Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'игровая валюта'.
Найдено 2 результата
-
Столкнулся с ситуацией в игре после обновления, когда после некоторого количества боев обнаружил, что у меня началась утечка дублонов. В итоге порядка 500 дублонов утекло на камуфляжи и сигналы из-за маленькой галочки, которая "внезапно" может сама себя применять. До обновления галки автопополнения камуфляжей и сигнальных флажков за игровую валюту были отключены на всех кораблях и за два года такой ситуевины не возникало ни разу и вот опять... У меня одного так или еще кто столкнулся с такой проблемой?
-
Общее игровое золото, опыт, он-лайн - разрушение мифов.
EL_TO_ добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Всем доброго дня! Играю во всю трилогию от ВГ... давно... и мне кажется, что вот-вот мы опять наступим на грабли, как это было в самолетах... Миф 1. Лучше сначала заработать на вымышленной игровой валюте... (Ваш последний пост от куда взять дублоны?...)... Разрушение мифа. Господа за окном сейчас даже хуже (в плане экономики), чем это было с самолетами, но грабли те же... В ВГ делали ставку на то, что после релиза придет массовый игрок..., но весь массовый игрок исходит из танкового мира... и это очевидность, т.к. самая большая аудитория была создана именно в этой части трилогии... И тогда все просили скорейшего объединения игрового золота и свободного опыта... 1. Довод от ВГ - игрок придет и прокачает сразу все что только можно, а играть не умеет и игра загнется... 2. Довод здравого смысла - ну да хочется себя ощутить пилотом, но а опыт приходит с азартом... чем больше хочется играть и качать, тем выше азарт в гонке за мастерством... 3. Экономика - дублоны? - золото? - ну деньги попадают на один и тот же счет в Великобритании... а свободный опыт? - так это те же живые деньги... а иначе зачем он нужен? 4. Корабли - скудность игровых веток и запредельные цены на прокачке... все больше игровое сообщество заставляет желать слияния аккаунтов в полном формате... Вот у меня есть игровое золото и достаточное кол-во свободного опыта... и я бы поиграл на АВИКАХ...., а так я играю только лишь на ЭМ...(думаю я в этом желании не одинок), а с учетом уже начавшихся замутов с игровой механикой, кол-во моих боев падает... а у всего сообщества??? - тренд я думаю не далек от общего.... Миф 2. Придет много танкистов и утопит игру... Разрушение мифа. 1. Ну есть цепочка развития, которая не позволяет сразу сесть на "ЯМАТО".... 2. Есть фактор цены... В кораблях игровое серебро имеет слишком высокую цену...и даже через чур.... и это тоже не позволит просто купить "ЯМАТО" (ЯМАТО - корабль нарицательный)... 3. Влияние он-лайна. ВГ сразу запустило неплохую идею с ранговыми боями, но по сути - это тот же рандом, который так же зависит от он-лайна.... И имея два полноценных режима в игре мы должны ожидать он-лайн в размере под 100К игроков, а их уже в будни 20-25К....(((( Ничего не напоминает? Мне напоминает.... P.S. Просьба "Лидерам форума" не писать о гейм-плее и прочем флуде, т.к. данный пост касается исключительно экономической основы прихода игроков и их развития в данном проекте...- 104 ответа
-
- 29
-
- игровая валюта
- золото
- (и ещё 3 )