Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Атланта'.
Найдено 11 результатов
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
pifagor_blizko добавил тему в Американские
За что мы любим американские крейсера? Конечно, за великолепное сочетание огневой мощи и способности противостоять ударам врага. Баланс плотности огня и отличной брони сделали Сент-Луис едва ли не самым любимым крейсером на своем уровне, четыре трехорудийные башни Кливленда и сумасшедшее ПВО обоснованно не дают покоя крейсерам, авианосцам и линкорам более высокого уровня, а ДеМойн-легенда, заставляющая трепетать капитанов японских кораблей. Атланта рвет шаблоны. Если Вы любите американские крейсера за сбалансированность, за условную возможность разменивать HP в артиллерийской дуэли с противником-Атланта не для Вас. Атланта-это воин тени, рыцарь плаща и кинжала. Она не пробьет цитадель линкору, не уничтожит с одного выстрела крейсер, но в этом ее очарование. Атланта-это корабль для тех людей, которые всегда хотят оказаться именно там, где они нужнее всего. Итак, что же мы имеем? У нас в руках если не творец картины боя, то как минимум крейсер, способный значительно влиять на его исход. Что у нас для этого есть? Во-первых, маневренность-на уровне наших конкурентов. Атланта быстрый и маневренный корабль. Ей в плюс нужно отнести зауженные обводы-Атланта узенькая, это дает нам шанс пройти между «зубцами вилки» снарядов линкора-особенно на больших дистанциях, особенно идя носом на противника. #UPD. (27.11.16) Больше это не так. Атланта довольно живенькая, но и не более того. Британские крейсера набирают скорость лучше, Фиджи лучше маневрирует. #up end Во-вторых, превосходная незаметность. Если мы решим действовать на направлении, на котором авианосец противника не проводит свои авиагруппы, мы сможем довольно далеко нырнуть в ряды врага, и навести шороху. #UPD. (27.11.16) Больше этот тезис недействителен. Да, Атланта - не новогодняя елка, но и не более того. Британские крейсеры менее заметны и оснащены дымами, чего нет у атланты. #up end В-третьих, великолепная ПВО, в купе с Заградительным огнем превращающая Атланту в плавучую мясорубку. В-четвертых, бесподобнейшие ДПМные орудия, обеспечивающие сумасшедшей плотности огневую завесу. В-пятых, торпеды. Оружие последнего шанса, зачастую вносящее решающий вклад в итог боя. По танковой традиции, вручим Атланте воображаемые медали: Сокрушительный удар. За великолепную кучность огня-уничтожить эсминец противника одним залпом более чем реально. Поджигатель. Плотность залпов просто не даст противнику шанса потушиться. Детонация. Увы, броня нас защитит далеко не ото всех орудий даже младших уровней. -
<p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">Доброго всем дня суток! </span></span><br> </p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">Почти каждый стрим/радиоэфир с разработчиками один из вопросов – <strong>ап Атланты</strong>. Иногда его озвучивают, иногда пропускают, но этот вопрос всегда есть. И пока что ответ один – <strong>мы думаем…</strong> <br style="background:none;"><br style="background:none;"> Если коротко, то причина отказов и долгих раздумий такова – в руках статистов она нагибает слишком (хотя на прочих крейсерах тех же уровней эти статисты почему-то нагибают куда круче), но ЦА в основе своей не смогла в нее совсем. Если апнуть – статисты начнут выпиливать на ней эскадры Ямат. Все сломается…</span></span><br> </p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">А почему вообще все просят ее как-то апнуть? Какие конкретные причины для того?<br> ----------------------------------------------------------------------------------------------------</span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><strong style="background:none;"><span style="background:none;">НЕ рассматриваю</span></strong><span style="background:none;"> вариант – Атланта в руках лютого статиста. В руках топ-игрока любой корабль гнет. И у него этот крейсер явно не для улучшения статистики, ибо на любом одноуровневом можно накосить куда больше и повлиять на исход боя куда эффективнее. Нередко у фиолетовых Атланта ржавеет и выходит в бой разок-другой в месяц.