Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игровой режим'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Уважаемые разработчики, я хотел бы предложить дополнение к игровому режиму "Сопровождение конвоя" или "Сопровождение ударной группы". Так вот что я хотел предложить Вам. Т.к. подводных лодок не будет в этой игре для игроков, так может сделать так чтобы была охота на них? Т.е. как это все будет происходить с первым режимом: идет конвой из 10 или 15 судов (сухогрузы, танкеры и т.д.), под защитой 15 кораблей из которых 10 эсминцев и 5 крейсеров(состав может меняться на ваше усмотрение), все эсминцы должны быть оборудованы ТОЛЬКО В ЭТОМ режиме который работает пассивным образом или же активируется игроком горячей клавишей но на большее время чем у крейсеров в данный момент и сделан исключительно для поиска подводных лодок. Далее сделать на эсминцы горячую клавишу сброса глубинных бомб глубину которых устанавливает сам игрок другой горячей клавишей или же сделать горячую клавишу прицела для глубинных бомб. Этот конвой сначала атакуют боты подводных лодок количеством 4-5 подлодок. Так же перед атакой сделать предупреждение то что акустик заметил подлодку и маленькая подгруппа или же всей толпой начинает охоту на эти подлодки (хотя это будет глупо с их стороны). Пока эсминцы утюжат бедных подводников подоспевает подкрепление из небольшого количества крейсеров и эсминцев (5 КР, 7 ЭМ) управляемые тоже ботами. Завязывается перестрелка, эсминцы добивают подлодки и присоединяются к уничтожению надводных сил противника. Затем по вашему усмотрению можно сделать авианалет только из бомбардировщиков управляемые ботами (но это по желанию). И потом уже подходят основные силы противника из 1 ЛК (уровнем меньше или одноклассника), 2 КР и 4 ЭМ управляемые игроками, и тут начинается самое интересное месево. Основная задача: защитить торговые суда и чем меньше будет защищено тем большая будет награда за это, если все корабли дошли до точки то за это можно какую нибудь хорошую награду типа камуфляжа или n-ное количество сигналов. Со вторым режимом все аналогично только вместо судов будут линейные корабли количеством 3-4 штуки, крейсеров 7-8 и 5-6 эсминцев. Почти такой же сценарий только сначала атакует такое-же количество или на 2 больше подлодок, далее больше крейсеров и эсминцев управляемые ботами, ну и наконец потом завязывается перестрелка с ударной группировкой управляемая игроками но меньшим по количеству кораблей 1-2 ЛК, 4-5 КР, 3 ЭМ (т.к. тех утюжили боты). Либо же в этом режиме две ударные группировки с одинаковыми силами тех, и тех утюжат подводные лодки и боты, а потом они встречаются и тут уже победит сильнейший. Основная задача: выжить Так же на счет этого интересного "свидания" чтобы две стороны игнорируя всё не полетели вперед за смертью (своей или вражеской) предлагаю сделать постепенное открытие карты как сделано в боевом обучении игры World of Warships. Так же, если вдруг одна команда будет затягивать с уничтожением группы им будут начисляться штрафные очки ну или будет включаться таймер до безоговорочного поражения (т.е. если одна из команд будет заниматься фигней и нифига не делать, то по истечению времени таймера проиграет. Только динамичность, только хардкор). Встреча: т.к. в основном две команды будут выполнять эти задачи практически одновременно то карты будут открываться и можно сделать такую фишечку что "либо ты охотник, либо ты дичь", сейчас поясню в чем суть. После уничтожения ботов две команды идут по курсу и встречают противника либо прямо по курсу, с правого борта, либо с левого. Аналогично и с командой противника, они могут идти "в лоб", могут идти правым или левым бортом т.е. как в основном морские то сражения и начинались. Ну, а потом месево, дождь из снарядов, везде торпеды, оттуда отсюда стреляют, куда бежать, в кого стрелять, собачья свалка ой короче..... Но, а если по серьезному то в этом режиме есть некие плюсы: 1) Никаких авиков, только орудия ГК, торпеды и глубинные бомбы (у эсминцев), только хардкор 2) Разнообразие геймплея на эсминцах и большая реалистичность, т.е. для чего они и предназначены в основном (Огневая поддержка, борьба с подводными лодками), и дополнительно (торпеды и ПВО) 3) Отрабатывается игра в команде, взаимовыручка, товарищество. 4) Уничтожение подводных лодок (сам я играл в Silent Hunter 4 и меня не раз топили эсминцы, так вот хочу поменяться местами и почувствовать какого это, быть охотником, а не дичью) 5) Просто интересно))) Думаю вам понравится моя идея. Спасибо за внимание. Люблю корабли и World of Warships С уважением к Вам, Антон.
