Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'лига'.
Найдено 4 результата
-
Основные положения ежемесячной лиги WoWs Основная идея: Создание глобального турнира по World of Warships с затяжными групповыми боями в лигах. Каждая лига (пока планируется две, с заделом до трёх в будущем) состоит из команд, примерно равного уровня для обеспечения зрелищности боев. Правила внутри лиг меняются каждый сезон. Продолжительность одного сезона - примерно 2-3 недели. Перерыв между сезонами - около двух недель. Для распределения команд внутри лиг требуется провести стартовый (нулевой) сезон, по результатам которого будут созданы, как минимум, две лиги. Команды, не игравшие стартовый сезон, смогут присоединиться в межсезонье к чемпионату только с самой низшей лиги. Последующие сезоны (начиная с первого) будут играться с разделением на лиги. Правила каждого нового сезона будут меняться по уровням и классам кораблей, участвующих в боях, форматам боёв и т.д. Количество игроков в команде останется неизменным - 7 человек. Правила каждого нового сезоны будут сообщены отдельно не позднее, чем за неделю до начала сезона. Регламент нулевого (распределительного) сезона ежемесячной лиги WoWs. 1. Количество команд участников — без ограничений, но не менее 16. 2. Формат турнира - Круговая система с количеством групп, зависящим от количества участников. 16 и менее - турнир не проводится. от 17 до 32 - 2 группы. Каждые последующие 16 участников увеличивают число групп на 1. Количество команд в группах - максимально равное. 3. Техника — Любые корабли до 6 уровня включительно, кроме находящихся на тестировании и не введённых в игру для общего доступа. Ограничения по выбору кораблей: Не более одного авианосца Не более двух линкоров при наличии авианосца или не более трёх линкоров при отсутствии авианосца. Не более двух русских/азиатских/японских эсминцев или не более одного американского эсминца. Крейсера - без ограничений. 4. Формат боев: 7х7 БО2: Между командами всегда проходят по две встречи. Победа в каждой встрече даёт 1 очко. Карты: Пролив; Линия разлома; Ледяные Острова; Слёзы Пустыни; Край вулканов; Ловушка, Соседи. (преимущественно карты с 3мя точками) Режим: Турнирный 5. Правила проведения боёв Более детально будет расписано позже. Из главного: Бои проводятся с помощью турнирного модуля ACES. (инструкция по пользованию будет чуть позже) В модуле Командирами команд заявляется только сетап кораблей на данный бой. Участником боёв может быть любой игрок, состоящий в команде. Турнир состоит из раундов, в которых команде надо сыграть 3 серии. Внутри раундов время боёв устанавливается по согласованию капитанов команд, но не позднее времени, отведённым модулем. При возникновении спорных ситуаций решение принимает судья турнира по предоставленным ему скриншотам и реплеям. Так же судья имеет право запросить реплей/скрин любого боя, даже если разногласий по его результатам между командами не возникло. 6. Распределение команд по лигам по итогам нулевого сезона: Команды, занявшие 1-3 места в своих группах выходят в Золотую лигу WoWs напрямую. При количестве групп, равным 2, в Золотую лигу так же попадают команды, занявшие 1-8 место в своих группах. При количестве групп, равным 3, в Золотую лигу так же попадают команды, занявшие 1-5 место в своих группах +1 команда с 6 места (решается стыковыми матчами). При количестве групп, равным 4, в Золотую лигу так же попадают команды, занявшие 1-4 место в своих группах. Если при всём этом по прежнему не удаётся определить место команды в турнирной таблице, то, при важности места в турнирной сетке, судьями турнира может быть назначен решающий матч БО1 между соперничающими за место командами. Время и карта проведения этого матча согласуются капитанами команд с судьёй турнира. Остальные команды, а так же все вновь зарегестрировшиеся после первого сезона команды, образуют среднюю (серебряную) лигу WoWs. Регламент первого сезона ежемесячной лиги WoWs. 1. Количество и состав лиг для команд-участников Золотая лига, куда входят только топ-16 команд по результатам отборочного сезона. Серебряная лига - без ограничений по количеству команд-участников. Остальные участники стартового сезона + команды, впервые участвующие в лиге ACES. Команды, играющие в нулевом сезоне лиги, должны подтвердить своё участие в первом сезоне в турнирном модуле. В противном случаи команда к участию в турнире не допускается и теряет своё место в лиге (для золотой лиги). Лига, при этом, запускается с тем числом команд, которые подтвердили своё участие. 2. Формат турнира - Круговая система внутри каждой лиги. Если в серебряной лиге будет более 16ти команд, то они разделятся на равные по количеству участников группы, не более 16ти команд в группе. 