<br> ---------------------------------------------------------------------------------------------------- </span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">Возьмем среднего соло-игрока, покупающего первый прем-корабль. Или второй. Как вариант – есть Атланта. Он смотрел какие-то видео от Зло, где она весело распиливает всех и берет Кракена. И говорит себе - Хочу! Чего ожидает от прем-корабля средний игрок? Зачем именно Атланта? Возможные ответы:<br style="background:none;"> 1. фармить серебро.<br style="background:none;"> 2. прокачивать кэпов для других кораблей.<br style="background:none;"> 3. прост корабль красивый. И мощный!<img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"><br style="background:none;"> 4. фан<br style="background:none;"> 5. Поскольку кораблем он, исходя из пунктов выше, будет пользоваться часто, то хотелось бы и результативных боев. А не унылой беспомощности. А значит ждет нагиба. Хоть какого-то.<img alt=":izmena:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_izmena.gif" title=":izmena:" width="59"><br> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br style="background:none;"><br style="background:none;"> Атланта фармит. Хорошо фармит. Ок. Кэпы других кораблей? Хм… Атланта специфична и перки специфичны, не со всеми кораблями полное взаимопонимание. Поэтому с этим сложнее. Но можно.<br> Победоносные бои?<br> Тут средний игрок заглядывает в статистику кораблей (ориентировался на </span></span>http://ru.wows-numbers.com/ru/ship/4288591856,Atlanta/<span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">) и видит, что <strong>хуже крейсера на 7 лвл, чем Атланта по ПП и урону – нет. </strong>Непонагибать. <img alt=":hmm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/hmm.gif" title=":hmm:" width="32"> Он заглядывает в списки крейсеров 6 лвл – о, Боже… И любой крейсер 6 уровня дает лучшие результаты! А может с пятерками сравнить? Вот! Он находит на 5 лвл единственный корабль, чуть уступающий по урону Атланте – Фурутака, но у японца выше процент побед. А может это только наш регион не смог, а там, за бугром, на ней гнут? Ан нет… И в Азии, и Северн.Америке и в Европе <strong>хуже Атланты по дамагу только Фурутака 5 лвл</strong>. <img alt=":ohmy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" title=":ohmy:" width="32"> А может все-таки есть те самые редкие папки-ногебаторы, которые анн***ируют эскадры? Смотрит там же - 12 человек имеют ср.настрел больше 50к. 12! КАРЛ! Вот оказывается где все Зло... Вот кто корень проблемы. <br><br> Парень в раздумьях... Это совсем не сходится с тем впечатлением от рекламных видео… М-да… Но может не в дамаге дело? И она по иному влияет на бой? Одним видом наводя страх на противника! Но если Атланта выполняет свою роль сполна иным образом, <strong>то почему у нее самый низкий процент побед</strong>? Получается, что не выполняет. </span></span></p> <p style="background:none;"><br style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">И за Атланту этот средний игрок должен выложить <strong>2000 рэ </strong>кровных. Игрок задумывается… Статистика говорит ему – ни в коем случае!!! Но крейсер ему нравится. Он симпатичный. Кросаучег. И игрок пытается найти у него плюсы, чтобы заставить себя выложить эти 2000 рэ.<br style="background:none;"> --------------------------------------------------------------------------------------------------------<br style="background:none;"> ПВО!!! Точно! Это крейсер ПВО. Везде и всюду говорят об этом. Советуют модернизации и перки. <br style="background:none;"> Но… Вообще задач ПВО для <strong style="background:none;">команды в целом</strong> она как ни странно <strong>НЕ решает.</strong> Вы скажете - серьезно? Ты в своем уме? Отвечу. Проведя массу боев на ней, я пришел к такому неожиданному выводу. Аргументирую свою точку зрения. <span style="color:rgb(40,40,40);background:none;">Наверное всем авикам (исхожу из одноуровневых, с Эссексами мы исключительно редко встречаемся) нынче известно, что идти на Атланту - просто слить самолеты. Поэтому грамотные (а их число увеличивается) на нас вообще не лезут и выбирают другие цели. Да, мы вроде себя прикрыли. Может прикрыли союзника рядом. Но кораблей в бою по 12. И просто <strong style="background:none;">фокус от авика получит другой наш союзник</strong>. <strong>На другом фланге. Мы просто сместили вектор его атаки и все</strong>. Ордеров у нас не бывает. Ну или очень редко. По праздникам. Можно весь бой охранять линкор, и чего-то насбивать в итоге, но быть брелком, собачкой на привязи? Очень на любителя. </span>А нам <strong style="background:none;">остается надеяться при входе в бой</strong>, что их авик редкий нуб, не ведающий, что Атланта понерфит его по полной. Либо на то, что у него иной альтернативной цели уже не будет...