Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Баги'.
Найдено 14 результатов
-
Вообщем проводил бой 5.09.2015, и в результате чего сбив примерно 20-23 самолета получил медальку "чистое небо" что не корректно, прилагаю скриншот. Думаю баг связан с тем что во время получения медальки в районе атаки моих истребителей с кнопки ALT, происходил ожесточенный авиабой, и мне случайно в медальку, засчитали другие самолеты которые в том райне были сбиты. попытался доходчиво обьяснить))
-
ДОСТАЛО!!!!!! Не, не так. ДОСТАЛОООООООООООО!!!!!!!!!!!!!! Господа разработчики! Долго терпел. Но сегодня предел терпения закончился. Не так давно вы заявили, мол вводим мультикластерность, мол повысится стабильность, комфорт игры и тд и тп. Что мы получили в реальности - ДИКО тормозящий клиент в порту, постоянные баги, в виде непрогрузки боев. Когда за вечер пара боев непрогрузится - это ладно, фиг с ним, потерпим. Но когда не прогружается каждый второй бой - это бесит. И если бы я один непрогружался - я эту тему бы и не создал, так как посчитал бы, что это проблемы у меня. НО, когда не прогружается 2-3 человека - это проблемы игры! Сегодня был просто эпичный случай, бой очередной раз непрогрузился, я перезапустил клиент, и после перезапуска в моей команде непрогруженными оставалось 5 (ПЯТЬ) игроков, в команде соперника - 3. Попробуйте меня убедить, что это проблемы на моей стороне. Ну ладно, *** с ним с зависаниями, всяко бывает. НО почему клиент сделан таким образом, что его быстро *** закроешь? Почему я должен лихорадочно лезть в диспетчер задач, и закрывать клиент через процесы? Вы в последних патчах ввели "наказание" за бездействие. Целиком и полностью с ним согласен. Но недавно, после очередного зависания прогрузки боя, перезагрузил клиент и обнаружил медленно погружающщуюся тушку моего ЛК. Пока я закрывал дико тормозящий клиент, пока его перезапускал - прилетел авик и отправил меня на дно. Если ваш клиент глючный - то может продумаете систему компенсации игрокам тех потерь, которые вызваны багами вашей игры. И потом касаясь багов. Когда вы будете исправлять баги известные еще с ЗБТ? Такие например, как разворот камеры. Прицелился ты в бинокле, выстрелил, по ПКМ вышел осмотреться, зашел обратно в бинокль - и оппа, а у тебя ороудия сами по себе на противоположный борт разворачиваются. А до каких пор, для того чтоб корабль начал поворачивать и менять скорость, надо долбить по WASD как дятел Вудди? Я конечно понимаю, что по вашему мнению это мелочи. Но это те мелочи которые настолько портят впечатление от игры - что хочется снести игру нафиг.
-
При просмотре модулей кавачи у меня открываются модули южной королины и все это порождает кучу багов и проблем с прокачкой ковачи вродя отображения стоимости null или не отсутствия инфы по опыту за модуль. И сделайте нормальный раздел баг репортов я пол часа убил на всю эту муть...
-
Недостоверная информация при установке игры.
Sladkiy_Ogyrchik добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю,писали или нет об этом.При установке клиента,в одном из подокон лаунчера,крейсер 1 уровня Эри,заменен иконкой крейсера Катори,который: 1.Является крейсером 3 уровня. 2.Является японским крейсером. 3.Выведен из ветки. 4.Является преиумным крейсером. Пруф прикрепил. ЗЫ. Рабочий стол скрыл детским способом. -
Добрый день! Возможно ли чтобы Кутузов с включенным ПВО отстреливая самолеты не светился в дымах???? 57 самолетов настрелял.... с учетом что любитель молотить по своим(розовый) будьте любезны просмотрите скрин. СпасиБо И если нужно есть риплэй, только не знаю как его Вам предоставить
-
Покрытый плазмой и светящийся от нейтронных бомб Иваки Альфа:)
EviL_PENGUiN_ добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Всем привет уважаемые форумчане! Сегодня , в ходе ночных боев мой iwaki alpha был обстрелян из плазменного вооружения!! После длительного боя уничтожил крейсер врага и отправился во свояси, однако после такой плазменной атаки он весь светился голубоватым светом Ну а по факту предполагаю данный баг из-за не обновленных дров на видеокарту. Чтож товарищи, а какие у вас прикольные и смешные баги были?- 43 ответа
-
- 5
-
- Баги
- Видеокарта
- (и ещё 2 )
-
Всем хау! Тут такая проблемка нарисовалась и уже достаточно давно, год наверное ее наблюдаю. Короче, при запуске игры, в первом бою, при любом из режимов игры, происходит полное зависание клиента в первые 5-10 минут от начала боя (в порту такого не наблюдалось), обычно помогал перезаход в игру с предварительным отрубанием ее через диспетчер. Но, сегодня наблюдал картину еще интереснее, к сожалению забыл про этот злосчастный баг и зашел в стандартный бой (так первый делаю всегда в тренировке, ну сами понимаете), как обычно повисла игра, диспетчер, перезапуск, и что же вы думаете, захожу, кораблик уперся в остров (слава Богу, думаю), а вот только сделать я ничего не могу, клавиатура вообще отказала, перезашел еще раз, не помогло, пришлось смотреть как меня разбирают, и идти в порт с нулевыми показателями (а, это, как серпом по яйцам). Отсюда вопрос, было ли у кого-то подобное с игрой (или есть)? Драйвера на видеокарту переодически менялись, так что, думаю не из-за них. Вообщем, что думаете морячки? Пишите, комментируйте. Всем бобра.