3. Техника — Любые корабли прокачиваемые до 7го уровня включительно. Ограничения по выбору кораблей (предварительно): Система с набором очков Всего - 49 очков 1 уровень - 1 очко Пик каждого следующего корабля того же класса, что уже имеется в сетапе увеличивает его стоимость на: АВ - 10 очков ЛК - 4 очка ЭМ - 4 очка КР - 0 очков Поиграться можно тут Только не сломайте 4. Формат боев: 7х7 БО2. Между командами всегда проходят по две встречи. Победа в каждой встрече даёт 1 очко. (аналогично отборочному этапу) 5. Правила проведения боёв: Аналогично отборочному этапу 6. Распределение команд по лигам по итогам первого сезона: Согласно правилам групповой системы, место команды в группе определяется по количеству очков этой команды, при их равенстве - по итогам личной встречи. При ничьей в личной встречи - судьями турнира назначаются БО1 переигровки за место в группе (если это имеет смысл). Первые 10 команд из Золотой лиге сохраняют за собой право участвовать в данной лиге во втором сезоне. Остальные команды этой лиги, а так же те, которые не подтвердили своё участие в сезоне, покидают Золотую лигу и переходят в Серебряную. Первые 6 команд из Серебряной лиги получают право играть в Золотой лиге в следующем сезоне. При 2х группах в Золотую лигу выходят первые 3 команды из каждой группы. При 3х - по 2 команды из группы. 7. Призовые Уточняются, но щедрых не ждите. Ниже постараюсь ответить на ваши вопросы
- 99 ответов
-
- 16
-
Столкнулся с проблемой, что мне перестали нравиться случайные бои. С ростом уровня кораблей все чаще матчмейкер стал кидать меня на корм умелым игрокам в качестве "дамажки". Играю я не так умело в силу пенсионного возраста, то зрение подводит, то компьютер, то звонок в дверь или телефон. Не киберспортсмен я! В итоге только недовольство и оскорбления от "умелых", что из-за меня они слили игру. Думаю, что я не один такой из числа бросивших игру на более 100 дней. Сейчас вернулся, но умения не прибавилось. Бросать опять и навсегда? Поразмыслил над тем, что мне не нравится и пришел к выводу: Предлагаю игроков разделить на лиги, например, до 50% побед в случайных, до 60% и более 60%. Можно иное деление на любое количеством лиг и с любым наименованием (рак -...- морской волк, лейтенант -...- адмирал). Матчмейкеру выбирать в бой только из числа игроков одной лиги. По достижении оговоренного уровня в лиге игрока без переходных боев переводить в более высокую, а при спаде - в более низкую. Пусть "умелые" выясняют свою "крутизну" в боях среди себе подобных, а не "в песке", а неумехи повышают уровень среди новичков. Я понимаю, что эта тема избита и вряд ли будет реализована для "случайных", поэтому акцентирую внимание на главном: Предлагаю ввести новый тип боев и как-нибудь особенно назвать (рейтинговые, лиговые). Я бы только в них и играл бы. По поводу звания командиров кораблей. Смешно видеть адмирала флота, сосланного на эсминец командиром. Это нонсенс. Предлагаю с ростом опыта командирам кораблей выдавать награды (все те же 19), которые дают право привлечь в команду специалиста с тем или иным персональным навыком. Звание командиру тоже надо повышать, но не более капраза. Звание и/или должность должны расти у игрока, командующего имеющегося у него флотом, вплоть до высшего (можно указывать только должность, например, командир корабля, дивизиона, бригады, дивизии, командующий эскадрой, флотилией, флотом, ВМ-министр). Это может зависеть от его лиги, от числа кораблей в порту, от проведенных боев на кораблях того или иного уровня. Думаю, такая игра стала бы намного привлекательнее для многих новых и покинувших проект игроков. И еще: каждая лига должна иметь бонусы, подобные клановой базе. Более высокие, естественно, большие. Сейчас в клане играют 6 игроков, остальные в балласте. Баланс бонусов между кланом и лигой оздоровит игру. Не корректное поведение в чате надо карать понижением лиги. Особо "отличившихся" предлагаю объединять в "лигу тролей" с высокими штрафными санкциями, покинуть которую они смогут только не оскорбив никого за в течении 10 боев. Успехов Вам от ветерана флота
- 66 ответов
-
- 27
-
Особый турнир для прошедших бронзу в начале сезона в первых три дня
Aztec21 добавил тему в Предложения по игре
Почему бы не добавить (если это не супер-экстра сложно технически, ну как блицы 1*1) что-то вроде турнира для таких игроков? Пафосно назвать его ЛИГА РАНГОВ. Чтоб не сидеть почти две недели без дела. Что-то на выбывание, по олимпийской системе, 1*1. Главный приз - корабль, которого уже нет ни в какой продаже. И медальку... И флажок... И особый камуфляж. Т.е. - начинается ранговый сезон. Кто в три дня прошёл бронзу и квалификацию - может зарегиться на этот турнир. Побеждает только один игрок. -
Проводится набор в клан [RND61] Rostov on don https://proships.ru/stat/ru/c/438621-RND61/full/ Идёт набор в клан адекватных тиммейтов с частым онлайном для участия в КБ и другие командные активности. Требования: 1) процент побед от 50%; 2) про альфа от 900; 3) наличие десяток; 4) участие в КБ. Опытные авикаводы и полевые командиры, то это будет большим плюсом! Мы предлагаем: - дружный коллектив, - клановые бои, - бонусы базы, - катания в отряде. Связаться можно в ЛС или в игре 3754 , ZAIR_2010 и Arlekino001 . Удачи в сражении!
- 1 ответ
-
- 4
-
- набор в клан
- ростов
- (и ещё 5 )