<br style="background:none;"> То есть мы вроде супер в ПВО, но вот бегать за самолетами все равно не можем.... Если враг грамотный - то 3-5 сбитых за бой максимум... Случайно) И минимум настрела. А серебро насыпают именно за сбитых, а не испугавшихся самолетов. Да, в нынешнем рандоме нередко работает. Не все авики скилловые. <strong style="background:none;">Но я сбиваю и при этом понимаю, что это не я крутой, это он рак, а я просто выделил мышкой цель...</strong> И выходить на Атланте в бой с мыслью – «ща я тут небо от мух зачищу» – глупо. </span>Поэтому ПВО - вещь на Атланте неоднозначная. По крайней мере для меня – вторичная.</span></p> <p style="background:none;"><br style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="color:rgb(40,40,40);background:none;"><span style="background:none;">Смотрим статистику крейсеров - Атланта сбивает в среднем 5,02 самолета за бой. Кливленд на уровень ниже и бесплатный сбивает в среднем 4,43. Почти никакой разницы. Но Клив бесплатный и превосходит Атланту по всем характеристикам, кроме фарма… </span></span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;">---------------------------------------------------------------------------------------------------<br style="background:none;"><span style="background:none;">Хм… Может тогда выпиливатель эсминцев? И тут оказывается, что <strong>все козыри в руках не у Атланты</strong>, а у этих самых эсминцев. Они замечают тебя раньше, могут уйти в дымы, могут просто светить тебя для своих тяжелых кораблей, могут из инвиза кинуть торпеды, могут залезть в дым и по чужому засвету разобрать тебя, могут просто свалить… А ты НИЧЕГО не можешь. Пока он не совершит ошибку. И гордый выпиливатель эсминцев начинает бегство, оставаясь с половиной ХП и не нанеся никакого вреда противнику. Чуть позже тебя догоняют чемоданы с Нагато. Порт. Все Атланты попадают в порт. А если упороться, уклониться от торпед, достать таки этого мелкого негодяя? Но в 90% случаев к этому моменту Атланта или в порту или калека и в порту чуть позже. Вообще ни о чем. <br style="background:none;"> В следующий раз ты берешь гидроакустику. Но к твоему «счастью» у противника авианосец и всего пара эсминцев. Да еще и выбрал ты не тот фланг. Авик врага случайно обнаружил, что эта странная Атланта без заградки и с облегчением ставит тебе 3 пожара, а потом две торпеды. Порт. Раздосадованный ты вновь берешь заградку. И о, чудо! У противника естественно нет авианосцев. А толпы их эсминцев пожирают тебя из дымов. Попасть с баллистикой Атланты по разбегающимся как тараканы, петляющим эсминцам малореально, а в это время тебя с удовольствием берут на прицел узкоглазые наводчики 410-мм орудий…<br style="background:none;"><br style="background:none;"> Расстроенный игрок думает – ага… ну тогда подкараулим в островах! Ведь должны же они когда-нибудь нам попасться здесь! Тогда и наваляю! Жмет «В Бой!». И… О майн гот… Океан! Десятки миль открытого пространства… И половина «девяток». На четвертой минуте его подсвечивает Бенсон, а спустя полминуты Атланта уже в порту. Изюм решил проверить – есть ли у нас броня… И подтвердил - Нэт… Нэт брони. Нэт крейсера. Есть только полыхающее кресло.<br style="background:none;"><br style="background:none;"> Все варианты выше – не оптимистичные. Где-то я утрирую. У Атланты бывают и светлые полосы с кучей нубо-крабов у Красных. Но… Ведь и средний обладатель Атланты – не фиолетовый папка. И наш атлантовод настреливает 2 эсминца, получает после десятков турбо-сливов положительный заряд эмоций и выкладывает скриншоты на форуме. Да. Все удовольствие получается из-за контраста с беспросветными черными полосами турбо-сливов. </span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">----------------------------------------------------------</span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">В итоге Атлантовод <strong>выходит в бой, понимая, что результат боя целиком и полностью зависит не от него</strong>, а от действий его союзников и глупости и ошибок противников. Небо очистить мы не можем, потому что правильные птички облетают нас. Эсминцев убить не можем, потому как если они не 38% раки, то скорее сами убьют нас. А если не сами убьют, то подсветят тем, кому Атланта на один-два залпа. И даже если мы возьмем с собой в Валгаллу одного эсма, то для красных это вполне неплохой размен.