-
Перед боем кораблям "чайку попить или еще что-то..."
OSVOBODITEL_72 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Блин очень разочарован игрой! Вроде играю все норм.Комп слабый, игра автоматом поставила наихудшую графику.Не лагает ничего...Но проблема в том,что происходит очень долгая загрузка битв...Я понимаю игра новая,ну ребят ну так нельзя у меня танки тянут вообще зашебись... Но с варшипс другая история! Очень жду обновления оптимизируйте игру,устраняйте баги жду... -
Господа Разработчики ,потрудитесь объяснить!!!!!!!!!
ADM_MAKAPOB добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Как корабль отображаемый на миникарте, не отображается ? -
Обновили игру, правильно, мало было багов, теперь после того как твой корабль затоплен жмешь в порт, попадаешь куда? Нет, не в порт, а в окно ввода пароля и почты. Класс! Мало того, решил покачяать немцев, вышел на "Дрездене", прямо в разгар боя - на тебе, вводи почту и пароль. Ввел, попал на свой расстрелянный крейсер. Браво! Спасибо за подарок к новому году, минус одна игра в следующем году.
-
Дело в том, что я за один бой потопил 5 вражеских кораблей, но достижение "Кракен" не получил. оно нигде не отображается. Это баг, или оно выдаётся с определённого уровня корабля? Играл на Karlsruhe.
- 8 ответов
-
- 1
-
- Достижения
- Кракен
- (и ещё 3 )
-
Пока у кого-то корабли исчезают только из поля зрения, у других они исчезают полностью: в бою балансер решил, что играть 10 на 12 в режиме "Контроль точек" - самое то. Вот собственно, вопрос: это как так могла сформироваться команда, что два корабля просто не пришли? И ладно бы это было связано с техническими работами на сервере или чем-то схожим, но ведь никаких оповещений клиент об этом бое не выдал, честно посчитав, что так и должно быть. P.S. Бой произошел сегодня примерно в промежутке между 19:00-19:18 по московскому времени, при онлайне на сервере в 24000 человек (в очереди поиска было примерно 35+ человек в подходящем диапазоне). P.P.S. Чисто субъективно: баланса по "скиллу" или же по сетапу замечено не было
- 10 ответов
-
- 2
-
Проблемы со смещением прицела и не срабатывание нажатий
Xenofobe добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемые товарищи разработчики объясните пожалуйста почему периодически так происходит после обновления 0.5.13??? Баг №1: В режиме бинокля при выцеливании цитадели кораблей противника периодически возникает резкое смещение прицела (как будто тебя кто-то начинает таранить), при включение камеры от третьего лица с удивлением понимаешь, что рядом никого нет. Баг №2: Во время игры иногда не срабатывает нажатие с первого раза на клавишу перекладки рулей. Корабль идет прямо, вижу эсминец, либо веер торпед... Нажимаю и держу либо кнопку A, либо D и через секунды три-четыре с ужасом понимаю что перекладка рулей не началась Баг №3: При наведении прицела на корабль противника и нажатие на клавишу F3 (указание приоритетной цели) опять же не срабатывает нажатие, последующие судорожные нажатия также ни к чему не приводят. При наведение на другой корабль нажатие срабатывает без проблем. Баг №4: При включении ТУ торпедных аппаратов и попытке выбрать цель нажатием клавиши X переключение между целями не происходит... Баг №5: При попытке произвести выстрел из ГК и нажатие на ЛК мыши ничего не происходит Баг №6: При нажатие на кнопку установки дымов на фуловом эсминце дымы ставятся с дикой задержкой и твой уже полуживой Миниказе, Ташкент уходит в туман забвения... Ответы типа: "Подождите, когда нажатие сработает", "Не надо зажимать несколько клавиш", "У вас рассинхрон" и т.д. не надо. Эти пробемы проверены и выявлены несколькими моими сокомандниками, а также мною на двух разных компьютерах!!! Появляются они спонтанно и почему-то именно в самые неподходящие моменты, что приводит к очень тяжелым последствиям для человеческой психики и созданию пожароопасной обстановки в закрытых помещениях!!!- 29 ответов
-
- 27
-
- Глюки
- Прицел дергается
- (и ещё 2 )
-
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
anonym_WBEKhnU0c8A5 добавил тему в Фидбек