  2. Уважаемые разработчики, я хотел бы предложить дополнение к игровому режиму "Сопровождение конвоя" или "Сопровождение ударной группы". Так вот что я хотел предложить Вам. Т.к. подводных лодок не будет в этой игре для игроков, так может сделать так чтобы была охота на них? Т.е. как это все будет происходить с первым режимом: идет конвой из 10 или 15 судов (сухогрузы, танкеры и т.д.), под защитой 15 кораблей из которых 10 эсминцев и 5 крейсеров(состав может меняться на ваше усмотрение), все эсминцы должны быть оборудованы ТОЛЬКО В ЭТОМ режиме который работает пассивным образом или же активируется игроком горячей клавишей но на большее время чем у крейсеров в данный момент и сделан исключительно для поиска подводных лодок. Далее сделать на эсминцы горячую клавишу сброса глубинных бомб глубину которых устанавливает сам игрок другой горячей клавишей или же сделать горячую клавишу прицела для глубинных бомб. Этот конвой сначала атакуют боты подводных лодок количеством 4-5 подлодок. Так же перед атакой сделать предупреждение то что акустик заметил подлодку и маленькая подгруппа или же всей толпой начинает охоту на эти подлодки (хотя это будет глупо с их стороны). Пока эсминцы утюжат бедных подводников подоспевает подкрепление из небольшого количества крейсеров и эсминцев (5 КР, 7 ЭМ) управляемые тоже ботами. Завязывается перестрелка, эсминцы добивают подлодки и присоединяются к уничтожению надводных сил противника. Затем по вашему усмотрению можно сделать авианалет только из бомбардировщиков управляемые ботами (но это по желанию). И потом уже подходят основные силы противника из 1 ЛК (уровнем меньше или одноклассника), 2 КР и 4 ЭМ управляемые игроками, и тут начинается самое интересное месево. Основная задача: защитить торговые суда и чем меньше будет защищено тем большая будет награда за это, если все корабли дошли до точки то за это можно какую нибудь хорошую награду типа камуфляжа или n-ное количество сигналов. Со вторым режимом все аналогично только вместо судов будут линейные корабли количеством 3-4 штуки, крейсеров 7-8 и 5-6 эсминцев. Почти такой же сценарий только сначала атакует такое-же количество или на 2 больше подлодок, далее больше крейсеров и эсминцев управляемые ботами, ну и наконец потом завязывается перестрелка с ударной группировкой управляемая игроками но меньшим по количеству кораблей 1-2 ЛК, 4-5 КР, 3 ЭМ (т.к. тех утюжили боты). Либо же в этом режиме две ударные группировки с одинаковыми силами тех, и тех утюжат подводные лодки и боты, а потом они встречаются и тут уже победит сильнейший. Основная задача: выжить Так же на счет этого интересного "свидания" чтобы две стороны игнорируя всё не полетели вперед за смертью (своей или вражеской) предлагаю сделать постепенное открытие карты как сделано в боевом обучении игры World of Warships. Так же, если вдруг одна команда будет затягивать с уничтожением группы им будут начисляться штрафные очки ну или будет включаться таймер до безоговорочного поражения (т.е. если одна из команд будет заниматься фигней и нифига не делать, то по истечению времени таймера проиграет. Только динамичность, только хардкор). Встреча: т.к. в основном две команды будут выполнять эти задачи практически одновременно то карты будут открываться и можно сделать такую фишечку что "либо ты охотник, либо ты дичь", сейчас поясню в чем суть. После уничтожения ботов две команды идут по курсу и встречают противника либо прямо по курсу, с правого борта, либо с левого. Аналогично и с командой противника, они могут идти "в лоб", могут идти правым или левым бортом т.е. как в основном морские то сражения и начинались. Ну, а потом месево, дождь из снарядов, везде торпеды, оттуда отсюда стреляют, куда бежать, в кого стрелять, собачья свалка ой короче..... Но, а если по серьезному то в этом режиме есть некие плюсы: 1) Никаких авиков, только орудия ГК, торпеды и глубинные бомбы (у эсминцев), только хардкор 2) Разнообразие геймплея на эсминцах и большая реалистичность, т.е. для чего они и предназначены в основном (Огневая поддержка, борьба с подводными лодками), и дополнительно (торпеды и ПВО) 3) Отрабатывается игра в команде, взаимовыручка, товарищество. 4) Уничтожение подводных лодок (сам я играл в Silent Hunter 4 и меня не раз топили эсминцы, так вот хочу поменяться местами и почувствовать какого это, быть охотником, а не дичью) 5) Просто интересно))) Думаю вам понравится моя идея. Спасибо за внимание. Люблю корабли и World of Warships С уважением к Вам, Антон.
  3. NGC224

    Режим "Дети"

    Уважаемые разработчики ! Прошу Вас добавить в настройки "галочку" - "Режим Дети". При активации этого режима, в бою, в чате общения отключается отображение все сообщений кроме стандартных игровых быстрых сообщений ( F3, F4 и.т.д.). По возможности, при активации данной галочки 1й раз, было-бы здорово, чтоб система запрашивала пароль, и деактивация этого режима была возможна только после ввода пароля, т.е. при попытке деактивации запрашивался бы пароль. Это позволит разрешить детям играть в корабли, без опасений что они будут свидетелями какой-нибудь через чур эмоциональной фразы или общения.
×