Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Тестер'.
Найдено 3 результата
-
Всем привет! Собственно ждал, когда появится? Но, видимо, не хотят коллеги ОБТ-тестеры. Поможем! Всем удачи, счастья и терпения! P.S. Коллеги, пожалуйста, соблюдайте приличия! Уважайте друг друга!
-
Дневники Альфа-Тестера #4 Statistics 29 января 2014 года, Воскресенье. 13:02:44 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «Asus». Скачал новый клиент игры, вошел в игру. Разработчики побили все рекорды - патч 0.2.0 занял два дня и пять часов. Сервера были отключены еще восемнадцатого января, а стали доступны лишь пару часов назад. Естественно, после столь крупного патча шел обычный ажиотаж фидбеков. За последнюю неделю количество "Плюшко-тестеров" увеличилось в несколько раз. Это было до слез смешно - уже было более двадцати фидбеков по патчу с отызвами по всем многочисленным нововведениям. И это даже не смотря на то, что ввели много новых боевых машин, добавлены новые элементы озвучки, улучшена оптимизация, исправлено около ста багов. Всё это не могло не раздражать опытных тостеров. Решив не спешить, наш герой еще раз перечитал патчноут и отправился в игру. Вошёл в клиент, открыл вкладку "исследования". Тестить надо было все корабли, но наш герой решил начать с премов. У него накопилось огромное количество голды, так что наш тестер без проблем купил все новые прем. корабли. Сверился с фидбеком - все как надо. Теперь стоило заглянуть в раздел "Дополнительные задания" на форуме. Первым пунктом было задание "Собрать балансную статистику нового Японского Премиумного Линкора - Kongo (1930) за первую неделю." Это значило, что надо отыграть как можно больше боев на новом корабле в период с 29.01 до 05.02. Обычно наш тестер делал это, сохраняя скрин каждого боя. Он решил не отступать традиции. Тестер опредилился, какой корабль будет протестирован первым. Смело купил все престе за кредиты, которые предусмотрительно накапливал более десяти миллионов перед каждым патчем. Установил топовую комплектацию, нажал "В бой"... По привычке нажал "PrintScreen". Только когда новый SSD загрузил бой через три секунды, он заметил то, что находится в абсолютном топе. Новая карта "Пролив" давала возможности как к лобовому столкновению, так и к "рывкам" между речками и бухточками. Хоть наш герой и не любил "рашить", но ради интереса всё же решился на лобовое столкновение с силами противника. Пока грузился бой, он записал в файл время, карту и позицию в списке, номер скриншота. *Спустя семь минут* Медленно догорал девятый на счету нашего тестера враг. Он остался один, вся команда союзников погибла. Через пару секунд появилась желтая надпись: "Противник adA_cevazreM [ise] уничтожен!". Сначала тестер ничего особого не подумал, лишь удивившись своему новому рекорду в девять фрагов. Но скоро в чатик "полилось" от уничтоженного врага. Такое бывало не часто, но бывало. Наш тестер только обратил внимание на ник. Это был... тот самый... тимкиллер, который ещё до патча уничтожил нашего героя во время боя на "Снежных Островах". Каков все таки был этот ВПР! Тем не менее, оставалось ещё шесть врагов. Трёх убили союзники - это была единственная помощь нашему герою от команды за те пятнадцать минут, которых хватило на "слив". Оставалось ещё восемь минут и шесть врагов. *Спустя семь минут и тридцать две секунды* Остался один враг, он был в четырёхстах метрах от нашего тестера. Он был "ваншотный", но перезарядка ГК длилась ещё двадцать шесть секунд. Бой заканчивался через двадцать восемь. 26... 25... 24... 23... ...5... 4... 3... 2... 1... ЛКМ... Выстрел... За этот победный бой ему дали более миллиона кредитов. Его средняя прибыль на 4 уроне была около полумиллиона. А тут - в два раза больше! Не смотря на шок, наш герой дописал в тот же файл результат и доходность боя. И понял: ""Конго" гнёт"... *Через шесть дней* "И всё-таки Excel жутко полезен..." - подумал он. Сегодня надо было написать отчет по статистике баланса/побед/доходности по новому прем. линкору. Excel позволял не только вести удобно таблицу, но и точно посчитать процент/соотношение. Тестер умел пользоваться "Экселем", т.к. этого требовала его род деятельности - он был бухгалтером. "Пробежавшись" глазами по таблице, он перепроверил результаты. ~57% побед, ~6 средняя позиция в списке, около 670 тысяч среднего заработка. Текстом прописал результаты, приложил скрин таблицы, загрузив его на форум - это попадало под НДА, так что загружать на фотохостинги было нельзя. Отправил... Зашел в игру, выбрал новый корабль для тестирования... Отправился в бой... P http://forum.worldof...hp?/topic/2231-