<br style="background:none;"> Тут атлантовод сталкивается с дичайшим <strong>дискомфортом</strong>. На любом другом корабле он хоть может относительно уверенно заняться чем-то конкретным, <strong style="background:none;">по профилю</strong>, и <strong style="background:none;">добиться в этом профильном занятии какого-то успеха. </strong>Уверенность и Атланта? Несовместимо. Да еще за 2000 рэ… А профильным назначением Атланты ему уже видится – <strong>страдать. За деньги. Свои. И играть в уникальный геймплей – 27,5к халявной дамажки</strong> для красных на карте Океан….<img alt=":(" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sad.gif" title=":(" width="32"></span><br style="background:none;"> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</span><br style="background:none;"> </p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">Атлантовод естественно просит хоть что-то изменить, дабы за свои деньги получить некий комфорт в игре. Нужен ап! Апните Атланту! Мы не хотим играть на ней ТОЛЬКО превозмогая. Дайте выбор!<img alt=":izmena:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_izmena.gif" title=":izmena:" width="59"><br style="background:none;"> Какой? Что подкрутить? Только здраво! Мы не хотим создавать Терминатора! И сыпятся предложения. А <strong style="background:none;">что вообще</strong> можно усилить?</span></span><br> </p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="color:rgb(40,40,40);background:none;"><span style="background:none;">- <strong>Скорость!</strong> Дайте нам догнать эсминцы! Дайте нам удрать от крейсеров! Предположим мы дадим скорости. Сколько? Реально выше 33,6 узлов на испытаниях (практически без нагрузки) этот крейсер не давал. То есть прибавка максимум 1 узел. С флажком до 35 примерно. При постоянных маневрах, да и на прямой мы эту прибавку и не заметим. </span></span><span style="background:none;">Ср.дамаг увеличится? Нет. Выживаемость? Нет. Все останется в пределах погрешностей. Сможем догнать эсминцев? Нет. <span style="color:rgb(40,40,40);background:none;">Выше? Неисторично. В топку!<br style="background:none;"><br style="background:none;"> - А если уменьшить<strong> время перекладки рулей</strong> и улучшить тем самым маневренность? В ближнем бою с эсминцами можно увереннее уклоняться от торпед, а на дистанции проще уходить от залпов линкоров. Но радиус разворота менять не будут - крейсер относительно длинный. 10 к 1 соотношение. Какая тут маневренность… Время перекладки положим можно убавить секунду. Ну да. Будет чуть приятнее. Но… На маневренность Атланты мало кто жалуется. Лично меня устраивает. И это пассивный инструмент. А хотелось бы активный. </span></span></span></p> <p style="background:none;"><br style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">- <strong>Живучесть</strong>… А что можно сделать? Добавить ХП? <span style="color:rgb(40,40,40);background:none;">В любом случае отталкиваться будут от историчности и сравнении с другими крейсерами тех же лет. База - водоизмещение и бронирование. </span></span><br style="background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);background:none;"><strong style="background:none;">Атланта</strong></span> - стандартное водоизмещение 6590т. 27500 хп. <strong style="background:none;">Пенсакола</strong> - 9100 тонн. 34300 хп. При схожем бронировании, у обоих рассчитанном на защиту от 5-дюймовых снарядов на средних дистанциях. <strong style="background:none;">Нюрнберг.</strong> 6515 тонн. 27000 хп. То есть получается - прямых оснований дать достаточно серьезное количество ХП нет. Ну максимум 1000-1500 хп. Иначе и другим прикручивать придется. С перком на ХП выйдет 31 с копейками, почти 32к. Да, в клинче ощущения будут увереннее, Роляет? Да не так чтобы… Да и не дадут. Есть перк кэпа на ХП. Можно до 30300 им довести. Поэтому – не стоит рассчитывать.</span><br> </p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">- <strong>Баллистика!</strong> Мы не попадаем! Дайте как у Киева! Нет. ГК Атланты – те же пушки, что и у почти всех амер.эсмов. Исправить баллистику – придется автоматом апать эсмов (те же пушки, те же снаряды), те будут гнуть все живое. И Атланта будет гнуть. А потом надо будет кого-то нерфить, опять апать… И это из-за нескольких нытиков-атлантоводов? Потом достаточно исторично – короткие пушки, малая скорость снаряда, минометная баллистика. Короче - Ни за что!