Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'индивидуальные'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. В кошках удивительным образом сочетаются безмерно завышенная самооценка и умение унижаться за еду. Однако здравствуйте. Не так давно у нас в игре появился функционал персональных предложений, по которым у меня набежало несколько мыслей, которыми и решил поделиться с Лестой и другими посетителями форума. Что ж, в целом штука получилась интересная и в перспективе весьма полезная. Помогает реализовать такие, скажем так, сложные в продаже вещи, как премиумный авианосец. Вообще приятно видеть, что WoWS из всей трилогии Варгейминга часто становится законодателем мод в плане интересных нововведений. Тем не менее, я воздержусь от оценки текущих предложений, а рассмотрю более общие моменты. Недостатки системы (на мой взгляд, конечно же) и что не понравилось: 1) Очень малое время действия предложения. Нет, это понятно, что упор идет на вероятность покупки в “состоянии аффекта”, но за 20 минут игрок банально может не успеть закинуть на аккаунт дублонов, если пользуется терминалами или просто банковская карта не под рукой. 2) Странная логика подбора предложений. Была недавно тема, где человек жаловался, что ему предложили купить 10 слотов, а у него их и так целых… 3! У меня вот 9 слотов свободно, но система посчитала, что 19 всяко лучше 9. Впрочем, это можно списать просто на первый блин, который часто выходит комом. Сделали небольшой набор ИП и запустили их, вот одно и то же выпадает всем подряд. 3) Навязчивость. Да, выскакивающий баннер оказался не во весь экран, но первое впечатление было именно как в случае, когда на улице к тебе подбегает некая особа со странной улыбкой на лице и сует в нос листовку “Купите классную штуку! Штука очень классная!” У нас сейчас 2/3 населения планеты – интроверты, и такое вторжение в личное пространство уютного порта, куда сбегаешь на часок от внешнего мира, воспринимается не очень позитивно. Что бы я по всему этому предложил: 1) Сделать время работы предложения 24 часа. Время на раздумья все равно немного, зато хотя бы будет возможность в случае необходимости пополнить счет. 2) Улучшить алгоритм подбора ИП. Тут можно долго перечислять, что и при каких условиях лучше предлагать, но, уверен, у Лесты есть специально обученные люди, которые итак знают, что делать. Лично я предложу разве что не делать дорогих предложений, если с этого аккаунта никогда раньше не делалось дорогих покупок. Просто когда человеку внезапно предлагают купить бентли, а он ничего дороже самоката не покупал, то реакция будет одна: “Ага, щас!” Если уж приучать к донату, то постепенно. В качестве крайней меры вообще не делать предложений на сумму, большую чем текущее количество дублонов у игрока. 3) Сделать информационное окно менее навязчивым. Мне бы приятнее было видеть, к примеру, небольшой мигающий восклицательный знак в углу экрана (и не раздражает, но и не заметить нельзя), при нажатии на который уже открывалось бы полное окно с предложением. Тут появляется даже дополнительная интрига и интерес нажать на значок, чтобы увидеть, что же там такое. 4) (Отдельным пунктом) Совместить функционал боевых задач и индивидуальных предложений. Приведу несколько примеров, чтобы было понятнее. Скоро нас посетят несколько новых премиумных кораблей, таких как Шарнхорст и Дюнкерк (ну, хочется в это верить). Конечно же, вначале они будут продаваться только в магазине, ибо новая коллекция, писк сезона и все такое. Плата за эксклюзивную возможность стать обладателем в первой волне. Это все понятно. Но что делать, если на аккаунте скопилось много дублонов, а ждать перевода корабля и для продажи в клиенте не хочется? Просто изменим форму платы за эксклюзивность с оплаты “свежими” деньгами в магазине на дополнительный онлайн в игре! Для этого при начале продаж корабля запускаем марафон умеренной сложности и длительности, наградой за который будет ИП в виде этого самого корабля (можно и без всяких скидок), то есть появится возможность приобрести его за дублоны. Другой награды не нужно, поэтому тем, кому такая покупка не интересна, не будет нужды и браться за марафон. Также неплохо бы смотрелись предложения на мини марафоны. Допустим, игроку делается предложение “Пройди марафон “Удар по наковальне” и получи скидку в 30% на покупку крейсера Молотов!” Если он принимает предложение, то лично у него появляется испытание с определенными условиями и ограниченное по времени. Если человек успевает пройти испытание, то далее ему выдается ИП на покупку Молотова. Как мне кажется, так игроку будет куда интереснее и проще решится на покупку того или иного према, во-первых, скииидка, во-вторых, необычность самого процесса приобретения и чувство личного участия в итоговом ценообразовании. Как-то так. Надеюсь, отзыв окажется полезным.
×