Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'кооперативный режим'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Уважаемые разработчики! Не знаю читаете ли вы это все, но хочу предложить вам: почему бы не сделать, чтобы нефть, заработанная в тестовом режиме (выпадающая из контейнеров) переводилась бы в копилку клана на основной аккаунт, это было бы небольшое, но подспорье для клана, конечно, на тестовом сервере зарабатывается немного нефти, но все же?
  2. Всем здравствуйте. Поиграв немного в кооперативный режим против ботов, я понял, что данный режим просто нежизнеспособный, поэтому у меня появился ряд предложений по нему. Как по мне, так смысл игры против ботов и режима в целом: во первых, прокачивание техники из стока в топ, минуя страдания в случайных боях на не прокаченном корабле; во-вторых, режим против ботов позволяет менее опытным игрокам получать удовольствие от игры, не сливаясь в бою с минимумом урона, в свою очередь. в случайных боях количество неопытных игроков, по идее, должно становится меньше и должно снижаться количество турбо сливов. Прокачиванию техники из стока в топ мешает система начисления опыта, когда за бой получаешь два-три раза меньше его,чем в обычном режиме, и в итоге в данный режим не охото играть. Поэтому, как мне кажется, стоит сделать хотя бы приближенное количество опыта от того, что ты мог бы получить в обычном режиме. Во-вторых, стоит ввести уровни сложности игры против ботов, к примеру, легкий, нормальный, сложный. Подведу итог сказанному: 1) нужно сделать систему начисления опыта приближенной или аналогичной системе в случайных боях, чтобы опыта выходило нормальное количество; 2) ввести уровни сложности; 3) начислять опыт в зависимости от уровня сложности игры. П.С. Как по мне, можно обратить внимание на другие проекты, в которых есть режимы против ботов и какие в них применяются решения, и применить их в кооперативном режиме. А главное, от чего отпадает желание играть в кооперативный режим - это мизерное количество опыта.
×