Уж осень зимушкой дышала, а Лестин плот и ныне там. Уже несколько версий в игре присутствуют настолько критичные баги, что подгорает больше от них, чем от действий союзников: №1 - ИСПРАВЛЕН №2. Проблема с невидимыми эскадрильями противника. Проявляется достаточно часто. Судя по сообщениям участников форума - они тоже сталкивались с такой проблемой. Тема создана 10 дней назад - ответа нет. По Вашему проблема выдумана, что ли? №3. Проблема с зависанием интерфейса порта после выхода из боя - не работает даже Alt+F4 - приходится закрывать клиент через диспетчер задач. Что это вообще такое? Новомодная оптимизация? Тема не создана, ибо исходя из опыта создания тем по проблеме 1 и 2 - смысла нету. №4. Проблема с интерфейсом авианосцев. Тут вообще лютый истец(тот, кто предъявляет иск.). Управление самолётами блокируется, если отправить их охранять союзника или другую эскадрилью - результат - потеря контроля и возможность его восстановления только после посадки эскадрильи и нового её взлёта. Сброс по Alt превращается в аттракцион невиданного APM(Action Per Minute). Если в нормальной ситуации при каждом следующем клике с зажатым Alt выставляется новая зона сброса, то в ситуации бага происходит следующее: 1-й клик - зона поставлена; 2-й клик - зона убирается и сброс отменяется!; 3-й клик - зона снова поставлена; 4-й - снова отменяется! Ситуация с темой аналогична пункту 3. №5. Смещение сетки кликбокса интерфейса. Ещё одна адская проблема, которая живёт уже, внимание: с мая, КАРЛ! МАЯ!!!! И это уже прошло 2 месяца после обращения в ЦПП, который ответил, что "ок, если чо мы с Вами свяжемся". Ошибка присутствует до сих пор - от них тишина. Благо S_O прочитал ЛС и мы с одним из QA нашли workaround(костыль/временное решение) этой проблемы. Но ёмаё, проблема-то никуда не делась! И то, что она в игре уже 8 месяцев - это начинает подбешивать. №6. Позволю себе сделать ссылку на тему другого участника форума, в которой описывается результат обращения в ЦПП по багу, который у меня так же проявляется. Как видно - ЦПП лепит глупые отмазки. В теме автора дана ссылка на стартовый топик - в котором разработчики снова ни ногой. Тема была создана 2 недели назад. №7. Не особенно критичный, но тем не менее баг, который присутствует в игре и на который разработчики опять закрыли глазки(по крайней мере создаётся такое осчусчение). Что это - нипанятно. Тема создана 8 дней назад - результат нулевой. №8. После "оптимизации" в версии 0.5.13 стала офигительно долго грузится таблица участников боя. Вместо этого мне показывают очень важное сообщение "Загрузка данных". Раньше видел список одним из первых - сейчас ноутбуки средней мощности дают фору моему ПеКа. Клёво, чо. №10. Проблема с выкидыванием на экран логина во время загрузки боя при свёрнутом клиенте. Серьёзно? Таких DxDiag.txt 81,66К ТТХ ПК уже недостаточно для загрузки в свёрнутом режиме? №12 - ИСПРАВЛЕН №13. Баг от пользователя Krechet11. Думаю, нет необходимости детально объяснять, чем это чревато - потерей времени и эскадрилий. Бывали случаи, когда из-за этого проигрывались бои. Ещё неприятнее то, что данный баг имеет свойство, единожды появившись, кочевать из боя в бой до перезагрузки клиента, хотя и не регулярно. Подобное может происходить и с самим авианосцем, что ещё более рискованно. На приведённом скрине я планировал подойти поближе к противникам, дабы минимизировать время полёта эскадрилий, но когда выяснилось, что это приведёт к опасному сближению с противником, я отдал команду изменить курс, которая, однако, из-за появившегося бага выполнена не была. В итоге мой авианосец был потоплен, а бой - проигран. Причину появления описанного бага я, к сожалению, установить пока не смог, но очень рассчитываю, что этим багом наконец-то займутся. №14 - ИСПРАВЛЕН №19. Баг с обводкой снарядов в бою. Взгляните на левую грань обводки выбираемых снарядов (ББ снарядов в 1-ом случае и ОФ во 2-ом) - она не ровная, как все остальные, а кривая и с разрывом. №20 - ИСПРАВЛЕН №21. Баг с включением ПВО при выставлении приоритета. Суть в том, что, выставляя приоритет на эскадрильи при выключенном ПВО, оно должно автоматически активироваться. Однако при двойном клике по эскадрильи при выставлении приоритета оно включается и сразу же отключается. №22. Баг с огненной рамкой пожара. Если в момент гибели корабля на нём имелся пожар - рамка остаётся гореть до конца боя. №23. Баг с индикатором попадания в сушу. Работает настолько криво, что при отсутствии соответствующей иконки - снаряды попадают в остров. И наоборот - когда иконка острова светится - без проблем можно выстрелить, отправив все снаряды в противника. №24 - Вроде как исправлен. №25. Баг от пользователя comrade_matroskin: №26. Баг от пользователя sky_in_fire:- 122 ответа
-
- 65
-
- Баги
- Невероятное
-
(и ещё 1 )
Теги: