Перейти к содержимому

Ludwig_Van_BeethOoowned

Участник
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8454
  • Клан

    [CHE]

Оценка

14 Нейтральная

О Ludwig_Van_BeethOoowned

  • Звание
    Старший матрос
    Старший матрос
  • День рождения 04.11.1989

Дополнительно

  • Город
    Москва

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  1. Трекс в колонках о котором говорил автор скорее всего один в один в один, как у меня. P.S. этот трекс только в кораблях, ни в одной другой игре/программе такого не наблюдается. wowssound.rar
  2. Удачная реализация торпед "Тирпица", это более редкое событие, чем удачная реализация ПМК. P.S. Игроков, уровень игры которых позволяет против них эфффективно применить торпеды на "Тирпице" становится всё меньше, из-за роста личных навыков и опыта игры.
  3. Мде на сегодняшний день корабли "Бисмарк" и "Тирпиц" не играбельны от слова совсем. (За редким исключением боёв с "6ками"). -ГК - не попадает при правильно взятом упреждении, если попадает не пробивает(рикошет) или сквозняк. Цитадель врагу выбить на средней дистанции (В БОРТ ПОД 90 градусов!!!) реально, но урон низкий и это большая редкость+ в "ромб" только фугасы способны наносить урон. -ПМК - ну такое...ИНОГДА, когда удаётся его реализовать результат не впечатляет вовсе. (7-8 сквозняков могут дать урона больше чем вся работа пмк за этот бой, но может прокнуть пожар который потушат) -ПВО - при вливании 11-ти очков капитана (3 перка)+пво модуль, усиленным бортом Бисмарк, но не Тирпиц что-то сбивает у "8-ок". (но тогда играем без упора в пмк) -БРОНЯ - её нет. в любые проекции вражеские ЛК "достают" отличные цифры из нас. Фугасы принимают как "та самая 18-ти летняя любительница клубов" © (Nomen Est Omen)....минимизировать урон пожаров можно 3им перком+модулем на сокращение времени прогарания(более менее эффективно) При всем этом, корабли в принципе не смотрится так уныло с 8ками, но играют они с 10-ками, как правило
  4. ты чего это? круто же всё! или тебе не нравится!?
  5. ты ковычек не увидел? или у тебя с глазами проблемы?
  6. ты же пожаловался на меня в игре, тебе очень обидно? плак плак? чего ты тут жалуешся на публику?
  7. Хахахаха лицемер) я прямо в игровом чате тебе пояснил, что это не оскорбление, а обращение такое, какое ты заслуживаешь. Разве справедливо с уважением относиться к человку, который пользуется недоработками (лазейками) и несовершенством игры? ....Конечно как позже выяснилось эта механика вполне законная и нормальная! я просто оказался "рачком" который ничего не понимает. кудах тах тах Как по мне - БРЕДЯТИНА полнейшая. любую подобную чушь можно обосновать и правильно преправить. назвав как угодно и обосновав историчностью. да вот только в игре историчностью не пахнет от слова СОВСЕМ. p.s. сразу же пример: что игровая ИСТОРИЧНОСТЬ сделала с немецкими двухорудийными башнями? почему они такие "косые"? по идее "бисмарк" должен белке в глаз попадать, в игре этот корабль который при любых сетапах "не может от ГК".
  8. Как забавно, что на фактические аргументы вы даёте примеры игровых ситуаций. Это утрировано выглядит как "гепард бегает быстрее тигра - но я видел как тигр обогнал хромого гепарда, значит это не так" С расстояния 10 км и Я подобным макаром перестреляю эсминец. Даже вероятно с 12-13. Но уже с 14 начнутся серьёзные проблемы независимо от упреждения или манеры стрельбы - эсминец все равно увернется. Разумеется, я беру примерно равного по скилу эсминца.  У Тебя с мозгом проблемы парень? на теоритическую сложность попадания , я ответил то, что видел на практике. (А НЕ НАОБОРОТ) выше листани и прочитай.
  9. видел как в данной ситуации стрелял помоему стример "ComRichard" . Дак вот он давал с 2ух башен ГК залп упреждение+чуть выше примерной точки упреждениея и с других 2ух башен залп упреждение+чуть ниже примерной точки упреждениея. таким образом я заметил как он легко перестрелял хабаровск помоему или какой-то советский гк эсминец.
  10. дадада)) я выше написал как я с курфа с 7км в почти стоящий салимчик 1350 выдал))
  11. Уважаемые, я заметил что очень часто пишут о том, что "трудно попасть". в разных контекстах. Но разве для более менее опытных игроков, проблемы попадания на сигнатурных кораблях по разным вражеским кораблям не сводятся к нулю? P.S. Помоему проблема точности попадния = кол-во игрового опыта (если речь идёт о правильно и быстро взятом упреждении)
  12. не играю на "изюмах", но очень соболезную ребятам на подоных "утюгах". печальное это зрелище в рандоме на 7км недавно выплыл "SALEM" получил 12 ББ снарядов 420мм по центру чуть выше ватр линии. (1350)
  13. "сложности в попадании у игрока нет совершенно." - утверждение "видимо сложности в попадании у игрока нет совершенно. "- предположение (основанное на увиденном)
  14. У меня в игре вызывали интерес изначально только немецкие "8ки", но из-за "боли" и "страданий" в боях с "10-ками". пришлось качать совершенно не интересные мне "10-ки". А заметил разницу в баллистике кораблей я сразу как только сел например после немецкого ЛК на Японский. ничего криминального не увидел, как в сегодняшней ситуации.
  15. Спасибо за ваш развёрнутый ответ, но справедливости ради надо отметить то, что на практике я вижу почти безпрерывный поток фугасов просто безконечно падающий на (например)"IZUMO". и видимо сложности в попадании у игрока нет совершенно.
×