Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Свободный опыт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Уважаемые капитаны! Хотел бы обсудить редкую... редчайшую возможность прикупить в премиум магазине флаги Papa Papa х100 (утроенный свободный опыт). Итак, стоимость 165 рублей (3 USD) В дублонах такая сумма составляет 750 штук. Этого хватит чтобы перевести в свободный опыт 18750 экспы с элитных кораблей. Что нам могут дать флаги? Флаг утраивает свободный опыт, т.е. добавляется +300% (поправил) к свободному опыту, тому что 5% от общего опыта за бой. Чтобы был выгоден обмен нужно чтобы сумма опыта от флагов 100*(0.05*XP)*3 была больше того опыта который даст нам чистый перевод на эту сумму за золото, т.е. 18750 Иначе говоря, нужно фармить в среднем 1250 опыта за бой (поправил), чтобы эти флаги имели смысл. Я сознательно вынес за скобки премиум, т.к. подозреваю что бонус может работать на сложение, а не умножение и в случае премиума будет не последовательное умножение 1.5*4, а 4.5 - как для прочих показателей. Может поможете разобраться стоит ли вообще брать такие вещи и насколько они выгодны? UPD dreameater_ пересчитал, спасибо за поправку, но в магазине описание "Сигнал Papa Papa принесёт в три раза больше свободного опыта за бой. Прокачивайтесь и запасайте опыт на будущее." Если +300%, а не утроенный, то опыт за бой уже более-менее вменяемый и реально набиваемый.
  2. Доброго времени суток! Эта статья посвящена собственному наблюдению по наиболее эффективному и менее затратному фарму свободного опыта. В частности с помощью новых флагов "Papa Papa", которые с недавнего времени стали доступны в прем магазине. В ней я не агитирую вкладывать в игру деньги, а просто хочу поделиться своими мыслями, расчетами и опытом как наиболее эффективно и наименее затратно фармить свободный опыт. Сразу оговорюсь - фармить данный сигнал весьма проблематично в силу сложности условия для выполнения данной задачи. Например, за 1300+ боев данную награду мне ни разу не удалось получить. В частности, данная статья будет для вас полезна и актуальна если вы - игрок, не сливающийся в нули с 5к дамага, имеете % побед 50+ и выше, играете с прем аккаунтом на премиумном корабле 6 уровня и выше, либо сбиваете удвоенный опыт с обычных кораблей (либо качаетесь с золотым камуфляжем на опыт, купленным или заработанным за 1 ранг). Как и многие игроки, я не горю желанием выкатывать прокачиваемую технику в стоке. Либо вообще покупать и проходить определенные корабли-кактусы, играть на которых не комфортно как в стоке, так и в топе. Далеко ходить не надо - Митсуки, Огневой, Йорк. В стоке вообще мало какой корабль играбелен. И передо мной встал вопрос - как наименее затратно и наиболее быстро нафармить необходимую свободку. До последнего патча самым простым и безальтернативным способом был просто обмен голды на опыт по курсу 1 к 25. За мой полугодичный опыт игры пару дней была акция по переводу опыта по курсу 1 к 35, но это разовый и крайне редкий случай, поэтому его в расчет брать не буду. Итак, допустим нам нужно 100к свободного опыта для разных целей. Я понимаю, что ровно 100к мало что стоит - модули, начиная с пятого, идут по цене от 10к на пятом уровне и до 60к на девятом. Я буду рассматривать просто удобную круглую цифру, исходя из которой любой игрок сможет рассчитать необходимые ему данные самостоятельно. 100к свободного опыта = 4к голды. 4к голды по нынешнему зафиксированному курсу это 880 рублей. Это самый простой способ моментального получения свободного опыта, но и самый дорогой. С помощью новых сигналов "Papa Papa" фармить свободку можно значительно дешевле. Это не моментальный способ, требующий время, но идеально сочетающийся с фармом серебра на прем технике 6 уровня и выше. И вот почему: Во-первых, на прем технике 6 уровня и выше у нас идет бесплатный камуфляж, дающий +50% опыта за бой. На прем технике 5 лвл и ниже камуфляж дает только 30%, что уже снижает итоговый показатель получаемого свободного опыта. Конечно, если вы задонатили или получили в рангах золотой камуфляж и выкачиваете с ним обычную технику, данный способ будет для вас еще более актуален. Во-вторых, По механике данные сигналы дают +300% свободного опыта. Вначале я задался целью понять что значит эти +300%. Прибавляются ли они к базовому опыту (то есть чистый свободный опыт, без расчета полуторного, удвоенного, опыта за камуфляж и сигналы на +50% к опыту) или к итоговому. Оказалось, что начисляются эти +300% именно к итоговому свободному опыту за бой. Напомню, что в свободный опыт идут 5% опыта, полученного за бой. С данным сигналом мы получаем дополнительно 15%, что в итоге дает нам цифру равную 20% от полученного за бой опыта. Приведу примеры на скринах итогов боев для кораблей на котором был установлен данный сигнал: На