-
Дневники Альфа-Тестера Action Comes 13 января 2014 года, 00:14:27 МСК, компьютер «windowsPC», пользователь «admin». … «Контроль учётных записей»: «Разрешить данной программе внести изменения на вашем компьютере? Имя: World of Warships Alpha. Проверенный издатель: Wargaming.Net. Источник: Жёсткий Диск Компьютера.» «Да». Так наступил для Альфа-Тестера знаменательный момент. Ещё вчера он с трепетом открывал свой мэйл в надежде увидеть «письмо счастья». Он уже почти оставил надежду, заглянув туда 10 минут назад, но оно пришло! От громкого вопля проснулись соседи, а клавиатура оказалась в столешнице по самые клавиши. Но ничего, вторая лежит в коробке под столом… Ещё не знал Альфа-Тестер, с каким хрустом сломается вторая… 2 часа спустя… Он знал, что завтра выходной. Можно и поиграть часок. Загрузка игры закончилась, лаунчер проверил игру, кнопка «играть» запылала красным пламенем теста*. Всё отлично, серая полоска медленно поползла по монитору. 10… 13… 16… 19… 21… 24…25… через двадцать шесть секунд игра запустилась. Он вбил в строчку логина свой e-mail, с паролем проделал похожее действие. По привычке нажал [Enter]. Закрыл глаза от удовольствия, через пару секунд открыл, зная, что SSD загружает любую игру за несколько секунд. Он уже готов был увидеть док, учебную «Аврору» первого уровня… Но… Увидел табличку: «Неверный идентификационный код тестера»**. Он закрыл ошибку и увидел это самое поле: ID тестера. «Хм...» подумал он. «Какой такой ID?» Он ввёл свой телефон. И опять ошибка. В задумчивости осмотрел экран. Увидел надписи: «Сайт игры», «Перейти на форум». Подумал: «На сайте об этом ID ничего не сказано. Значит, просмотрим форум». 10 минут спустя (13.01.14, 02:25 МСК)… Войдя на форум, он зашёл в профиль, увидел надпись «Альфа-Тестер»***. Он помнил об NDA, помнил, что рассказывать информацию из игры нельзя. Он решил найти, где на форуме можно об этом спросить. Нашёл форум «Закрытый Форум Альфа-Теста»***. Он хотел было уже создать тему с вопросом… И увидел уже существующую тему «Вопросы Альфа-Тестеров». Зашёл туда, хотел было опять задать вопрос… Но тема была закрыта. Краем глаза он увидел «ID». Потом прочитал: Q: Как получить ID Тестера? A: Надо отметиться в этой теме, тогда Вам вышлют по ЛС ваш ID тестера. Перейдя в указанную тему, он прочитал шапку: «для получения WG.Net QA ID отпишитесь в теме примерно в таком виде: 1. Ваши реальные ФИО 2. Ваш возраст 3. Ваш Skype 4. Ваша конфигурация компьютера, на котором планируете проводить тестирование. Приложение DxDiag приветствуется. О том, что такое DxDiag, и с чем его едят, читать здесь ». Он перешёл по ссылке, прочитал, что DxDiag – это утилита для сохранения подробной конфигурации компьютера с указанием всех драйверов в одном текстовом файле. Найти её можно, забив «DxDiag» в поиск в меню «Пуск». Или в «C:/Windows/System32». Он понимал, что поиграть сегодня уже не удастся, но решил как можно больше успеть. Он запустил эту программу DxDiag, сгенерировал файл. Написал в теме сообщение, указав всю информацию и приложив DxDiag. Нажал "Отправить"… Отправив некую «заявку» на ID тестера, он решил почитать остальной форум. Зашёл в первую попавшуюся тему – «Памятка Альфа-Тестеру». Наш тестер решил поподробнее во всём разобраться, что бы завтра сразу приступить к тестированию. Что такое баг он знал – в анкете этот «баг» встречался на каждом шагу. Что такое «багрепорт» он тоже догадывался – это сообщение разработчикам о баге. Но вот что с ним делать стоило узнать во всех деталях. Через некоторое время в голове нашего героя отложилось, что только если описать ситуацию возникновения бага, приложить пару-тройку скриншотов, лог игровой сессии и DxDiag, то баг будет отправлен на рассмотрение и исправление разработчиками. Пока он не знал, что такое лог. Прочитав первую страницу темы он уяснил себе, что лог – это файл, который записывает всё, что ты делал в игре. Так же он уточнил, что прикладывать надо последний лог, а не все. Что бы файл лога успешно загрузился на форум, его лучше упаковать в ZIP-архив. Как это делается, тестер уже знал. Решив поразмыслить о всех прелестях этого теста, он выключил кнопкой компьютер… И из 4 часов 23 минут 13 января 2014 года мы плавно переносимся назад, в настоящее… * - Имеется ввиду Тест ** - WG.Net QA ID - выдуманная единица. Добавлена в рассказ с техническими целями *** - Подразумевается Участник Глобального Альфа-Тестирования