоит не стоит агрится по мелочам?
  8. Объясните причем тут историчность и не обычный камуфляж? Камуфляж что влияет на ТТХ корабля и его делаем "Азиатским аниме супер героем" ?? Вы его будете весьма редко видеть в рендоме, и то вы даже и не заметите его "не исторический" камуфляж в бою. Вот скажите честна, вы вообще в бою обращаете внимания на камуфляж? Мне на пример больше интересует куда враг свернет и как упреждения взять, а не разглядываю их камуфляж. По мне эта тема очередная попытка спровоцировать игроков на "межкультурные войны". Игра вроде как свободная от какой либо культурной принадлежности. И тут свобода. А если вам не нравятся, может стоит быть терпимее к другим культурам? (Я имею виду подход к камуфляжем, и вечные дискуссии по их не историчности.) Хы. Интересна, а были протесты "Какого на Миссури гуляет "Стивен Сигал"? И Какого его сделали кэпом корабля?? Это же не исторично!!!!"
  9. Требую за 4 АРП которые уже есть в порту, и которые дают за нефть и БЗ - выдать мне АРП Ямато!!!! А че? Что у нас там? 3х Конго + 1х Миока = 1 Ямато ! Справедливо ведь?))
  10. Самая вкусная тема для троллей и борцов за "реализм в игре". Ждем 100500 постов с нытьем.
  11. А с учетом будущего нерфа лк и апа крейсеров .. это задача для истинного "Рембо" ))
  12. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    Как раз "могли бы сделать" еще под большим вопросам. Но спорить тут думаю не стоит. А по поводу Арпеджио .. это более менее удачный проект по выманиванию Анимешников из их "няшных нор" в реальность. Все же все герои так или иначе связаны с реальными кораблями. Думаю нашлись те кто начал интересоваться не только "пустышками", но и реальной военной техникой и её историей. А в Арпеджио используются исторические корабли именно той страны для которой она и была снята в аниме. То есть тут есть связь. Так же как и данная игра дает возможность игрокам не только "понагибать" но и ознакомится с реальными и "бумажными" кораблями и их историей. Так почему эти оба проекты разные?
  13. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    Реальность одна, но у каждого свой подход к её пониманию. Так же как и у каждого свои вкусы и фантазии. Главное что бы они не мешали другим, и не лезли к другим в душу. Я так же как и вы игрок этой игры. И мне так же хотелось бы от неё получать удовольствие .. по своему. При этом я ведь не мешаю вам? Нет, не мешаю. Так в чем проблема? Мы же не требуем что бы игру перекроили под Арп полностью. Проста просим что бы они доделывали начатое. Тем более это не вкоем образе не будет мешать вам играть. Ну подумаешь в рендоме будут корабли с не обычными названиями .. как это может повлиять кардинально на саму игру? Что в неё испортится? Или вы такой борец за частоту игры? Но извините игру делают не для вас лично, а для всех.
  14. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    Я их гуглил до их появления в игре .. но вы заметили что они не похожие? А за чем? Вы же такой искушенный борец за "реализм"))) Сами разработчики признались что эти оба корабля они собрали из нескольких проектов. А вы не знали? То есть сами разработчики "слепили эти корабли из того что было". И вы как искушенный борец за "реализм" посмотрели на это "сквозь пальцы". Теперь вернемся к Арп. Они как рас сделанные из реально существующий кораблей. Но им проста сделали "другой" камуфляж. И в игре они сражаются как и их прокачиваемые аналоги .. а не пуляються ракетами и не летают над водой. У них проста другой камуфляж и ВСЕ!
  15. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    Не могли бы вы выложить фотки или хотя бы чертежи этих кораблей - Friedrich der Große и Großer Kurfürst ?) Самое интересное ни кто не был против их появления в игре)
  16. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    Значит Арп вы считаете фантазией, а остальное в игре нет?) В игре только модели кораблей взяты с реальности .. остальное уже фантазия разработчиков. Или я не прав? Хы. Уж молчу про 9 и 10 лв Лк немцев и другие "бумажные" корабли)
  17. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    Проста "мы" (Анимешники) попали под "горячую руку". Мы ничего плохого не делаем, но нас .. почему? Проста .. приходиш после работы .. злой .. в жизни одни не удачи ..и тут опачки! Я заметил что против Анимешников в 99% случаев "тролли" и "горячие головы". У них спрашиваеш почему вы так ненавидете? Они внятно никогда не могут ответить .. "проста не нравитесь и все тут."
  18. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    Пол года .. еще долго будут это обдумывать?) По мне проста это не приоритете. И тут сорры по вводу Арп не причем. Проста они и забыли что Арп есть в игре.
  19. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    По тому что ру-кластер в приоритете
  20. SoulApT

    Мы вам очень верим.

    Я одно не пойму ... Не ужели за пол года не могли запустить второй ивент с Арп? Пол года прошло .. полгода!!! Что так сложно запустить ивент с Арп? В игре еще с первого ивента было 4 Арп корабля. Но в ивенте приняло участие только два корабля. Сейчас в игре уже 9 Апр корабля, но у игроков только по 2. У меня вопрос зачем вы водите новые Апр корабли ?? Проста что бы они были? Или для "Азии" ?? И после пишите что приоритет ру-регион. Но Арп корабли вводите для "Азии". Или вам жалко раздать "еще один слот для корабля"? Или так тяжко придумать задания для Апр кораблей? Ну сделайте их раздачу не Р-проекте, а сложную серию испытаний. Или удалите все Арп корабли (кроме двух) из клиента и не раздражайте игроков которые их хотя получить.
  21. SoulApT

    Манифест от группы ЛФ

    (Давно так не ржал. ЛФ молодцы так держать!) Быть ЛФ дело сугуба добровольное. И просить что либо за то что вы выполняете добровольно .. как то не правильно. Это тоже самое что быть волонтером, и после выполненной работы требовать деньги. Вас же предупреждали что за ЛФ вам ни чего не будет? Предупреждали, и вы сами на это согласились. А Требование в 100 боев что бы "мы" были уверены что вы в курсе что творится в игре. Не нравится? Не кто вас не заставляет быть ЛФ.
  22. Может получится хорошая рекламная акция. Тем кому понравится Такао, купят и её прем версию. Останется шкурку перенести и можно фармить серебро на "любимом корабле" ) Хы. Хотя я не люблю японские крейсера иза - Ботр-Торпеды-ББшки-Цитадель. Но себе в порт хочу её ^_^
  23. Яхз на евро форуме есть шкурки хорошие. Проста ищите луче. хы. Так же и встречал похожие как и у автора темы.
  24. Думаю не стоит описывать что эта такое. В игре уже есть гидроакустический модуль. Но моё предложения не по нему. Думаю все так или иначе сталкивались с "появлением из не откуда островов". Это не удивительно, в жаркой перестрелке с врагами можно и по забыть что рядом затаился остров. Моё предложение такое на игровом экране ввести круг гидролокатора малой дистанции (1 км). В котором бы отображались все препятствия в виде контуров. Так же на нем бы отображались торпеды. Что бы можно было уходить от них, без наведения на них камеры. Дистанция 1 км это на "глаз". Но думаю этого вполне хватит что бы вовремя среагировать. Хы. Хотя думаю это не много загрузить игру, по этому это можно будет включать и отключать по желанию.
  25. Тьфу .. а я то думаю че стал долгий откат. Да и быстро спадают дыми. Привык че при кд в 1.2 минуту дымы спадают. По этому стою спокойна стреляю .. и тут опа .. лампочка Они хотя бы предупреждали
×