</span></span></p> <p style="background:none;"><br style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">- <strong> РЛС</strong>? Дайте нам РЛС! Как у Индианаполиса! Но тогда эсминцам точно смерть. КД пушек такое, что за недолгие секунды Атланта гарантированно будет топить все, что в дымах. Геноцид эсминцев. Слишком радикально…. Индианаполису можно – он пару залпов успеет дать, и то один в молоко уйдет. А Атланта за 30 сек действия радара сожрет и двух эсминцев и трех. Получится явное вундерваффе. Не дадут… С другой стороны внятный эсминец просто будет держаться вне зоны действия РЛС Атланты, а потому толк от РЛС только в выпиливании совсем клешнеруких эсминцев. Как все сложно…</span></span><br> </p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">- <strong>ПВО</strong>? Опять?! Оно и так всех пилит, там нечего апать. Да и не нужен такой ап никому из владельцев этого крейсера. Бессмысленно. </span></span></p> <p style="background:none;"><br style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">- Заградку<strong> И </strong>гидроакустику вместо Заградки <strong>ИЛИ</strong> гидроакустики. Хорошая мысль. Но… Не та же ли это РЛС? Да еще и дольше работает, да еще и торпеды светит… С другой стороны радиус действия очень мал… Да, хочется. Но не дадут. Слишком универсальным становится корабль. Подходишь к точке с союзным эсминцем. Он берет, ты ему и зонтик от авиков ставишь, да еще и торпы светишь. Залез к нему в дымы и… Или дадут?...<img alt=":hmm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/hmm.gif" title=":hmm:" width="32"></span></span></p> <p style="background:none;"><br style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">- <strong> Дымы </strong>как Кутузову? И тут картинка в голове – подкараулил у острова пару-тройку врагов, выскочил, встал в дымы и безнаказанно по чужому засвету за минуту анн***ировал… Конечно, пригодилась бы вещь в большей степени, чтобы «рвать когти», когда попадаешь в фокус. Но ведь будут использовать для турбо-нагиба… Чит.<br style="background:none;"><br style="background:none;"> - <strong> Маскировка</strong>? Ну так у нас приличных размеров крейсер, а не эсминец… С перком на инвиз и так 9,4 км… У Киева – 8,7. А это эсминец. Не видать Атланте улучшения маскировки.<br style="background:none;"><br style="background:none;"> - Изменить <strong>уровень боев</strong>? Чтобы против девяток не попадал? Или чтобы вообще на 6 лвл опустить? Не то… Это никак не решит проблем самого корабля. Да и песочек тогда будет слишком гнуться… </span></span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">- <strong>Убрать с карты Океан</strong>? Тоже никак не решает проблем самого корабля. Да и не так часто корабли на Океан попадают. </span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">------------------------------------------------<br style="background:none;"><br style="background:none;"> Короче – все, что сильно-сильно хочется - или нелогично, или имбалансно, или затрагивает еще 100500 кораблей, хоть новую игру создавай… <br style="background:none;"><strong>Нужно – дешевое, логичное, могущее помочь в решении профильных задач (ПВО, анти-эсминец), не нарушающее баланс, но дающее больший комфорт и уверенность в бою.</strong><br style="background:none;"> --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br style="background:none;"> Что выбрал бы я?<br style="background:none;"><br style="background:none;"><strong>Торпеды.</strong> Взять советскую ветку к примеру. С Гневного до Киева – у всех короткие 4км «окурки». У крейсеров тех же уровней – такие же точно 4км торпы с эсмов. <strong>Логично</strong>. С торпедами у Атланты интереснее. Исторически они сняты с эсминцев Симс, на которых их оказалось многовато. На одном уровне с Атлантой есть и Симс, есть Мэхан. Взять последнего. На выбор 2 варианта торпед – короткие/быстрые 6,4км-64уз, длинные/медленные 9,2км-55 уз. Атланту наградили быстрыми торпедами, но с очень ограниченной дальностью – 4,5км. Урон у них больше, но толку в боях почти нет. На дистанцию залпа торпед выйти сродни чуду. Если вышел, то мощность торпед чаще избыточная, ибо противник в подавляющем большинстве случаев уже ополовинен фугасами, ББ, пожарами.