Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'автономность'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Ситуация, когда кончается запас автономности. Что, если дать возможность выбора — всплывать самостоятельно на поверхность или оставаться под водой и терять хп каждую секунду. Или что-то ещё негативное, альтернативное всплытию? Зачем: Например, рядом недобитый противник, которого вот вот уничтожат. Всплыть сейчас — риск отправиться в порт от этого недобитка. Альтернатива — потерпеть негативные эффекты под водой.
  2. В игре бывают такие ситуации, когда ПЛ всплывает ибо у нее закончилась автономность. Но достаточно ей восстановить буквально каплю оной - и она начинает погружение. Хотя автономности было явно не достаточно, но сам процесс погружения-всплытия длителен и дает ПЛке частичную неуязвимость, которая у нее не должна быть. Предлагаю ввести для всех ПЛ единый порог, скажем, в 15 ед. автономности: если у ПЛ автономность ниже этого значения, погрузиться она не сможет даже на перископную глубину.
  3. Добрый день! У подлодки U-2501 в патче 11.5 была автономность в полной прокачке 370 единиц, а в патче 11.6 внезапно автономность стала 354 ед. То же и с восстановлением автономности - раньше было 0,8 ед/сек, а теперь почему-то стало 0,6 ед/сек. Получается, Леста порезала их ТТХ втихомолку, без обьявления? Потому что никаких новостей об этом я в описании патча 11.6 не нашел. Если они действительно сделали так, то простите, но, я больше не хочу играть в такое. PS. К тому же, убрали ежедневные задачи на сталь и уголь, этим ещё больше игроков отвратили от игры.
×