Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'крафт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Уверен, у многих, как и у меня, скопилось множество бесполезных камуфляжей. Было бы неплохо и их использовать. Был бы в игре рынок - можно было бы продать начинающим игрокам, но рынка в игре нет. Предлагаю ввести возможность крафтить камуфляжи. Усиливать один из параметров. (очки опыта/опыт капитана/свободный опыт) камуфляжа. Берешь два камуфляжа +100% к опыту, на выходе получаешь +150% к опыту. (50% уходит в копилку Поле Чудес). Менять один параметр на другой. 100% опыта превращаются в 30% опыта капитана (70% усадки). Совмещать несколько параметров в одном камуфляже. 150% опыта + 150% опыта командира = 120% опыта и 120% опыта командира в одном камуфляже. Поставить некий верхний предел, выше которого камуфляжи уже не прокачиваются, тем самым избежав выпуска имбо камуфляжей и сохранив баланс. Что это даст игрокам. Возможность очистить ангар от бесполезных камуфляжей. Более эффективная прокачка. Возможность создавать нужные камуфляжи. Самые распространенные камуфляжи на опыт, он есть в каждом камуфляже. Очень не хватает камуфляжей на прокачку капитана и свободный опыт. Как можно реализовать. Чуть ли не в каждом патче вводятся новая временная валюта, у нас есть ресурсы уголь и сталь. Ввести новый ресурс ацетон, который позволит перекрашивать камуфляжи. А заработать этот новый ресурс можно в новой линейке квестов или еще одним способом, который увеличит онлайн игроков. И все вроде довольны.
×