данном скрине средняя победа на премиумном корабле 8 уровня. В итоговом опыте коэффициент 1.5 означает бонус за родной камуфляж для данного корабля без полуторого и сигнала за опыт. То есть по сути, это обычный фарм бой на преме, закончившийся победой. На данном скрине среднее поражение на премиумном корабле 8 уровня. В итоговом опыте коэффициент 1.5 означает бонус за родной камуфляж для данного корабля без полуторого (ибо за поражение естественно его не дают) и сигнала за опыт. То есть по сути, это обычный фарм бой на преме, закончившийся поражением. Если с према (в данном случае 6 уровня) успешно сбить звезду и повесить сигнал на опыт, то результаты будут следующие: Но, это частный случай - ибо звезду можно сбить лишь раз в сутки, а тратить в данном случае сигнал на опыт весьма расточительно, учитывая возросшую сложность их получения в игре и дороговизну в прем магазине. На всех трех скринах вы видите, что полученный в итоге свободный опыт составляет ~20% от общего опыта за бой. В данном случае речь пойдет о первых двух скринах, которые являются базовыми примерами при обычном фарме серебра. Я беру значение опыта в боях, где мы не сливались одномоментно в первую минуту боя, как среднестатистический Алекс, а старались тащить, вытягивать бой и быть всячески полезными для команды. В моем случае, это цифры 450 свободного опыта за поражение и 900 - за победу. естественно, цифры это усредненные, можно получать как больше, так и меньше за бой. Итак, если у вас статистика побед/поражений равняется 50%, тогда средний показатель получаемого свободного опыта будет: (900+450)/2=675. Отсюда мы отнимаем четверть базового свободного опыта, который пойдет к нам в любом случае и без наличия сигнала "Papa Papa" - это четверть данного значения - те самые базовые 5% от общего опыта, то есть ~170. В итоге, мы получаем, что в среднем, при 50% побед, мы будем получать ~500 свободного опыта за 1 бой дополнительно при использовании сигнала "Papa Papa". Вернемся к деньгам. Цена за 100 комплектов данного сигнала в прем магазине составляет на данный момент 165 рублей. Значит, за 100 сигналов мы получим в среднем 50к свободного опыта. иными словами, для фарма 100к свободного опыта мы потратим 330 рублей. Напомню, что перевести 100к опыта единоразово за голду будет стоить нам 880 рублей. Получается, мы экономим 550 рублей на каждых 100к свободного опыта. Это расчет для игрока, со статистикой 50%. Для более рукастых игроков с более лучшим % побед итоги будут еще более выгодными. Многие скажут: "Зачем нам эти сигналы? Мы и так сколько надо свободки нафармим". Я не спорю - нафармить можно и без затрат, но для этого у вас уйдет минимум в 4 раза больше времени. А я все-таки пытаюсь показать идеальный баланс цены и времени. Единственный недостаток данного метода - для его исполнения нужно время, прем корабль, прем аккаунт и руки. Но если вы фармите на преме или прокачиваете корабль с золотым камуфляжем, либо сбиваете по акциям/праздникам двойные/тройные звезды и хотите нафармить свободный опыт, использовать этот сигнал будет весьма выгодным для вас и вашего кошелька. Повторюсь - это мои личные размышления и подсчеты, которые базируются на собственном опыте. Я никого не агитирую пользоваться ими. Но если кому-то будет полезно - значит не зря потратил время. Спасибо за внимание! PS Если по теме ошибся адресом, прошу модераторов переместить куда надо. Спасибо!
  3. Идеальное предложение для разработчиков. В целях повышения онлайна (возвращения в игру расстроенных "старичков" и опытных морских волков), а так же в целях закрепления нарастающего успеха в свете последних событий, предлагаю следующее. Устроить какой-нибудь инвент или просто цепочку боевых задач, в результате выполнения которой игроки смогут переводить не переведённый опыт с выкаченных и премиум-кораблей в свободный опыт бесплатно. Да, я понимаю, что это невыгодно, но и вы поймите. У меня сейчас примерно 2.000.000 не переведённого опыта, а играю меньше полугода (если быть точным, то пять месяцев!). Если эту сумму мы поделим на 25, то получим 80.000 дублонов. Согласитесь, что только избранные (мажоры и их отцы) смогут позволить себе купить столько игровой валюты. А ведь есть игроки, которые играют не полгода, а два года и более. И у них далеко не 2 ляма опыта висит. Необязательно давать возможность переводить весь опыт. Допустим, выполнил игрок первый этап, набрал определённое кол-во баллов (в зависимости от его скилла), выполнил второй и третий. И на полученную сумму он перевёл опыт (не более 1.000.000 или даже больше, смотря, как Вам выгоднее). А что мы получим на выходе? Правильно! Одобрение со стороны игроков, любовь и уважение Вам, удовлетворение потребностей ЦА и привлечение старых морских волков, у которого этого опыта так же немерено. Как Вам идея???
×