<br style="background:none;"><br style="background:none;"> А почему не дать <strong>выбор</strong> на корабле за 2000 рублей? На бесплатном Мэхане он есть. На Симсе, с которого у нас аппараты – есть. У нас – его нет. На прочих прем эсминцах тоже выбор есть – у Ло Янга, у Аньшаня…<br style="background:none;"><br style="background:none;"> Либо родные мощные торпы 4,5км-65уз, либо длинные симсовские, мэхановские 9,2км-55уз со слабым уроном. Под разные стили игры. Торпедный суп? Но никого не смущают батареи дальних торпед на Миоко с большим уроном. У Атланты вдвое меньше ТА, меньше скорость торпед и куда меньше урон. Да и самих Атлант в боях немного.<br style="background:none;"><br style="background:none;"><strong>А зачем?</strong> Зачем нам длинные слабые торпеды? Мы получаем более вариативный геймплей. Не сводящийся к подкарауливанию противника за кустиком. Можно активнее вступать в бои с другими крейсерами/линкорами, к которым ранее мы не могли подойти на дальность залпа торпед, просто служа им мясом. Притом – топить фуловых броневанн ими мы уже не сможем из-за малого урона, так что опасаться дикого нагиба атлант не стоит. Далее. Получив такие торпеды Атланта сможет хотя бы исполнить свою роль анти-эсминца. Кажется странным? </span></span></p> <p style="background:none;"><span style="font-family:arial, helvetica, sans-serif;"><span style="background:none;">Ситуация обычная – эсминец накидывает из дымов, а анти-эсминец Атланта бежит сверкая пятками. Появляется вариант – проспамить дымы торпедами. В случае удачи – эсминец ополовинен или потоплен, в случае промаха – вполне может покинуть дымы и подставиться под огонь ГК. Атланта почувствует в этой ситуации себя не мясом, а равным соперником. И эсминец тоже остается с хорошими шансами на успех. То есть нет гарантированного уничтожения, как могло быть с РЛС. Таким образом Атланта лучше решала бы свою прямую задачу (уничтожать, выдавливать эсминцы), а не шхерясь полбоя за островами в надежде на дурачка противника. А так – эсминцы не боятся Атланты. Потому что руки (торпеды) у нее коротки.<br style="background:none;"> -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br style="background:none;"> В итоге. Ап есть.<br style="background:none;"> Геймплей становится еще более уникальным и вариативным.<br style="background:none;"> Ничего эльфийского прикручивать не надо. <strong>Все родное. С Симса</strong>. (Или с Мэхана)<br><strong>Минимальнейшие усилия</strong> со стороны разрабов.<br style="background:none;"> ЦА вероятно сможет малость улучшить свои показатели на нем.<br style="background:none;"> Папки выпиливать "эскадры ямат" не смогут (чего опасаются разрабы), хотя тоже могут улучшить свои показатели. (Мэханы те же торпы из инвиза кидают и рандом что-то не гнется) <br style="background:none;"> Относительные Сухость и Комфорт вместо Подгорания и Бессилия.<br style="background:none;"> Корабль становится более привлекательным. Он немного чаще начинает появляться в рандоме.<br style="background:none;"> Вайн утихает.<br style="background:none;"><strong>Благодарный</strong> Разбойник <strong>донатит</strong> (!) на новый прем-корабль или на большую кучу дублонов) И ждет индивидуального предложения на Флинт.<br style="background:none;"> Леста в шоколаде. </span></span></p>
-
"Атланта" - многоствольный монстр. Гайд по американскому крейсеру VII уровня.
anonym_s8ljZ1a8NZNZ добавил тему в Видео и Звук
Всем привет! Сегодня я решил сделать гайд про премиум корабль со специфическим геймплеем. В этом видео вы узнаете, как правильно использовать его в бою. Картинка кликабельна Также смотрите другие мои видео: Приятного просмотра -
ОБЗОР USS ATLANTA...или почему линкоры ходят в пролив "Два брата"!?
AxelRamm добавил тему в Видео и Звук
Всем привет! Сегодня мы рассмотрим еще один премиум-крейсер VII уровня USS ATLANTA (Атланта). Чем он уникален и примечателен на фоне других кораблей в нашей игре я постараюсь рассказать вам в своем новом видео! (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна): Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!! -
Премиумный крейсер американского производства 7 уровня. Корабль оснащен огромным количеством мелкокалиберных пушек на своем уровне. Именно поэтому из-за быстрой перезарядки просто накрывает противника шквалом огня. Так же крейсер Атланта имеет достойную динамику и скорость. Самым основным недостатком этого Американского чуда является сверх восприимчивость к любому виду урона. Но, а это видео продемонстрирует Вам на что все таки способен этот малыш. Видео с канала Лучшие реплеи World of Tanks and World of Warships
-
Ясен пень, я виноват, что не затащил.
-
-
Приветствую всех заглянувших на огонек! Для не любителей многабукаф вот вам суть всей простыни текста: дайте Атланте РЛС! Хочу обмолвится сразу, я понимаю, что точной информации пока нет ни по РЛС, ни на каких кораблях она будет ставиться. Однако на супертест уже вышли советские крейсера, а значит и их релиз не за горами, при этом мне думается, что ввод этих кораблей в игру будет отличным поводом для добавления РЛС. По средней степени достоверности слухам РЛС можно будет устанавливать на советские и американские крейсера 10, 9 и, вероятно, 8 уровня. Собственно, тут я и хочу плавно перейти к Атланте. Про этот крейсер уже разве что байки не складывают, и всем он известен как квинтэссенция кактусности и страдания, требующая улучшения. Перед патчем 0.5.3 разработчики сказали, что в качестве такого апа можно рассматривать значительное усиление ПВО Атланты за счет переделки перков командира и характеристик орудий ПВО. Ну... скажем так, в комплексе всех изменений нового патча у меня как-то язык не поворачивается сказать, что Атланта у нас стала хорошим ПВО крейсером, хоть у нее "заградка" и бесконечна. Основная проблема - это вообще ситуативность ПВО корабля, для реализации которого нужен вражеский авик вообще, и его самолеты недалеко от корабля в частности. И с первым и с вторым частенько бывают проблемы, потом как авианосец может банально облететь Атланту стороной, а находиться рядом с ЛК ей очень тяжело ввиду отсутствия брони и крайне малой дальности стрельбы. Ну да кому я рассказываю? Владельцы Атланты это и так прекрасно знают! Итого имеем, что мощное (хотя в реалиях 0.5.3 не такое уж и мощное) ПВО у крейсера по факту только для самозащиты. Иными словами этот ап для Атланты мало значим и не критичен. Совсем по другому Атланта показывает себя в качестве эсминца переростка, способная изничтожать братьев своих меньших пачками. Но вот беда, дымов у нее нет, поэтому играть как лидер она не может. Также у Атланты нет преимущества в скорости перед эсминцами, поэтому поймать этих ниндзей можно в основном или по их глупости, или в островах. Посему мне и пришла в голову идея, что на Атланте отлично бы смотрелась РЛС! Скорострельность универсальных орудий придется как нельзя лучше при ограниченном времени работы РЛС, и наш крейсер получит возможность противостоять эсминцам в том числе и на открытой воде. Вот это будет действительно хорошим апом, при этом не делающим из Атланты имбу, и позволит ей занять гораздо более востребованную нишу "охотника на эсминцы" вместо ситуативной "ПВО крейсера". С точки зрения историчности (Куда же без нее?) все вроде как тоже согласуется. Да, подробной информации по средствам обнаружения крейсеров типа Атланта я не нашел, но наша красавица является достаточно современным кораблем, построенным чуть раньше Балтимора, но зато позже Нового Орлеана, то есть РЛС на ней не должно выглядеть как спутниковая тарелка на паруснике. Пусть Атланта и расположена на 7 ур, но, учитывая ее премиальный статус и особенности геймплея, подобную плюшку она вполне заслуживает. Если разработчики и так планируют это сделать, то this is XOROSHO! Если же нет, надеюсь, что после этой темы они хотя бы рассмотрят такой вариант. Как-то так.
-
Очередной видос про кораблик Не стоит сразу бежать и покупать корабль - досмотрите видео до конца. PS: На работе и нету звука? Не беда - включай субтитры! PS2: Моя страница в Вконтактике
-
Добрый день! Купил крейсер Атланта. Но он шлак не совсем хороший кораблик. Стоит прилично. Возможно только продать за серебро. Есть ли возможность вернуть деньги ,которые я отдал. Или подарить кому -нибудь из порта , может кому и понравится. Есть Атаго ,на нем нравится играть.
-
Пока я болею, попросил Настю сделать обзор по Атланте. Не судите строго, поддержите лайками)